NVIDIA официально анонсировала новую флагманскую видеокарту GeForce GTX 1080Ti

NVIDIA официально анонсировала новую флагманскую видеокарту GeForce GTX 1080Ti

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

На выставке GDC 2017 компания NVIDIA представила флагманскую видеокарту GeForce GTX 1080Ti. По словам производителя, новинка будет иметь самый быстрый графический ускоритель в истории. GeForce GTX 1080Ti имеет 11 GB (GDDR5X с быстродействием 11 Гбит/с и пропускной способностью 484 Гбит/с) видеопамяти и обеспечивает на 35% больше производительности, чем в GTX 1080.

1080ti

1080ti

1080ti

Видеокарта использует техпроцесс FinFET, а общее количество транзисторов достигает 12 миллиардов. Карта основана на архитектуре чипа NVIDIA Pascal, имеет 16-нм чип GP102 с 3584 ядрами CUDA.

1080ti

1080ti

Тактовая частота GPU составляет 1480 МГц и 1582 МГц с ускорением. Для памяти используется 352-битная шина. Стандартные разъемы включают DisplayPort 1.43, HDMI 2.0b, DL-DVI.

Фотографии с конференции:

1080ti 1080ti 1080ti

1080ti

1080ti1080ti 1080ti 1080ti 

Полные спецификации новой видеокарты доступны на сайте NVIDIA.

Кроме того, на конференции представили рекламный ролик для GeForce GTX 1080Ti. Он доступен к просмотру ниже.

В продаже новая карта появится уже 10 марта 2017 года по цене в $699. Стартовая цена в цена в России составляет 52990 рублей.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GhostHost
Опубликовано:02.03.2017 09:47

Цитировать

Bless: Пора покорять «Новые горизонты»

Четверг, 02 Марта 2017.
Опубликовано в Новости клиентских онлайн игр, Новости MMORPG

0.0/5 оценка (0 голосов)

Bless: Пора покорять «Новые горизонты»

На серверы русскоязычной версии MMORPG Bless установлено обновление «Новые горизонты». 

С ним для игроков открылись новые возможности. Так, максимальный уровень персонажа теперь повышен до 50. Героям доступны новые локации – Беллопс и Пылающая пустыня, а с ними – и новые сюжетные квесты. Также для прохождения открыты новые групповые и одиночные подземелья, где можно пережить захватывающие приключения и разжиться хорошей экипировкой.

Кроме того, разработчики обновили товары у торговцев в игре, добавили новые PvP ранги, исправили множество ошибок, улучшили оптимизацию игрового клиента, и многое другое. Подробнее ознакомиться с содержанием обновления можно на официальном сайте Bless, пройдя по ссылке 

Ремейк System Shock теперь разрабатывается на Unreal Engine 4, опубликованы свежие скриншоты и новый трейлер

Ремейк System Shock теперь разрабатывается на Unreal Engine 4, опубликованы свежие скриншоты и новый трейлер

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Nightdive Studio опубликовала новый трейлер ремастера System Shock. Вместе с этим создатели объявили о том, что игра теперь создается на базе движкаUnreal Engine 4 от Epic Games. Представленный ниже видеоролик демонстрирует пре-альфа версию проекта и обновленную визуальную составляющую.

Новые скриншоты проекта

System Shock System Shock System Shock

System Shock поступит в продажу в 2018 году для ПК, Xbox One и PS4.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

EA прокомментировала новые игры по “Звездным войнам”

EA прокомментировала новые игры по

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В рамках конференции Morgan Stanley Technology финансовый директор Electronic Arts Блейк Йоргенсен ответил на вопросы фанатов и упомянул предстоящие игры во вселенной “Звездных войн“.

Йоргенсен отметил, что компания работает над большим количеством проектов по “Звездным войнам” и делает все возможное, чтобы геймеры получили игры лучшего качества с детально воссозданной атмосферой. Так, уже в этом году должен состояться выход сиквелаStar Wars Battlefront, который станет “значительно больше”, чем первая часть, и представит множество знакомых персонажей.

Кроме того, Блейк упомянул, что сотрудники ЕА создают сейчас несколько новых проектов, которые помогут фанатам открыть для себя много необычного во вселенной “Звездных войн” и позволят изучить её скрытые стороны. Интересно, что пока еще не представленная игра от студии BioWare заявлена как представительница жанра научной фантастики (sci-fi)что может означать принадлежность  к миру “далекой-далекой галактики“.

Сейчас работу над приключенческими тайтлами по франшизе также ведут Visceral Games (процесс возглавляет Эми Адамс) и Respawn Entertainment (руководителем разработки выступает креативный директор God of War 3 Стиг Асмуссен). Кроме того, Йоргансен напомнил об игре от студии EA Motive, во главе которой стоит Джейд Рэймонд, и заявил, что она находится на очень ранней стадии разработки. Пока команда Джейд занята работой над сюжетным режимом для Star Wars Battlefront 2.

Компания Disney официально подтвердила презентацию новых игр по “Звездным Войнам” на выставке Star Wars Celebration, которая пройдет с 13 по 16 апреля 2017 года. Ожидается полноценный показ проекта от студии Visceral Games.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GhostHost
Опубликовано:02.03.2017 09:39

Цитировать

Crowfall – Assassin сможет совершать двойные прыжки

Crowfall – Assassin сможет совершать двойные прыжки

В своей новой статье разработчики MMORPG Crowfall решили поделиться с вами подробностями относительно нового класса – Assassin. И удалось узнать следующее:

– Данный класс будет иметь всевозможные бонусы от атак с разных сторон (например, удар в спину).
– Assassin сможет совершать двойной прыжок, а также с помощью своих крыльев у него будет возможность медленно планировать вниз (то есть вам не стоит беспокоиться по поводу того, что герой разобьется).
– У Assassin’а тоже будет режим невидимости. Только в отличие от Duelist’а персонаж не находится под землей (и хоть вы и будете прибывать в полупрозрачном состоянии, но зато эффект постоянный).
– Естественно, этот класс сможет быть как мужчиной, так и женщиной. И чуть ниже вы обнаружите изображения, демонстрирующие модель Assassin’а.

Более подробная информация об умениях данного класса и ролики с игровым процессом станут доступны в ближайшем будущем, поэтому запаситесь терпением.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

EVE Online – Список кандидатов в Совет игроков

EVE Online – Список кандидатов в Совет игроков

Разработчики MMORPG EVE Online завершили прием заявок и проверку кандидатов в Совет игроков двенадцатого созыва. В этом году к выборам допущено 64 капсулера из пятнадцати стран нашего мира. Ознакомиться с каждым из них, а также узнать об их предвыборной кампании вы можете на специальной странице.

Голосование начнется уже в следующий понедельник, 6 марта. Результаты будут объявлены 6 апреля на EVE Fanfest-2017.

Совет игроков (Council of Stellar Management) – ежегодно избираемая группа капсулеров, которые в течении срока тесно сотрудничают с CCP Games по вопросам развития EVE Online и представляют интересы сообщества. На нашем форуме опубликована статья о результатах зимнего саммита действующего Совета игроков.

Внутриигровой чат-канал портала – GoHa Pub
Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, EVE-online.goha.ru

, 4ertik
;   Все новости раздела

[ comments ]

Пираты: Штурм небес – Патч 1.2. В игре появилась новая карта

Пираты: Штурм небес – Патч 1.2. В игре появилась новая карта

Вышло обновление 1.2 для онлайн-экшена «Пираты: Штурм небес». Стали доступны рейтинговые битвы между братствами. Введен бонус за первую победу дня. Добавлены новые достижения и новая карта – Окрестности Фрактала. Теперь при стрельбе из мелкокалиберных пушек камера трясется не так сильно.

Введены правки в механику набора и подсчета рейтинга кораблей. Карта «Далекий астрал» тоже обзавелась режимом «Захват точек». Носовые орудия теперь выпускают два снаряда залпом, но не стоит беспокоиться по этому поводу, так как урон снарядов снижен вдвое.

Улучшены боты и их перемещение по карте. При поднятии сундука теперь вы будете слышать определенный звук. «Импульсный сдвиг» у тяжелых линкоров больше не поджигает механизмы. У тяжелых снайперских галеонов замедляющие носовые орудия теперь наносят урон при попадании по союзникам. У некоторых легких клиперов поддержки снизилась прочность корпуса.

Полный список изменений патча 1.2 для игры «Пираты: Штурм небес» находится в комментариях к новости.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Heroes of the Storm – Ожидание матча стало быстрее

Heroes of the Storm – Ожидание матча стало быстрее

Многие игроки MOBA Heroes of the Storm жаловались на то, что поиск матчей слишком сильно затягивается. Теперь ситуация изменилась к лучшему. Как рассказал поклонникам HotS комьюнити-менеджер Rathmyr в своем сообщении на официальном форуме, команда разработчиков произвела ряд изменений с целью улучшения алгоритма поиска, чтобы уменьшить время ожидания без ущерба качеству игры.

Общее время проводимое в очереди было сокращено примерно на 50-75% в зависимости от региона и выбранного персонажа. Конечно, самые новые и самые популярные герои все еще будут проводить больше времени в ожидании, но даже оно станет короче чем было до этого.

Ранее поиск матча работал с помощью правил, которые теперь будут применяться только в крайних случаях, но эти правила фактически действовали на всех игроков увеличивая время в очереди. Убрав ограничения для большинства игроков мы смогли достичь такого показателя не влияя при этом на качество подобранных для матча команд.

Напоминаем вам, что на этой неделе в Heroes of the Storm новая распродажа. На этот раз по скидке можно приобрести:

  • Седогрив – ₽194
  • Облик “Дрессировщик Седогрив” – ₽169
  • Облик “Безумный марсианин Газлоу” – ₽244

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

WildStar – Обновление Power of the Primal Matrix выходит 8 марта

WildStar – Обновление Power of the Primal Matrix выходит 8 марта

Уже скоро, 8 марта, в MMORPG WildStar выходит крупное обновление под названием Power of the Primal Matrix. Благодаря грядущему патчу перед героями откроется масса новых возможностей. Развитие персонажа теперь не будет оканчиваться при достижении максимального уровня. Вместо этого игроки смогут собирать специальную эссенцию, с помощью которой можно повышать силу персонажа в новой системе – Primal Matrix.

Практически за каждое действие в игре герой будет получать эссенцию, таким образом характеристики своего персонажа будет легко повысить, однако полное заполнение Primal Matrix все же займет некоторое время.

Кроме данного нововведения станут доступны два совершенно новых подземелья – Coldblood Citadel и Evil from the Ether, а также станет доступен новый уровень сложности для старых данжей – Prime Difficulty. Прохождение подземелий на данном уровне сложности принесет хорошую награду, конечно, если вы отважитесь пуститься в этот опасный поход.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Hearthstone – Мартовский рейтинговый сезон “Кракенизация” и новая потасовка “Разборки в Прибамбасске”

Hearthstone – Мартовский рейтинговый сезон “Кракенизация” и новая потасовка “Разборки в Прибамбасске”

Вчера, 1 марта в коллекционной карточной игре Hearthstone начался новый мартовский рейтинговый сезон “Кракенизация”. В награду за достижение 20-го ранга в рейтинговом режиме вольного или стандартного форматов вы можете получить модную рубашку Кракена для своей колоды. По окончанию марта она будет добавлена в коллекцию после того, как вы откроете сундук с сокровищами. Не останавливайтесь на достигнутом 20-м ранге, так как чем больше ваш рейтинг, тем лучше окажется награда в конце сезона.

Кроме того, в ночь с 1 на 2 марта, началась новая потасовка – “Разборки в Прибамбасске”. До следующего понедельника будет опасно ходить по улицам Прибамбасска, так как три главных босса местных группировок начали выяснять отношения.

В текущей потасовке игроку предстоит встать на сторону одной из трех фракций дополнения “Злачный город Прибамбасск” и сыграть за случайно выбранного босса – Айю Черную Лапу, Дона Хан‘Чо или Казакуса. Колода доступна уже в готовом виде и состоит из карт дополнения. Посмотрим кто из боссов сильнее!

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]