Фил Спенсер прокомментировал Xbox Scorpio, новый сервис Xbox Game Pass, портативный Xbox, Nintendo Switch и другие темы в интервью IGN

Фил Спенсер прокомментировал Xbox Scorpio, новый сервис Xbox Game Pass, портативный Xbox, Nintendo Switch и другие темы в интервью IGN

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Глава игрового подразделения корпорации Microsoft Фил Спенсер дал большое интервью порталу IGN в рамках подкаста Unlocked, прокомментировав стоимость Xbox Scorpio, анонсированный совсем недавно сервис Xbox Game Pass, игровую консоль Nintendo Switch, а также E3 2017 и портативный Xbox.

Говоря об Xbox Game Pass (сервис позволяет за $9,99 в месяц получать доступ к сотне игр для Xbox 360 и Xbox One), Спенсер рассказал, что данная программа прорабатывалась порядка трех лет. Процесс занял столь большое количество времени, так как Microsoft должна была подготовить техническую почву для реализации задуманного и заключить контракты с большим количеством сторонних издательств. 

По словам Спенсера, игровая библиотека Xbox Game Pass, будет обновляться каждый месяц, но не в полном объеме. Лишь некоторые проекты из сотни будут выбывать и заменяться другими тайтлами каждые 30 дней. Здесь все очень индивидуально и зависит исключительно от решений издателей. Спенсер хочет, чтобы игроки не чувствовали, что им предлагают поиграть в пробное демо. Подписавшийся на Xbox Game Pass геймер должен быть уверен в том, что доступные игры останутся с ним на долгое время.

Для Microsoft Xbox Game Pass видится чем-то вроде игрового Netflix (с той лишь разницей, что игры из библиотеки Microsoft не стримятся, а загружаются непосредственно на саму консоль). С развитием видеосервисов, как отметил глава Xbox, появилось большое количество уникального видеоконтента, который авторы не имели возможности реализовать традиционным способом на телевидении или в кинотеатре. Спенсер надеется, что аналогичное движение, непосредственно игровое, зародится и в рамках Xbox Game Pass. Например, разработчики могут обратить внимание на сервис и выпустить специально для него какую-нибудь игру в эпизодическом формате. В будущем Microsoft хочет запустить Xbox Game Pass и на Windows 10.

Комментируя вопрос переноса E3-конференции с традиционного для Microsoft понедельника на воскресенье, Спенсер объяснил, что это было сделано для того, чтобы новости от платформодержателя не пересекались в одно и то же время с информационным потоком от других компаний, и пользователи могли бы уделить больше времени их обсуждению. Фил также намекнул на проведение специального мероприятия перед E3 2017, посвященного исключительно новой мощной консоли Project Scorpio (которая определенно появится и на основной конференции), но пока без конкретики. Описывая внешность приставки, Спенсер заявил, что она будет иметь «премиумный» вид. Он также рассказал, что грядущая консоль вызвала большой интерес среди японских разработчиков.

«Не могу дождаться момента, когда покажу её игрокам!»

Горячо обсуждаемая тема стоимости Project Scorpio также была затронута в интервью. Спенсер в очередной раз не сказал по этому поводу ничего конкретного, пояснив лишь, что нас ждет «премиумный» продукт.

«Я называю Xbox Scorpio премиумной консолью, потому что хочу, чтобы пользователи хорошо понимали, что это устройство для серьезных увлеченных геймеров. Людей, которые покупают огромное количество игр, проводят за ними много часов, тратят много денег. Это как наш Elite-контроллер. Я называю его премиумным контроллером».

«Я не пытаюсь напугать кого-то цифрами. Мы предложим цену, какую, по нашему мнению, за этот продукт справедливо просить, а покупатели уже покажут нам, правильно ли мы поступили… Как они всегда это делают. Я называю Scorpio “премиумной” консолью, потому что не хочу, чтобы игроки подумали, что эта система заменит всю линейку Xbox и будет нашим единственным предложением на рынке».

По словам Спенсера, процесс написания разработчиками кода для устройства будет максимально упрощен. На Scorpio игры будут смотреться более выигрышно, чем на любой другой консоли, в том числе PlayStation 4 Pro.

Затронута была в беседе и тема виртуальной реальности. План Microsoft заключается в том, чтобы сначала обкатать работу с этой технологией на PC под управлением Windows 10, «достичь идеала», а уже потом переносить на консоли, чтобы VR не ощущался бесполезным и экспериментальным.

Затем глава Xbox поделился мнением о новой консоли Nintendo и объяснил, почему Microsoft до сих пор не выпустила портативный Xbox.

«Наши отношения с Nintendo прекрасны», – сказал Спенсер, отметив, что у него была возможность поиграть на Nintendo Switch и она его очень впечатлила.

Главе Xbox понравился дизайн устройства и он верит в то, что новые необычные продукты Nintendo, равно как и других компаний, делают индустрию лишь разнообразнее и лучше.

Относительно того, почему на рынке до сих пор нет портативного Xbox, Спенсер сказал:

«Я всегда наблюдаю за тем, что происходит в индустрии, и ситуация такова, что смартфоны доминируют на рынке».

Он отметил, что множество людей заходят сейчас в Xbox Live с устройств iOS и Android, чтобы оставаться на связи с друзьями.

«Я не знаю, будем ли мы делать мобильное игровое устройство или нет, но я намерен следить за этим сегментом. Люди хотят играть в свои игры в любое время и в любом месте. Никогда не говори никогда».

Спенсер также обсудил с журналистами спорные решения Microsoft в вопросе отмены Fable Legends и Scalebound. По его словам, они были обусловлены «природой бизнеса». Для того, чтобы открывать дорогу одним крутым проектам, иногда, к сожалению, приходится чем-то жертвовать.

Сегодня компания намерена расти и создавать больше студий, сфокусированных на взрослых и интересных проектах. С Remedy Entertainment Microsoft прямо сейчас не сотрудничает.

В беседе с IGN Спенсер подтвердил, что дата выхода Voodoo Vince будет раскрыта на следующей неделе.

Последней была поднята тема Halo. Аудитория Halo 5, как рассказал руководитель Xbox, продолжает расти даже сегодня. Компания понимает, что люди любят Мастера Чифа и 343 Industries внимательно прислушивается к отзывам фанатов.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Rokudze
Опубликовано:05.03.2017 12:43

Цитировать

CDPR раскроет секреты Гвинта на PAX East 2017

CDPR раскроет секреты Гвинта на PAX East 2017

На PAX East 2017 представители студии CD Projekt RED приоткроют завесу над созданием анимированных карт в Gwent: The Witcher Card Game.

Художественный руководитель Кася Редесюк и старший аниматор Брэд Оти расскажут все о сложностях и нюансах в процессе создания карт и о том, как команде удается делать их по-настоящему живыми. Ведущим панели выступит главный редактор Geek Bomb Мод Гаррет.

Дискуссионная панель пройдет в субботу 11 марта с 21:00 до 22:00 по московскому времени. Подробную информацию о мероприятии можно найти здесь. Прямая трансляция будет доступна на Twitch.

[ comments ]

Counter-Strike: Global Offensive: Intel Extreme Masters: Katowice – Финал

Counter-Strike: Global Offensive: Intel Extreme Masters: Katowice – Финал

Чемпионат мира по версии Intel Extreme Masters в дисциплине Counter-Strike: Global Offensive, который проходит в польском городе Katowice принес нам не мало прекрасных игр и небольших сенсаций. Команды несколько дней боролись за звание сильнейшей и вот теперь, наконец, мы сможем узнать, кто выйдет победителем спустя четыре дня. Но сперва стоит отметить единственный СНГ коллектив участвовавший в турнире – Natus Vincere, который смог дойти до стадии четвертьфиналов, где к сожалению был выбит Astralis. Сегодня нас ожидает финальный матч турнира – те самые Astralis встретятся с karrigan и его подопечными из FaZe Clan. На кону – $100.000, которые получат победители, поэтому борьба ожидается жаркая. Конечно, учитывая последние результаты, например победу на ELEAGUE Major, Astralis подходят к матчу фаворитами, но FaZe также не стоит списывать со счетов.

Матч начнется сегодня в 20:30. Посмотреть трансляцию на русском языке можно прямо в этой новости.

(c) GoHa.Ru

, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

Camelot Unchained – Новые изображения, демонстрирующие броню и оружие

Camelot Unchained – Новые изображения, демонстрирующие броню и оружие

Сотрудники компании City State Entertainment выложили очередное письмо, посвященное MMORPG Camelot Unchained, в котором они отчитались о проделанной за неделю работе. И стала известна следующая информация:

– Устранены различные ошибки в системе ручного наведения (она используется в бою для различных умений).
– Улучшена VFX-ная система рендеринга и анимация.
– Система Banes и Boons находится в состоянии обзора, так что уже совсем скоро у тестеров появится возможность выбрать позитивные и негативные бонусы в пользовательском интерфейсе.
– Добавлена первая версий пользовательского интерфейса для гильдий. То есть у игроков появилась возможность создать гильдию, пригласить новых членов, изменить ранги внутри гильдии и т.д.
– Для ресурсных объектов-нодов внесены правки. Например, теперь их можно повредить и уничтожить.

Кроме того, команда выложила новые изображения. Поэтому сегодня вам предстоит увидеть покадровую анимацию персонажа с секирой, визуальные улучшения в Arthurian’ской тяжелой броне, различное древковое оружие и модели плащей.

И очередную тест-сессию в Camelot Unchained, скорее всего, стоит ожидать на следующей неделе.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Еще две новые игры обзавелись антипиратской защитой Denuvo

Еще две новые игры обзавелись антипиратской защитой Denuvo

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Сервис цифровой дистрибуции Steam подтвердил наличие Denuvo еще в двух проектах. Обновленную  версию антипиратской защиты получат Dead Rising 4 и Syberia 3.

Dead Rising 4 вышла еще в декабре прошлого года и изначально была доступна для покупки только в Windows Store. Теперь, спустя практически три месяца эксклюзивности для Microsoft, компания Capcom решила выпустить свою игру в сервисе от Valve. Судя по странице игры в Steam, разработчики решили защитить свой проект от пиратов последней версией Denuvo.

Dead Rising 4

Dead Rising 4

Кроме того, антипиратскую защиту получит и приключенческая игра Syberia 3, которая появится в продаже 20 апреля 2017 года.

Syberia 3

Syberia 3

Ранее сообщалось, что разработчики Denuvo занимаются полной пересборкой своей защиты в новой версии после того как хакеры нашли способ её обхода. В частности, Resident Evil 7 был взломан в рекордно короткие сроки.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

[Слухи] Paladins – Датамайнерская информация. О Lawman’е, Oracle и Lex’е

[Слухи] Paladins – Датамайнерская информация. О Lawman’е, Oracle и Lex’е

Патч 45 появился на тестовом сервере командного шутера Paladins. Поэтому уже прямо сейчас вы можете поиграть за нового персонажа – Inara, оценить изменения в скиллах Maeve, полюбаваться новыми скинами и т.д.

Кроме того, благодаря датамайнерам удалось раскопать довольно интересную информацию:

– Список будущих обликов выглядит следующим образом: Fernando – Mecha, Kinessa – Space Hunter, Mal’Damba – Victorian, Makoa – Volcanic, Sha Lin – Burrito (и некий маунт Spring Test Horse Mount/Sha Lin Horse Test), Stealthnando.
– Стоит ожидать некого персонажа под названием Lex. К сожалению, пока неизвестно, какие скиллы использует данный герой.
– Таланты персонажа Oracle: Agony – если на враге весит 3 стака от Soul Orb, то тогда скилл Agony активирует ошеломление на данной цели, Abyssal Fury – игрок, на которого вы положили лечащее умение Restore Soul, получает бафф на +50% к скорости атаки, Soul Collector – теперь вы можете собрать 4 души (и за каждую душу вам выдают +8% к скорости передвижения и HP).
– Новая способность персонажа под кодовым названием Lawman. Lawman Pursuit – вы переключаетесь на вид от третьего лица и на протяжении 2.5 сек. стреляете в противника, находящегося ближе всего к вашему персонажу (враг должен стоять спереди).
– Ультимативная способность Lawman’а (которого, возможно, зовут Zenith) не только калечит врагов находящихся перед вами, но и моментально убивает тех, у кого 40% здоровья (или меньше). И если вы захотите изучить его карточки, то тогда загляните в комментарии к новости.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Eternal Crusade – Ведущий геймдизайнер Brent Ellison покидает Behaviour Interactive

Eternal Crusade – Ведущий геймдизайнер Brent Ellison покидает Behaviour Interactive

Завершился 102 стрим, посвященный MMOTPS Warhammer 40000: Eternal Crusade. И на этот раз удалось:

– Посмотреть на новую мировую карту. Она обзавелась всевозможными визуальными улучшениями, благодаря которым игрокам, скорее всего, будет проще понять, где именно происходят ожесточенные бои, кто захватил тот или иной сектор, где располагаются тираниды и т.д.
– Попрощаться с ведущим геймдизайнером Brent’ом Ellison’ом. К сожалению, после четырех лет работы над Warhammer 40000: Eternal Crusade он решил покинуть компанию Behaviour Interactive (Brent выполнил все, что от него требовалось, и теперь ему предстоит работать над новым проектом). Но не стоит беспокоиться по этому поводу, так как место Ellison’а займет Noah Ward, которого вы наверняка помните по предыдущим прямым трансляциям.

Также на следующей неделе стоит ожидать раздачу новой порции ключей доступа в бесплатную версию игры, поэтому не забудьте подписаться на новостную рассылку на официальном сайте.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, eternalcrusade.ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

[GDC 2017] Black Desert – Движок постобработки от Silicon Studio

[GDC 2017] Black Desert – Движок постобработки от Silicon Studio

На мероприятии Game Developers Conference 2017 компании Silicon Studio и PearlAbyss показали посетителям демоверсию ремастеринга MMORPG Black Desert. Если быть точнее, то был продемонстрирован передовой движок визуальной постобработки — YEBIS.

По мнению, Такехико Терады, генерального директора Silicon Studio, реалистичная графика Black Desert как нельзя лучше подходит для эффектного представления возможностей YEBIS.

Так что в ближайшем будущем PearlAbyss собирается внедрить графические паттерны, показанные на конференции, а также сделать полноценный ремастеринг игры. Кроме того, Чой Чангае, руководитель программного отдела, сообщил, что изменения, показанные в видео, это лишь малая часть того, над чем сейчас работает коллектив.

Нам же остается только порадоваться за разработчиков Black Desert и продолжить играть за всевозможные классы, добывать новую экипировку, уничтожать различных монстров, заниматься крафтом и т.д.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Дэдпул 2 – Тизер-трейлер второй части фильма

Дэдпул 2 – Тизер-трейлер второй части фильма

К недавно вышедшему в прокат долгожданному фильму “Логан”, в довесок оказался приложен тизер нового “Дэдпула”. Данный ролик был снят специально для премьеры “Логана”, так как съемки самого фильма еще даже не начинались. Райн Рейнольдс и режиссер будущей картины Девид Литч сняли тизер сами, не желая пропускать такую долгожданную премьеру.

В ролике нам показывают один день из будничной жизни Дэдпула. Уэйд Уилсон без своего супергеройского костюма спокойно прогуливается по городу под музыкальное сопровождение из первого фильма -Call Me Angel. Увидев намечающийся в переулке грабеж, Дэдпул с фразой – “Только не в моем городе!” убегает переодеваться в телефонную будку. А как вы думали, конечно же у всех порядочных супергероев всегда под рукой костюм, и не важно в каком месте устроить раздевалку. К сожалению, пока Уэйд переодевается, звонит по телефону и другими способами пытается как можно быстрее помочь жертве ограбления, раздается выстрел.

Выбежавший из телефонной будки Дэдпул встречается со Стеном Ли, который замечает что у Уэйда классный костюм. На что получает ответ в стиле героя – “Глупый Стен Ли”. Оказавшись перед трупом ограбленного мужчины Дэдпул недолго сокрушаясь о произошедшем, разбирая покупки убитого говорит: “Его бы не убили, если бы это был Логан”. Кстати, на телефонной будке можно заметить надпись “Натан Саммерс скоро”, что намекает на лучшего друга Дэдпула – Кейбла.

Остается только ждать, когда начнутся съемки второй части “Дэдпула” и будет объявлена дата выхода фильма в прокат и наслаждаться небольшим, но выполненным в фирменном стиле Уэйда Уилсона роликом.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Просмотры: 3;   Все новости раздела

[ comments ]