TОП-10 Steam продаж за неделю (27 февраля — 5 марта, 2017)

Десятка проектов, которые лучше всего продавались в Steam на предыдущей неделе, выглядит следующим образом:

1. H1Z1: King of the Kill

2. Blackwake

3. FOR HONOR™

4. Counter-Strike: Global Offensive

5. 7 Days to Die

6. Tom Clancy’s Ghost Recon® Wildlands

7. Torment: Tides of Numenera

8. NieR: Automata™

9. Tom Clancy’s Ghost Recon® Wildlands

10. theHunter: Call of the Wild™

Наиболее популярные игры в Steam на данный момент:



[ comments ]

Gigantic – В студии-разработчике вновь увольнения

Gigantic – В студии-разработчике вновь увольнения

Судя по всему, дела у разработчиков MOBA Gigantic – студии Motiga, идут не слишком хорошо, ведь им опять пришлось уволить 15 работников студии. Глава Motiga и ее основатель Chris Chung, подтвердив данную информацию, также заметил, что уволенные сотрудники не являлись конкретно разработчиками, а работали в других направлениях, так что игроки могут достаточно спокойно относиться к данному явлению. Он заметил, что конечно увольнять кого-либо не приятно, однако, студия была вынуждена пойти на данный шаг, чтобы “не сгореть” до релиза на платформе Arc, который произойдет через несколько месяцев.

Судьба Gigantic достаточно грустная – сперва игра приковала внимание геймеров необычным и красочным дизайном и интересным геймплеем, рассчитанным на командные действия. Сперва, игра должна была стать эксклюзивом для Windows 10 и Xbox One, однако, Microsoft отказались от издательского соглашения. Будем надеяться что перейдя под крыло Perfect World, Gigantic сможет справиться со всеми проблемами и получит свою собственную стабильную фанбазу.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru

, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

System Shock 2 — где найти последнее яйцо (решение)

System Shock 2 является одной из самых непростых игр в подобном жанре, особенно, если играть в него сейчас после рельсовых шутеров, пусть даже с элементами RPG и понятной картой со всеми обозначениями. В этой игре от Looking Glass придется полагаться исключительно на свою память и тщательно исследовать каждый уголок развлетленных локаций, чтобы не пропустить ничего важного. Более того, в System Shock 2 есть такие места, которые очень хорошо запрятаны (на уровне «пасхалок»), но их необходимо посетить для прохождения главной миссии. Об одном таком проблемном задании, с которым столкнулся автор данной публикации, речь пойдет дальше.

Уже где-то под конец игры заданием для главного героя будет поиск и уничтожение яиц. На этой локации карта вообще отсутствует, найти почти все яйца в System Shock 2 — весьма непросто, но возможно. Однако этого нельзя сказать про последнее яйцо, путь к которому лежит через отсек с четырьмя ракетами (торпедами). Там еще есть пульт, который приподнимает ихна две позиции по высоте. Как бы вы не бегали вокруг этих ракет и не игрались с пультом, запрыгнуть на них с первой попытки — невозможно. И даже со второй и третьей это не удастся. При том, что возле боеголовок нет никаких выступов, ящиков, с которых можно было бы прыгнуть. Именно поэтому многие, как и я, бросают эту затею и идут искать то самое яйцо где-то в другом месте.

Но, намотав очередной круг  по огромной локации, вы поймете, что с этими ракетами нужно все-таки что-то сделать, дабы пройти в неизведанные ранее просторы. Так вот, как оказалось, разработчики игры таки рассчитывают на то, что вы должны запрыгнуть на одну из ракет (на скриншоте), только сделать это непросто. Буквально пара миллиметров от момента отрыва ног в прыжке играет важную роль, поэтому устраивайтесь поудобней и прыгайте на крайнюю правую от пульта ракету до тех пор, пока герой каким-то чудом не запрыгнет на ее кончик, что в игре вообще выглядит как какой-то баг.

Предварительно расположите ракеты следующим образом:

  • Две левые от пульта ракеты поднимайте на максимальную высоту.
  • Справа одну ракету, на которую будем прыгать, поднимите на один уровень высоты. Вторую ракету — на максимальный уровень.

Запрыгнув с энного раза на ракету, перепрыгните на уступ в стене, после чего перейдите на следующую ракету, пройдите через проход и спрыгните на те ракеты, которые слева от пульта управления. После чего запрыгните на поломанную лестницу. Ну а дальше вы найдете то самое яйцо.

Кстати, чтобы открыть двери возле последнего яйца, необходимо будет перевести генератор в реверсный режим в Nacelle B. Найти его тоже непросто в темных коридорах, поскольку проход, который к нему ведет, очень хорошо запрятан и визуально выглядит, как простая стена. В общем, смотрите на скриншот и сами все поймете. И это при повышенной гамме. На дефолте что-либо там узреть практически невозможно.



[ comments ]

Blizzard eSports “очень заинтересованы” соревновательной составляющей PvE в WoW

Гонка прогресса в World of Warcarft — дело интересное: лучшие игроки на виртуальных просторах сражаются за звание первых в мире, затрачивая немало сил, времени на подготовку, демонстрируя свои навыки в составлении умопомрачительных стратегий и упорство. Щедро приправленное интригами, а порой и драмами, все это привлекает большое внимание сообщества. Кажется, только сообщество за этой гонкой и следит, освещая связанные с ней события, а сами разработчики не уделяют ей должного внимания, но на деле это не так: отдел киберспорта Blizzard видит в PvE аспекте игры некоторый потенциал. Читайте

перевод статьи

с портала PCGamesn.com.

Blizzard eSports “очень заинтересованы” соревновательной составляющей PvE в WoW

Дополнение Legion подогрело интерес людей к World of Warcraft, особенно на более высоких уровнях игры, что повысило необходимость в освещении гонки прогресса. Этими игроками была выдвинута идея о поддержке со стороны Blizzard, но что же думают сами разработчики?

«

Мы определенно рассматриваем такую возможность

— рассказала Ким Фан, глава отдела киберспорта в Blizzard. —

Называет ли кто-нибудь это киберспортом или нет, это другой вопрос, но соревновательная составляющая определенно имеется и моя команда ей очень заинтересована

».

:cut:

Это станет хорошей новостью для Method, Serenity и Exorsus, поскольку они продолжат сражаться за первое место далее, но для других эти вести могут слегка припоздниться: некоторые гильдии уже объявили о том, что прекращают серьезные рейды в Legion, сославшись на гринд, ситуация с которым в 7.2, похоже, не улучшится. Даже Danish Terrace, добившаяся больших успехов и собравшая группу фанатов в Legion, сложила свои измерители урона на полку.

Что касается того, как Blizzard реализуют эту идею, пока нет никаких объявлений. «

Мы давно проводим живые гонки в рейдах, просто чтобы узнать, какая команда может справиться лучше других — и в этом все еще есть соревновательный дух. Это не традиционный киберспорт, где одна команда сталкивается лицом к лицу с другой, гонки в подземельях — иной вид. Даже если вы не сталкиваетесь лицом к лицу с другим игроком, на мой взгляд, за этим интересно наблюдать.

»

«

Мы экспериментировали в прошлом году и продолжим проводить опыты в этом. Сейчас же, независимо от того, займемся ли мы большой программой с призовыми деньгами и прочими вещами — мне больше не кажется, что ныне только это и определяет киберспорт. Для меня, киберспорт — это возможность следить за теми, кто в чем-то является лучшим.

»

Фан и Blizzard хорошо знают об окружающих этот аспект испытаниях: с открытием нового рейда он становится наиболее интересным контентом, и в то же время очень соревновательным, когда дело касается стратегий и секретов. «

На мой взгляд, в итоге нужно быть уверенным, что в соревновательной среде присутствует единообразие

» — добавила она, отметив, что турнирные сервера становятся все более популярными, имея подходящую соревновательную среду для игроков. Что-то подобное может сработать и для PvE.

Если это все же случится, потребуется некоторое время, чтобы сделать все правильно. «

Когда мы начинаем более серьезно что-то поддерживать, особенно то, что становится большим и успешным, мы всегда начинаем с тестов, проводим трансляции, собираем отзывы от всех — было ли им интересно и увлекательно смотреть? И есть ли у нас сейчас возможность поддержки? — Нам нужно сделать данные шаги навстречу этому, и тогда, если людям понравится, и все пройдет успешно, и люди захотят соревноваться и играть, тогда мы определенно это поддержим.

»

Обновление 7.2: Армии Погибели Легиона (ранний обзор)

Одного мне не понять – неужели нельзя что-то более интересное придумать, чем прокачка репы с фракциями? Уже осточертело, мягко говоря… Если сделать это как в сурамаре, только чуть улучшенно – в плане, длинная цепочка квестов, по окончании которой репа заработается было бы еще куда ни шло, но эти вечные дейлики и дрочево бесят уже…

Ghost Recon: Wildlands – тактический шутер от Ubisoft обзавелся релизным трейлером

Ghost Recon: Wildlands - тактический шутер от Ubisoft обзавелся релизным трейлером
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Ubisoft опубликовала релизный трейлер тактического боевика Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands. Ролик демонстрирует особенности игры и знакомит геймеров с персонажами и злодеем под стильную музыку. Видео доступно для просмотра ниже.

Игра поступит в продажу уже завтра для ПК, PS4 и Xbox One.

Читайте такжеGhost Recon: Wildlands вызвала громкий дипломатический скандал, власти Боливии раскритиковали разработчиков из Ubisoft.

07.03.2017 12:12

Switch стала самой быстропродаваемой консолью в истории Nintendo на территории США

Switch стала самой быстропродаваемой консолью в истории Nintendo на территории США, акции компании дорожают на фоне позитивных новостей
  • Вконтакте
  • Google+

Дебютировавшая 3 марта 2017 года Nintendo Switch стала самой быстропродаваемой консолью в истории компании Nintendo на территории США. Об этом в интервью изданию NY Times сообщил глава Nintendo of America Реджи Физ-Эмей. По его словам, в первые выходные Switch продалась лучше, чем Wii, которая вышла в разгар рождественского сезона. Nintendo зарабатывает на каждой проданной Switch с первого дня.

Физ-Эмей также отметил, что стартовые продажи The Legend of Zelda: Breath of the Wild превозшли показатели всех игр, с которыми Nintendo когда-либо запускала свои консоли (не считая тех, что шли в бандлах по типу Wii Sports), в том числе цифры легендарного трехмерного платформера Super Mario 64.

Ранее сегодня также стало известно об успешном запуске Nintendo Switch в Японии. На фоне позитивных новостей акции Nintendo прибавляют в цене третий день подряд.

Читайте также: Обзор The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

07.03.2017 12:10

Mass Effect: Andromeda – представлен новый трейлер проекта, раскрыта дата появления обзоров и оценок по игре

Mass Effect: Andromeda - представлен новый трейлер проекта, раскрыта дата появления обзоров и оценок по игре
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Electronic Arts представила новый трейлер космического ролевого боевика Mass Effect: Andromeda от студии Bioware. Видеоролик демонстрирует красивые миры из галактики Андромеда. С ним вы можете ознакомиться ниже.

Кроме того, стало известно, что главным композитором грядущего проекта стал Джон Песано, который прославился благодаря написанию музыки к сериалу “Сорвиголова“, фильму “Бегущий в лабиринте“, а также многими другими работами.

Эмбарго на публикацию обзоров по игре спадет 20 марта, за день до её выхода. Геймеры смогут опробовать Mass Effect: Andromeda немного раньше. Игра станет доступной 16 марта 2017 года по программе  EA Access для пользователей ПК и Xbox One. Поклонники получат неограниченный доступ к мультиплееру проекта и нескольким сюжетным миссиям.

Mass Effect: Andromeda поступит в продажу 21 марта 2017 года в США. До Европы игры доберется 23 марта.

07.03.2017 12:09

Famitsu сообщил об успешном запуске Nintendo Switch в Японии, опубликована информация о стартовых продажах

Famitsu сообщил об успешном запуске Nintendo Switch в Японии, опубликована информация о стартовых продажах
  • Вконтакте
  • Google+

Ведущий японский игровой журнал Famitsu сообщил об успешном запуске новой консоли Nintendo Switch в родном регионе. Ссылаясь на данные рейтингового агентства Enterbrain, издание пишет, что всего Nintendo продала на старте 330,637 приставок. Это фактически всё, что удалось отгрузить. Система отсутствует на полках магазинов с пятницы, 3 марта.

Самой продаваемой игрой на запуске ожидаемо оказалась The Legend of Zelda: Breath of the Wild, разошедшаяся за выходные тиражом в 193,060 копий. Ознакомиться с новой «Зельдой» решили 58% всех первых покупателей Switch. Famitsu не уточняет, сколько было продано адвенчуры в версии для Wii U. На Switch в ритейле (цифровая статистика не раскрывается) игра продемонстрировала показатели уровня The Legend of Zelda: Skyward Sword с Wii и обошла по стартовым продажам The Legend of Zelda: Twilight Princess, которая дебютировала одновременно с Wii и приглянулась 145,000 игроков.

Популярностью на старте Switch также пользовались 1-2-Switch, Dragon Quest Heroes I-II и Super Bomberman R, но информация по ним пока не раскрывается.

Стоит отметить, что все последние системы от Nintendo [и Sony] за последние 10 лет успешно дебютировали и находили в Японии более 300,000 покупателей на старте, не считая разве что PlayStation 3, которую к премьере в магазины завезли в количестве менее 100,000 экземпляров. Насколько интересным концепт Nintendo Switch окажется для масс, нам покажут ближайшие месяцы. Самая ожидаемая в регионе игра для приставки – Splatoon 2 – выходит летом.

Запуски всех консолей за последнее десятилетие:

  • Xbox 360 (2005) – 62,135
  • PlayStation 3 (2006) – 88,443
  • Wii (2006) – 371,936
  • 3DS (2011) – 371,326
  • PlayStation Vita (2011) – 321,407
  • Wii U (2012) – 308,570
  • PlayStation 4 (2014) – 322,083
  • Xbox One (2014) – 23,562
  • Nintendo Switch (2017) – 330,637

Подробный японский чарт продаж за прошлую неделю будет опубликован завтра вечером.

Читайте также: Состоялась международная премьера новой игровой консоли Nintendo Switch, мы побывали на запуске в Токио и провели небольшой опрос.

07.03.2017 12:05

Состоялся релиз кооперативного шутера Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands

Состоялся релиз кооперативного шутера Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands

Состоялся релиз кооперативного шутера Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands от компании Ubisoft. Игра уже доступна на ПК (Steam, Uplay), а также консолях PlayStation 4 и Xbox One.

По сюжету игры, в будущем красивая страна Боливия станет самым крупным производителем кокаина в мире – наркокартель Санта-Бланка подчинил не себе не только правительство, но и волю мирного населения. Санта-Бланка наращивает силы и может стать угрозой мировому сообществу. Спецслужбы приняли решение вмешаться в ситуацию, но действовать скрытно – с задачей может справится только отряд “Призраков” – элитное спецподразделение армии США.

Наш обзор игры “Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands – Призраки на охоте” позволит вам узнать больше о игре, а также ознакомится с нашими впечатлениями. Возможно вас также заинтересует информация о системных требованиях и подробностях ПК версии, сезонном пропуске, информация о различных изданиях и оценки прессы и критиков.

Также сегодня выйдет “патч первого дня”, который обновит игру до версии 1.02. Список изменений:

  • Версия 1.01: Улучшение стабильности и сетевой части, Исправления геймплея.
  • Версия 1.02: Улучшения стабильности движка игры, Сетевая оптимизация, Настройки параметров геймплея и исправления, Настройки и исправления климата, Поддержка дополнительного контента.

Ниже вы найдете релизный трейлер игры Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands.

(c) GoHa.Ru

, Taran
;   Просмотры: 3;   Все новости раздела

[ comments ]