Первые тесты и обзоры видеокарты Nvidia GTX 1080 Ti

Первые тесты и обзоры видеокарты Nvidia GTX 1080 Ti

Сегодня, 9 марта 2017 года, в сети начали выкладывать первые обзоры нового флагмана среди видеокарт от компании Nvidia – GTX 1080 Ti.

Nvidia GTX 1080 Ti стала первым видеоадаптером, который можно назвать “достаточно” мощным для игр в разрешении 4k, хоть и с некоторыми оговорками. Для достижения стабильных 60 кадров в секунду в большинстве современных игр, настройки придется снизить, ведь на “Ультра”, даже такой чип, не способен обеспечить необходимую производительность.

В разрешении FullHD 1080p, мощности самых быстрых современных “игровых” процессоров, каких как Intel i7 6700k/7700k, недостаточно чтобы “раскрыть” GTX 1080 Ti – “ботлнек” идет уже по возможностям CPU, что означает ее избыточность для такого разрешения. Но тем не менее, даже в самых тяжелых для железа играх, в 1080p данная карта показывает более 100 кадров в секунду на максимально возможных настройках. Что касается сравнения с NVIDIA TITAN X (Pascal), GTX 1080 Ti показывает лучшую производительность в играх, несмотря на “урезание” некоторых характеристик, благодаря более высокой тактовой частоте. Разгон референсной модели позволяет получить 10%+ прирост производительности, на что будут способны карты с улучшенным охлаждением и питанием – покажет время.

Хотя Nvidia GTX 1080 Ti не является лидером по соотношению цена/производительность, она уверено обходит TITAN X и остается на одном уровне с GTX 1080, если брать в расчет только карты премиумного “топ”-уровня. Видеокарта Nvidia GTX 1080 Ti на 10-40% быстрее предыдущего “игрового” лидера GTX 1080, и на несколько процентов обходит даже TITAN X, который более чем в 2 раза дороже, что делает ее самой производительной видеокартой доступной для конечных потребителей. И самое главное – у нее пока нет конкурентов.

Обзор от LinusTechTips, тестирование Nvidia GTX 1080 Ti на системах с i7 7700k и Ryzen 7 1800x  

(c) GoHa.Ru

, Taran
;   Просмотры: 2;   Все новости раздела

[ comments ]

EVE Online – Отдельный чат и переработка механики добычи руды

EVE Online – Отдельный чат и переработка механики добычи руды

В сети появилась непроверенная информация о планах разработчиков по развитию MMORPG EVE Online на летний период. По слухам, список изменений некоторое время был доступен на сайте EVE Updates, который CCP Games использует для знакомства с самыми важными аспектами обновлений. Сейчас там можно найти информацию только о мартовском патче и приближающемся вслед за ним мероприятии EVE Fanfest 2017.

Тем не менее игроки успели сделать скриншот изменений. Если верить ему, летом в игре появится второй этап проекта «Дискавери», который предоставит капсулерам возможность помочь ученым с поиском новых экзопланет. Система обучения новичков получит дальнейшее развитие вместе с доработанным интерфейсом отслеживания прогресса и более удобным выбором сфер обучения. На этот период разработчики запланировали различные улучшения визуальной составляющей игры: редизайн кораблей Vexor и Ishtar, обновленный внешний вид боевых станций, новые эффекты взрывов вместе с доработкой уже существующих.

Но самыми важными изменениями в этом списке стоит отметить ребаланс кораблей класса Strategic Cruiser, обладающих одним из наиболее интересных концептов, масштабное изменение механики добычи руды на астероидных поясах и новый игровой чат, который станет доступен вне игрового клиента.

Учитывая, что о работе над некоторыми вещами разработчики уже сообщали во время недавно прошедшего зимнего саммита Совета игроков. И тогда же CCP показали новый игровой форум, который тоже отмечен на пропавшей странице, скорее всего это все же была ошибка сотрудников компании и список изменений стал доступен общественности случайно. В любом случае через месяц мы сможем точно узнать о готовящихся в ближайшем будущем обновлениях игры, ведь уже 6 апреля начинается фанфест.

Внутриигровой чат-канал портала – GoHa Pub
Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, EVE-online.goha.ru

, 4ertik
;   Все новости раздела

[ comments ]

Gran Turismo Sport – Подробности и трейлер закрытого бета-теста

Gran Turismo Sport – Подробности и трейлер закрытого бета-теста

Уже 17 марта 2017 года начнется первый этап закрытого бета-теста гоночного симулятора Gran Turismo Sport от студии Polyphony Digital, доступный только для пользователей из Американского региона.

В самом начале серверы GT Sports будут открыты только по нескольку часов в день, а позже время работы и количество участников будет расти. Второй этап ЗБТ будет открыт для пользователей со всего мира, оставивших заявку на официальном сайте Gran Turismo, там же, ближе к началу ЗБТ можно будет найти расписание работы серверов и даты начала каждого из этапов.

На ЗБТ Gran Turismo Sport игрокам будут доступны определенные наборы машин и трасс для сетевых заездов, которые будут меняться каждый день. Также впервые будет представлен профиль гонщика, интегрированный в игру. В нем будет отображаться ваш Рейтинг безопасности, который характеризует чистоту и аккуратность вождения, а также Рейтинг скорости – общий темп и спортивные успехи. На основе этих параметров будут подбираться сбалансированные соревнования с равными шансами для всех участников.

Выход игры Gran Turismo Sport ожидается в 2017, эксклюзивно на консолях PlayStation 4.

Тест будет закрытым, в названии видео опечатка.

(c) GoHa.Ru

, Taran
;   Все новости раздела

[ comments ]

Hearthstone: Повышение цен на товары в игре

Ж- жадность. Всё больше убеждаюсь в этом. продали душу, к сожалению(
Ну, как для компании всё правльно, но всё таки раньше это дело воспринималось немного иначе.
эх, как же время летит….

RiME – Анонсирована дата выхода приключенческой игры от Tequila Works

RiME – Анонсирована дата выхода приключенческой игры от Tequila Works

Студия Tequila Works анонсировала дату выхода своей головоломки-приключения Rime.

Главный герой игры Rime потерпел кораблекрушение на неизвестном острове, в результате которого потерял память. Остров полон загадок и тайн, но распутать их поможет дружелюбная лиса, подружившаяся с мальчиком. Исследующий древние руины и опасайтесь опасностей которыми наполнен остров… Возможно это единственный способ вернуть воспоминания на этом магическом острове. Головоломки и загадки используют свет, звук, время и перспективу – все вокруг прямо пропитано магией, а на каждом углы рассыпаны загадки и секреты, разгадав которые вы узнаете историю этих мест.

Игра выйдет 26 мая 2017 года на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. А немного позже и на Nintendo Switch.

(c) GoHa.Ru

, Taran
;   Все новости раздела

[ comments ]

[Стрим] Nier: Automata – Релизный стрим с Alioth: Снятся ли андроидам электроовцы?

[Стрим] Nier: Automata – Релизный стрим с Alioth: Снятся ли андроидам электроовцы?

Сегодня в полночь, 9 марта в 23:59 Мск, начнется стрим посвященный официальному релизу экшн-RPG Nier: Automata на PS4 в нашем регионе.

Alioth отправится спасать Землю от нашествия живых роботов, и для этого он примет командование отрядом довольно милых Андроидов, которые в умелых руках способны сокрушить любого врага. Поспешите на стрим Nier: Automata – новой игры от Platinum Games и Йоко Тару!

Обсудить прямую трансляцию можно в специальной теме на нашем форуме.

“Сюжет игры расскажет про вторжение на Землю механической формы жизни с другой планеты, которые без труда захватили планету с помощью несокрушимой военной мощи, заставив человечество сдаться в неминуемое рабство. Но не все пали духом, и среди остатков человеческой цивилизации зародилось сопротивление, ведущее войну с захватчиками.”

(c) GoHa.Ru

, Taran
;   Все новости раздела

[ comments ]

Injustice 2 – опубликована новая часть сюжетного трейлера – “Разрушенные союзы”

Injustice 2 - опубликована новая часть сюжетного трейлера -

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Разработчики из студии NetherRealm опубликовали новый сюжетный трейлер супергеройского файтинга Injustice 2. Ролик является второй частью трейлера “Разрушенные союзы”, который мы для вас уже выкладывали. Видео доступно для просмотра ниже.

Injustice 2 поступит в продажу 19 мая только для PlayStation 4 и Xbox One.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Не стреляешь в Overwatch — получи бан от Blizzard

Blizzard собирается жестко наказывать тех, кто заходит в матчи, застывает на месте и просто ждет его завершения для того, чтобы «набить» XP. Особенно это касается кастомных пользовательских игр, которые многие используют как раз для фарма очков.

Теперь же Blizzard будет пресекать подобные действия — компания официально заявила, что такое поведение в любом из режимов игры — это ненормально. Директор Джефф Каплан просит игроков так не делать, а также сообщать им о «нарушителях», кто создает игры ради легкой наживы XP.

– Если вы создаете игру и остаетесь в ней неактивным, ваш аккаунт может быть забанен. Если вы зашли в любой из режимов и остаетесь неактивным, вы подвергаетесь риску быть забаненным, — предупреждает Blizzard.

Если пользователи продолжат в том же духе, в Overwatch вообще уберут возможность заработка опыта в пользовательских играх.



[ comments ]

Mass Effect: Andromeda – опубликована демонстрация мультиплеера проекта, представлены детали распространения расширений для сетевой игры

Mass Effect: Andromeda - опубликована демонстрация мультиплеера проекта, представлены детали распространения расширений для сетевой игры

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В сети появилась демонстрация мультиплеерного режима ролевой игры Mass Effect: Andromeda от студии Bioware. Ролик показывает старый билд игры, который не отражает качества реальной версии. Видео доступно для просмотра ниже.

Кроме того, генеральный менеджер BioWare Аарон Флинн на своей странице в Twitter подтвердил, что студия планирует выпуск мультиплеерных дополнения для игры. Среди них будут новые карты, оружие, броня, персонажи и многое другое. Но самое интересное, что, по словам Флинна, все запланированые расширения для сетевой игры в Mass Effect: Andromeda будут абсолютно бесплатными.

Проектпоступит в продажу 21 марта 2017 года в США. До Европы игры доберется 23 марта.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

The Banner Saga 3 – разработчики успешно завершили кампанию по сбору средств на Kickstarter

The Banner Saga 3 - разработчики успешно завершили кампанию по сбору средств на Kickstarter

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Сегодня закончилась кампания по сбору средства на разработку The Banner Saga 3. Разработчики из студии Stoic объявили, что всего смогли собрать $416,986. Первоначально создатели просили у геймеров $200,000, чтобы полностью покрыть затраты на разработку. Ранее мы уже писали, что проект был успешно профинансирован всего за несколько дней

Финальная сумма превысила даже дополнительные финансовые цели создателей, и теперь они смогут воплотить в игре все свои задумки. В финальной версии проекта теперь точно появится возможность играть за драгов и режим повышенной сложности “Выживание“. Кроме того, в третью часть вернется протагонист оригинала – Убин.

The Banner Saga 3 поступит в продажу не раньше декабря 2018 года только для PC и Mac.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать