Обновление 7.2: Строения Расколотого берега (превью)

Участвуя в приключениях на Расколотом Берегу в обновлении 7.2, игроки смогут возводить особые строения: Башню магов, Командный центр и Разрушитель Пустоты. Каждое из этих зданий имеет свои уникальные бонусы и может давать игрокам полезные временные эффекты. Давайте чуточку больше узнаем о том, как все это работает.

Открытие зданий


После получения доступа на Расколотый берег у игроков появляется возможность отправлять

Военные припасы Погибели Легиона

на открытие здания.

  • Раз в день вы можете отправлять только по 100 шт. припасов и только для одного строения.
  • Игроки могут получать припасы, выполняя локальные задания на Расколотом берегу (по 100-150 в день), убивая редких существ этой локации, открывая сокровища.
  • В обмен на припасы вы получите Вознаграждение Погибели Легиона, в котором содержится золото, Жетоны бесстрашия (что превращаются в предмет определенной ячейки, в том числе легендарный) и, вероятно, что-то еще.
  • Как только все 100% ресурсов будут собраны, здание разблокируется и бонусы станут доступны. Для получения временных эффектов нужно обратиться к смотрителю Командиру Чемберсу. Пока активно одно здание, игроки могут отправлять припасы на создание двух других. Скорее всего, при некоторой удаче, одновременно может быть активно сразу два строения.:cut:
  • Под натиском сил Легиона строение постепенно разрушается и через некоторое время оно вновь станет неактивным, а игрокам вновь придется собирать Припасы, чтобы его восстановить.
  • В процессе открытия строений участвуют все игроки обеих фракций одного региона, поэтому активные здания на каждом сервере региона будут одинаковы.

Бонусы


Каждое здание имеет ряд полезных бонусов, эффектов или открывает доступ к новому контенту.

Башня магов

Активная

Башня магов

открывает доступ к бонусу «

Сокровища Скверны

», включающий в себя:

  • Испытания артефактов — игроки получат доступ к особым одиночным классовым испытаниям, пройдя которые можно получить новые расцветки артефактов. Судя по всему, разработчики решили сохранить эти испытания в секрете, поскольку на PTR они еще не тестировались, однако, как утверждают датамайнеры, будут похожи на старые классические испытания, вроде цепочки заданий на Благодарение;
  • Тайники змееустов — по всему Расколотому берегу появляются тайники, в которых игроки могут обнаружить различные ценные сокровища, в том числе Припасы и Осколки Пустоты;
  • Сеть порталов — внутри Башни магов открываются порталы во все основные локации Расколотых Островов: Азсуну, Валь’шару, Крутогорье, Штормхейм и Сурамар.

Поговорив со смотрителем здания, игроки могут получить эффект «

Осведомленность

», под которым периодически будут награждаться дополнительной силой артефакта в подземельях и рейдах при получении обычной.

Командный центр

Активный

Командный центр

открывает доступ к бонусу «

Силы Оплота

», включающий в себя:

  • Задания в Сборое — становятся доступны новые локальные задания в Соборе Вечной Ночи, как дополнительный повод еще раз посетить это подземелье;
  • Подкрепления Погибели Легиона — когда вы сражаетесь с существами на Расколотом берегу периодически вам на помощь будут приходить дружественные персонажи из Погибели Легиона, например Стражи;
  • Миссии-испытания для чемпионов — открывается доступ к новым сложным миссиям для чемпионов оплота с неплохими наградами.

Поговорив со смотрителем здания, игроки могут получить эффект «

Мощное усиление

», под которым при выполнении локальных заданий периодически будут награждаться

Оскверненными рунами усиления

.

Разрушитель Пустоты

Активный

Разрушитель Пустоты

открывает доступ к бонусу «

Эпический охотник

», включающий в себя:

  • Мировые боссы — открывает доступ к четырем мировым боссам на Расколотом берегу: Си’ваш, Апокрону, Малифику и Бруталлу, с которых падает экипировка 890+ уровня;
  • Нестабильные порталы — по всему Расколотому берегу периодические появляются Нестабильные порталы Пустоты, которые можно закрыть с помощью Разрушителя порталов Пустоты, призвав сильное элитное существо;
  • Благодарственные знаки — игроки с крафтовыми профессиями могут получить Благодарственные знаки создателей брони, которые скорее всего будут обмениваться на материалы, требуемые для создания 4 новых легендарных предметов.

Поговорив со смотрителем здания, игроки могут получить эффект «

Судьба улыбается вам

», под которым при неудачном бонусном броске

Печать сломанной судьбы

может быть возвращена обратно игроку.

Quake Champions будет для вас фритуплейной, если вы не захотите ее покупать

Quake Champions будет для вас фритуплейной, если вы не захотите ее покупать

Компания Bethesda подтвердила, что Quake Champions, новый арена-шутер от id Software, будет распространяться по модели free-to-play. Тем не менее, можно будет приобрести и платную версию.

В разговоре с Polygon креативный директор Тим Уиллитс рассказал, что два варианта Quake Champions будут выпущены затем, чтобы с игрой познакомилось как можно больше человек. Основное отличие версии под названием Champion Pack будет заключаться в наличии платных персонажей.

Если говорить более конкретно, что во фритуплейной версии игрокам будет доступен только Рейнджер. При этом вы сможете играть на всех представленных в Quake Champions картах и зарабатывать внутриигровую валюту Favor, которую можно использовать для временного разблокирования остальных персонажей.

Favor, по словам разработчиков, легко зарабатывается и позволит испытать всех героев. Затем, если вы проникнитесь разнообразием персонажей, обладающих уникальными способностями, вы сможете приобрести версию Champion Pack, открывающую доступ ко всем героям.

Во фритуплейной версии будут также доступны все игровые режимы и оружие.

[ comments ]

Final Fantasy XIV – Наоки Ёсида ответил на вопросы игрового сообщества

Final Fantasy XIV – Наоки Ёсида ответил на вопросы игрового сообщества

На выставке PAX East 2017 Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) – продюсер и директор MMORPG Final Fantasy XIV, ответил на множество вопросов от игрового сообщества. В первую очередь, он подтвердил, что новые классы – Красный маг и Самурай, не будут иметь никаких требований по прохождению истории и играть ими можно будет если у вас есть любой другой класс 50 уровня и дополнение. Неважно, закончили ли вы сюжетную линию 2.0 или нет.

Также, будет обучение для обоих классов, так как к ним нужно будет привыкнуть. Ведь персонаж 50-го уровня, попавший к вам в руки не с первого уровня будет доставлять много хлопот. Однако, разработчики постараются, чтобы вы получили хорошую практику и имели представление какой удар за что отвечает и какую ротацию лучше использовать.

Идеей игры, на данный момент, является то, что вы сможете получить все навыки, необходимые для того чтобы играть например классом Dragoon на 70 уровне, и при этом не отвлекаться на прокачку ничего другого. Произойдет рационализация боевой системы и некоторые классы получат еще больше возможностей, а также больше скилов на пути к 70 уровню. Все они станут самодостаточными.

Жилье в Shirogane, возможность добавления таких эмоций как /курить или /пить (алкоголь). Перед запуском дополнения Stormblood запланирована еще пара обновлений – 3.56 и 3.57, подготавливающие игроков к большим изменениям которые произойдут в Эорзии после установки аддона.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Работа над силт страйдерами в ролике Skywind

Работа над силт страйдерами в ролике Skywind

В новом ролике от команды TESRenewal, которая занимается амбициозной модификацией Skywind, можно увидеть анимации силт страйдеров.

По словам разработчиков, текущее воплощение силт страйдеров страдает от нескольких проблем, которые вы можете увидеть в ролике. Разумеется, с течением времени все существующие проблемы будут устранены.

В ролике используется модель силт страйдера из третьего дополнения к Skyrim под названием Dragonborn. К сожалению, в TES 5 существо не используется в качестве средства передвижения, как это было в Morrowind.

Команда TESRenewal обещает, что существо будет заменено другим, и дикие страйдеры, бродящие по просторам Вварденфелла, будут отличаться от своих «одомашненых» сородичей.

[ comments ]

Mass Effect Andromeda: Релизный трейлер

Новая часть серии Mass Effect, получившая название Andromeda, выходит на всех современных платформах 21 марта, но создатели и издатель в лице Electronic Arts решили подогреть предрелизный пыл сообщества новым, финальным трейлером. В этот раз игроку предстоит вжиться в роль одного из Райдеров, брата или сестру, прибывших на огромном колониальном корабле в галактику Андромеда в рамках одноимённой экспедиционной программы. Война с Жнецами осталась в прошлом, как и политические дрязги народов, населяющих Млечный Путь. Теперь у прибывших только одна, общая цель – найти новый дом. Семь “золотых” планет, миров с наиболее благоприятными для обитания условиями, станут первой и очевидной целью для колонистов, но кто знает, с чем им предстоит столкнуться в ходе этой экспансии.

Игра обещает отличаться от предыдущей трилогии как геймплейно, так и идеологически. Боёвка вроде как собирается завязать с укрытиями (хотя бы частично) и сосредоточиться на динамическом перемещении и более интенсивном использовании умений. И так как игра про колонизацию, свободному исследованию мира будет уделено больше времени, для чего был выписан более мощный, нежели “Мако” или “Молот” вездеход Nomad. Собственно, спорных, лично для меня, моментов, пока два: отсутствие в команде разработчиков Зесчука с Музикой и довольно спорный дизайн некоторых персонажей (последнее весьма субъективно и я это признаю). Подписчикам Origin Access игра станет доступна уже 16 марта, но не вся, а лишь 10-часовой триал синглплеера с ограничениями на перемещение по игровому миру.

Dark Souls III: The Ringed City – опубликованы геймплейные ролики грядущего расширения

Dark Souls III: The Ringed City - опубликованы геймплейные ролики грядущего расширения

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

На выставке PAX East издательство Bandai Namco Games провело геймплейную демонстрацию заключительного дополнения для хардкорной ролевой игры Dark Souls III под названием The Ringed City.

В видео заметно, что силы гравитации по-другому работают в окольцованном городе, нежели в других локациях мира, часто заставляя геймеров совершать “прыжки веры”. Конечно, враги брутальны как никогда, и даже окружение настроено на то, чтобы игроки раз за разом умирали в агонии – всё в лучших традициях.

Нам также дают взглянуть на новое оружие – аквамариновый кинжал, который способен менять форму на короткий меч и обратно, словно трансформирующиеся орудия из Bloodborne. Во втором видео мы становимся свидетелями сражения одновременно с двумя боссами. Это спойлер, поэтому смотреть или нет – решать вам.

Ролики представлены ниже.

Dark Souls III: The Ringed City выходит 28 марта 2017 года для PS4 и Xbox One и 27 марта для PC.

Читайте также: Persona 5 получила первую западную оценку – “непревзойденный шедевр”, “игра на голову выше Final Fantasy XV по качеству”.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: OkaRin

DQ X FOR PS4, COME TO ME!

Опубликовано:11.03.2017 20:01

Цитировать

EVE Online – Четырнадцать лет спустя. Русская озвучка

EVE Online – Четырнадцать лет спустя. Русская озвучка

Недавно вышел новый видеоролик, посвященный MMORPG EVE Online. В нем разработчики показали, как игра выглядит через четырнадцать лет после релиза, с чего начинает свой путь молодой пилот и чем он может заняться впоследствии.

Наш хороший знакомый Artary решил перевести видео на русский язык и поделился своей работой с сообществом GoHa.Ru. Ознакомиться с его творчеством, которое посвящено историям из вселенной EVE Online, вы можете на нашем форуме:

Мы также регулярно делаем подборку самым интересных и красивых видео по игре в специальном топике EVE Media Centre.

Внутриигровой чат-канал портала – GoHa Pub
Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, EVE-online.goha.ru

, 4ertik
;   Все новости раздела

[ comments ]

Quake Champions – раскрыта модель распространения грядущего многопользовательского шутера от id Software

Quake Champions - раскрыта модель распространения грядущего многопользовательского шутера от id Software

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Прошлым летом, когда Quake Champions еще только анонсировали, компания Bethesda говорила, что разработчики пока не определились с моделью распространения будущей игры. Сегодня создатели, наконец, объявили о своем финальном решении – проект будет использовать систему free-to-play, но с некоторыми оговорками. 

Бесплатная версия игры предложит игрокам только одного из всех возможных персонажей – “Рейнджера” из самой первой части серии Quake. Остальные персонажи станут доступны, если вы купите полный пак игры.

Кроме того, геймерам дадут возможность брать “чемпионов” на прокат – заплатив определенную сумму (внутриигровой валютой), вы сможете разблокировать желаемого героя и играть им на протяжении определенного времени. После этого вас спросят, готовы ли вы оплатить этого героя настоящей валютой.

Креативный директор id Software Тим Уиллитс в интервью порталу Polygon сказал следующее:

В целом это действительно free-to-play игра, но купив “Чемпионский пак” вы получите возможность беспрепятственно использовать весь игровой контент и играть за всех героев. В мире есть действительно много фанатов Quake, которые просто хотят поиграть в свою любимую серию, правда же? Я думаю, они должны быть знакомы с моделью распространения наших предыдущих игр и должны согласиться с нашим решением. Многие из них захотят купить игру сразу и получить доступ ко всем её особенностям и персонажам с самого начала. Но в тоже время, мы хотим привлечь большую аудиторию к своему проекту, особенно за пределами Северной Америки и Западной Европы, где у нас уже имеется огромная фанатская база. С помощью такой модели мы получим большую гибкость, что позволит угодить сразу нескольким группам геймеров“.

Игра пока не имеет точной даты выхода, проект создается только для ПК с уклоном на киберспорт.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GhostHost
Опубликовано:11.03.2017 19:56

Цитировать

Dauntless – кооперативный ролевой экшен получил новый трейлер на выставке PAX East 2017

Dauntless - кооперативный ролевой экшен получил новый трейлер на выставке PAX East 2017

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Разработчики из студии Phoenix Labs приняли участие в выставке PAX East 2017 и продемонстрировали зрителям новый трейлер своего ролевого экшена с упором на кооперативное прохождение – Dauntless. Видео доступно для просмотра ниже.

Команда создателей собрана с бывших работников BioWare, Riot Games, Capcom и Blizzard. Игра будет распространяться на условно-бесплатной основе. Действие Dauntless развернется в постапокалиптическом фэнтезийном мире, где планета раскололась на множество парящих в воздухе континентов после ужасного катаклизма. Каждый из них отличается друг от друга фауной и климатом. Остатки планеты разрушают ужасные монстры, прозванные Бегемотами. Вы возьмете на себя роль одного из охотников, которые стремятся уничтожить чудовищ, пока те не завершили начатое.

Проект поступит в продажу в этом году только для ПК.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GhostHost
Опубликовано:11.03.2017 19:53

Цитировать