Глава Monolith Productions: “Xbox Scorpio действительно является самой мощной консолью в мире”

Глава Monolith Productions:
  • Вконтакте
  • Google+

Глава студии Monolith Кевин Стивенс в интервью порталу Gamesradar о грядущей игре Middle Earth: Shadow of War прокомментировал новую консоль Xbox Scorpio.

По его словам, компания Microsoft не обманывала, когда говорила о невероятной мощности приставки.

«Я могу вам сказать, что на запуске это будет самая мощная консоль из всех когда-либо созданных. Конечно, если никто не анонсировал нечто более мощное, о чем я не знаю».

Говоря об экосистеме Xbox, Стивенс положительно отозвался о возможности покупки одних игр и запуска их как на Xbox One, так и на Scorpio.

Middle Earth: Shadow of War стала первой официально анонсированной игрой c поддержкой Xbox Scorpio. Покупая её в магазине Xbox или Windows, вы получите доступ сразу к трем версиям: для Scorpio (когда консоль поступит в продажу), Xbox One и PC.

13.03.2017 13:33

Sonic Mania – опубликована свежая геймплейная демонстрация, представлен новый босс

Sonic Mania - опубликована свежая геймплейная демонстрация, представлен новый босс

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания SEGA представила общественности новую геймплейную демонстрацию двухмерного платформера Sonic Mania. В ролике можно увидеть обновленный уровень Green Hill Zone Act 2, изначально появившийся в оригинальном “Сонике” эпохи SEGA Mega Drive.

Теперь вы можете поджигать бревенчатые мосты, чтобы собирать кольца и усиления. Добавились новые цели и механики. Финальный босс также был изменен со времен классической игры.

Компания также впервые представила нового финального босса уровня Studiopolis Act 1 – Heavy Gunner. Это огромный робот, вооруженный ракетной установкой и обладающий возможностью взлетать с помощью вертолета.

Разработкой игры занимаются студии PagodaWest Games и Headcannon.

Sonic Mania поступит в продажу весной 2017 года для PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Rokudze
Опубликовано:13.03.2017 13:26

Цитировать

Guardians of Ember: Планы на будущее

Понедельник, 13 Марта 2017.
Опубликовано в Новости Action, Новости клиентских онлайн игр, Новости MMORPG

0.0/5 оценка (0 голосов)

Guardians of Ember: Планы на будущее

Студия Runewaker Entertainment рассказала о контенте, который появится в action MMORPG Guardians of Ember в ближайшем будущем. 

Так, уже в марте в игру будет добавлен новый, шестой по счету, класс – Dark Knight. В апреле геймеры смогут оценить новый режим – Horde, кооперативное сражение против волн мобов. В мае проект получит пятый акт сюжетной кампании, который станет последним в версии раннего доступа – следующие уже попадут в релизную версию.

Далее, летом этого года ожидается выход немецкой версии Guardians of Ember, осенью игроков ждут шестой акт кампании и система гильдейских навыков, а зимой авторы добавят в игру новые карты и PvP режимы. Также разработчики анонсировали хардкорный режим для Guardians of Ember, с которым игра станет более сложной, но наградит пользователей более ценным лутом. Более подробно об этих и других нововведениях проекта игроделы будут рассказывать по мере выхода патчей и обновлений. 

Геймплей ME: Andromeda и ответы BioWare на неудобные вопросы

Довольно интересной оказалась презентация Mass Effect: Andromeda, которую BioWare провела на выставке Pax East 2017. Разработчики не только показали новую порцию геймплея игры — одну из миссий лояльности, в которой Райдер помогает Лиаму Косте, но и ответили на вопросы зрителей. Одному из них, кто не успел задать свой вопрос, студия даже подарила Xbox One.

Из казусов можно отметить оговорку креативного директора о том, что главный герой «разделит еще несколько серьезных моментов с Лиамом не только в Mass Effect: Andromeda, но и позже — в трил…». После чего поправил себя: «в этой миссии», что все равно по смыслу вышло довольно неуклюже.  Так что, вполне возможно, BioWare уже случайно «анонсировала» выход еще двух сюжетно связанных игр ME в недалеком будущем.

По завершению демонстрации геймплея один из посетителей упрекнул ведущего дизайнера, который держал в руках геймпад, в том, что он не очень хорошо играет. И задал вопрос, а будет ли вообще Mass Effect: Andromeda достаточно сложной для людей, которые, в отличие от представителя студии, умеют играть в подобные игры. На что получил утвердительный ответ: «Да, игра будет достаточно сложной».

Забавным был и момент, когда вопрос задал человек в костюме EA, который удачно подколол издателя и студию темой выпуска DLC. Попросил разработчиков вырезать из игры туториал и продавать его в виде дополнения. Кстати, если верить BioWare, они пока не решили, делать ли сюжетные DLC — мол, ждут реакции игроков на основную игру, чтобы понять, в каком направлении двигаться дальше. Для мультиплеера дополнения, скорее всего будут, и об этом разработчики расскажут позже.

Выход Mass Effect: Andromeda состоится 21 марта. Полную презентацию можно посмотреть на видео:



[ comments ]

Геймплей ME: Andromeda и ответы BioWare на неудобные вопросы

Довольно интересной оказалась презентация Mass Effect: Andromeda, которую BioWare провела на выставке Pax East 2017. Разработчики не только показали новую порцию геймплея игры — одну из миссий лояльности, в которой Райдер помогает Лиаму Косте, но и ответили на вопросы зрителей. Одному из них, кто не успел задать свой вопрос, студия даже подарила Xbox One.

Из казусов можно отметить оговорку креативного директора о том, что главный герой «разделит еще несколько серьезных моментов с Лиамом не только в Mass Effect: Andromeda, но и позже — в трил…». После чего поправил себя: «в этой миссии», что все равно по смыслу вышло довольно неуклюже.  Так что, вполне возможно, BioWare уже случайно «анонсировала» выход еще двух сюжетно связанных игр ME в недалеком будущем.

По завершению демонстрации геймплея один из посетителей упрекнул ведущего дизайнера, который держал в руках геймпад, в том, что он не очень хорошо играет. И задал вопрос, а будет ли вообще Mass Effect: Andromeda достаточно сложной для людей, которые, в отличие от представителя студии, умеют играть в подобные игры. На что получил утвердительный ответ: «Да, игра будет достаточно сложной».

Забавным был и момент, когда вопрос задал человек в костюме EA, который удачно подколол издателя и студию темой выпуска DLC. Попросил разработчиков вырезать из игры туториал и продавать его в виде дополнения. Кстати, если верить BioWare, они пока не решили, делать ли сюжетные DLC — мол, ждут реакции игроков на основную игру, чтобы понять, в каком направлении двигаться дальше. Для мультиплеера дополнения, скорее всего будут, и об этом разработчики расскажут позже.

Выход Mass Effect: Andromeda состоится 21 марта. Полную презентацию можно посмотреть на видео:



[ comments ]

Интервью method.gg с Midwinter

Слишком много жалоб на систему АП и прокачку артефакта вышло в итоге. Думаю в следующем аддоне ее не будет. Или будет в другом виде. Допустим в том что упомянулось в интервью, когда прокачиваешь не одну вещь, а персонажа в целом. Система парагона из Диабло? Ее тестируют уже в 7.2 как безконечную прокачку артефакта. Плюс в 7.2 поправят легендарки, усилят слабые, сбалансируют сильные. Вообщем то что задумывалось Близзард в начале аддона как приятный бонус за активность в игре не оправдало себя. Сюда тоже надо баланс) И если сложить все эти вещи то получается рейдить как раньше невозможно. Прокачка мейна уже занимает приличное время, а об альтах говорит не о чем. Те кто смог в новых условиях приспособится и найти оптимальные пути тот и на коне.
С другой стороны Близзард всегда учятся на своих ошибках и преимущественно исправляют их в последующих патчах и аддонах.

Mordhau – Две цели Kickstarter-кампании были успешно достигнуты

Mordhau – Две цели Kickstarter-кампании были успешно достигнуты

Разработка мультиплеерного средневекового экшена Mordhau идет полным ходом. И еще на прошлой неделе была запущена Kickstarter-кампания, с помощью которой сотрудники компании Triternion решили собрать $80,000.

Но если сейчас заглянуть на краудфандинговую страницу проекта, то можно увидеть, что в копилке разработчиков уже $140,031. Поэтому можно смело поздравить команду с успешной кампанией. Кроме того, теперь благодаря дополнительным средствам в игру будет введена новая экипировка для персонажей. И если Triternion сможет раздобыть еще $60,000, то тогда в Mordhau появится поддержка модов. Стоит отметить, что эта игра может похвастаться следующими особенностями:

– Вам предстоит принять участие в захватывающих сражениях (до 64 бойцов), покататься на боевых маунтах, опробовать осадные орудия и не только.
– В Mordhau присутствует продвинутая система боя (совершайте комбо, контратакуйте, пинайтесь ногами, кидайте в противника оружие и т.д.).
– У вас будет возможность отрубить ту или иную конечность противнику, поднять экипировку с земли и раздавить противника мостом.
– Никакого Peer-to-peer. Проще говоря, используются выделенные серверы.
– С помощью системы кастомизации вы сможете создать уникальный вид для вашего персонажа.
– Будет доступна и offline-версия игры. И разработчики не хотят переводить Mordhau в стадию раннего доступа (то есть стоит ждать релиза и будущие обновления).
– Альфа-тест проекта начнется в августе 2017 года, бета – в январе 2018 года, выход – в марте 2018 года.

Смотреть видео  

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

[Киберспорт] Столица США построит киберспортивную арену и станет спонсором NRG E-sports

[Киберспорт] Столица США построит киберспортивную арену и станет спонсором NRG E-sports

Все больше и больше различных инвесторов и организаций из различных сфер бизнеса инвестируют в киберспорт, который за прошлый год сделал огромный шаг вперед в плане медийности. Множество спортивных клубов подписали или стали спонсорами киберспортивных организаций, крупные телекомпании купили за крупные суммы контракты на показ соревнований, а теперь целый город решился вложиться в киберспорт, надеясь извлечь из этого прибыль в плане туризма. Этим городом стала столица Америки – Вашингтон, округ Колумбия. Новая арена, вместимостью в 4.200 человек, которую строят для местной баскетбольной команды, будет также иметь полное оснащение для проведения любого киберспортивного ивента, а сам город подписал спонсорский контракт с известной организацией NRG Esports, одним из владельцев которой является знаменитый баскетболист Shaquille O’Neal. По словам членов городского совета, город хочет стать не только административным центром США, но и киберспортивным, правда команда сохранит свое название и не будет брать приставку D.C. NRG.

Будет достаточно интересно, если киберспорт в Америке пойдет по стопам большого спорта, создавая франшизы, привязанные к городам или штатам, создавая естественное соперничество между фанатами, привлекая новую аудиторию.

(c) GoHa.Ru

, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

Новый класс появится в Guardians of Ember уже в марте

Новый класс появится в Guardians of Ember уже в марте

Разработчики action/MMORPG Guardians of Ember решили поделиться с игроками планами на будущее. И удалось узнать следующую информацию:

В марте в игре появится 6 класс – Dark Knight. Поэтому уже совсем скоро вы сможете оценить его умения и механики.
В апреле станет доступен новый режим – Horde (орда). Вам и вашим союзникам придется отбиваться от волн мобов.
В мае будет добавлен пятый акт, в котором игроки сразятся с армией нежити и не только. Кстати, данный акт будет последним в стадии раннего доступа (проще говоря, до полноценного релиза игры на Западе осталось ждать совсем недолго).
Летом выйдет немецкая версия Guardians of Ember.
Осенью вы получите: шестой акт и систему гильдейских скиллов.
Зимой команда хочет ввести новые PvP-режимы и карты.
– Кроме того, разработчики добавят функцию, увеличивающую количество отрубленных конечностей и не только на экране (Gore-версия игры), хардкорный режим, в котором удастся заполучить более ценные награды, поддержку контролера и т.д.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Sonic Mania – Новый трейлер

Sonic Mania – Новый трейлер

Издательство SEGA решило продемонстрировать новый геймплейный трейлер игры Sonic Mania. В новой игре про синего ежа и его друзей – Тэйлза и Кнаклза, вам предстоит вновь пройти знакомые уровни из оригинальной версии игры, улучшенные и дополненные новыми механиками и небольшими изменениями. Благодаря трейлеру вы сможете узнать какие именно изменения были включены, например, в знаменитую первую зону – Green Hill, а также посмотреть на абсолютно новый уровень Green Hill Zone 2, который использует дизайн и арт от нереализованного в оригинале уровня. Также небольшим изменением игры станет наличие бесшовности уровней, что позволит продолжить играть сразу после прохождение одного акта, а также переход на 60 FPS, вместо 30 на SEGA Megadrive, правда, по мнению фанатов, оригинал также использовал именно такой фреймрейт.

Sonic Mania выйдет на PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch весной этого года.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru

, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]