[Обзор] Faeria – Карты и тактики

[Обзор] Faeria – Карты и тактики

Рынок коллекционных карточных игр переполнен различными проектами, как интересными так и посредственными. К уже известным представителям этого жанра недавно присоединилась новая ККИ Faeria. К стандартному игровому процессу, данная игра добавила различные тактические элементы. На Faeria стоит обратить внимание всем любителям карточных игр, так как именно этот проект может подарить вам уникальный игровой опыт, который увлечет даже самых опытных геймеров.

Главное отличие Faeria от обычных карточных игр это наличие определенного количества участников земли нужного типа, необходимых для того чтобы вы могли вызвать существо. Игра предлагает нам сражения не в трактире и не на виртуальном игровом столе, а дает возможность создать целое поле боя, где можно менять стратегии и переворачивать ход сражения по своему желанию.

Ознакомиться с полным обзором, который подготовил Tapik специально для вас, а также обсудить ККИ Faeria можно в следующей теме – “Faeria – Карты и тактики”.

“Задача игроков — грамотно «застроить» нужной им по цвету землей карту, занять колодцы (их 4, каждый дает по 1 дополнительной единице фейри за ход, то есть мы можем вывести больше войск, если держим больше колодцев), обеспечить себя нужными проходами (часть войск перемещается только по земле определенного типа, и вы можете как сами оказаться в ситуации, когда к врагу не пройти, так и заблокировать быстрый проход войскам врага с помощью грамотно поставленной земли), и попытаться выиграть. Немалую роль будет играть и грамотная расстановка зданий (юнитов, которые не могут ходить, но зато дают бонусы каждый ход), использование правильных юнитов (например, существ, которые наносят урон герою напрямую, если происходит какое-то событие, и при этом они могут просто стоять глубоко в тылу и не участвовать в боях), позиционирование (провокация работает только на персонажей на соседних клетках, так что воина, собирающего на себя урон, можно просто обойти) а также знание возможностей каждой из стихий. Чтобы в решающий момент на поле боя не вышел какой-то очень сильный вражеский монстр, к появлению которого не будешь готов совершенно.”

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Dota 2 – Virtus.Pro представят СНГ на "домашнем" Major-турнире. Анонсирован турнир Epicenter: Moscow

Dota 2 – Virtus.Pro представят СНГ на “домашнем” Major-турнире. Анонсирован турнир Epicenter: Moscow

Итак состоялся решающий матч СНГ квалификации на Kiev Major – крупный турнир, проводимый компанией Valve при партнерстве с PGL в дисциплине Dota 2. В финале встретились два знаковых коллектива нашего региона – Natus Vincere и VirtusPro. К сожалению борьбы не получилось – на первой карте “Медведи” не оставили ни одного шанса противнику, а на второй, неожиданный для Рожденных Побеждать пик Silencer просто похоронил всю стратегию номинально-украинского коллектива. Итого 2:0 – VirtusPro едут в Киев.

Но на этом интересные вещи, связанные с профессиональной Dota 2 в СНГ не закончились – после матча, на трансляции, был показан тизер нового турнира Epicenter: Moscow. Учитывая масштаб и размах предыдущих турниров данной серии, можно уверенно сказать, что он сможет посоперничать и Kiev Major в плане зрелещности и уровня организации. К сожалению, трейлер не содержал какой-либо конкретной информации, так что нам остается лишь ждать будущих анонсов.

(c) GoHa.Ru

, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

The Walking Dead: A New Frontier – Трейлер 3 эпизода с PAX East 2017

The Walking Dead: A New Frontier – Трейлер 3 эпизода с PAX East 2017

Компания Telltale Games опубликовала трейлер 3 эпизода приключенческой игры The Walking Dead: A New Frontier, который был представлен на мероприятии PAX East 2017 на этих выходных.

Сюжет The Walking Dead: A New Frontier продолжает историю начатую в The Walking Dead: Season Two, и имеет такую же игровую механику и эпизодичность. Главными героями новой игры являются Клементина, знакомая по первым двум сезонам, а также совершенно новый персонаж – Хавьер “Хави” Гарсия.

Уже доступны первые 2 эпизода, а третий эпизод “Above the Law” выйдет уже 28 марта 2017 года на ПК, консолях и мобильных устройствах Android и iOS.

(c) GoHa.Ru

, Taran
;   Все новости раздела

[ comments ]

SMITE: Рогатый, волосатый, страшноватый

Понедельник, 13 Марта 2017.
Опубликовано в Новости клиентских онлайн игр, Новости MOBA

0.0/5 оценка (0 голосов)

SMITE: Рогатый, волосатый, страшноватый

Hi-Rez Studios выпустили обзор нового персонажа SMITE – древнего кельтского божества Cernunnon (Кернунн).

Образ Кернунна сочетает в себе детали, которые кельты уважали и боялись – рога благородного оления и клыки свирепого зверя. Однако ходит и дерётся он, как заправский человек: метает глефы. Кстати, размах при броске повреждает цели, которые находятся рядом с ним – это и есть его пассивная способность.

Первая способность Кернунна позволяет менять модификаторы атаки, которые названы в честь сезонов. Весенний бафф дает вампиризм, летний – дополнительный урон, осенний уменьшает защиту, а зимний замедляет цели. Менять модификатор можно сколько угодно раз: эта способность не имеет времени перезарядки и стоимости маны. 

Вторая способность – колючий шар, который Кернунн запускает по прямой. Столкнувшись с гером или препятствием, шар взрывается, нанося урон тому, кто окажется в центре взрыва. После взрыва остается небольшая область, заполненная колючими кустами – они замедляют врагов и наносят небольшой урон. 

Третья способность – типичная для SMITE пробежка вперед, которая расталкивает и повреждает врагов. Серьезно, каждый третий герой в этой игре имеет такую! Боги всемогущи, но так любят повторяться…

Наконец, ульта Кернунна – Дикая Охота. Нет, не та, что в “Ведьмаке”, с призраками, а самая обыкновенная охота. Противники в большой области превращаются в кабанов. В этом состоянии они не могут атаковать и применять умения. В отличие от большинства других игр, в SMITE полиморф не замедляет персонажей – кабаны бегают довольно-таки резво. Что, согласитесь, логично.

Компания Capcom анонсировала второе переиздание Resident Evil Revelations для PS4 и Xbox One

Компания Capcom анонсировала второе переиздание Resident Evil Revelations для PS4 и Xbox One

Компания Capcom на странице серии Resident Evil в Facebook анонсировала второе переиздание сурвайвал-хоррор игры Resident Evil: Revelations для PS4 и Xbox One.

Оригинальная игра Resident Evil Revelations вышла в 2012 году для консоли Nintendo 3DS, позже, в 2013 году получила первое улучшенное переиздание для консолей Xbox 360, PS3, Wii U, а также для ПК в Steam. Ну и теперь, нас ждет уже второе переиздание для консолей последнего поколения PlayStation 4 и Xbox One, которое выйдет в цифровом и физическом изданиях во всех регионах.

Resident Evil: Revelations – это возвращение к истокам серии, к жанру сурвайвал-хоррор и виду от 3 лица, как в Resident Evil 4 и Resident Evil 5, между событиями которых и происходит действия Revelations. Игра предложит классический сюжетный режим, набор дополнительных заданий из “Raid Mode” с возможностью кооперативного прохождения.

Выход переиздания Resident Evil Revelations для консолей PS4 и Xbox One запланирован на осень 2017 года, других подробностей пока нет, но они ожидаются в ближайшее время.

(c) GoHa.Ru

, Taran
;   Все новости раздела

[ comments ]

Heroes of the Storm: Портрет Керриган за участие в Bracket Challenge 2017

Судя по правилам конкурса, принять участие в нем могут даже жители Российской Федерации, правда не совсем ясно, распространяется ли это на денежный приз

Выиграть денежный приз могут только участники из NA и Canada. А 500 скинов на все регионы(na + включая eu, корею и китай) это какое-то жлобство, да и как обычно там выиграют все челики из сша и канады, по-крайней мере я не слышала что-бы на прошлом Дорме кто-то выиграл Азмоданка из России, Украины или других стран бывшего содружества.

Да и матчи Дорма проплачены ссаным Фейсбуком и транслируется эксклюзивно только там, отчего у американцев знатно припекает.

Ship of Heroes – Идейный наследник Citi of Heroes начал кампанию по сбору средств

Ship of Heroes – Идейный наследник Citi of Heroes начал кампанию по сбору средств

Студия Heroic Games недавно объявила о том, что супергеройская MMORPG Ship of Heroes с 4 апреля начнет кампанию по сбору средств на портале Kickstarter. За пять недель, которые будет проходить данное событие, разработчики планируют получить $400,000. Проект является последователем супергеройской MMORPG City of Heroes, сервера которой прекратили свое существование еще в далеком 2012 году. Игрокам предстоит создать своего супергероя, благо кастомизация в SoH позволяет сделать совершенно уникального персонажа. Уничтожайте угрозы, нависшие над вашим кораблем, сражайтесь с врагами и спасайте мир – а чем еще по вашему занимаются супергерои в свободное время.

Альфа-тестирование игры ожидается в конце 2017 года, но если вы хотите принять участие в тестах, нужно будет поддержать команду разработчиков на Kickstarter. Ship of Heroes планируется как игра для большой семьи, которую составит игровое сообщество. Упор ставится именно на сообщество а не на содержание, которое проходят один раз и оставляют в прошлом. Так, проект ставит своей целью существовать многие долгие годы и привлекать в свою “семью” игроков из разных уголков мира, которые хотят стать частью чего-то действительно огромного.

Стоит отметить, что Ship of Heroes является одним из пяти (!) идейных наследников City of Heroes находящихся на данный момент в разработке.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Обзор Call of Duty: Infinite Warfare: DLC 1 – Sabotage

Call of Duty: Infinite Warfare: DLC 1 - Sabotage

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Infinity Ward выпустила новый контент для прошлогоднего шутера Call of Duty: Infinite Warfare. Дополнение под названием Sabotage предлагает уже ставший стандартом набор из четырех карт для мультиплеера (Neon, Renaissance, Noir, Dominion) и одной новой локации для зомби-режима (Rave in Redwoods) по цене в 900 рублей.

Call of Duty: Infinite Warfare: DLC 1 - Sabotage

Neon выглядит как арена в мире виртуальной реальности. Карта парит в воздухе среди геометрических конструкций и небоскрёбов, тела поверженных врагов разваливаются на пиксели, а взорванные машины через какое-то время появляются вновь на своем месте. Локация не симметрична, но имеет понятную планировку. Это огромный плюс, так как в оригинале не хватало именно таких, простых карт. Базовый Infinite Warfare страдал от лабиринтов многочисленных проходов, в которых любили кемперить недобросовестные игроки. В DLC эта проблема частично решена правильной планировкой местности. Радует, что Neon выполнена в светлых тонах – это позволяет легче различать противников на фоне окружения.

Renaissance переносит на узкие улочки Венеции. Карта логично устроена – с понятными проходами и преградами в виде водных каналов. Это, пожалуй, самая красивая локация из нового DLC-набора. Стоит отметить, что компактная церковь, которая расположена на карте, аккумулирует в себе баталии на ножах в промышленных масштабах.

Call of Duty: Infinite Warfare: DLC 1 - Sabotage

Noir, как уже можно понять по названию, предлагает игрокам окунуться в мрачную атмосферу темных улиц ночного города – Бостона. В эту карту добавлена частичка вертикального геймплея с громкими клубами на втором этаже. Логика карты соответствует предшествующим. Noir получилась самой атмосферной в наборе – не хватает только детектива в шляпе с сигарой в одном из переулков.

Последняя карта для мультиплеера – Dominion. Это отреставрированная версия “Afgan” из Modern Warfare 2. Ожесточенные баталии переехали на другую планету. Геометрия была сохранена, так что советуем вспомнить старые деньки и со снайперской винтовкой наперевес караулить людей на больших открытых пространствах.

Call of Duty: Infinite Warfare: DLC 1 - Sabotage

В свою очередь любители кооперативных историй могут поиграть в новый сценарий для зомби-режима – Rave in Redwoods. Отойдя от темы ужастиков из 80-ых, разработчики пришли к слешерам из 90-ых. Декорации напоминают типичный слешер, где подростки собрались на вечеринку в старом деревянном доме посреди леса.

Схема прохождения нового сценария не изменилась – вам предстоит убивать толпы монстров, зарабатывать деньги, покупать на них оружие и открывать проходы в новые секции огромной локации. Карта сдобрена огромным количеством новых секретов и имеет множество отсылок к известным кинофильмам – с мачете – главным атрибутом небезызвестного Джейсона, темной пристанью с желтыми фонарями и штабелями лодок – из фильма “Пятница 13-е”, и даже люминесцентным персонажем из “Фредди против Джейсона”.

Call of Duty: Infinite Warfare: DLC 1 - Sabotage

Приятной неожиданностью стали оборотни, которые увеличили разнообразие противников. Как бонус, игрокам доступно холодное оружее сразу со старта игры. Правда кардинально новых механик в этот режим разработчики так и не добавили. Зомби и оборотни все также имеют физику мешков с песком, а управление ощущается довольно деревянным – ощутимо хуже, чем в основном мультиплеере и сюжетной кампании. Но наличие орудий ближнего боя разнообразит геймплей и делает каждый старт матча веселее.

***

Call of Duty: Infinite Warfare: DLC 1 – Sabotage – это приятное дополнение для прошлогодней игры, которое не привносит в игровой процесс значимых нововведений, но хорошо разнообразит базовый контент удачными картами для мультиплеера. В свою очередь новая локация для поклонников зомби-режима должна порадовать фанатов хоррор-жанра, но нам бы хотелось более радикальных изменений по части физики и стрельбы.

Визуальный обзор
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору
bad-ass
coop
dlc
s-series
violence
zombies
replaybity

Игра пройдена на: PlayStation 4
Правильные темы: Есть
Продолжительность: 5 часов

0 комментариев

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: ASarafanov

farewell, good hunter


Редактор: ACE

#GameMAG21


Редактор: Shibito

sick of your shit

Опубликовано:13.03.2017 20:16

[Конкурс] Black Desert – Помоги другим игрокам освоиться в пустыне!

[Конкурс] Black Desert – Помоги другим игрокам освоиться в пустыне!

Русскоязычная версия MMORPG Black Desert по-прежнему является одной из самых интересных остановок для желающих попробовать себя в PvP-игре. Ну а посетители нашего раздела по Black Desert, как и раньше, нуждаются в ответах на свои многочисленные вопросы и руководствах по самым разным аспектам игры. Поэтому, наш портал дает старт масштабному конкурсу гайдов по Black Desert. Конкурс будет бесконечным (по крайней мере, определенное время) и после окончания одного этапа сразу же будет начинаться следующий.

Участникам необходимо подготовить руководства по любым аспектам игры — по прокачке, билдам, крафту, РБ, осадам и разместить их в разделе игры (классовые гайды — в классовых разделах, остальные — в разделе руководств). После чего выложить ссылки на них в конкурсной теме.

Каждые две недели мы будем выбирать среди работ лучшие и награжать денежным призом. Остальные гайды продолжат участие в конкурсе.

Обратите внимание на правила. Участники, которые их нарушат, не смогут участвовать в подведении итогов.

Правила конкурса:  
✔ Ссылки на руководства необходимо размещать в конкурсной теме. Сами же гайды в разделе игры (классовые гайды — в классовых разделах, остальные — в разделе руководств).
✔ Если ваша работа не заняла призовое место в одном из этапов, не расстраивайтесь, гайд продолжит участие в конкурсе.
✔ Руководство должно быть составлено на базе текущей русскоязычной версии Black Desert и иметь текстовый формат (видео вставки в гайды, красивые скриншоты и оформление существенно поднимают шанс на победу).
✔ Если в гайде будут использоваться видео и скриншоты, то они также должны быть сделаны на базе текущей русской версии.
✔ Внутренняя структура гайда — на ваше усмотрение.
✔ Полный или частичный плагиат работ будет снят с конкурса.
✔ Победитель одного из этапов получит 3000 рублей.
✔ Можно выкладывать несколько руководств, но участвовать в одном из этапов розыгрыша будет только одно от одного участника (на усмотрение жюри). Чем больше руководств — тем больше шансов победить!
✔ Обсудить конкурс можно прямо в этой теме.

Текущий этап конкурса продлится до 20 марта 2017 года 23:59 по московскому времени.

Удачи всем участникам!

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

, Хидэо
;   Все новости раздела

[ comments ]

Обновлено: Много нового контента для Albion Online

Понедельник, 13 Марта 2017.
Опубликовано в Новости Sandbox, Новости клиентских онлайн игр, Новости MMORPG

0.0/5 оценка (0 голосов)

Обновлено: Много нового контента для Albion Online

На серверы MMORPG Albion Online установлено крупнейшее на данный момент обновление «Галахад». 

Разработчики существенно переработали игровой мир: добавили новые провинции и уникальные биомные города, объединили два королевских острова в единый континент, улучшили глобальную карту и разместили потайные проходы, позволяющие сократить путь при путешествиях через горы и ущелья.

В игре появились экспедиции – короткие PvE миссии, которые дают возможность пережить небольшое приключение в открытом мире. В награду за прохождение экспедиций игроки могут получить серебро, славу и королевские знаки, необходимые для создания королевской брони.

В открытом мире теперь можно встретить Стражей – огромных боссов, защищающих места с ресурсами, наткнуться на случайные лагеря мобов, забрести на территории той или иной фракции, и так далее – авторы приготовили более чем достаточно приключений как для соло героев, так и для групп путешественников.

Также Albion Online получила новый дизайн интерфейса, изменения в доске достижений, новые эмоции для персонажей, систему зачарования предметов, и многое другое. Конечно же, не обошлось без исправления багов и ошибок. Подробнее узнать об этих и других нововведениях обновления «Галахад» вы можете на специальной странице официального сайта игры. Полноценный релиз Albion Online назначен на 17 июля 2017 года.