The Legend of Zelda: Breath of the Wild – интересные игровые механики, о которых вы не знали

The Legend of Zelda: Breath of the Wild - интересные игровые механики, о которых вы не знали
  • Вконтакте
  • Google+

Долгожданная приключенческая игра The Legend of Zelda: Breath of the Wild от Nintendo не так давно поступила в продажу и многие из наших читателей уже успели опробовать новинку. В этой заметке мы собрали для вас подборку игровых механик проекта, которым игра вас специально не учит, но которые при этом могут сильно помочь вам в прохождении.

1. Готовить пищу можно прямо на земле

Все верно, вы не ослышались. Для приготовления пищи в игре вовсе не обязательно разводить костер и иметь подходящую для готовки емкость. Если вы видите, что земля рядом с главным героем горит, или вы просто находитесь на раскаленной горе с потоками лавы – просто киньте любой продукт из инвентаря на горячую поверхность, подождите пару секунд и получите готовое блюдо. Этот принцип работает со всеми возможными компонентами для приготовления.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

2. Можно оседлать оленя или медведя

The Legend of Zelda: Breath of the Wild дает вам возможность оседлать любую дикую лошадь, которую вы увидите, и использовать её для преодоления больших расстояний. Но помимо лошадей в игре также предусмотрена возможность езды на оленях, медведях и некоторых других животных. К сожалению, они все же не слишком для этого подходят. Их нельзя оставлять в конюшнях и они постоянно будут пытаться сбросить героя с седла. Стоит также отметить, что многих животных, вроде уже упомянутых медведей, вы можете пристрелить и употребить в пищу…

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

3. Бросайте металлическое оружие во врагов во время грозовой бури

Металлическое оружие может нанести герою вред во время грозовой бури. Но еще более опасным оно может оказаться для ваших врагов. Наверное, вы замечали, что во время грозы металлическое оружие Линка начинает искриться, и пытались поскорее спрятать его. Если в этот момент вы ведете сражение, лучше берите и просто бросайте металлическую экипировку во врага и наблюдайте за результатом. Противника должно ударить сильным зарядом молнии и значительно потрепать его здоровье, а то и вовсе убить.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

4. Если напугать кокко (так называют куриц в русской версии игры), можно получить яйцо

Если у вас не хватает провизии, пополнить её можно достаточно неожиданным способом. Ударьте кокко и она, испугавшись, может снести яйцо. Только не злоупотребляйте этим, так как кокко любят мстить своим обидчикам. 

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

5. Используйте шары с воздухом (Зоб осьминоса) для саботажа лагерей противников

Привязав шар с воздухом к взрывающейся бочке, можно подорвать нескольких врагов за один раз. Если вы еще не имеете достаточно хорошей экипировки для сражений с противниками, используйте этот способ и сможете победить их хитростью.

Для того, чтобы направить бочку с шаром в сторону врагов, вам понадобится огромный зеленый лист, который можно добыть во время рубки деревьев или найти в случайном сундуке. Размахивая листом, вы создадите большой поток воздуха, который и понесет бочку в сторону противников.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

6. На вагонетках можно преодолевать большие расстояния

С первого взгляда вагонетки не выглядят достаточно комфортабельными и ими явно не получается управлять, но все не так просто. С помощью магнита поставьте её на рельсы и заложите бомбу сзади. После детонации вагонетку быстро понесет вперед. Повторяя такие нехитрые манипуляции, можно быстро преодолеть участок с большим образованием лавы.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

7. Вы можете подружиться с собакой

Доброта – залог успеха. Утолите голод четвероногого, бросив ему кусок мяса, и он поможет вам. Сытый и благодарный пес отведет вас к тайникам. Прибыв на место, вы увидите торчащий из земли сундук, который можно достать магнитом, чтобы разжиться его ценным содержимым.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

8. Используйте законы физики

Наверняка вы сталкивались с проблемой, когда для открытия нужных врат требовалось найти два электрических шара, но найти оба не получалось. Что же делать? Используйте законы физики. Поставьте один из шаров на его место, а по пути к точке, где должен быть второй шар – разложите металлические предметы. Они проведут электричество и замкнут цепь, позволяя вам открыть врата.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

9. Совмещяйте охоту и готовку

Бывает ощущение, что не хочется перетруждаться? Совместите два дела вместе, чтобы сэкономить свои силы и время. Используйте лук и огненную стрелу при охоте на животных. Это позволит вам сразу получать прожаренное и готовое к употреблению мясо.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

10. Хотите сохранить продукты дольше – заморозьте их

В игре можно замораживать любые продукты со своего инвентаря – просто зайдите в холодную и заснеженную локацию и бросьте необходимый элемент на землю. Через несколько секунд он обледенеет и сможет дольше храниться.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

11. В дождливую погоду можно использовать свой щит как средство передвижения

Вы могли заметить, что в дождливую погоду все окружение в игре становится довольно скользким. Особенно сильно это заметно при попытке залезть на любую возвышенность или структуру – Линк просто упадет. Но мало кто знал, что это можно обратить себе в пользу – нажмите комбинацию кнопок ZL + X + A (“достать щит”, “прыгнуть”, “спарировать щитом”), и сможете использовать свой щит как средство передвижения. Главный герой станет на него и сможет скользить по скользкой земле.

Передвижение на щите также очень актуально в заснеженных локациях (щит хорошо скользит по снегу), но нужно быть аккуратным, так как от прыжков щит может сломаться.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

12. Каждая лошадь в игре имеет свои уникальные особенности

В игровом мире вы можете найти и приручить много разных лошадей для дальнейшего использования в качестве средства передвижения. Но мало кто знает, что каждая из них имеет уникальные характеристики. У каждой из них разная выносливость, сила и темперамент. Темные лошади имеют больший запас сил, а пятнистые более выносливы и устойчивы к урону.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

13. Можно приманивать рыбу с помощью любых продуктов

В The Legend of Zelda: Breath of the Wild можно ловить рыбу большим количеством способов, в том числе посредством приманки другими продуктами. Бросьте любой съедобный предмет из вашего инвентаря в воду и вскоре увидите, как рыба начнет подплывать к нему. Данный метод может сильно облегчить ловлю. Можете попробовать бросать несколько разных продуктов и комбинировать их, что привлечет более редкие и ценные виды рыб.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

14. Кокко – средство массового поражения

Многие слышали об интересной особенности куко (куриц) в мире The Legend of Zelda – если обидеть их, на вас нападет свора пернатых и сильно повредит ваше здоровье и самолюбие. Но в Breath of the Wild можно использовать это против ваших врагов. Возьмите кокко на руки и бросьте её во врага в момент, когда он начинает вас атаковать. Если вы правильно выбрали момент и удар противника пришелся прямо по курице, месть пернатых обрушится прямо на него.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Игра может похвастаться большим вниманием создателей к любым мелочам, так что без сомнения в ней есть еще множество занятных механик, о которых мы еще пока и не догадываемся.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild полностью переведена на русский язык.


Автор: GhostHost
14.03.2017 17:50

[Стрим] Mass Effect: Andromeda – Предрелизное прохождение сюжетной кампании

[Стрим] Mass Effect: Andromeda – Предрелизное прохождение сюжетной кампании

В нашем регионе ролевая игра Mass Effect: Andromeda выйдет только 21 марта. Но уже сегодня, 14 марта, в 22:00 по МСК мы приглашаем вас посетить наш предрелизный стрим.

Alioth будет проходить сюжетную кампанию, изучать внутриигровые механики, знакомиться с новыми персонажами, делиться впечатлениями от увиденного и отвечать на вопросы зрителей.

Обсудить прямую трансляцию можно в специальной теме. И если вы захотите выиграть ключ к Mass Effect: Andromeda, то тогда советуем принять участие в мероприятиях, указанных вот здесь.

“В Mass Effect: Andromeda игроки окажутся далеко за пределами Млечного Пути, в глубинах галактики Андромеда. Станьте Первопроходцем и возглавьте поиск нового дома для человечества в этом враждебном секторе космоса. Откройте новые секреты бескрайней галактики, устраните инопланетные угрозы, создайте свою команду и погрузитесь в глубокие системы развития и настроек способностей.

Это — новая глава в истории человечества, и только от вашего выбора зависит, сможем ли мы выжить и найти себе дом в галактике Андромеда. По мере погружения в загадки Андромеды, когда будущее всего вида лежит на ваших плечах, вы зададитесь вопросом… На что вы готовы?”

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Uncharted: The Lost Legacy – GameInformer поделился новыми подробностями и концепт-артами

Uncharted: The Lost Legacy - GameInformer поделился новыми подробностями и концепт-артами

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Самостоятельное расширение Uncharted: The Lost Legacy, посвященное охотницам за сокровищами Хлое Фрейзер и Надин Росс, обзавелось новыми деталями и свежими концепт-артами.

Как информирует журнал GameInformer, проект расскажет историю двух напарниц, решивших изменить свой статус в рядах коллег, а именно – найти легендарный артефакт — Бивень Ганеша. Их путешествие пройдет через индийские горы, древние храмы, они увидят величественные статуи, проберутся сквозь труднопроходимую местность. Дополнение проведет нас по различным районам Индии, совершенно новой локации для серии Uncharted.

«То, что мы делаем с The Lost Legacy, напомнит вам первые части Uncharted с исследованиями, изучением храмов; по сравнению с окружением вы будете совсем крохотными. Как по мне, эти храмы затмевают египетские пирамиды своей сложностью и красотой, и это действительно потрясающе» — рассказала арт-директор Тейт Мосесян (Tate Mosesian).

   

Сюжет развернется на территории Западных Гатов — горной цепи, которая тянется с севера на юг Индии вдоль плато Декан, отделяя его от прибрежной равнины вдоль Аравийского моря. В ходе путешествия Хлоя вспомнит истории своего отца об Индии, и это, по словам креативного директора Шона Эскейга (Shaun Escayg), сделает повествование более личным, связывая культуру страны, богов, историю империи Хойсала и даже королей, что здесь правили. Хойсала известна своим искусством, религией и архитектурой. С тех пор сохранилось более сотни исторических объектов.

Релиз Uncharted 4: The Lost Legacy состоится позже в этом году эсклюзивно для PlayStation 4.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: RomaXP
Опубликовано:14.03.2017 15:23

Цитировать

Обзор шести единиц нового оружия в Battlefield 1: They Shall Not Pass

Дополнение They Shall Not Pass, которое выходит сегодня для владельцев Премиум пропуска Battlefield 1, добавит не только новую армию, карты, технику, но и оружие ближнего боя. Что это за орудия для убийства, какие характеристики каждого из них, смотрите в обзоре от эксперта по играм серии BF Westie. На видео также речь идет о новых скинах для оружия.



[ comments ]

Gran Turismo Sport – объявлена дата начала закрытого бета-тестирования

Gran Turismo Sport - объявлена дата начала закрытого бета-тестирования
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Sony Interactive Entertainment сообщила, что закрытое бета-тестирование гоночной игры Gran Turismo Sport начнется 17 марта 2017 года.

Сначала доступ к нему получат американские пользователи. Затем, спустя 1-2 недели, к тестированию будут привлечены геймеры из Европы. Как объяснил руководитель разработки Кадзунори Ямаути, число участников будет увеличиваться поэтапно, чтобы авторы смогли получать данные оптимальным образом. Территория США выбрана из-за удобной разницы во времени с Токио, где базируется команда Polyphony Digital.

На начальном этапе серверы GT Sports будут открыты для пользователей только в определенные часы дня. Расписание их работы будут опубликованы в социальных сетях и на сайте серии ближе к началу бета-теста.

Запись на ЗБТ в Европе доступна по этой ссылке.

Также можно зарегистрироваться на американское ЗБТ по этой ссылке, но вам потребуется американский идентификатор PSN. Счастливчики, отобранные для участия в ЗБТ, получат об этом электронные письма.

Косплей c выставки PAX East 2017

Предлагаем вам оценить косплееров и косплеерш, которые стали неотъемлемой частью выставки PAX East 2017, которая на днях прошла в Бостоне.

На мероприятии также можно было стать ассасином и сфотографироваться в стиле игрового арта:



[ comments ]

NieR: Automata – Еко Таро рассказал, почему носит маску, а 2B – высокие каблуки

NieR: Automata - Еко Таро рассказал, почему носит маску, а 2B - высокие каблуки
  • Вконтакте
  • Google+

На выставке PAX East 2017 креативному директору NieR: Automata Ёко Таро задали несколько вопросов о новом проекте, на которые он ответил в своей обычной манере.

Ёко-сан отметил, что многие спрашивают, существует ли различие между оригинальной японской версией игры и английской локализацией. Но если вы сравните обе версии, то поймете, что существенной разницы нет.

«Хотя временами существует цензура в отношении некоторых материалов», – продолжил Таро, «в нашу игру не было внесено никаких изменений. Разумеется, из-за различий культур между Японией, Северной Америкой и Европой разработчики считают, что лучше всего, чтобы группа локализации использовала наилучшие выражения, которые были бы подходящими для каждой области, но в этом случае я очень хорошо понимаю английский, так что даже если они изменили что-то, я не заметил».

Разработчик также объяснил, почему он постоянно носит маску: ему кажется, что создателям игр лучше не показываться на глаза общественности. В этом смысле он провел аналогию с эротическим романом, которым наслаждается.

«Если бы я узнал, что он написан человеком среднего возраста, я бы разочаровался. Это причина, по которой я не хочу показывать своё лицо публике».

На вопрос о том, почему боевой андроид 2B носит именно высокие каблуки, тогда как действие игры разворачивается в далеком будущем, Ёко Таро ответил, что людям нашего времени тяжело представить, что будет через 10 000 лет.

«Во многих западных играх есть космические пехотинцы и тому подобные концепты, так что я просто позволил своим мыслям течь свободно, и придумал девушку на каблуках».

Тем не менее, главная причина состоит в том, что он просто любит девушек.

«Но самая большая причина в том, что мне просто очень нравятся девушки».

Разработчик также объяснил, что забавное видео с футболкой NieR: Automata заняло три дубля, и он под конец устал, так как катался на полу какое-то время, но продюсер Ёске Сайто просил продолжать. Делая это, Ёко Таро довел себя до полуобморочного состояния, поэтому в конце и выкрикнул «Shit Square Enix!».

Говоря об оценках и теплом приеме фанатов, Таро отметил, что он очень благодарен за хорошие отзывы, которые он получает от всех, во многом благодаря PlatinumGames. Но тех, кто еще не играл в NieR: Automata, он хочет предупредить, что игра не идеальна

«Это немного странная и необычная игра, и далеко не самая забавная. Она не самая красивая с точки зрения графики, и, возможно, у нее не самая интересная история».

Тем не менее, он привел аналогию со школьными годами, когда вам просто могла понравиться какая-нибудь девочка или мальчик, даже если они были не самыми красивыми или веселыми.

«Вам может просто понравиться человек, и вы даже не поймете, почему. NieR – необычная и странная игра, но я надеюсь, что она займет теплое место в ваших воспоминаниях и сердцах».

NieR: Automata уже поступила в продажу для PlayStation 4, а пользователи PC смогут загрузить её начиная с 17 марта в Steam.

Kingdom Under Fire II доберется до России в 3 квартале 2017 года

Kingdom Under Fire II доберется до России в 3 квартале 2017 года

Еще в феврале стало известно, что Action/RPG/MMORTS Kingdom Under Fire II рано или поздно все-таки попадет в руки русскоязычных игроков. И вот благодаря порталу inven и пресс-релизу от сотрудников компании Blueside удалось узнать следующие подробности:

– Появление проекта в России стоить ожидать в третьем квартале этого года. И разработчики уже достигли соглашения с каким-то издателем.
– В конце 2017 года начнется закрытый бета-теста PS4-версии игры для таких регионов, как Корея, Япония, Северная Америка и Европа (то есть запуск западной версии проекта, возможно, состоится только в 2018 году).

Кроме того, Blueside также сейчас вовсю трудится над тремя мобильными играми по вселенной KUF – Kingdom Under Fire: Warlord, Kingdom Under Fire: Concept, Kingdom Under Fire: Ghost. И она также хочет развивать VR-направление.

Так что с нетерпением ждем новой информации относительно русской версии KUF II и планов разработчиков на ближайшее будущее.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]