League of Legends – Интервью с Likkrit

League of Legends – Интервью с Likkrit

В прошлом году команда Albus Nox Luna совершила настоящую сенсацию на Чемпионате Мира с дисциплине League of Legends. Коллектив из СНГ впервые в истории турнира, пройдя через Wildcard, смог выйти из группы и поучаствовать в плей-офф самого важного турнира в году. Likkrit – игрок поддержки команды, достаточно быстро стал одним из любимцев западной публики за свой агрессивный стиль игры, необычный пул героев и смелые высказывания.
В начале этого сезона, однако, сменившие название Albus (команда теперь зовется M19) показывали не самую лучшую свою игру, постоянно теряя очки в матчах против не самых сильных команд, однако, ближе к концу сезона они смогли не только начать выигрывать, но и вернулись на верхние строчки турнирной таблицы LCL. Наш камрад Friede в минувшие выходные получила возможность пообщаться с Likkrit’ом и взяла у него интервью, с которым мы и предлагаем вам ознакомиться.

Читать “Интервью с игроком поддержки команды М19

Наши результаты обусловлены большим количеством факторов. В первую очередь, мы наконец-таки потренировались. Проблема была в том, что мы собрались и начали тренироваться позже любой другой команды из LCL, за исключением команды Gambit. Нас преследовал ряд отвлекающих факторов: мы территориально находимся дальше других команд и тратим больше времени на дорогу, у нас были медиа-дни, в команде есть иностранцы, которым необходимо делать разрешение на работу и так далее. В результате этого, у нас оставалось не так много времени на тренировки. Сейчас времени стало чуть больше и уже видна наша близкая к средней форма. Все начинают понимать, что мы та же команда М19, те же ребята за которых вы болели. Команда, показавшая такие результаты на Чемпионате Мира (вошли в топ-8 на World Championship 2016).

(c) GoHa.Ru

, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

Пробная версия ролевой игры Mass Effect: Andromeda доступен подписчикам Origin Access и EA Access

Пробная версия ролевой игры Mass Effect: Andromeda доступен подписчикам Origin Access и EA Access

10-часовой пробный триал ролевой игры Mass Effect: Andromeda уже доступен всем подписчикам Origin Access и EA Access на ПК и Xbox One.

Если вы хотите лично опробовать сетевой режим и начало сюжетной кампании новой игры BioWare в популярной вселенной серии Mass Effect, вы можете оформить подписку Origin Access на ПК или EA Access для Xbox One и скачать клиент игры. Если вы не воспользовались этим ранее, вы можете опробовать эти подписки бесплатно, благодаря 7-дневным пробным версиям этих сервисов. Весь прогресс полученный во время 10-часового триала в Mass Effect: Andromeda будет сохранен, и если вы купите игру, вы можете продолжить с того места где закончили во время теста, с сохранением всех достижений в сетевой игре.

Компания AMD уже выпустила новые драйвера Crimson ReLive Edition 17.3.2 для улучшенной поддержки Mass Effect: Andromeda на ПК, а “Game Ready” драйверы NVIDIA ожидаются в ближайшее время.

Большую подборку информации о Mass Effect: Andromeda вы найдете на нашем форуме игры.

Игра Mass Effect: Andromeda в нашем регионе выйдет 21 марта 2017 года на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

(c) GoHa.Ru

, Taran
;   Все новости раздела

[ comments ]

[Перевод] Star Citizen – Десять вопросов: поговорим о профессиях в альфе 3.0

[Перевод] Star Citizen – Десять вопросов: поговорим о профессиях в альфе 3.0

В своем новом видео разработчики многопользовательского космосимулятора Star Citizen ответили на вопросы игроков, связанные с профессиями в альфе 3.0. И сегодня благодаря нашей комьюнити у вас есть возможность ознакомиться с ответами на них. Вам предстоит узнать:

– Смогут ли игроки увидеть предметы и грузы на складах, будет ли загрузка товара на крупные суда производиться вручную, что ожидает профессию «спасение и утилизация».
– Какие виды опасностей могут поджидать людей в процессе майнинга и грузоперевозок.
– Как будет работать «постоянство» окружающей среды, смогут ли игроки свободно менять профессию, станет ли доступен майнинг с запуском 3.0.
– Что необходимо сделать, чтобы эффективно выполнять работу, будет ли на кораблях, следующих от пункта А в пункт Б, автопилот, который позволит персонажу встать и передвигаться.

Читать “Перевод ответов разработчиков на вопросы игроков”

“У очень большого корабля может быть автоматическая загрузка, в то время как маленький корабль, приземляющийся в отдаленном месте, должен разгружаться вручную. В долгосрочной перспективе сделаем больше устройств, чтобы помочь игрокам перемещать объекты для погрузки и других целей.”

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Middle-Earth Shadow of War – опубликованы новые подробности ролевого экшена от Monolith Productions

Middle-Earth Shadow of War - опубликованы новые подробности ролевого экшена от Monolith Productions

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Новая игра от студии Monolith Productions – Middle-Earth Shadow of War – была анонсирована совсем недавно и мы еще многого о ней не знаем. В этой заметке мы собрали для вас все, что сейчас известно о грядущем проекте и его особенностях.  

1. В проекте будет около 20 разных крепостей

Одной из главных особенностей Middle-Earth Shadow of War является обновленная система “Nemesis“, которая позволит осаждать вражеские цитадели и управлять ими самому. Каждая крепость будет уникальной и потребует от игроков различного подхода.

2. Территория каждой крепости будет значительно больше, чем вся карта Middle-Earth Shadow of Mordor

В игре будет очень большая карта, поделенная на множество различных секторов. Каждый сектор представлен своей крепостью. Каждый такой участок представлен отдельной большой локацией, которая будет доступна для свободного исследования.

3. Система взаимоотношений будет играть очень большую роль

Система “Nemesis“, знакомая игрокам по первой части игры, значительно улучшена в сиквеле. Ваши союзники могут предавать вас и строить заговоры. Некоторые будут изначально настроены против главного героя и присоединятся к нему, только для того, чтобы шпионить за его передвижениями. Кроме того, уруки имеют сложную систему взаимоотношений друг с другом, некоторые будут открыто враждовать – повысив одного, вы навлечете на себя гнев другого.

4. Нужно заботиться о своих солдатах

Очень большая роль в игре уделена тактическому мышлению. От того, как вы будете командовать своими солдатами, зависит успех штурма, количество потерь и их отношение к вам. Если вы покажете себя скверным лидером, которого не заботят павшие и раненые бойцы, – ожидайте больших проблем. Воины не захотят больше идти за вами и предпочтут дезертировать или уйти к Саурону. Не стоит бросать раненых на поле боя, остальные солдаты не забудут такой скверный поступок.

5. Не всех уруков нужно подчинять

Система “Nemesis” сохранила основные особенности первой части игры и перекочевала в сиквел в обогащенном виде. Многие помнят, что в оригинале можно было подчинять уруков своей воле и делать из них союзников. В Shadow of War не всех врагов нужно подчинять, многие пойдут за вами по личным причинам.

6. Назгулы будут принимать активную роль в сюжете игры

Приспешники Саурона – Назгулы, – будут играть большую роль в сюжете грядущей игры, но вы не сможете встретить их вне основой истории

7. За каждой крепостью нужно следить

Завоевав цитадель врага – не спешите радоваться. Противники могут попытаться отвоевать свою крепость и будут совершать постоянные набеги на неё. Для каждой крепости будет доступна большая система улучшений, которая поможет подготовиться к нападениям и обезопасить себя.

8. На драконах можно летать в любое время

Драконы являются одним из средств для передвижения в игре и будут доступны в любое время. Вы можете встретить дракона при исследовании мира и оседлать его.

9. В игре представлена система прокачивания для уруков

В Middle-Earth Shadow of War будет представлена новая система командования уруками. Все отряды будут поделены на кланы, каждый из которых имеет свои преимущества. Все ваши солдаты могут прокачиваться по разным параметрам и приобретать уникальные особенности.

10. Балрог сыграет большую роль в истории проекта

Демон огня Балрог, которого показывали в дебютном трейлере игры, станет противником главного героя и будет играть важную роль в сюжете.

11. У Талиона появится борода

Главный герой Middle-Earth Shadow of War Middle-Earth Shadow of War – рейнджер Талион, – обзаведется окладистой бородой по мере развития истории.

12. Назначения повелителя для крепости отразятся на всей локации

После захвата крепости вам нужно будет выбрать, кто из ваших союзников будет управлять ею. В зависимости от вашего выбора поменяется её назначение, внешний вид и все окружающее пространство в пределах локации.

13. Разработчики уделили много внимания внешности уруков

Теперь внешний вид уруков будет сильно меняться в зависимости от полученных ими травм и увечий. На их коже будут видны следы от ожогов, зияющие раны от клинка, следы отравлений и многое другое.

14. Уруки наделены уникальными личностями и чертами характера

Каждый урук будет уникальной личностью со своими особенностями и чертами характера. Этот аспект нужно учитывать при выборе ближайших союзников и повелителей крепостей.

15. В игре будет много разных животных

В проекте появится очень много разновидностей животных, которые будут встречаться в разных регионах. Некоторые из них встречаются только на одном участке карты и обладают уникальными особенностями.

16. В проекте будет очень много лута

Новой особенностью игры стала возможность менять снаряжение, что подразумевает наличие большого количества лута. С противников разного класса и уровня будут выпадать разные уникальные предметы.

17. Появятся лавки и магазины

Новое снаряжение можно будет покупать в различных лавках.

18. Дерево навыков будет значительно больше

В сиквеле будет представлена система прокачивания героя с более чем 100 уникальными навыками.

19. Появится система выбора сложности

20. Каждая игровая локация будет отличаться друг от друга

Игровой мир поделен на множество регионов, которые будут отличаться друг от друга своей флорой и фауной. Кроме того, для их прохождения потребуется разное снаряжение. Например, для заснеженных регионов нужно использовать доспехи с мехом.

21. Вы сами сможете повышать своих подчиненных

Под вашим началом будут орки класса “Военачальник“, “Вождь” и “Последователь“. Вы будете распределять их по классам в зависимости от способностей и уровня. Теперь орки разделены на разные племена, каждое племя имеет собственные особенности, боевые техники и обмундирование. Каждый вид орков имеет свои сильные и слабые стороны, у каждого племени будет свое уникальное снаряжение. К примеру, для штурма укрепленного форта лучше взять с собой солдат со взрывчаткой. От вашего выбора будет зависеть успех и количество потерь.

22. Гондор появится в игре

По мере прохождения истории Талион посетит государство нуменорцев – Гондор. Он тоже сыграет большую роль в сюжете проекта и будет полностью открыт для исследования.

Ниже представлена первая демонстрация игрового процесса Middle-Earth Shadow of War:

Проект поступит в продажу 25 августа для ПК, Xbox One и PS4.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GhostHost
Опубликовано:16.03.2017 12:20

Цитировать

Cyberpunk 2077 – CD Projekt прокомментировала информацию о релизном окне игры

Cyberpunk 2077 - CD Projekt прокомментировала информацию о релизном окне игры

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания CD Projekt анонсировала киберпанковую ролевую игру Cyberpunk 2077 еще в 2012 году, но с тех пор практически ничего про нее не говорила. Один из руководителей команды Михаил Кичиньский решил прервать молчание и объяснить, почему разработчики до сих пор еще не представили демонстрацию игрового процесса предстоящего проекта.

По его словам, они с братом, Адамом Качиньсиким, решили последовать примеру компании Bethesda и не растягивать время между первым показом игры и её релизом. Создатели хотят выпустить Cyberpunk 2077 примерно через шесть месяцев после первого показа публике. Разработчики понимают, что это весьма сложная задача, которая потребует не только отличной маркетинговой кампании, но и хорошей известности и уважения студии среди игроков. Только самые уважаемые компании могут справиться с такой задумкой и CD Projekt надеются, что входят в их число.

Михаил отметил, что студия очень затянула с выпуском “Ведьмака 3” и больше не хочет заставлять игроков так долго ждать. Кроме того, он заявил о том, что сами разработчики не ожидали такого успеха от своей прошлой игры и безгранично благодарны всем за поддержку. По его словам, создатели стремятся достичь такого же влияния и признания в индустрии как Blizzard и Rockstar.

Качиньский также сделал шокирующее признание – сам он ни разу не играл в “Ведьмак 3: Дикая охота, так как предпочитает проводить исследования по разработке видеоигр и не имеет достаточно времени, чтобы все успевать.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GhostHost
Опубликовано:16.03.2017 12:10

Цитировать

Sniper: Ghost Warrior 3 – опубликован новый сюжетный трейлер снайперского боевика от CI Games

Sniper: Ghost Warrior 3 - опубликован новый сюжетный трейлер снайперского боевика от CI Games

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Разработчики из студии CI Games опубликовали новый сюжетный трейлер тактического шутера Sniper: Ghost Warrior 3. Видеоролик демонстрирует братьев Джона и Роберта Нортов и их взамоотношения.

Sniper: Ghost Warrior 3 появится в продаже 25 апреля 2017 года для ПКXbox One и PlayStation 4.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GhostHost
Опубликовано:16.03.2017 12:06

Цитировать

Hearthstone – Началась потасовка “Встреча на перекрестке”

Hearthstone – Началась потасовка “Встреча на перекрестке”

В коллекционной карточной игре Hearthstone началась потасовка “Встреча на перекрестке”, наградой за победу в которой служит комплект карт из грядущего дополнения “Экспедиция в Ун’Горо”. Открыть бустер вам конечно еще не дадут, сделать это можно будет только после выхода аддона, однако пять карт из нового набора лишними уж точно не будут.

Выбрав класс, которым собираетесь сыграть, вы получите в руку совершенно случайные карты. Стоимость любой карты в колоде будет изменяться самым непредсказуемым образом. Кроме стандартных карт, на столе может появиться существо стоимостью 4 кристалла маны и характеристиками 3/5, которое будет само выбирать цель для атаки, а также является таунтом.

Напоминаем, что уже сейчас можно оформить предзаказ дополнения “Экспедиция в Ун’Горо”, которое выйдет уже в апреле этого года. Также, в ближайшее время разработчики Hearthstone начнут делиться с поклонниками подробностями о новых картах, которые будут содержаться в дополнении.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Black Desert – Празднование Дня святого Патрика на европейских серверах

Black Desert – Празднование Дня святого Патрика на европейских серверах

На русскоязычных серверах 15 марта прошла профилактика, во время которой были исправлены некоторые ошибки и произошли различные изменения. Кроме исправлений в игру были добавлены новые костюмы для Темного рыцаря, сняты с продажи наборы “Премиум”, “Комфорт” и “Героя”, а также поменялись скидки на различные костюмы для персонажей. Напоминаем, что с 13 по 20 марта проходит последняя неделя события “Соревнования учителей”.

В это время на европейских серверах MMORPG Black Desert началось празднование Дня святого Патрика. Вместе с вчерашним обновлением игроки смогли не только продолжить приключения с Темным духом и новинками для Темного рыцаря, но и получили Холодное разливное пиво в честь ивента.

Для того, чтобы как следует отметить День святого Патрика все игроки получат бесплатную доставку пенного хмельного напитка, которая прибудет на игровую почту 17-го марта. Кстати, в связи с продлением профилактики на североамериканских и европейских серверах, команда локализаторов обещает компенсацию, Которая также находится в процессе доставки. Кроме того, студия Kakao продлила возможность приобрести юбилейные наборы в игровом магазине до следующего понедельника.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Bless – Новый класс вскоре появится в игре

Bless – Новый класс вскоре появится в игре

Не так давно на тестовом сервере MMORPG Bless было установлено обновление, вместе с которым, в игру был добавлен Мистик. Очень многие игроки с нетерпением ждали появление нового класса и вот, наконец, вскоре после тестирования, возможность создать нового персонажа появится и у игроков на live-серверах.

В обновлении, вместе с новым классом – Мистиком, который будет доступен для таких рас, как ругау, маррианцы, валоры, сильвы и амистады, также произойдет ряд изменений. Для мистика появятся новые книги как в магазине люменов так и у инструктора, а в награды, выдающиеся за выполнение квестов будет добавлена соответствующая экипировка. Также будут обновлены списки рецептов, наградные коробки, выдающиеся за подвиги ущелья Базель и другие активности, дроп с мобов и ТОП-50.

Кроме того, в подземелье “Спящие руины” будет добавлен новый режим сложности. Данж будет доступен для группы пяти игроков 50 уровня. Уже в скором времени станут известны подробности о новом классе и других изменениях, которые появятся в игре, а также мы узнаем дату релиза обновления.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]