EVE Online: Изменения в системе плексов

Компания CCP

продолжает

вносить QoL изменения в EVE Online, которые в первую очередь направлены на новую аудиторию, пришедшую в игру с введением F2P системы. Итак, PLEX это внутриигровой предмет, использование которого добавляет на игровой аккаунт 30 дней подписки (с недавних пор – 30 дней омега-статуса), который можно купить за реальные деньги на официальном сайте и продать в игре за определённую сумму внутриигровых же денег. Большая часть ветеранов, да и просто игроков, которые провели достаточное время в EVE, используют этот метод, как основное средство оплаты игры. Суть изменений в следующем, первое: теперь вместо одного плекса на 30 дней за эквивалентную сумму предлагается купить 500 маленьких наборов на то же время. Это, по замыслу разработчиков, должно подстегнуть обмен меньших объёмов игрового времени на иски на игровом рынке. Второе: если вы играете в EVE или просто интересуетесь новостями игры, вы наверняка слышали о драмах, возникающих, когда непримечательный корабль, который вёз несколько десятков плексов на другой край галактики был подбит пиратами, а игрок понёс убытки на немалые суммы реальных денег. Так вот, теперь плексы можно будет транспортировать и без загрузки в корабль, для чего в игру вводится специальное хранилище PLEX Vault. Вместе с тем плекс остаётся физическим предметом, который кроме хранилища, также, по желанию, можно загрузить и в трюм звездолёта. Ко всему прочему, Aurum, использующийся для покупки дополнительных услуг на сайте игры исчезнет и также будет конвертирован в новые плексы по курсу 7 аурумов за 1 плекс, которые, таким образом, станут ещё более универсальной валютой. Дата введения изменений в игру пока не анонсирована. В видео выше вы можете посмотреть разъяснение изменений от продюсера игры CCP Seagull (русские субтитры пристутствуют).

Rend: Выживете вы, или выживут вас?

Четверг, 16 Марта 2017.
Опубликовано в Новости Action, Новости клиентских онлайн игр

0.0/5 оценка (0 голосов)

Rend: Выживете вы, или выживут вас?

На PAX East 2017 была анонсирована Rend – “песочница“, которая обещает стать революционной в жанре.

В последнее время игры жанра sandbox вызывают все больше нареканий. Идея “абсолютной свободы”, когда “каждый делает, что хочет”, понемногу изживает себя. Игрокам хочется, в конце концов, заняться чем-то определенным, кроме собственно выживания, которое включает в себя крафтинг, собирательство и строительство. Чем-то, что придало бы этому выживанию смысл. 

Новая команда разработчиков Frostkeep Studios готова предложить такой проект – MMO sandbox Rend. В ней так же нужно и собирать, и охотиться, и крафтить, и строить, но все это – не только для собственного выживания, но для выживания целой фракции. На каждом сервере Rend будут противоборствовать три фракции, по 20-30 человек в каждой, то есть всего максимум 100 человек. Задача фракции – укрепиться самой и ослабить врагов, чтобы по исходу ивента Reckoning оказаться единственной выжившей фракцией сервера. 

Reckoning – ключевой момент для каждой фракции Rend, который происходит каждую неделю. Все семь дней до этого гильдии возводят укрепления вокруг центра своих баз – Divinity Stone. Все эти семь дней вокруг базы действует магический щит. С наступлением Reckoning щит пропадает, и начинается вторжение тех, кто в игре называется Lost. 

Lost – монстры, которые огромной волной прут на базу каждой из фракций, стремясь уничтожить все на своем пути и сокрушить Divinity Stone. Сражения обычно происходят в неблагоприятных для игроков условиях: темень, ветер, дождь, туман, поэтому чрезвычайно важно иметь источники света. Отразив вторжение, одна фракция может напасть на другую. Славная победа, удачная контратака, нож в спину от третьей фракции – эти и многие другие варианты развития Reckoning вносят разнообразие в геймплей Rend. 

При этом исходов у Reckoning может быть только два: победа одной фракции или поражение всех. Второй исход поначалу маловероятен, но с каждой неделей монстры становятся сильнее, и под конец сезона они вполне могут похоронить все три фракции. Если же одна устоит, то ее участники получат щедрые награды. Прогресс проигравших при этом не пропадает. 

С этими и многими другими особенностями Rend можно будет ознакомиться уже в ближайшие месяцы. Игра уже имеет страницу в Steam, где время релиза обозначено как “весна 2017”. Правда, релиз будет сначала в раннем доступе.

Мастер ловушек в Mirage: Arcane Warfare

Четверг, 16 Марта 2017.
Опубликовано в Новости Action, Новости клиентских онлайн игр

0.0/5 оценка (0 голосов)

Мастер ловушек в Mirage: Arcane Warfare

Torn Banner Studios опубликовали обзор способностей класса Tinker в Mirage: Arcane Warfare.

Пожалуй, ни один экшен не обходится без персонажа, который специализируется на ловушках. Соответственно, всегда находятся игроки, которым по душе сражаться не оружием или магией, а хитростью и коварством. В игре Mirage: Arcane Warfare этот прототип представлен персонажем Tinker. Две основные ее ловушки – это обычная мина и мина, вводящая противника в состояние стазиса (обезвреживание). 

Также чертовка неплохо сражается арбалетом и рапирой: либо расстреливает противника, чтобы его точно убило миной, либо добивает уже после взрыва. Также у Tinker есть другое популярное в экшенах приспособление – крюк, которым она может подтянуть врага. Перед этим рекомендуется наставить около себя побольше мин, чтобы преподнести супостату приятный сюрприз. 

Помимо классового обзора, на YouTube-канале Mirage: Arcane Warfare появилось видео новой карты Lighthouse. Это одна из немногих ночных карт, в темноте которых горят огни маяков – именно так переводится название карты.

Напоминаем, что старт закрытого бета-тестирования Mirage: Arcane Warfare ожидаетс 27 марта.

SMITE Rivals отправляется в светлое будущее

Четверг, 16 Марта 2017.
Опубликовано в Новости ККИ, Новости клиентских онлайн игр

0.0/5 оценка (0 голосов)

SMITE Rivals отправляется в светлое будущее

Hi-Rez Studios приостановили разработку ККИ SMITE Rivals до лучших времен.

Тактическая пошаговая SMITE Tactics и коллекционная карточная SMITE Rivals были анонсированы примерно в одно время, однако им не суждено было развиваться одновременно. Работа над SMITE Tactics продвинулась далеко вперед. Когда ЗБТ этой игры уже началось, о SMITE Rivals все еще не было никаких новостей. Уже тогда можно было заподозрить, что внимание между этими проектами распределяется неравномерно.

Что ж, эти подозрения оправдались. Hi-Rez Studios официально объявили, что разработка ККИ SMITE Rivals приостановлена в пользу SMITE Tactics. Об отказе от проекта речи не идет, но возвращения к нему не стоит ждать, как минимум, в ближайший год. По сути, это не такая уж плохая новость. Во-первых, SMITE Tactics появится быстрее, что придется по нраву многим игрокам. Во-вторых, ККИ нынче и так достаточно. Недавно вышли The Elder Scrolls Legends и Faeria, а Hearthstone уже через месяц получит крупное обновление с новыми картами.

Smite Rivals: Игра заморожена

Smite Rivals: Игра заморожена

В ходе выставки Hi-Rez Expo 2017, одноименная студия анонсировала свой новый проект – Smite Rivals и продемонстрировала первый трейлер игры. Rivals должна была стать кроссплатформенной игрой, подобной популярной Clash Royale, но использующей персонажей и астетику известной MOBA. Однако, сегодня, стало известно, что студия приняла решение заморозить проект, а также отказалась от услуг студии-разработчика которая трудилась над проектом. На данный у Hi-Rez нет никаких планов по передаче разработки другой компании или самостоятельного девелопинга проекта.

Мы приняли решение на этой неделе заморозить Smite Rivals. В то время как мы все еще считаем концепт Smite Rivals потрясающим, после раннего тестирования стало ясно, что игра требует дальнейшего продолжения разработки до релиза. В то время как Smite Tactics, наша пошаговая стратегическая игра в сеттинге вселенной Smite, хорошо себя показывает, мы решили сфокусировать наши усилия на этом проекте.

(c) GoHa.Ru

, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

Skyforge – Патч 0.90.1.48. Функционал башни знаний и собора расширился

Skyforge – Патч 0.90.1.48. Функционал башни знаний и собора расширился

Вышел патч 0.90.1.48 для MMORPG Skyforge. Добавлены важные изменения, затрагивающие собор и башню знаний. Больше настройки графики не будут сбрасываться при перезаходе в игру. Бастионы получил по одной новой вершине (у вас уже есть возможность их изучить).

Алтарь удален из игры (то есть дары теперь можно забрать в соборе, а кредиты заполучить на торговой площадке). Прохождение приключений теперь приносит больше внутриигровых бонусов.

Завершилось вторжение фитонидов, и началось вторжение механоидов. Введены новые классовые таланты. Редактор гербов вновь правильно работает. Автосбор добычи теперь работает и на составных боссов. Устранена визуальная ошибка, связанная с “Кумулятивным раствором”.

Добавлены всевозможные улучшения в интерфейс. Восстановление добивающих скиллов теперь происходит нормально. Больше не получится раньше времени активировать божественное оружие.

Некоторые символы получили балансные правки. Более подробные детали относительно данного патча для Skyforge получится обнаружить вот тут.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Hearthstone – Карты из Экспедиции в Ун'Горо в прямом эфире от разработчиков

Hearthstone – Карты из Экспедиции в Ун’Горо в прямом эфире от разработчиков

Уже завтра, 17 марта, в 9 вечера по Москве начнется прямой эфир от команды разработчиков коллекционной карточной игры Hearthstone. Именно с этого стрима нам начнут открывать новые карты, которые появятся в игре вместе с дополнением “Экспедиция в Ун’Горо”.

Благодаря профессиональным исследователям Питеру Уолену и Шону “Day9” Плотту игроки из первых уст узнают все захватывающие и неожиданные подробности о том, как проходила разработка дополнения, смогут отправиться в опасное, но от этого не менее привлекательное, путешествие, увидеть смертоносную растительность, огромных динозавров и элементалей, обитающих в кратере. А также, разработчики готовы открыть вам новые карты, чтобы вы могли продумать стратегии еще до выхода дополнения, и знали чего ожидать от оппонентов.

Прямую трансляцию можно будет посмотреть как на официальном Twitch -канале Hearthstone, так и на страничке игры в Facebook. Кроме того, после окончания, запись стрима появится на портале YouTube.

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

[Подкаст] Lineage 2 Classic – Общаемся с представителями кланов RMT и RoA

[Подкаст] Lineage 2 Classic – Общаемся с представителями кланов RMT и RoA

Сегодня, 16 марта, в 22:00 по МСК начнется подкаст, посвященный русскоязычной версии MMORPG Lineage 2 Classic.

В гости к Alioth’у заглянут Dilvish, Avtsh, Fisher и Instinct, чтобы поговорить об истории противостояния кланов RedMightyTeam и RiseOfAbyss (RMT vs RoA), а также пообщаться относительно текущей политической ситуации на сервере Gran Kain.

Задать вопросы гостям и обсудить подкаст вы можете в специальной теме.

“Lineage 2 времен первых хроник вновь бросает вызов тем, кто не ищет легких путей. Интенсивная прокачка в Lineage 2 Classic погружает в игру уже с первых уровней. А классическая система экономики включает несколько проверенных временем способов заработать.

Также все классы в классической версии игры имеют уникальные боевые характеристики, собственные локации стартовой прокачки и индивидуальные расовые квесты.”

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Лучшие игры для телефонов – Мобильный гид с Azzy (16 марта)

Лучшие игры для телефонов - Мобильный гид с Azzy (16 марта)
  • Вконтакте
  • Google+

Дорогие друзья! Напоминаем, что недавно мы вернули нашу ставшую традиционной серию гидов о лучших мобильных играх. Новые подборки будут выходить в еженедельном формате на нашем канале GameMAG HD. В очередном выпуске [от 16 марта] наш редактор Azzy расскажет вам о The Warlock of Firetop Mountain, Slayaway CampMissileman и других заметных игровых приложениях для смартфонов и планшетов. Приятного просмотра!

Присоединяйтесь к GameMAG.ru ВКонтакте

Подписывайтесь на GameMAG HD

Следите за GameMAG в Viber

Следуйте за GameMAG.ru в Twitter

Смотрите также: Как создавалась The Legend of Zelda: Breath of the Wild.


Автор: SkyerIst

#GameMAG21

16.03.2017 13:01

Drawn To Death – пользователи PlayStation Plus получат игру бесплатно

Drawn To Death - пользователи PlayStation Plus получат игру бесплатно

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Основатель студии The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency Дэвид Яффе объявил, что его новый многопользовательский шутер Drawn To Death будет доступен бесплатно всем подписчикам PlayStation Plus при поступлении в продажу 4 апреля, параллельно с другими играми сервиса.

Изначально Drawn To Death была заявлена как условно-бесплатная игра, но потом это решение изменилось и разработчики решили продавать проект за $20. Интересно, что без PS Plus в игру, скорее всего, не поиграть, потому что там отсутствуют режимы с ботами и одиночная кампания. Получается, что проект всё же отдают бесплатно.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Rokudze
Опубликовано:16.03.2017 13:01

Цитировать