Surviving the Aftermath – Новая стратегия от Paradox Interactive

Еще одну игру представят на следующей неделе

access_time Сегодня в 02:17
account_circle Kloe
remove_red_eye 1

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

Компания Paradox Interactive опубликовала короткий тизер Surviving the Aftermath, представив таким образом широкой общественности свою новую градостроительную стратегию, которая станет следующей частью после симулятора космической колонии Surviving Mars и предложит пользователям попробовать выживать в условиях постапокалипсиса.

Проект выйдет в ранний доступ уже в ближайшие три месяца и будет доступен пользователям магазина Epic Games Store и обладателям консоли Xbox One. Однако после полноценного релиза, который намечен на конец 2020 года, Surviving the Aftermath также появится в Steam и на PlayStation 4. К сожалению, на этом информация об игре заканчивается – издатель даже отказался назвать студию, ответственную за разработку новинки, сообщив лишь то, что это станет частью полноценного анонса, назначенного на 19 октября.

Кстати, в ходе мероприятия PDXCON 2019, где состоится презентация Surviving the Aftermath, компания Paradox Interactive представит еще одну новинку.

Калибр – Разработчики проведут открытые выходные

Попробовать игру смогут абсолютно все желающие

access_time Сегодня в 00:39
account_circle Kloe
remove_red_eye 82

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

В настоящий момент тактический экшен от третьего лица «Калибр» (Caliber) находится в стадии закрытого бета-тестирования, однако уже в ближайшее время оценить грядущее творение компаний Wargaming и 1C Game Studios смогут все желающие.

Как сообщили создатели, на этой неделе, 11 октября в 12:00 по московскому времени, начнутся открытые выходные, которые продлятся до 14 числа и позволят абсолютно бесплатно приобщиться к будущей новинке про настоящий спецназ. Кроме того, пользователи, сыгравшие в ходе ивента более десяти боев, получат в качестве бонуса уникальную эмблему.

Тем же, кто захочет продолжить знакомство с «Калибром» после завершения пробного периода, необходимо иметь доступ к ЗБТ или являться обладателем одного из наборов раннего доступа, которые можно приобрести на официальном сайте игры. Что касается сроков открытого бета-теста, то они будут оглашены позже.

А пока разработчики решили познакомить нас с немецким оперативником из отряда KSK – “Штерн”. Он был добавлен с обновлением 0.1.0 и выполняет роль поддержки, чему способствует арсенал, представленный ручным пулеметом MG 4 и гранатометом RGW 90. А благодаря своей способности “Хранитель” боец может защищать союзников от пуль и взрывов при помощи эффекта “Щит”.

Ты сдохнешь, но мне нравится твой энтузиазм – вышел второй трейлер фильма “Zомбилэнд: контрольный выстрел”

  • Комментарии
  • Форум
  • Ушедшую от создателя Resident Evil звезду E3 2019 Икуми Накамуру заваливают предложениями о работе

    08.10.2019 01:01 от
    DLine

  • Верная работа над ошибками – западная пресса высоко оценила Trine 4: The Nightmare Prince

    08.10.2019 01:00 от
    Analo

  • Surviving the Aftermath – анонсирован наследник Surviving Mars, ранний доступ в EGS и XGP будет открыт в этом году

    08.10.2019 00:56 от
    Analo

  • Хидео Кодзима впервые произнес слово “гений” на русском языке и сравнил россиян с японцами

    08.10.2019 00:53 от
    DLine

  • Ты сдохнешь, но мне нравится твой энтузиазм – вышел второй трейлер фильма “Zомбилэнд: контрольный выстрел”

    08.10.2019 00:52 от
    Ozu_sensei

  • Shenmue III

    08.10.2019 00:50 от
    Ligfip1

  • PS4 vs. Xbox One vs. Switch vs. PC

    08.10.2019 00:49 от
    Qvasik

  • The Last of Us Part II

    08.10.2019 00:36 от
    Ken Adams

  • Death Stranding

    08.10.2019 00:19 от
    Mountain View

  • Футбол

    07.10.2019 23:46 от
    .l1te

Компания Sony Pictures представила второй официальный трейлер комедийного ужастика “Zомбилэнд: контрольный выстрел“, российская премьера которого состоится уже 24 октября 2019 года

В новом фильме от режиссера “Венома” Рубена Фляйшера и сценаристов “Дэдпула” Ретта Риза и Пола Верника беспощадная и бесстрашная четверка охотников на зомби продолжает свое путешествие в глубь страны. На этот раз им предстоит сразиться не только с новыми видами живых мертвецов, но и вступить в схватку с другими выжившими, которые настроены совсем не дружелюбно. Кроме того, в собственных рядах охотников намечается серьезный разлад.

Трейлер на русском:

Оригинальный трейлер:

Играбельная Ада Вонг, ролевые механики и улучшения города – Grand Theft Auto V получила новые крутые моды.

Хидео Кодзима впервые произнес слово “гений” на русском языке и сравнил россиян с японцами

  • Мам, у меня зависимость от Fortnite – на Epic Games подают в суд

    08.10.2019 01:29 от
    Alekzan

  • 08.10.2019 01:24 от
    slava73
  • Плохо продается? Крупные магазины уже предлагают Ghost Recon Breakpoint со скидкой

    08.10.2019 01:23 от
    GAG

  • Хидео Кодзима впервые произнес слово “гений” на русском языке и сравнил россиян с японцами

    08.10.2019 01:07 от
    eraslive93

  • Верная работа над ошибками – западная пресса высоко оценила Trine 4: The Nightmare Prince

    08.10.2019 01:00 от
    Analo

  • GRID

    08.10.2019 01:28 от
    TheVS

  • Nintendo Switch

    08.10.2019 01:16 от
    Гуру))))

  • Экранизации комиксов

    08.10.2019 01:05 от
    Manson

  • Gears 5

    08.10.2019 01:04 от
    SENEL

  • PS4 vs. Xbox One vs. Switch vs. PC

    08.10.2019 01:04 от
    FreeFCA

В субботу Хидео Кодзима дал интервью официальному игровому подразделению социальной сети “ВКонтакте“, VK Gaming. Беседу выложили в сеть только сегодня. Она оказалась весьма короткой и преимущественно охватывающей темы, которые разработчик уже так или иначе комментировал ранее, однако традиционный вопрос про “гения” получился с продолжением – ведущие попросили Кодзиму произнести данное слово на русском языке, и он сделал это.

На вопрос о том, какие традиции россиян и японцев схожи между собой, разработчик дал такой ответ исходя из своих наблюдений во время визита:

“Я сегодня поднялся на сцену, и все очень ровно, красиво стояли вдоль неё. В Японии это нормально, когда все аккуратно выстраиваются. И мне очень понравилось, что здесь тоже все стояли, ждали моего прихода, ждали своё время. Мне показалось, что дух очень похож на дух собранных, организованных японцев, меня это очень порадовало”.

В Москве Кодзиме очень понравился собор Василия Блаженного:

“Вчера я действительно посетил московское метро, а ещё был в бункере. Но больше всего мне понравился собор Василия Блаженного. Я осмотрел его изнутри. В моём детстве мы знали о России только то, что она находится за железным занавесом. В книгах были редкие фотографии вашей страны. И вот наконец-то я попал в Москву, увидел собор Василия Блаженного и смог пообщаться с российскими фанатами, поэтому для меня это действительно большое достижение”.

Погостив несколько дней в России, глава Kojima Productions отправился на продвижение Death Stranding в Польшу. Игра выходит 8 ноября только на PlayStation 4.

Читайте также: Хидео Кодзима покинул Россию – тур в поддержку Death Stranding продолжится в других странах.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Ушедшую от создателя Resident Evil звезду E3 2019 Икуми Накамуру заваливают предложениями о работе

  • Мам, у меня зависимость от Fortnite – на Epic Games подают в суд

    08.10.2019 01:29 от
    Alekzan

  • 08.10.2019 01:24 от
    slava73
  • Плохо продается? Крупные магазины уже предлагают Ghost Recon Breakpoint со скидкой

    08.10.2019 01:23 от
    GAG

  • Хидео Кодзима впервые произнес слово “гений” на русском языке и сравнил россиян с японцами

    08.10.2019 01:07 от
    eraslive93

  • Верная работа над ошибками – западная пресса высоко оценила Trine 4: The Nightmare Prince

    08.10.2019 01:00 от
    Analo

  • GRID

    08.10.2019 01:28 от
    TheVS

  • Nintendo Switch

    08.10.2019 01:16 от
    Гуру))))

  • Экранизации комиксов

    08.10.2019 01:05 от
    Manson

  • Gears 5

    08.10.2019 01:04 от
    SENEL

  • PS4 vs. Xbox One vs. Switch vs. PC

    08.10.2019 01:04 от
    FreeFCA

Бывшая сотрудница студии Tango Gameworks Икуми Накамура, прославившаяся на весь мир после выступления на E3-конференции Bethesda, получает сотни сообщений с предложениями о работе – увидеть ее в своих рядах хотят самые разные компании со всего мира.

В переписке с поклонниками Накамура рассказала, что на одном только сайте LinkedIn получила больше 2,000 писем. Половина из них носит деловой характер, остальное – слова поддержки от коллег по цеху.

Накамура поблагодарила индустрию за внимание и отметила, что прочла каждое послание. Ответить, правда, смогла не на все. Сейчас разработчица отдыхает. Куда она затем планирует устроиться, пока неизвестно.

За последние недели Накамура побывала в гостях у Treyarch, SIE Santa Monica, Ubisoft и Sony Japan Studio. Она также встретилась с президентом SIE Worldwide Studios Сюхеем Ёсидой.

I met Mr. @yosp Yoshida -san for the first time Today. very excited ? He has insight. ? Maybe he has a third eye. ? pic.twitter.com/cmZaHhGgja

— Ikumi Nakamura (@nakamura193) October 3, 2019

На E3 2019 Накамура представила новый проект GhostWire: Tokyo, над которым работала под присмотром создателя Resident Evil Синдзи Миками в должности креативного директора. Ее выступление разошлось на мемы и приковало к ней огромное внимание игровой общественности. Но уже через два с половиной месяца она внезапно объявила об уходе из студии и увольнении из Bethesda в начале сентября, не называя причин.

Читайте также: Хидео Кодзима покинул Россию – тур в поддержку Death Stranding продолжится в других странах.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Тираж Monster Hunter: World продолжает увеличиваться – Capcom похвасталась обновленной информацией о продажах

  • Ушедшую от создателя Resident Evil звезду E3 2019 Икуми Накамуру заваливают предложениями о работе

    08.10.2019 01:24 от
    slava73

  • 08.10.2019 01:23 от
    GAG
  • Хидео Кодзима впервые произнес слово “гений” на русском языке и сравнил россиян с японцами

    08.10.2019 01:07 от
    eraslive93

  • Верная работа над ошибками – западная пресса высоко оценила Trine 4: The Nightmare Prince

    08.10.2019 01:00 от
    Analo

  • Surviving the Aftermath – анонсирован наследник Surviving Mars, ранний доступ в EGS и XGP будет открыт в этом году

    08.10.2019 00:56 от
    Analo

  • GRID

    08.10.2019 01:21 от
    Qvasik

  • Nintendo Switch

    08.10.2019 01:16 от
    Гуру))))

  • Экранизации комиксов

    08.10.2019 01:05 от
    Manson

  • Gears 5

    08.10.2019 01:04 от
    SENEL

  • PS4 vs. Xbox One vs. Switch vs. PC

    08.10.2019 01:04 от
    FreeFCA

Тираж Monster Hunter: World перевалил за отметку в 14,000,000 копий, объявила компания Capcom. В это число входят поставки ритейлерам дисковых версий и прямые цифровые продажи в Microsoft Store, PlayStation Store и Steam.

По состоянию на 30 июня тираж ролевого экшена составлял 13,1 млн копий. Взять новую планку проекту помог консольный релиз дополнения Iceborne и переиздания с подзаголовком Master Edition. На PC расширение и появится позже.

Monster Hunter: World является самой успешной разработкой в истории Capcom и, похоже, еще долго будет таковой оставаться. Представители серий Resident Evil, Street Fighter или Devil May Cry столь высокими тиражами не расходятся, а сможет ли побить продолжение World (которое, очевидно, когда-нибудь появится) успех оригинала – покажет время.

Читайте также: Хидео Кодзима покинул Россию – тур в поддержку Death Stranding продолжится в других странах.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Мам, у меня зависимость от Fortnite – на Epic Games подают в суд

  • Хидео Кодзима впервые произнес слово “гений” на русском языке и сравнил россиян с японцами

    08.10.2019 01:07 от
    eraslive93

  • 08.10.2019 01:01 от
    DLine
  • Верная работа над ошибками – западная пресса высоко оценила Trine 4: The Nightmare Prince

    08.10.2019 01:00 от
    Analo

  • Surviving the Aftermath – анонсирован наследник Surviving Mars, ранний доступ в EGS и XGP будет открыт в этом году

    08.10.2019 00:56 от
    Analo

  • Ты сдохнешь, но мне нравится твой энтузиазм – вышел второй трейлер фильма “Zомбилэнд: контрольный выстрел”

    08.10.2019 00:52 от
    Ozu_sensei

  • Экранизации комиксов

    08.10.2019 01:05 от
    Manson

  • Gears 5

    08.10.2019 01:04 от
    SENEL

  • PS4 vs. Xbox One vs. Switch vs. PC

    08.10.2019 01:04 от
    FreeFCA

  • Ветка помощи в подборе комплектующих и периферии

    08.10.2019 00:59 от
    FreeFCA

  • The Last of Us Part II

    08.10.2019 00:54 от
    Ozu

Монреальская юридическая фирма готовит коллективный иск против компании Epic Games, утверждая, что популярная королевская битва Fortnite вызывает у несовершеннолетних игроков зависимость, не предупреждая изначально о возможности возникновения таких эффектов.

Первыми клиентами Calex Legal по делу стали родители двух несовершеннолетних в возрасте 10 и 15 лет, которые “сильно зависимы” от Fortnite, говорится в заявлении.

Юрист адвокатской конторы утверждает, что в создании Fortnite принимали участие психологи, которые стремились сделать игру вызывающей сильное привыкание. Эффект они сравнивают с приемом наркотических средств и последующим возникновением наркотической зависимости

“Разработчики знали, насколько затягивающую готовят игру, но не разглашали информацию о рисках для людей”, – сказала Кэрон Полу Арканду в интервью для радио 98,5 FM в пятницу утром. “Это немного похоже на наркотическую или никотиновую зависимость”. 

Epic Games пока никак не прокомментировала данную ситуацию. Запрос о возбуждении коллективного иска все еще должен быть одобрен Высшим судом Квебека. По словам представительницы Calex Legal, 10-летний игрок начал играть в Fortnite около года назад. Он сыграл около 1700 матчей за семь месяцев.

Стоит упомянуть, что в прошлом году Всемирная организация здравоохранения официально признала чрезмерное увлечение играми заболеванием, добавив его в список психических расстройств. Эта информация тоже учтена в иске.

Родители игроков в Fortnite говорят, что ни за что не разрешили бы своим детям знакомиться с этим проектом, если бы знали, что он их буквально поглотит.

Читайте такжеНазваны лучшие игры десятилетия по версии CNET.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.