Project Genom – Еженедельный отчет разработчиков. Создание мира, анимация персонажей и многое другое

Project Genom – Еженедельный отчет разработчиков. Создание мира, анимация персонажей и многое другое

Открытый мир MMORPG Project Genom продолжает расти и развиваться. Команда разработчиков выложила новый еженедельный отчет, который повествует о начальной локации и ее непосредственном окружении. Поклонники узнают подробности о местоположении, улучшенных деталях, которые были добавлены к зданиям и интерьеру, а также о многом другом. Вселенная игры растет вместе с процессом создания ландшафта, как в больших локациях, так и в меньших зонах, таких как подземелья – такие области заселяются вручную.

Кроме того, на этой неделе в игру был интегрирован мужской персонаж, а женский экзоскелет был полностью завершен. Также был создан первоначальный набор для настроек персонажа из пяти женских лиц. Игроки уже давно просили об этом, благодаря этому можно создавать представительниц различных рас. Моделирование мужских лиц также находится в процессе разработки.

Помимо этого, разработчики начали реализовывать “жизнь” NPC. Такие персонажи будут заниматься своими делами, некоторые из них будут отправляться на отдых в ночное время, а некоторые, наоборот, будут появляться только ночью. Конечно, основные персонажи, у которых нужно будет брать задания не будут никуда исчезать даже ночью.

Также продолжается работа над историей игры. Разработчики улучшают и расширяют главные сюжетные цепочки, а также побочные квесты. В частности, на этой неделе была основательно пересмотрена и улучшена четвертая глава.

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

SMITE – Начинается празднование Дня рождения игры

SMITE – Начинается празднование Дня рождения игры

В этом году 3D МОВА SMITE исполняется 3 года. Разработчики поздравляют сообщество игры с таким праздничным событием, и уже начиная со вторника, 21 марта, можно будет получить двойную награду за вход, а также разблокировать эмоцию День рождения, выиграв одну игру. Ивент продлится до следующего понедельника, 27 марта, так что у вас есть целая неделя для того, чтобы забрать свои подарки.

Кроме того, разработчики планируют провести конкурс для сообщества, однако информация о нем станет известна только 21 марта. Также ожидается еще множество сюрпризов, однако вся информация о них будет появляться во время празднования Дня рождения. На официальном сайте можно увидеть подробное расписание ежедневных скидок и подарков, которые включают в себя бесплатные кристаллы, сундуки и прочие полезные вещи.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Просмотры: 29;   Все новости раздела

[ comments ]

Обновление 7.2: Облики артефактов за классовые испытания

Артефактное оружие — мощное подспорье в борьбе с Пылающим Легионом. В обновлении 7.2 мы добавим не только цепочку заданий, позволяющую открыть новые особенности артефактов, но и новые облики артефактов, которые можно будет получить за испытания. Чтобы заслужить их, вам придется изрядно постараться.

Ограничение по росту

Чтобы принять вызов и заслужить новый облик артефакта, понадобится выполнить ряд условий. Вам необходимо развить своего героя до 110-го уровня, повысить ранг артефакта до 35-го и выполнить цепочку заданий, позволяющую открыть четыре новые особенности артефакта в обновлении 7.2.

:cut:Монументальные достижения

Возвращение на Расколотый берег содержит множество нововведений, в том числе новые объекты и бонусы для искателей приключений, исследующих остров. Тем, кто собирается пройти испытание и получить новый облик артефакта, определенно стоит направлять припасы Армии погибели Легиона в башню магов. Вы получите новое задание, как только выполните все условия и введете башню в эксплуатацию. Новое задание продолжит кампанию оплота класса, и вам придется разобраться с некоторыми незавершенными делами в сценарии для одного игрока. Чтобы открыть новый облик, вы должны одолеть сильного и опасного противника. В общем, будет непросто.

В этом бою вы сможете продемонстрировать мастерство владения всеми возможностями своего класса в ходе испытания для одного игрока. Всего подготовлено семь испытаний, предназначенных для конкретных задач, которые разные классы выполняют на поле боя. Вам предстоит исцелять группы NPC, играть роль танка и защищать союзников, а также сражаться с боссом, стараясь наносить максимум урона. При этом испытания будут меняться в зависимости от того, за какой класс вы играете. Особых требований к экипировке персонажей нет, однако вам стоит подготовиться и собрать лучшие предметы, если вы действительно хотите успешно пройти испытания и получить новый облик артефакта.

Цена успеха

Когда вы только получите задание, пройти сценарий можно попытаться без каких-либо затрат. В случае если вы потерпите неудачу — а это вполне вероятно, то за следующие попытки придется платить. Если вы активно играли на Расколотом берегу, то у вас уже должно было скопиться некоторое количество осколков Пустоты. Как раз ими вам и предстоит расплачиваться за дополнительные попытки. Башня магов действует в течение трех дней, а потом разрушается, так что время ограничено. Если вы твердо вознамерились проходить испытание пока башня действует, то вам стоит провести некоторое время в тени «Церберакса», чтобы собрать побольше осколков Пустоты. Так что пройти испытание и получить особый облик артефактного оружия весьма недешево… Но зато потом вы сможете покрасоваться перед друзьями.

Открываем облик

За основу были взяты облики из классовых цепочек заданий, за которые игроки раньше получали такое оружие, как например

«Анафема»

/

«Благодарение»

и

«Рок-Делар»

. Вам не понадобится искать себе компанию для этого испытания. А если точнее — вам придется пройти его в одиночку. Тем не менее, преодолев испытание, вы получите по-настоящему уникальный облик для своего артефакта.

Чернокнижник со специализацией «Колдовство» — «Ултхалеш, Жнец Мертвого Ветра»Разбойник со специализацией «Головорез» — «Клинки Ужаса»Рыцарь смерти со специализацией «Нечестивость» — «Апокалипсис»

Желаем удачи!

Она вам понадобится.

Mass Effect: Andromeda — обзор прессы, первые оценки

Mass Effect: Andromeda — далеко не шедевр. В спешке выпустить игру в период отсутствия серьезных конкурентов ЕА и BioWare принесли в жертву сценарий и образы персонажей, что некоторые рецензенты посчитали неприемлемым. Как итог, средний балл на Metacritic у Mass Effect: Andromeda на данный момент остановился на отметке 75 баллов.

IGN оценил новый Mass Effect на 7,7 из 10, отметив в обзоре, что Andromeda лишь частично достигла уровня серии, но все равно предлагает веселый геймплей.

GameSpot поставил игре 6 из 10, раскритиковав ее за «деревянных персонажей и диалоги», банальные квесты, недостаточную нелинейность. При этом хвалит за захватывающие миры, боевую систему, повествование.

Более лояльным оказался PC Gamer с вердиктом 80 из 100, похвалив атмосферу и интересное приключение в захватывающем Sci-Fi мире.

Некоторые оценки Mass Effect: Andromeda:

GRYOnline.pl — 85

Forbes — 85

God is a Geek — 85

Game Informer — 80

PC Gamer — 80

IGN  — 77

Polygon — 75

DualShockers — 75

Destructoid — 65

GameSpot — 60



[ comments ]

Lineage II Classic – Перевод официального обзора дополнения 2.0 Saviors: Forgotten Island [KOR]

Lineage II Classic – Перевод официального обзора дополнения 2.0 Saviors: Forgotten Island [KOR]

На корейских серверах MMORPG Lineage II Classic 8 марта было установлено обновление 2.0 Saviors: Forgotten Island. В нашем сообществе появился перевод официального обзора данного патча. Обратите внимание, что в релизе Забытого острова для русскоязычной версии игры могут содержаться региональные изменения.

С полным текстом обзора вы можете ознакомиться в следующей теме – Lineage II Classic 2.0 Saviors: Forgotten Island [KOR]

“1. Добавлено оружие Топ А-ранга:

  • – Оружие Топ А-ранга можно получить уничтожив Таинственный Сундук с Сокровищами на Забытом Острове.

2. Доступны следующие виды оружия:

  • – Клинок Сирры, Меч Ипоса, Топор Баракиэля, Трезубец Чудовища, Буря Наги, Копье Тифона, Лук Шиид, Ураган Собекка, Язык Темис, Рука Кабрио, Кристалл Дэймона, Клинок Таллума * Дамаскус, Кешанберк * Дамаскус, Дамаскус * Дамаскус.”


, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

League of Legends – Обзор Галио

League of Legends – Обзор Галио

Совсем скоро обновленный Галио прилетит в бой на Полях Правосудия в MOBA League of Legends, а значит пора познакомить игроков с ним получше, чем и занялись разработчики из Riot Games. В традиционном видео девелоперы прошлись по всем умениям Колосса и затронули сильные и слабые стороны каменного стража из Демасии. Если вы пропустили наши предыдущие новости, то напомним, что арсенал способностей Галио изменился также разительно как и его дизайн. Сохранив сигнатурную возможность провоцировать противников атаковать его, он также получил новую ультимативную способность, позволяющую ему влиять на поле боя, даже находясь изначально достаточно далеко от игроков команды. Благодаря своей комбинации базовых умений, Галио способен неожиданно появиться на поле боя, внося суматоху в ряды противника, прикрывая за своей широкой спиной тиммейтов и поглощая достаточно много урона.

А что вы думаете о новом Галио? Сможет ли он стать частью меты и на какой позиции вы его видите в регулярной игре?

(c) GoHa.Ru

, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

Hearthstone – Подробности о новом виде карт – Элементали

Hearthstone – Подробности о новом виде карт – Элементали

Вместе с Новым дополнением “Экспедиция в Ун’Горо” в коллекционной карточной игре Hearthstone появится новый вид карт – Элементали. Все старые и новые духи стихий, такие как Рагнарос Повелитель огня, Рагнарос Слуга Света, Аномалус, Пыледемон, Вольный элементаль и другие объединятся под одним знаменем (всего с выходом дополнения новым званием обзаведутся около 25 карт). Команда разработчиков показала игрокам несколько новых карт элементалей, чтобы поближе познакомить вас с этим нововведением:

  • Каменный часовой – новая карта шамана стоимостью 7 маны и статами 4/4. Существо обладает способностью Боевой клич. Часовой призывает двух элементалей 2/3 со способностью Провокация, если на предыдущем ходу была разыграна карта элементаля. К слову, это не единственная карта, которая будет получать бонусы от того, что вы разыграли элементалей на предыдущем ходу;
  • Озрук – новый нейтральный легендарный элементаль стоимостью 9 маны и статами 5/5. Он обладает двумя способностями – Провокацией и Боевым кличем. Данное существо получает по пять здоровья за каждого разыгранного на прошлом ходу элементаля и таким образом игрок может разбафать его до 30 единиц здоровья и более;
  • Огневичок – нейтральный элементаль стоимостью 1 маны и характеристиками 1/2. Обладает Боевым кличем, который добавляет Пламенного элементаля 1/2 стоимостью 1 маны к вам в руку;
  • Схожим эффектом обладает карта заклинания для магов, стоимостью 2 маны – Огненный гейзер. Она также кладет в руку Пламенного элементаля 1/2 и наносит 2 урона.

Данная механика является уникальной синергией между элементалями. Разработчиками было протестировано множество других вариантов взаимодействия, однако именно этот оказался лучшим. Играть колодой на элементалях будет очень интересно и необычно, однако пока не известно, смогут ли стихии противостоять таким колодам как Нефритовый лотос. Основными владельцами элементалей станут, конечно же, маги и шаманы, хотя несколько нейтральных карт всё же предусмотрено.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Слух: появились новые детали Assassin’s Creed: Empire, стала известна примерная дата релиза

Слух: появились новые детали Assassin's Creed: Empire, стала известна примерная дата релиза

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

По сети уже давно ходят слухи о новой части Assassin’s Creed. Согласно неподтвержденным пока официально данным одного из пользователей портала Neogaf, грядущая игра действительно получит название Assassin’s Creed: Empire но не будет перезапуском.

Источник заявляет, что имеет доверенное лицо в компании разработчиков и может гарантировать все сказанное ниже.

  • Assassin’s Creed: Empire станет приквелом к первой части серии.
  • Действие игры развернется в Древнем Египте.
  • Главный герой – сбежавший раб и является предком Альтаира, протагониста оригинальной Assassin’s Creed.
  • Игра создается студией Ubisoft Montreal, которая ранее работала над Assassin’s Creed: Black Flag.
  • Главный герой действительно будет чернокожим.
  • Игровой мир будет в три раза больше того, что мы видели в  Black Flag.
  • История проекта будет связана с прошлыми играми франшизы. Проект продолжит сюжетную линию, которая была показана в нашем времени.
  • В игре появятся пустыни, пагубно влияющие на героя. Длительное воздействие палящего солнца будет вызывать миражи и галлюцинации.

Кроме того, судя по словам этого человека, Assassin’s Creed: Empire выйдет уже в октябре этого года. Верить этой информации или же нет – решать вам. Интересно, что один из авторитетных польских ресурсов не так давно напечатал в своем издании точно такие же данные.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GhostHost
Опубликовано:20.03.2017 20:48

Цитировать