Troll and I – трогательная адвенчура поступила в продажу, опубликован релизный трейлер

Troll and I - трогательная адвенчура поступила в продажу, опубликован релизный трейлер

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Maximum Games объявила о том, что трогательная адвенчура Troll and I от студии Spiral House появилась в продаже на ПКPS4 и Xbox One по цене в 49.99 долларов. Чтобы отпраздновать это событие, разработчики выпустили релизный трейлер игры.

В Troll and I игроки увидят необычную дружбу между простым мальчиком Отто и троллем, последним представителем своего вида. Деревня, в которой жил мальчик, пострадала от нападения браконьеров, которые разрабили и сожгли дом Отто, в поисках спасения ему пришлось убежать в лес. Оказавшись на грани выживания в суровых краях, Отто оказывается спасен магическим троллем. Опасность и тяжелые условия сблизили персонажей и они подружились. Вместе им предстоит пройти немалый путь в поисках спасения, сражаться с браконьерами и другими магическими существами и разгадывать сложные головоломки.

Игрокам позволят играть за обоих персонажей. Геймплей за каждого из них совершенно разный, Отто не слишком силен в бою, но способен пролезать в узкие места. Игра за тролля позволит вам использовать магию, становиться невидимым и защищаться с помощью физической силы.

Версия игры для Switch выйдет немного позже.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GhostHost
Опубликовано:21.03.2017 18:57

Цитировать

Команда моддеров решила воссоздать Red Dead Redemption на движке GTA V

Команда моддеров решила воссоздать Red Dead Redemption на движке GTA V

Команда .White Team представила свой новый мод для игры Grand Theft Auto V, основная цель которого – перенести мир Red Dead Redemption на ПК платформу.

Выход мода “Red Dead Redemption V” или сокращенно RDRV, который уже более двух лет в разработке, запланирован на лето 2017 года. Команда разработки мода хочет перенести с максимальной точностью карту и некоторый контент оригинальной игры Red Dead Redemption на движок GTA 5. Обещается даже поддержка сетевой игры, благодаря сторонним клиентам FiveM\FiveReborn. Для получения оригинальных ресурсов игры использована Xbox 360 версия RDR. Мод предложит значительные графические улучшения, новые технологии и текстуры, по сравнению с оригиналом, но о наличии всего игрового процесса, механик и сюжетной кампании говорить не приходится – их скорее всего не будет. Ожидаемый размер модификации – 2 Гб.

В ближайшее время ожидается выход полноценного трейлера модификации Red Dead Redemption V, а сейчас показали только 2 скриншота демонстрирующие ландшафт с высоты птичьего полета.

(c) GoHa.Ru

, Taran
;   Все новости раздела

[ comments ]

FIFA 17 – Встречаем Чемпионат РФПЛ по киберфутболу

FIFA 17 – Встречаем Чемпионат РФПЛ по киберфутболу

В феврале руководство Российской Футбольной Премьер-Лиги пошло на эксперимент, устроив первый официальный турнир по “киберфутболу” под эгидой своей организации. Все клубы РФПЛ были представлены профессионалами FIFA 17, которые сражались за титул чемпиона, защищая цвета своей команды. Кажется, эксперимент прошел успешно, ведь нас ждет официальный Чемпионат РФПЛ по киберфутболу. В этот раз в турнире примут участие не только представители команд, но и 4 победителя отборочных этапов. Победитель чемпионата будет представлять Россию на отборочном этапе мирового чемпионата Ultimate Team CHAMPIONSHIP по FIFA 17.
Кстати, канал Game Show будет вести активное освещение турнира, в том числе покажет и жеребьевку, которая пройдет 22 марта в Москве. Сотрудники телеканала отмечают, что показ “ОЛИМП Кубок РФПЛ по киберфутболу” пользовался достаточно большой популярностью у аудитории, так что продолжение освещения данных ивентов является очевидным.

(c) GoHa.Ru

, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

The King of Fighters: Destiny – Аниме-адаптация знаменитой серии файтингов от SNK

The King of Fighters: Destiny – Аниме-адаптация знаменитой серии файтингов от SNK

Компания SNK анонсировала выход аниме по своей знаменитой серии файтингов, последняя игра в которой The King of Fighters XIV была хорошо принята сообществом игроков и критиками.

Аниме-адаптация The King of Fighters: Destiny выйдет уже этим летом, а ее сюжет расскажет о ранней общей истории серий The King of Fighters и Fatal Fury. Сериал будет состоять из 20 эпизодов и получит китайскую и японскую оригинальную озвучку. В трейлере аниме демонстрируют значимые события сюжета серии: письма-приглашения от Rugal Bernstein, битву между Jeff Bogard и Geese Howard, а также атаку на штаб-квартиру Gees, состоявшуюся в финале игры Fatal Fury.

В 2005-2006 годах уже выходил четырех-серийный анимационный фильм The King of Fighters: Another Day от Production I.G, основанный на этой игровой вселенной.

(c) GoHa.Ru

, Taran
;   Просмотры: 19;   Все новости раздела

[ comments ]

Blade & Soul – Продюсер рассказал подробности о развитии игры

Blade & Soul – Продюсер рассказал подробности о развитии игры

После запуска версии MMORPG Blade & Soul для Северной Америки и Европы, к проекту присоединилось более четырех миллионов игроков. Продюсер игры Нико Коутант (Nico Coutant) обратился к сообществу в своем письме, поблагодарил всех игроков и рассказал о том, как продвигается работа над улучшением Blade & Soul, расширением контента и, в частности, о грядущем обновлении.

Что же ждет игроков 12 апреля 2017 года в обновлении “Secrets of the Stratus”:

  • Седьмой Акт, в котором вам предстоит выследить и победить подлого Zulia;
  • Город Gunwon – новые локации для исследования и прокачки;
  • Полная переработка системы прокачки навыков, которая позволит более точно настроить вашего персонажа;
  • Три новых PvE-зоны:
    • Naryu Sanctum – сложное героическое подземелье, рассчитанное на 6 человек;
    • Celestial Basin – новая зона с открытым миром для соло-игроков;
    • Новые уровни башни Mushin;
  • Новая специальная тренировочная комната для персонажей;
  • Новые уровни развития героя;
  • Токен для создания персонажа 50-го уровня.

Кроме того, с обновлением появятся новые питомцы, будет произведен баланс умений и многое другое. С полным текстом письма можно ознакомиться на официальном сайте европейской версии Blade & Soul.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Когда VR превращается в настоящий экстрим — видео

Игры VR могут не только подарить новые ощущения в плане интерактивности, но и в буквальном смысле заставить игроков, к примеру, по-настоящему упасть при срыве с виртуальной скалы.

В общем, смотрите интересную подборку забавных моментов, когда люди чрезмерно увлеклись миром виртуальной реальности:

 

 



[ comments ]

Mass Effect: Andromeda на максимальных и низких настройках графики

Если вам интересно, как Mass Effect: Andromeda выглядит на минимальных, средних, высоких и максимальных настройках графики, посмотрите сравнительное видео ниже. Кроме того, сможете оценить прирост или же наоборот падение показателя fps с разными опциями. К примеру, в некоторых моментах разница в производительности между низкими и высокими наборами настроек графики достигает 50 кадров в секунду. Какова разница в качестве изображения при этом, смотрите сами (сравнение происходит в разрешении 4K):

Ну а на этом видео сравнивают графику в PC-версии с максимальными графическими настройками и PS4 Pro версию Mass Effect: Andromeda:

Автор роликов записывал геймплей на ПК следующей конфигурации:

Intel Core i7 6700K 4.00 GHz
16 GB DDR4 RAM
Nvidia GeForce GTX 1080
MSI Z170A PC Mate Mainboard



[ comments ]

Интервью с разработчиками No Truce With The Furies

Интервью с разработчиками No Truce With The Furies

No Truce With The Furies является достаточно самобытным проектом, который вполне может заинтересовать любителей более класического подхода к созданию RPG. Но при этом он обладает большим количеством уникальных идей, которые отличают NTWTF от таких игр как, например, Pillars of Eternity. Разузнать подробнее решил наш модератор Lexxx20, который смог взять интервью для нашего портала с членами команды разработчиков – концепт-художником и 3Д-моделлером Каспаром Тамлау и главным дизайнером Робертом Курвитцем. В интервью поднимаются вопросы о необычной боевой системе игры, о сеттинге, в котором происходят события, также о других аспектах No Truce With The Furies.

Читать “Интервью с разработчиками No Truce With The Furies“.

Но ничего не происходит случайно. Для того рода игр, что мы хотим разрабатывать, важно, чтобы ВСЕ аспекты визуально и концептуально сочетались друг с другом. Боевая часть не должна быть сделана «для галочки» или убивания времени – она должна поддерживать сюжетную составляющую. Но как реализовать её таким образом, чтобы она идеально сочеталась с остальными кусочками нашей головоломки? METRIC, разработанная Робертом – великолепная система, которая позволяет нам подойти к проблеме с точки зрения нарратива, сюжета. То, что показалось поначалу ограничением, в итоге побудило найти отличное решение!

(c) GoHa.Ru

, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]