Skyforge – Консольная версия для PS4 выйдет в апреле, ранний доступ в конце марта

Skyforge – Консольная версия для PS4 выйдет в апреле, ранний доступ в конце марта

Компания Sony и My.com, международный бренд Mail.Ru Group, анонсировали дату выхода консольной версии экшен-MMORPG Skyforge от AllodsTeam для PlayStation 4.

Владельцы консолей PS4 могут начать свое новое путешествие на планете Элион уже 11 апреля 2017 года. Ранний доступ к игре будет открыт с 28 марта 2017 года в Американском и Европейском регионах PlayStation Network для обладателей набора “Early Adopter”. Игра будет распространятся по системе free-to-play.

Вы еще можете получить бесплатный набор защитника Элиона – комплект внутриигровых предметов, в состав которого входят: венец Клятвы, костюм Кибервоина и особый божественный взор, зарегистрировавшись на официальном сайте консольной версии Skyforge.

“SKYFORGE — новая Action MMORPG, действие которой разворачивается на Элионе. Чудесная планета, некогда настоящий рай, сейчас под угрозой постоянных вторжений! Великие боги из других миров направляют свои армии в надежде поработить элионцев и приумножить свое могущество. Под покровительством мудрого бога Элая жителям удалось защитить свой дом, обратив технологии и заклинания врагов себе на службу. Но однажды произошла величайшая трагедия — Элай исчез. Захватчики с других планет посчитали Элион, лишенный могущественного покровителя, легкой добычей. Но герои, над которыми не властна смерть, встанут на защиту планеты. Вера людей придаст им сил и наделит божественными способностями! Станьте одним из этих героев!”

(c) GoHa.Ru

, Taran
;   Все новости раздела

[ comments ]

Guild Wars 2 – Фанатская коллекционная карточная игра Heroes of the Mists

Guild Wars 2 – Фанатская коллекционная карточная игра Heroes of the Mists

Поклонник MMORPG Guild Wars 2 создал на ее основе полноценную коллекционную карточную игру Heroes of the Mists. Несколько месяцев фанат работал над своим проектом и в итоге получилась очень интересная и полноценная ККИ, в которой задействованы знакомые герои, задания, NPC, злодеи и позаимствовано многое другое из франшизы GW.

Более двухсот уникальных карт уже готовы, но работа все еще продолжается. Создатель постарался сделать карточную игру как можно проще и интуитивно понятнее, а для того, чтобы узнать мнение других игроков, выложил большой обзор по Heroes of the Mists. Кроме того, все карты доступны для скачивания, пока что вы можете только распечатать их и играть с друзьями в реальном мире, однако вовсю ведется разработка версии Tabletop Simulator.

Цель игры состоит в том, чтобы победить героя противника. Каждый герой будет начинать с 80 здоровья и тот, кто первым опустит этот показатель до 0 выигрывает. Колода состоит из 40 карт, 10 из которых будут предопределены вашим классом, а оставшиеся 30 составят миньоны. Роль ресурса выполняет Выносливость, за которую вы можете вызвать существ либо использовать карты навыков.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Destiny 2 – официальный промо-постер игры утек в сеть, стала известна возможная дата релиза (обновлено)

Destiny 2 - официальный промо-постер игры утек в сеть, стала известна возможная дата релиза (обновлено)

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Сотрудники итальянского отделения торговой сети GameStop слили в сеть официальный промо-постер долгожданного мультиплеерного шутера Destiny 2 от студии Bungie. Как информирует издание PlayStation Universe, магазины предположительно начали получать рекламные материалы по игре на этой неделе.

Если никакой ошибки нет, вторая часть поступит в продажу 8 сентября 2017 года. Именно эта дата размещена на еще одном попавшем в сеть изображении, но подтвердить информацию Activision пока не успела. Партнером издателя по продвижению сиквела должна стать Sony Interactive Entertainment.

Destiny 2 Poster Leaks ~ September 8 Release pic.twitter.com/nD9GITaU48

— AllGamesDelta (@AllGamesDelta) 23 марта 2017 г.

Destiny 2

Ранее Activision обещала выпустить игру в 2017 году. Если верить данным информаторов Kotaku, вторая часть появится не только на консолях PlayStation 4 и Xbox One, но и на персональных компьютерах.

Официально издательство сегодняшнюю утечку не комментирует.

____________________________

[Обновление] Редактор портала Eurogamer Том Филлипс пишет, что пользователи PlayStation 4 первыми получат доступ к бета-тестированию второй части. Он слышал, что начаться тест может уже в июне 2017-го.

Yep no surprises – Destiny 2 beta coming to PS4 first. Heard it’ll hit around June. http://t.co/a0qoyYhelB

— Tom Phillips (@tomphillipsEG) 23 марта 2017 г.

Читайте также: Mass Effect: Andromeda поступила в продажу на территории России.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Почему башни в The Legend of Zelda: Breath of the Wild не вызывают ненависти?

Почему башни в The Legend of Zelda: Breath of the Wild не вызывают ненависти?

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Колумнист Videogamer Элис Белл объясняет, почему новая The Legend of Zelda имеет всё необходимое, чтобы называться отличной игрой от Ubisoft.

Есть такая игра, где в самом начале перед вами огромная незакрашенная карта. Чтобы открыть ее, необходимо искать башни. Вам придется забираться на вершины для проведения синхронизации. Это открывает участок местности на карте, но только тот, где вы в данный момент находитесь. В мире много других башен, на которых нужно синхронизироваться, чтобы открыть другие участки. Затем вы спрыгиваете с башни, но всегда можете быстро перенестись обратно на вершину, если понадобится. Я, конечно же, говорю о The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Башни заслужили себе дурную репутацию и сегодня неразрывно ассоциируются с играми Ubisoft, в особенности с Assassin’s Creed, где ваш парень в капюшоне вечно должен взбираться на вершину какой-нибудь церкви, пока орел не накричит на него достаточно для того, чтобы он понял, где находятся близлежащие побочные задания. Это, кстати, даже не настоящий орел. Звук, который используется в Assassin’s Creed в качестве крика орла, на самом деле издает краснохвостый сарыч. А все потому, что настоящий крик орла (в данном случае белоголового орлана) прозябает на дне рейтинга крутизны птичьих позывных.

В какой бы игре не появлялись башни, особенно в игре с открытым миром, народ сразу начинает восклицать: «О, здесь есть башни! Башни – злое говно. Хуже не придумаешь! Это полный мусок. И вообще, если есть башни, то значит вся игра будет тем ещё дерьмом!» (здесь еще ваш воображаемый собеседник обязательно должен сплюнуть со злости). Легко можно найти людей, которые жалуются на то, что башни стали отличительной меткой всех игр от Ubisoft, и грозятся вообще не покупать проекты, в которых присутствуют эти отталкивающие сооружения.

Есть башни и в Horizon: Zero Dawn, но там они представляют из себя огромных жирафоподобных роботов с кораблем Enterprise из Star Trek на голове. Из-за их наличия многие проводят прямое сравнение между Horizon и играми от Ubisoft, в частности, с Assassin’s Creed, называя башни примером того, как кропотливо команда Killzone использовала элементы из других игр и целых франшиз. Некоторые критикуют такой подход, другие считают, что студия Guerrilla умело интегрировала эту механику. Но остается вопрос: откуда всё-таки такая одержимость башнями?

Насколько я понимаю, никто пока не сказал ни одного плохого слова по поводу башен в новой Zelda. Я искала слово «башня» через Поиск в основных рецензиях, и в некоторых из них они даже не упоминаются. В других обмолвились лишь о том, как круто с них прыгать. Совсем немногие отметили, что башни – важный элемент в Breath of the Wild, но критики тут не было. Так, GiantBomb, например, пишет, что да, это именно те самые башни, необходимые, чтобы открывать карту, но «в отличие от многих других игр с открытым миром, одолев башню, вы не получите сведений о локациях святилищ, городов и прочих важных точек».

Похоже, если башни в разговоре про The Legend of Zelda: Breath of the Wild и упоминают, то уже стало общим позитивное отношение к ним – как раз за счет того, что они не дают вам тонну маркеров для побочных заданий. Во всем остальном башни в новой игре Nintendo функционально неотличимы от башен Ubisoft. Вы забираетесь и синхронизируете карту на вершине, и затем камера показывает широкую панораму вокруг. Вы можете использовать башни как точки быстрого перехода. Иногда у подножья башен бродят враги или находятся какие-нибудь другие препятствия – в этом случае вам придется прибегнуть к старому-доброму 3D-платформингу, чтобы добраться до вершины. То есть отличий никаких нет. Так почему же мы не испытываем ненависти к башням в “Зельде”?

Что касается непосредственно меня, то я никогда не питала злых чувств к башням. Вообще-то они мне даже нравятся – и как метод, позволяющий узнать больше об игре, и как способ легкого ограничения – в том смысле, что если вы еще не вполне освоили те навыки, которые предлагает игра, вы можете столкнуться с трудностями в преодолении препятствий у подножия какой-нибудь из башен. Мне кажется, что люди неправильно понимают суть башенной механики, и Zelda – тому доказательство. Breath of the Wild получила невероятное количество оценок 10/10, и эта отличная игра сделала обдуманный выбор в пользу наличия целой кучи башен в своем мире. В связи с этим отсутствие соответствующих жалоб в адрес Zelda имеет два возможных объяснения:

  1. Мы готовы приветствовать в Zelda всё, что угодно, ибо только жестокое, бессердечное существо способно не любить игру из серии Zelda, даже если в ней есть башни.
  2. Вы на самом деле ненавидите не башни, вам просто не нравится мир, в котором они присутствуют. А объясняется это тем, что разработчики, создавая огромную карту, считают себя обязанными запихать в туда побольше самых разных заданий. В результате на долю игрока выпадает незавидная сизифова обязанность по зачистке локаций от всех значков, до последней ненавистной иконки! Так что оставьте башни в покое. Они тут ни в чем не виноваты.

Возможно, The Legend of Zelda: Breath of the Wild – это лучший Assassin’s Creed, который когда-либо был создан.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Lost Ark – Обзор класса Bard

Lost Ark – Обзор класса Bard


Мы продолжаем цикл обзоров классов MMORPG Lost Ark. По слухам, второе ЗБТ стоит ожидать в июне или июле этого года (всего будет три этапа тестов и одно финальное тестирование). Команда раздела игры решила вспомнить свои впечатления от первого теста и подготовить тщательные обзоры классов.

В игре ожидается как минимум 4 ветки классов (Warrior: Berserker, Destroyer, Warlord; Mage: Arcana, Summoner, Bard; Fighter: Battle Master, Infighter, Kimaster; Gunner: Hawkeye, Devil Hunter, Blaster), а кроме того в клиенте найдены еще две (Assassin: Shamanking, Pirate, Shadow; Specialist: Astrologer, Musician, Alchemist). Из того, что известно уже сейчас, мы и составим наши обзоры.

Сегодня на очереди — Bard.

Прочитать и обсудить обзор этого класса можно по ссылке: «Обзор класса Bard».

А если вы хотите следить за новостями по Lost Ark в социальных сетях, то вступайте в нашу группу Вконтакте — http://vk.com/lostarkgame.

, Хидэо
;   Все новости раздела

[ comments ]

Kingdom Hearts HD 1.2 2.5 ReMIX официально выйдет на территории России

Kingdom Hearts HD 1.2 2.5 ReMIX официально выйдет на территории России

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Бука займется издательством сборника популярных Action-jRPG Kingdom Hearts HD 1.2 и 2.5 ReMIX на территории России. Игра появится в продаже 31 марта 2017 года только для PlayStation 4 полностью на английском языке.

Kingdom Hearts HD 1.2 2.5 ReMIX

Серия Kingdom Hearts начала свою жизнь в далеком 2001 году на PlayStation 2, представляя собой кроссовер произведений Уолта Диснея и серии игр Final Fantasy от Square. Главными героями игр являются Сора и Рику, созданные специально для Kingdom Hearts.

Kingdom Hearts HD 1.2 2.5 ReMIX

В состав сборника входят:

Kingdom Hearts HD 1.5ReMIX

  • KINGDOM HEARTS FINAL MIX. Обновленная версия самой первой Kingdom Hearts, включающая новые виды оружия, аксессуары, способности, дополнительного босса и секретную концовку.
  • KINGDOM HEARTS Re:Chain of Memories. Ремейк второй игры серии, действие которой происходит за год до событий Kingdom Hearts II.
  • KINGDOM HEARTS 358/2 Days (видеоролик в HD). Видео, которое раскроет сюжет игры Kingdom Hearts 358/2 Days, вышедшей на Nintendo DS.

Kingdom Hearts HD 1.2 2.5 ReMIX

Kingdom Hearts HD 2.5ReMIX

  • KINGDOM HEARTS II FINAL MIX. Финальная версия второй части серии Kingdom Hearts, ранее не выходившая за пределами Японии.
  • KINGDOM HEARTS Birth by Sleep FINAL MIX расскажет о самом начале серии Kingdom Hearts. Действие происходит за десять лет до событий оригинальной игры. Изначально версия Birth by Sleep FINAL MIX появилась на портативной консоли Sony PSP. Теперь полностью переработанная и обновленная, KINGDOM HEARTS Birth by Sleep FINAL MIX доступна европейским владельцам PlayStation 4.
  • KINGDOM HEARTS Re:coded (видеоролик в HD). Обновленные ролики из игры Kingdom Hearts Re:coded. Фактически — это увлекательный фильм, который пересказывает историю игры и во многом дополняет ее.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Arma 3: Самолеты, танки и многое другое

Четверг, 23 Марта 2017.
Опубликовано в Новости клиентских онлайн игр, Новости онлайн шутеров

0.0/5 оценка (0 голосов)

Arma 3: Самолеты, танки и многое другое

Студия Bohemia Interactive поделилась планами на развитие хардкорного онлайн шутера Arma 3

Так, в мае этого года выйдет дополнение Jets, которое добавит в игру три реактивных самолета, дрон и секретную технику, которую разработчики пока не хотят раскрывать. Также с дополнением расширятся возможности радара (он сможет замечать множественные цели вне поля зрения) и будет улучшена модель повреждений.

В июне состоится релиз DLC Malden, приуроченного к 16-летней годовщине существования серии Arma. Оно будет содержать бесплатную карту, основанную на классической локации.

Далее, в будущем, авторы собираются выпустить дополнение Tanks, которое добавит в Arma 3 новую гусеничную технику. Однако говорить о содержании и сроках выхода этого DLC пока рано, так как оно находится на ранних этапах разработки. 

Microsoft анонсировала апрельский набор бесплатных игр Games with Gold

Microsoft анонсировала апрельский набор бесплатных игр Games with Gold

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Официальный аккаунт австрийского подразделения Xbox анонсировал в Twitter новые игры апрельской подборки Games with Gold. “Золотым” пользователям с 1 апреля будут доступны Ryse: Son of Rome для Xbox One и Darksiders для Xbox 360 (и Xbox One – по обратной совместимости).

Во второй половине месяца, с 16 апреля, для бесплатной загрузки будут доступны The Walking Dead: Season Two для Xbox One и Assassin’s Creed: Revelations для Xbox 360 (и Xbox One).

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

The Occupation — детектив про 80-е от White Paper Games

White Paper Games (Ether One) представила свой новый проект The Occupation. Игра, в которой вы окажетесь в роли журналиста в центре событий после теракта в Северо-Западной Англии во время 1980-х. В последствии британским правительством был принят так называемый Акт Союза, который ограничивает гражданские свободы. Шел 1987 год, и ближайшие четыре часа решат судьбу государства. Действия происходят в реальном времени и герою предстоит принимать решения на основании окружающих его улик.

The Occupation выйдет в 2017 году. Смотрите официальный трейлер анонса:



[ comments ]

Слух: Microsoft доработает ReCore, выпустив переиздание Definitive Edition

Слух: Microsoft доработает ReCore, выпустив переиздание Definitive Edition

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Microsoft в прошлом году выпустила приключенческий экшен ReCore от создателей Metroid Prime и известного геймдизайнера Кейдзи Инафуне для Xbox One и Windows 10. Игру не особо хорошо приняли критики (средний рейтинг на OpenCritic составляет всего 63 балла), однако в обзорах отмечалось, что у нее был шанс стать хорошей адвенчурой, если бы над проектом как следует поработали. К сожалению, многочисленные баги и постоянный и нудный бектрекинг свёл все на нет.

Создатели анонсировали в декабре 2016 года дополнение, которое содержит контент, вырезанный из финальной версии из-за нехватки времени. В него входит новый бот (который даже отображен на обложке) и область карты, доступная в игре, но не населенная врагами. Дата выхода дополнения так и не была названа.

Недавно на сайте рейтингового агенства USK появилась информация касательно ReCore Definitive Edition. Если никакой ошибки нет, из названия можно понять, что это доработанная версия оригинальной игры, в которую, судя по всему, и войдет анонсированное ранее DLC.

Вскоре после этого в официальном Твиттере игры появилась запись о том, что разработчики добавят в игру нового бота T8-NK, поддержку HDR и больше захватывающего контента для ReCore.

We wanted to share that we continue to work on the T8-NK frame, HDR, and more exciting content for ReCore. Stay tuned, Far Eden Adventurers! pic.twitter.com/GepcA0N8aC

— ReCore (@ReCoreGame) 22 марта 2017 г.

ReCore вышла 13 сентября 2016 года для Xbox One и Windows 10.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать