По «Лику Войны» в каждом обновлении: сюжетные повороты Азшары и Сильваны

В обновлении 8.2 сюжет Battle for Azeroth будет посвящена Королеве Азшаре, затонувшему городу Назжатару и продолжению залечивания ран, нанесенных Азероту. Но многое показывает, что не все так просто – нас ждет возможный сюжетный поворот в истории Азшары и продолжение истории Сильваны, которая с небольшими отклонениями, но всё же следует по стопам Гарроша.

:cut:

Раз в обновлении 8.1 мы увидели кульминацию истории Джайны, то вполне возможно, что сюжетные линии оставшихся двух «Ликов Войны» будут развиваться по тому же сценарию, и мы увидим Азшару и Сильвану как последних боссов новых рейдов. Давайте обсудим некоторые возможные варианты развития сюжета и последствия для Азшары и Сильваны, переживших эти гипотетические рейды.

Акцент на обновлениях

Летом 2018 года Blizzard выпустили 3 2,5D ролика, названных «Лики Войны», которые рассказывают о важных моментах в жизнях Джайны, Сильваны и Азшары. Джайна размышляет о гибели своего отца и поднимает его затонувший корабль, Сильвана вспоминает о своей трагической смерти от рук Артаса, пока сжигает Тельдрассил, а Азшара заключает сделку с Н’Зотом, которая превратила её народ в наг.

Джайна была последним боссом в Битве за Дазар’алор, Азшара станет последним боссом рейда обновления 8.2 Вечный Дворец, следовательно, у нас есть основания предполагать, что Сильвана, последний Лик Войны, может быть боссом обновления 8.3. Такая организация повествования ставит лидеров обоих фракций на разные концы дополнения, а Азшару и Древних Богов – в центр.

Об Ульдире я скажу еще меньше, и вы могли догадаться о том, что я хочу сказать, услышав о морских угрозах, надвигающихся на Кул-Тирас… мы знаем о нескольких таких угрозах… о некоторых мы слышали еще в Legion … ну, вы знаете, всякое, связанное с Приливным Камнем. И до тех пор, пока в Battle for Azeroth не всё закончено, мы будем противостоять Королеве Азшаре. И в этом направлении ещё очень много вещей, о которых можно рассказать.Акцент на синематиках

Синематики, ведшие нас к Дазар’алору, помещали Джайну в центр внимания – она присутствовала в 9 роликах на протяжении всего дополнения. В некоторых из них она появлялась ненадолго, например, во время Осады Лордерона. В других же мы видели раскрытие характера Джайны и то, что заставляло её вспомнить о прошлом. Большинство из синематиков доступны игрокам в рамках сюжетной линии Альянса

«Гордость Кул-Тираса»

– истории, рассказывающей о воссоединении Джайны и её матери, а также о возвращении уважения кул-тирасцев к своим лидерам. Сюжетная арка Джайны раскрылась, несмотря на оставшуюся неопределенность относительно её недавно воскрешенного брата Дерека. Будет интересно посмотреть на ролики о других персонажах – мы уже знаем о множестве роликов об Азшаре, и с нетерпением ждём новостей об обновлении 8.3, возможно посвящённом Сильване.

Назжатар, огромное поле боя с Королевой Азшарой, – это прекрасная возможность представить новые ролики о Королеве Наг, в том числе и «флешбеки» о тех временах, когда она была королевой Высших Эльфов, и о более поздних её махинациях, например, о роли в исчезновении кул-тирасского флота и перевороте в Империи Зандалари.

Сильвану уже долгое время развивают как очень неприятного и противоречивого персонажа, начиная с момента отдачи приказа о сожжении Тельдрассила, и патч, наконец объясняющий её истинные мотивы, которые держались в секрете долгое время, может успокоить фанатов, которые были разочарованы и удивлены её странными решениями. План Сильваны победить смерть, фраза, которую она повторяет на протяжении всего дополнения, и прекращение поддержки валь’кир, которые раз за разом возвращали её к жизни, – всё это может привести историю Тёмной Госпожи во множество мест, как в новые, так и в старые – что-то связанное с Королём-личом и Тёмными Землями.

Сюжетные подсказки в «Ликах Войны»

«Лики Войны: Джайна» не были простым набором анимированных картинок – ролик демонстрировал важные элементы истории, которые часто упоминались в сюжетной линии Джайны в Battle for Azeroth. Медальон Лорда-Адмирала впервые был показан в коротком комиксе «Воссоединение», и он был «вплетён» в «Лики Войны» – мы видим Джайну, несущую кулон в доках Терамора и отдающую его «паромщику смерти» как плату. Пока Джайна смиряется со смертью отца и кул-тирасским наследием, она гордо носит кулон во время Осады Лордерона, и расстается с ним лишь тогда, когда мать срывает его с шеи дочери и отправляет её в изгнание. Значимость кулона очевидна, но его происхождение остается секретом до тех пор, пока видение Джайны не раскрывает это. Кулон принадлежал отцу Джайны и это – знак его службы, её последняя связь с ним. После воссоединения со своей матерью, Джайна возвращает кулон и использует его, чтобы вернуть потерянный флот Кул-Тираса в Боралус и спасти свой народ.

Другая важная тема, представленная в «Ликах» — это «Дочь морей» – народная кул-тирасская песня, изображающая Дэлина как отца-героя, а Джайну – как дочь-предательницу. Она поет эту песню, пока плывёт к потонувшему кораблю отца, и в последнем куплете подводит всё к своей истории. Позднее мы слышим эти строчки, которые повторяются гражданами Кул-Тираса, самой Джайной в её видении, в музыкальном фрагменте

Музыкальной шкатулки Праудмуров

и во время боя с ней в Битве за Дазар’алор.

Сюжетная линия Джайны завершается объединением Кул-Тираса, повышением её до Лорда-Адмирала, победой в Битве за Дазар’алор и возвращением Дерека Праудмура к жизни. Видя, как крепко «Лики Войны» переплетаются с историей Джайны, мы можем логично предположить, что элементы из других двух роликов появятся в игре в историях Азшары и Сильваны.

Для Азшары этим элементом может стать ответ на вопрос, кто же стоит выше – Королева или Древний Бог. Её ролик полон аллюзий на шёпот Древних Богов (особенно сильно выделяется пророчество о «круге звёзд»), которые усиливаются операторской работой и резкой сменой ракурсов, а также большим количеством круглых объектов и форм, похожих на глазные яблоки. Одно задание с островных экспедиций, «

Корчащаяся масса

», напоминает о моменте, когда Азшара слушала задыхающуюся рыбу, удерживая огромную волну, и фокус смещался то на её глаза, то на глаза рыбы.

Как и у Джайны в ролике, так и у Азшары есть некоторая драгоценность – корона. Когда она проплывает рядом в воде, глаза Азшары открываются, и она начинает судорожно планировать, как ей выжить и как вернуть власть. Если эта драгоценность играет схожую роль, что и кулон Лорда-Адмирала, то мы увидим её в будущем.

Для Сильваны же мы можем ожидать больше параллелей с Артасом в её истории. В ролике мы видим напоминание о том, что Сильвана превратилась в то, что ненавидела. Её смерть от рук Артаса контрастирует со смертью Деларин. Связей между Сильваной и Артасом было много и в начале Battle for Azeroth.

Узнать больше о плане Сильваны сжечь Тельдрассил, о том, что ждет Деларин (которая была воскрешена в обновлении 8.1), и о её связи с Вратами Гнева, было бы чудесно. Как и в случае с Джайной, у Сильваны было огромное количество запутанных сюжетных моментов в Warcraft 3, и синематики были бы прекрасной возможностью для новых игроков узнать побольше о сёстрах Ветрокрылых, жизни Сильваны как Главного следопыта Луносвета, выходе из под контроля Артаса, основании Подгорода и её видениях ада из рассказа

«Перед Рассветом»

.

Битвы с боссами

С годами WoW все дальше уходит от концепта окончательной смерти финальных боссов, продлевая их историю в будущем. Legion вернул Иллидана и Кил’Джедена, отсылки к Королю-личу мы видим и после его Wrath of the Lich King, Гаррош пережил Mists of Pandaria, и Гул’Дан из альтернативного Дренора переместился в нашу временную линию. В этом есть смысл, ведь эти злодеи имеют очень богатую историю, да и просто они слишком хороши для того, чтобы держать их в рамках одного дополнения. 

В Battle for Azeroth мы сразились с Джайной в конце Битвы за Дазар’алор, но она сбежала и выжила. Можем ли мы полагать, что Азшара и Сильвана тоже переживут их решающие сражения? Выживание Сильваны и победа в бою могут означать её победу над смертью, или, вспоминая слова Иона Хаззикостаса – «У Сильваны не будет такой же битвы, как у Гарроша», – можно предположить, что она устроит нам ловушку, подобную той, что была в Лордероне, и одержит победу над всеми противниками.

Выживание Азшары потенциально более интересно. Она была названа «версией Гул’Дана в Battle for Azeroth» на BlizzCon 2017, и это может значить как то, что она является промежуточным боссом, как Гул’Дан, так и то, что она займет важное место в сюжете и будет жива еще несколько дополнений. Гул’Дан впервые появился в альтернативном Дреноре, как вождь, желающий силы. Он собрал остатки Железной Орды в Цитадели Адского Пламени и создал новую Орду – Орду Скверны. После поражения Архимонда, Гул’Дан попадает в Азерот, крадёт тело Иллидана, возвращает в мир Пылающий Легион, занимает Сурамар и убивает Вариана. Мы убили его лишь в Цитадели Ночи, спустя несколько лет после (пере)представления персонажа.

АзшараНеожиданные повороты в сюжете Азшары

Напряженность, лежащая в основе сделки Королевы с Н’Зотом, была очевидна еще с того момента, как Азшару представили в «Ликах Войны» – они оба работают одновременно вместе и против друг друга, и логичным вопросом в такой ситуации будет «А кто же из них главнее?». Предательство кажется неизбежным, так же как и попытки каждого убедить себя, что он независим от другого. Мы уже знаем некоторые возможные повороты в истории Азшары благодаря

интервью Buffed.de

:

Buffed: Вы можете что-то сказать о роли Азшары в конфликте между Ордой и Альянсом? Собираются ли они вновь объединится перед лицом великого зла, угрожающего Азероту?
Ион Хаззикостас: Ммм, увидите. У Азшары действительно есть план. Как минимум, большое количество наг на побережьях Кул-Тираса и Зандалара служит этому подтверждением. Азшара и её народ играют важную роль в конфликте между Альянсом и Ордой. Игроки почувствуют на себе влияние её планов во время прохождения сюжета в обновлении 8.2. Нас ждут некоторые действительно неожиданные события.

Мы уже обсуждали возможные сюжетные повороты перед этим интервью. Одним из предположений было, что, так как Круг Звёзд близок к завершению, Н’Зот может обратиться против Азшары. Во вступительной цепочке к рейду Горнило Штормов, игрок непреднамеренно приносил Н’Зоту

некоторые реликвии

, и позже мы отправились в рейд именно для того, чтобы их вернуть и использовать магические возможности против слуг Древних Богов… но у нас не все получилось. Любой исход в битве с генералами Н’Зота мог оказаться провалом и выполнением плана Древнего Бога. Одна из реликвий, Корона Бури, остается пропавшей без вести, и она очень похожа как на Корону Доминирования, так и на Клинок Тёмной Империи (стилистически). Мы также не можем не вспомнить цитату Ил’Гинота: «Завеса падёт. Его корона откроет путь.»

Допустив, что Н’Зот хочет, чтобы мы победили, можно зайти дальше и предположить, что Горнило Штормов было испытанием нашей силы, определяющим, готовы ли мы встретиться с Азшарой, как было в мини-рейде Legion – Испытание Доблести, где нам нужно было победить Одина, чтобы доказать, что мы готовы сразиться с Хелией. Талант Н’Зота к манипуляциям очевиден, и, возможно, Азшара в его игре – лишь невольная пешка, точно также, как и мы. Стоит Древнему Богу решить, что она ему больше не нужна, или что она угрожает его планам, как сила и амбиции Азшары сыграют над ней злую шутку. Она может быть сильной королевой, но в шахматах ключевую роль играет Король.

Предполагая, что все «Лики Войны» окажутся важными боссами обновлений, мы подумали, что будет, если Азшара выживет… это будет очень важным поворотом. Мы постоянно сталкиваемся со словами Blizzard о том, как она сильна, и, зная тенденцию разработчиков не убивать важных персонажей с первого раза, будет очень нелогично убить Азшару в рамках одного обновления и вывести её из игры.

Азшара выживет?

Одним из возможных исходов может стать простая победа Азшары в её рейде. Конфликт фракций ещё не завершён, так что вряд ли мы сможем выставить такие же сильные войска против королевы, какие встречали предыдущие угрозы. Если мы проиграем, Круг Звёзд может быть завершён, а это может означать возвращение Чёрной Империи и захват определённой части Азерота. Победа Азшары также очень сильно помешает Магни в его работе по исцелению мира (что тоже является важной частью сюжета в 8.2). А если Чёрная Империя вернётся и захватит останки умирающей Азерот, мы можем оказаться в Тёмных Землях, как шептали многие Древние Боги – это может послужить началом обновления Сильваны, где она с одной стороны встречает свой страх смерти, а с другой – осознание того, что её планы разрушены.

Даже если Азшара победит, всё ещё есть шанс возникновения раздора между ней и Н’Зотом. Она может одолеть нас, но остаться подконтрольной Н’Зоту или даже Ксал’атат, которая преследует свои собственные цели после многих лет заточения в Клинке Чёрной Империи. Азшара даже может занять её место в Клинке, а мы знаем, что Сильвана воспользуется последним в ближайшем будущем. На вопрос о схожести Сильваны и Гарроша,

Blizzard ответили

, что Гаррош был дилетантом.

Это очень вольная догадка, но Гаррош использовал оружие Ксал’ато, так что Сильвана, использующая предмет с похожим названием Ксал’атат, может быть очень на него похожа. А еще у неё будет собственная огромная сила, заточённая в этом оружии. В начале цепочки Ксал’атат в 8.1.5 игрок мог сделать выбор – принять или отклонить дар Н’Зота после непреднамеренного подношения ему трёх Реликвий Силы. Будет интересно увидеть результат этого выбора в битве с Азшарой. Возможно, если она победит, то пощадит тех, кто принял этот дар, или, если она проиграет, агенты Древних Богов продолжат её дело.

Безусловно, другим вариантом развития событий может стать то, что Азшара проиграет битву, но выживет. В таком случае, она вполне может обратиться против Н’Зота: мы знаем, что между ними очень много разногласий, и возникает вопрос: почему она сфокусировалась на Зандаларе и Кул-Тирасе в первую очередь. Игроки испытывались Н’Зотом для того, чтобы победить Азшару, поэтому возможность повернуть на 180 градусов и вместе с ней начать бороться с Н’Зотом очень хорошо впишется в определение сюжетного поворота. Тем более, сюда можно подвести идею выбора игрока, которую Blizzard давно медленно вводят в игру, – мы можем получить возможность принять сторону Древнего Бога. И, что маловероятно, так как они очень отличны от привычных нам рас, нам всё же могут предоставить возможность поиграть за наг, с которыми мы заключим некое подобие союза. По крайней мере, об этом забавно думать.

СильванаИзбегая испытания

Сильвана, третий «Лик», последнее время задается лишь одним вопросом – как победить смерть? Сейчас живы лишь три из девяти валь’кир, которые следуют за Тёмной Госпожой. В давнем

интервью от Polygon

, Blizzard сказали, что история Сильваны будет иметь еще больше схожестей с историей Гарроша, но в ней не будет некого испытания или заточения. Сильвана – не тот персонаж, который дал бы заковать себя в цепи.

Ион Хаззикостас знает о параллелях к истории Гарроша, и он говорит, что в самой Орде тоже есть эти параллели. «И здесь, и там есть несколько отсылок, – говорит он, – И еще больше их будет в будущем. Правители Орды вспомнят о тёмных временах в прошлом». Также он отметил, что мотивы Гарроша были отличны от мотивов Сильваны; он пытался восстановить Орду как правителя всего и вся. Цели Сильваны остаются неизвестными, но Хаззикостас отмечает: «Не будет случая, когда её закуют в цепи. Сильвана – не тот персонаж, который мог бы оказаться в такой ситуации… даже однажды».

Сильвана, увидевшая Тёмные Земли после самоубийства в Цитадели Ледяной Короны, вернулась в Азерот с новой целью – обретением бессмертия для себя и своего народа. Ей удалось избежать смерти несколько раз благодаря её валь’кирам, которые были благодарны Тёмной Госпоже за освобождение от контроля Короля-лича, но после смерти Бриньи от рук Тиранды во время Битвы за Тёмные Берега, Сильване может не хватить валь’кир для последующих воскрешений. И если погибнет ещё одна из них, то планы по обретению бессмертия станут еще более срочными.

Способная поднимать мёртвых любой расы, несмотря на сохранение у них свободы воли, Сильвана всё больше уподобляется Королю-личу. Она даже воскресила Деларин, молодую ночную эльфийку, спасавшую свой родной дом, в ужасной сцене, напоминающей смерть и последующее воскрешение самой Сильваны от рук Артаса. Получение Королевой Банши Клинка Чёрной Империи ещё больше уподобляет её Артасу – не станет ли Ксал’атат новой Ледяной Скорбью? Это всё может намекать на то, что в конце этого дополнения мы можем оказаться в Тёмных Землях; на это много раз указывали Древние Боги, новый Король-лич, Вол’Джин, и даже Бвонсамди – владыка земель мёртвых. Может ли это быть поводом для битвы с Сильваной? Может ли она, пытаясь стать новым Королём-личом, убьёт героев Азерота, чтобы воскресить их как безвольных слуг?

Или Сильвана может сама попасть в Тёмные Земли, и в таком случае мы объединимся с ней в поисках пути обратно на Азерот. Цель Сильваны – победить смерть, и игроки Орды уже имеют большой долг перед тем, кто может помочь в достижении этой цели – Бвонсамди, Лоа смерти. Также, благодаря заданию

«Тюремщик проклятых»

, мы знаем, что Цитадель Ледяной Короны – своего рода врата между Азеротом и Тёмными Землями. Это может значить возвращение Болвара Фордрагона (и его дочери Телии!) в игру. Они оба не любят Сильвану, её амбиции и попытки нарушить баланс между жизнью и смертью, так что это может стать причиной для противостояния.

Новые фракции и распад Альянса

С фокусом на Сильвану в сюжете, мы можем рассчитывать увидеть последствия выбора между Сильваной и Саурфангом, который игроки Орды делали ранее в Battle for Azeroth, и возможно даже новый вид «выкованных в свете» Отрёкшихся, подобных Калии Менетил. Мы шутили об этом

на первое апреля

, но такие Отрёкшиеся действительно могут стать новой союзной расой, а вести их будут Дерек Праудмур и Калия Менетил; это станет прекрасной параллелью между Сильваной, которая воскрешает мёртвых в виде Отрёкшихся, и Андуином, который ведёт их к Свету.

Раз вожди Орды сейчас все дальше отдаляются друг от друга, мы вполне можем увидеть распад текущих фракций, с отдельными группами Отрёкшихся и ночных эльфов. Если Сильвана станет главным действующим лицом, то вопрос, как справится с её спорным правлением, встанет на первый план. Возможно, мы даже увидим подобные разногласия в Альянсе, особенно вспомнив этот момент из

интервью Polygon

: «

… у Альянса на данный момент нет подобного [Орде] разделения по рангам, но также нет и единого мнения по важным вопросам.

»

В обновлении 8.1 мы стали свидетелями роста числа распрей в рядах лидеров Орды. Должно ли обновление Сильваны коснуться этих распрей, но теперь уже в рядах Альянса? Мы уже видели небольшой конфликт интересов во Битве за Тёмные Берега – Андуин сфокусировался на военной кампании в Дазар’алоре, пока Тиранда и Генн отправились на Тёмные Берега. Если Андуин продолжит игнорировать поддержку Тёмных Берегов, ночные эльфы и воргены могут отколоться от Альянса, а потеря Генна сильно ударит по Андуину. Гномы, которым недостаёт их лидера Меггакрута, находящегося в коме, могут быть неспокойны, а Аллерия, всегда непредсказуемая, может пересечь черту в отношении её шёпотов, нарушив хрупкое равновесие мира.

А ещё, стоит истории Сильваны подвести нас к Королю-личу, Телия Фордрагон, как и её отец, занявший Ледяной Трон после Артаса, может стать важной персоной в сюжете. Ил’гинот шептал: «Юный король прислуживает у стола. Он предложит тебе три лжи». Предположительно, Андуин, сам того не ведая, служит планам Древних Богов, и, как мы уже видели в Battle for Azeroth, он не самый опытный лидер, чья наивность в Битве за Лордерон чуть не погубила всех лидеров Альянса.

Итог

Нас ждет много нового «Возвращении Азшары», и это может пролить свет на будущие сюжетные повороты в Battle for Azeroth. Будут ли оставшиеся «Лики Войны» играть схожую с Джайной роль, или нас ждёт новый поворот в конфликте фракций, мы узнаем позже, исследуя новые земли и истории.

Авторы Star Wars Jedi: Fallen Order исправили световой меч главного героя

В рамках пресс-конференции EA Play 2019 разработчики из студии Respawn представили первый геймплейный ролик Star Wars Jedi: Fallen Order и поделились новыми подробностями об игре.

Вскоре после этого руководитель разработки проекта Стиг Асмуссен дал интервью в подкасте The Game Informer Show, в котором ответил на вопросы игроков.

Один из них коснулся светового меча главного героя игры. Поклонники заметили, что у него отсутствовала ослепительно белая сердцевина, присущая всем световым мечам.

«Мы совершили ошибку и с тех пор исправили её. Это была справедливая критика и обратная связь. Мы изменили цвет и, немного, форму светового меча. Вы сразу же заметите разницу», — Стиг Асмуссен.

Star Wars Jedi: Fallen Order выйдет 15 ноября 2019 года на PlayStation 4, Xbox One и PC.



[ comments ]

Герои Street Fighter приглашают на работу в полицию

Легендарных бойцов серии файтингов Street Fighter призвали на службу в полиции. Компания Capcom объявила о необычном сотрудничестве с полицией префектуры Осака.

Герои игр серии появились на рекламных плакатах, приглашающих на работу в полицию. Благодаря узнаваемости персонажей и их популярности в киберспорте и социальных сетях полиция надеется привлечь на работу людей, которые включатся в расследование киберпреступлений.

В пресс-релизе говорится, что в последние годы количество случаев мошенничества и вымогательства с помощью интернета заметно выросло. И поиск рекрутов с помощью знаковых для киберпространства персонажей не лишён смысла.

В полицейских участках, на железнодорожных станциях, а также на территории префектуры планируют разместить тысячу рекламных плакатов. Выпустят также три тысячи листовок с героями Street Fighter. И наверняка заинтересуются ими не только потенциальные следователи, но и коллекционеры.

 



[ comments ]

Финальная глава «Судьбы Атлантиды» для Assassin’s Creed Odyssey выйдет 16 июля

Ubisoft объявила дату выхода заключительного эпизода второго сюжетного дополнения для Assassin’s Creed Odyssey — «Суд Атлантиды» выйдет 16 июля.

Основным действием финальной главы станет царство Посейдона: разработчики даже показали скриншот с пейзажами мира верховного бога морей и океанов. Впрочем, деталями DLC французы пока не делятся.

Примечательно, что «Суд Атлантиды» не только закроет сюжетную линию «Судьбы Атлантиды», но и станет заключительным премиальным дополнением для «Одиссеи»: Ubisoft вроде как намерена и дальше поддерживать игру, но никакого второго года платных DLC делать не собирается.



[ comments ]

Chess Rush – Автобатлер от Tencent

“Шахматы” по-китайски

access_time Сегодня в 15:24
account_circle Kloe
remove_red_eye 94

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

За последнее время резко возросла популярность такого жанра, как автобатлер. Вслед за Auto Chess от студии Drodo, с которой, по сути, все и началось, свои “шахматы” показали компании Valve и Riot Games, представившие Dota Underlords и игровой режим “Teamfight Tactics” для MOBA League of Legends. Не желая от них отставать, а заодно и упускать шанс привлечь внимание аудитории, китайская корпорация Tencent тоже выпустила свой автобатлер – Chess Rush.

Новинка предназначается для мобильных устройств под управлением операционных систем iOS и Android и уже прямо сейчас доступна для скачивания в соответствующих магазинах – App Store и Google Play. Одной из отличительных особенностей игры, полностью оправдывающей ее название, являются быстрые матчи, средняя продолжительность которых составляет всего десять минут.

Кроме того, Chess Rush также может предложить совместные сражения, где все участники битвы разделены на четыре команды по два игрока в каждой.

Assassin’s Creed Odyssey – Заключительный эпизод «Суд Атлантиды» выйдет в этом месяце

Последний эпизод сюжетного дополнения «Судьба Атлантиды» в Assassin’s Creed Odyssey наконец получил дату выхода. Компания Ubisoft подтвердила в Твиттере, что третий эпизод под названием «Суд Атлантиды» будет доступен 16 июля на всех платформах.

«Суд Атлантиды» будет являться продолжением событий второго эпизода, и основные действия финальной главы будут происходить в царстве Посейдона. Наряду с датой релиза, Ubisoft поделилась первым скриншотом.

«Суд Атлантиды» станет заключительным эпизодом, и новых платных дополнений больше не будет выпущено, хотя Ubisoft все равно намерена поддерживать игру в дальнейшем.

We’re excited to reveal that the final DLC episode, Judgment of Atlantis, will be available on July 16! Get a first glimpse of Poseidon’s realm with this exclusive screenshot! 🔱 #AssassinsCreedOdyssey pic.twitter.com/9FKBhIV6WR

— Assassin’s Creed (@assassinscreed) July 3, 2019

Вышел новый трейлер Remnant: From the Ashes, который рассказывает о 13 районе

Игроки даже представить не могли, для чего действительно был построен 13 район

access_time Сегодня в 14:49
account_circle Viddvik
remove_red_eye 60

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

До выхода Remnant: From the Ashes осталось не так много времени, и разработчики решили немного порадовать игроков новым трейлером, который рассказывает о таинственном 13 районе.

Remnant: From the Ashes – это кооперативный шутер для трех игроков, действие которого происходит в постапокалиптическом мире, наполненном мифическими существами. Игроки смогут сражаться вместе с друзьями на полностью генерируемых уровнях и событиях – даже десятое прохождение игры будет отличным от девяти предыдущих, благодаря генерации квестов, монстров и обстановки.

Релиз игры намечен на 20 августа, на платформах PC, PS4 и Xbox One.

Официальные системные требования Shenmue 3

Издатель Deep Silver и разработчики из студии Ys Net обновили страницу Shenmue 3 в Epic Games Store и опубликовали официальные системные требования PC-версии игры.

Авторы советуют игрокам процессор Intel Core i7-7700 и 16 ГБ оперативной памяти, а также отмечают, что после установки игра займёт 100 ГБ свободного места на жёстком диске. Кроме того, игра разрабатывается на движке Unreal Engine 4, но не будет использовать преимущества DirectX 12.

Минимальные

  • ОС: Windows 7 (64-бит)
  • Процессор: Intel Core i5-4460 (3.4 ГГц) Quad-core
  • Оперативная память: 4 ГБ
  • Видеокарта: Nvidia Geforce 650 Ti 2 ГБ
  • Место на диске: 100 ГБ
  • DirectX: версии 11

Рекомендованные

  • ОС: Windows 10 (64-бит)
  • Процессор: Intel Core i7-7700 (3.6 ГГц) Quad-core
  • Оперативная память: 16 ГБ
  • Видеокарта: Nvidia Geforce 1070

Во время Е3 2019 стало известно, что PC-версия Shenmue 3 станет временным эксклюзивом Epic Games Store и доберётся до Steam только через год после релиза. Подобное решение было встречено поклонниками с большим недовольством, поэтому каждый игрок, финансировавший проект на Kickstarter, может запросить полный возврат средств.

Руководитель Epic Games Тим Суини подтвердил, что студия лично оплатит все возвраты, чтобы решение недовольных вкладчиков не сказалось на бюджете разработчиков. Релиз Shenmue 3 состоится 19 ноября 2019 года на PS4 и РС.

 



[ comments ]

В Fortnite замечены порталы из «Очень странных дел»

Как известно, сегодня, 4 июля, стартует третий сезон сериала «Очень странные дела». И в многопользовательском боевике Fortnite по этому поводу появилось небольшое нововведение. Речь идёт о порталах в окрестностях игровой локации Mega Mall. При входе в них игроки слышат музыкальную тему из сериала и телепортируются в одну из случайных точек в пределах локации.

А в твиттере игры появилась информация, что это тематическое игровое событие-кроссовер. Был опубликован твит с изображением и надписью Fortnite x Stranger Things.

Игроки уже начали публиковать изображения таких порталов. Помимо них в игре замечена вывеска магазина Scoops Ahoy, в которой работал Стив Харрингтон.

Это уже не первая и не единственная подобная фишка со стороны Netflix. Ранее была анонсирована мобильная ролевая игра по мотивам сериала. А в самой Fortnite появлялись косметические предметы по фильмам «Джон Уик» и «Мстители: Финал». Также ранее датамайнеры обнаружили в файлах игры скин демогоргона и шерифа Джима Хоппера.

 



[ comments ]

В новом трейлере Code Vein представлен двуручный меч

Выход action/RPG Code Vein уже не за горами, и разработчики из компании Bandai Namco Entertainment предоставляют все больше информации о предстоящей игре.

В последнем трейлере «Weapon Focus» для Code Vein был представлен новый тип оружия – двуручный меч. Он имеет низкую скорость атаки, но большой радиус действия, и наносит мощные удары по врагам. Его широкий диапазон атаки позволяет поражать нескольких врагов одновременно.

В Code Vein игроков ждет постапокалиптическая антиутопия с открытым миром-подземельем и возможность вжиться в роль вампира со сверхъестественными способностями, а также имеется редактор персонажей. Главной особенностью игрового процесса станет система дающая возможность пригласить на очередное задание одного единственного друга, который будет сражаться на вашей стороне. Также игра предложит различные предметы и умения, сконцентрированные на поглощении крови.

Code Vein выйдет для PlayStation 4, Xbox One и ПК 27 сентября.