[Стрим] Программа "Утренняя болтовня". 28 марта

[Стрим] Программа “Утренняя болтовня”. 28 марта

Приглашаем вас сегодня, 28 марта, в 10:00 по МСК посетить наш стрим на канале GohaMedia.

В ежедневной программе “Утренняя болтовня” Андрей Сиротин и Тарас Кукурян (Tapik) будут обсуждать новости вчерашнего дня и последние события игровой индустрии, отвечать на вопросы зрителей и т.д.

Посмотреть прямую трансляцию можно прямо в этой новости.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Sledgehammer могла тизерить Call of Duty: World War II еще со времен Advanced Warfare

Sledgehammer могла тизерить Call of Duty: World War II еще со времен Advanced Warfare

Утекшие в сеть потенциальные промо-изображения новой Call of Duty от Sledgehammer открыто продемонстрировали, что игра создается в сеттинге Второй мировой. Косвенное подтверждение этим слухам можно найти у самой Sledgehammer.

В апреле прошлого года Майкл Кондри, глава и сооснователь студии Sledgehammer, в своей биографии в Twitter написал, что работает над Call of Duty ####. Четыре решетки могут означать четыре символа — или Call of Duty WWII, как называют новую игру на Западе. Притянуто за уши? Возможно, но слишком уж это хорошо подходит недавним слухам.

В период поддержки Advanced Warfare студия Sledgehammer выпустила несколько новых видов оружия для игры, распространив их через ящики снабжения. Среди них оказался пистолет-пулемет МП 40, винтовка М1 Гаранд и «Кольт» М1911 — популярные образцы оружия периода Второй мировой. Чем не намек на новую игру серии?

Эти давние истории приобрели совершенно новый смысл в свете последних слухов и лишь добавляют правдоподобности.

[ comments ]

Ashes of Creation – Дневники разработчиков. Подробности о нодах

Ashes of Creation – Дневники разработчиков. Подробности о нодах

В новом выпуске дневников разработчиков MMORPG Ashes of Creation, создатели игры рассказали о большом выборе для игроков, а также обсудили влияние дальнейшего развития сюжетной линии игры и нодов на сообщество.

Ранее разработчики уже рассказывали о системе нодов в игре, но многое ускользнуло от внимания фанатов. Данные ноды представляют собой заранее подготовленные, специальные места в мире Ashes of Creation, которые могут формировать города разных размеров. Размер городов зависит от вклада игроков и того, как далеко они расширились от начального нода. Это могут быть как небольшие поселения, так и огромные мегаполисы.

Сами игроки не могут создавать нод, но могут владеть участками земли, расположенными в его пределах. Герои, являющиеся частью правительства конкретного нода будут иметь возможность изменять некоторые параметры, но расширяться нод будет самостоятельно. Можно сказать, что это своеобразный NPC, который сам решает куда ему разрастись.

Площадь нодов всегда будет больше чем сам город, расположенный в ней, именно это позволит игрокам расширять зону влияния и увеличивать нод в котором они захотят поселиться. Конечно, есть и ограничения в виде соседей, а также разных уровней развития. Но чем больше размеры нода, тем больше придется приложить усилий для его функционирования. Такой подход является основной движущей силой экономики и перемен в мире, так как в случае неограниченного расширения ноды бы поглощали друг друга и мешали развитию более мелких поселений.

Подробнее о системе нодов и других интересных особенностях игры можно прочитать на официальном сайте, в Дневниках разработчиков Ashes of Creation.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Civilization VI – Весеннее обновление улучшит ИИ и уменьшит штрафы за воинственность

Civilization VI – Весеннее обновление улучшит ИИ и уменьшит штрафы за воинственность

Разработчики игры Civilization VI решили рассказать о предстоящем весеннем обновлении игры, которое включит в себя изменения баланса, улучшение ИИ, а также различные другие изменения и исправления ошибок. Стоит отметить баф гавани, который должен будет сделать данный район более желательным для постройки, а также уменьшение штрафа за воинственность – теперь по словам Firaxis они будут вступать в полную силу только тогда, когда вы действительно начинаете захватывать важные города противников. Данное изменение затронет и дипломатический аспект игры – теперь, в большинстве случаев, при объявлении войны или захвате города осужденного вами заранее игрока, на вас будет наложен штраф в виде 20 процентов. Если вы же захватите город в остальных случаях, то штраф будет в размере 40 процентов. Штраф потери населения при захвате города также будет уменьшен в случае, если после захвата население города меньше средней по карте.

Также ИИ получил различные правки и исправления, исправлены проблемы с мультиплеерным режимом и многое другое.

Дата установки обновления пока не известна. Прочитать полные патч-ноуты можно тут.

(c) GoHa.Ru

, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

Dota 2 – Asia Championship 2017 – Итоги первого дня и анонс второго

Dota 2 – Asia Championship 2017 – Итоги первого дня и анонс второго

Завершился первый день крупного турнира Asia Championship 2017 в дисциплине Dota 2. Матчи в формате BO2 шли с 4 утра и до 6 вечера. В результате напряженного противостояния стали известны промежуточные позиции коллективов в преддверие второго дня соревнований.

В группе А лидерство ожидаемо захватила команда OG, одержав две уверенные победы сначала над Wings Gaming, а затем и над Team Faceless. Второе место занимает СНГ-коллектив Team Empire, обыгравший LGD FY и сыгравший в ничью со все теми же Team Faceless. Чуть ниже расположились победители последнего The International – Wings Gaming, которые, после поражения от рук OG смогли собраться и в сухую обыграли VG.I. Остальные команды группы делят последние строчки, имея в активе лишь по 1 ничье.

В группе B воцарилось двоевластие двух китайских коллективов. Команды Newbee и Invictus Gaming занимают верхнюю строчку таблицы, имея в активе по 1 победе и по 1 ничье. На пятки им наступает другой китайский коллектив – iG Vitality, обыгравший Evil Geniuses. К сожалению, западные команды замыкают группу B – NP имеют две ничьи, а EG и Team Liquid по одной.

Уже через несколько часов у команд появится возможность улучшить свое положение в группе – в 4 утра по московскому времени стартует второй день группового этапа. Посмотреть трансляцию можно будет прямо в этой новости.

(c) GoHa.Ru

, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

Знакомимся с Алисией Викандер в образе Лары Крофт

Знакомимся с Алисией Викандер в образе Лары Крофт

Уже достаточно давно известно про планы голливудских боссов о повторной попытке экранизации знаменитой игровой серии Tomb Raider. К сожалению или счастью, Анджелина Джоли уже, естественно, не сможет вернуться к своей роли, так что оперативно была подобрана замена и ей стала актриса Алисия Викандер, известная по таким фильмам как Девушка из Дании, Агенты А.Н.К.Л., Из Машины и Джейсон Борн. Фанаты серии по-разному отнеслись к такому решению менеджмента по кастингу, но теперь у нас появилась возможность оценить Алисию в образе знаменитой Лары Крофт, благодаря появившимся в интернете фото. Судя по всему, продюсеры картины действительно выбрали современный стиль Лары, характерный последним двум играм серии.

А что вы думаете о данной ленте? Сможет ли Алисия достойно сменить Анджелину Джоли в роли самой знаменитой расхитительницы гробниц?

Фильм Tomb Raider выйдет в прокат 15 марта 2018 года.

(c) GoHa.Ru

, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

Новые фото Лары со съемок фильма Tomb Raider

В Южной Африке продолжаются съемки фильма Tomb Raider по игре 2013 года от Crystal Dynamic. Первые фото Лары Крофт, роль которой исполняет Алисия Викандер, мы видели еще в феврале. Теперь же, благодаря GQ, можно посмотреть еще на парочку кадров:

В нашем прокате фильм будет называться «Лара Крофт», его премьера состоится в 2018 году. Режиссер Роар Утхауг, что его творение имеет множество пересечений с игрой, но заинтересует и ту категорию людей, которые в нее не играли.



[ comments ]

Activision официально объявила о Destiny 2

Официальный твиттер Destiny разместил картинку-тизер с логотипом сиквела популярной онлайн-игры. Хотя и раньше никто не сомневался в разработке Destiny 2, теперь Activision и Bungie готовы рассказывать о новинке более открыто. Маркетинговая кампания, можно сказать, стартовала.

Твит уже собрал более 24 тысяч ретвитов и 41 тысячу «лайков», так что интерес ко второй части у сообщества явно не мал. Релиз Destiny 2 точно состоится на PS4 и Xbox One. А вот будет ли игра выпущена на этот раз для PC, скоро уже узнаем непосредственно от издателя.

Напомним, первая часть вышла в 2014 году, собрала 76 баллов на Metacritic и имеет более 25 млн зарегистрированных пользователей.

 



[ comments ]

Hearthstone – Адаптация в “Экспедиции в Ун’Горо” и три новых карты

Hearthstone – Адаптация в “Экспедиции в Ун’Горо” и три новых карты

В грядущем дополнении “Экспедиция в Ун’Горо” в коллекционной карточной игре Hearthstone появятся карты с новой способностью под названием Адаптация. Данное свойство будет присуще всевозможным динозаврам, обитающим в кратере Ун’Горо, и поэтому разработчики с гордостью называют таких представителей фауны Супермегадиназаврами!

Итак, что же такое может предложить Адаптация игроку? Все просто – с ее помощью вы сможете выбирать из предложенных положительных эффектов, коих будет от 3 до 10! На ранней стадии работы над данной способностью, разработчики рассматривали около 20 различных вариаций, но в итоге отобрали именно те, которые принесут большую пользу колоде. Уникальность Адаптации состоит в том, что вам предоставляется возможность создавать стратегии, меняющие исход боя в вашу пользу, а кроме того, дает свободу выбора и гибкость. Данную способность можно сравнить с Раскапыванием карты, которое появилось в дополнении “Лига Исследователей”, однако похожи они лишь на первый взгляд.

Кроме того, предлагаем вам взглянуть на две новых карты, обладающие Адаптацией и новое существо Охотника:

  • “Сияющий стегодон” – существо Паладина, стоимостью 4 маны и статами 3/4. Благодаря Боевому кличу адаптирует паладинов-рекрутов;
  • “Рокочущий ящер” – нейтральное существо 3/3/3, которое адаптируется если в прошлый ход вами был разыгран элементаль;
  • “Жуткий преследователь” – существо Охотника стоимостью 3 маны и статами 3/3. Его Боевой клич вызывает срабатывание Предсмертного хрипа у выбранного существа.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Просмотры: 91;   Все новости раздела

[ comments ]

Playerunknown’s Battlegrounds сумасшедшими темпами покоряет Steam

Playerunknown’s Battlegrounds, о которой практически никто не знал до момента его релиза в Раннем доступе на прошлой недели, оставил в Steam далеко позади недавно вышедшие разрекламированные высокобюджетные Ghost Recon Wildlands и For Honor. Сейчас в проект от студии Bluehole и Брендана Грина в один момент играют более 67 тысяч игроков (8-e место в ТОПе по количеству игроков). При этом игра заняла первое место по продажам в Steam по итогам недели.

Playerunknown’s Battlegrounds — многопользовательская игра с геймплеем по принципу королевской битвы — выигрывает тот, кто останется последним на поле боя из 64 участников. Для справки, Грин в свое время разработал режим Battle Royale в серии ARMA и H1Z1: King of the Kill, а теперь принялся реализовывать амбиции в проекте от Bluehole.

Кстати, H1Z1: King of the Kill недавно также совершил удивительный рывок, увеличив активную аудиторию до 109 тысяч одновременно играющих игроков (3-е место в рейтинге популярности Steam). Причем в марте был зафиксирован рекорд по продажам в сравнении со всеми предыдущими месяцами с момента релиза в 2016-м году.



[ comments ]