Dragon Quest XI: In Search of Departed Time – Square Enix раскрыла новые подробности проекта: боевая система, новые монстры и персонажи

Dragon Quest XI: In Search of Departed Time - Square Enix раскрыла новые подробности проекта: боевая система, новые монстры и персонажи

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Square Enix обновила официальный сайт долгожданной ролевой игры Dragon Quest XI: In Search of Departed Time, опубликовав новую информацию и скриншоты. 

Два способа борьбы

В версии для PlayStation 4 будет представлено два типа битв: «Free Movement Battle», где вы можете свободно перемещать персонажа и точку обзора, и «Auto Camera Battle» со сфокусированной камерой.

—Free Movement Battles

Свободно передвигайте вашего персонажа и выбирайте действие в меню.

Подкрадитесь к врагу.

 —Auto Camera Battles

Битвы со сфокусированной камерой.

В версии для Nintendo 3DS вы можете наслаждаться двумя типами битв: «3D Mode», где бои проходят с живо анимированными монстрами на поле, и «2D Mode», где вы сражаетесь при классической пиксельной 2D-графике.

—3D Mode

Сражение с движущимися монстрами на поле.

—2D Mode

Сражения при классической пиксельной графике.

Новые монстры

Mandra

Монстр, похожий на растение, которое однажды появилось из земли. Говорят, что те, кто слышит его боевой клич, замирают на месте.

Ocobolt

Монстр, похожий на маленького огра. В нем постоянно бушует гнев и драчливость.

Битвы с монстрами

На PlayStation 4 сражение начинается, когда вы вступаете в контакт с монстром, бродящим по полю или подземелью. Используйте такие команды как «Attack» и «Spell», чтобы победить их. Когда вы одолеваете монстров, ваш уровень поднимается, а ваша группа становится сильнее.

—Используйте команды «Attack» и «Spell» в битве.

—Вступайте в сражение, атаковав первыми, чтобы получить преимущество.

—В ночное время вы даже можете застать монстров спящими прямо на поле.

Играя на Nintendo 3DS, вы натыкаетесь на монстров, бродя по полю. Используйте команды «Attack» и «Spell», чтобы победить их. Когда вы одолеваете монстров, ваш уровень поднимается, а ваша группа становится сильнее.

—3D Mode: монстр атакует, когда замечает главного героя.

—3D Mode: встречайте монстров, маскирующихся под грибы. Попробуйте совершить удар первыми.

—2D Mode: Бои начинаются внезапно (рандомно), когда вы передвигаетесь.

Заклинания и способности

Вы можете не только использовать прямые атаки с оружием, вроде мечей, но также и применять знакомые заклинания и способности в бою.

—«Sizzle»

—«Falcon Slash»

—«Thwack»

—«Tiger Claw»

Новые персонажи

Martina

«С тобой я защищу всех… Это моя битва!»

Row

«Я ждал вашего приезда».

Dragon Quest XI: In Search of Departed Time выйдет на PlayStation 4 и Nintendo 3DS в Японии в 2017 году. Также запланирована версия для Nintendo Switch.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Black Desert – Итоги первого этапа конкурса гайдов. Новые руководства в разделе

Black Desert – Итоги первого этапа конкурса гайдов. Новые руководства в разделе

С 13 по 27 марта мы провели первый этап конкурса гайдов по MMORPG Black Desert. Напомним, участникам необходимо подготовить руководства по любым аспектам игры — по прокачке, билдам, крафту, РБ, осадам и разместить их в разделе игры (классовые гайды — в классовых разделах, остальные — в разделе руководств). После чего выложить ссылки на них в конкурсной теме. Каждые две недели мы будем выбирать среди работ лучшие и награждать денежным призом, 3000 рублей. Остальные гайды продолжат участие в конкурсе.

Пришло время подвести итоги. В разделе появилось несколько новых руководств:

Выживание в пустыне
Золотые монеты пустыни
[Ниндзя] Гайд: Новые шаги в пробуждении (Часть 1) | ПКМ – центр силы

На наш взгляд, наиболее полезным и полноценным гайдом стала работа от пользователя BackxOrifice. Он выигрывает 3000 рублей, а его руководство удаляется из списка работ, участвующих в определении победителей дальнейших стадий конкурса.

Правила конкурса:  
✔ Ссылки на руководства необходимо размещать в конкурсной теме. Сами же гайды в разделе игры (классовые гайды — в классовых разделах, остальные — в разделе руководств).
✔ Если ваша работа не заняла призовое место в одном из этапов, не расстраивайтесь, гайд продолжит участие в конкурсе.
✔ Руководство должно быть составлено на базе текущей русскоязычной версии Black Desert и иметь текстовый формат (видео вставки в гайды, красивые скриншоты и оформление существенно поднимают шанс на победу).
✔ Если в гайде будут использоваться видео и скриншоты, то они также должны быть сделаны на базе текущей русской версии.
✔ Внутренняя структура гайда — на ваше усмотрение.
✔ Полный или частичный плагиат работ будет снят с конкурса.
✔ Победитель одного из этапов получит 3000 рублей.
✔ Можно выкладывать несколько руководств, но участвовать в одном из этапов розыгрыша будет только одно от одного участника (на усмотрение жюри). Чем больше руководств — тем больше шансов победить!
✔ Обсудить конкурс можно прямо в этой теме.

Следующий этап начнется сегодня, 28 марта и продлится до 11 апреля.

Удачи всем участникам!

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

, Хидэо
;   Все новости раздела

[ comments ]

Neuralink – Новый стартап Илона Маска обещает связать человеческий мозг с компьютерами

Neuralink – Новый стартап Илона Маска обещает связать человеческий мозг с компьютерами

Издание The Wall Street Journal сообщает о том, что Илон Маск, основатель и руководитель компаний SpaceX, Tesla и многих других передовых компаний и проектов, готовится официально представить свой новый стартап Neuralink, который займется созданием нейроинтерфейсов для человеческого мозга, которые позволят подключиться к вычислительным машинам.

Идя нейроинтерфейсов не нова, и уже сейчас они используются не только в медицине, для лечения Паркинсона и других серьезных недугов, но и даже в качестве манипуляторов. Neuralink станет ответом Маска на закрытость этих технологий для обычных людей, и предложит любому желающему (со временем, и скорее всего за большие деньги) воспользоваться наработками в этой сфере. Подобные технологии откроют множество новых возможностей для человечества, начиная от лечения слепоты и рассеянного склероза, до улучшения возможностей мозга и памяти. Также это позволит получать и передавать информацию напрямую в нервную систему, что позволит делать обучение и получение информации почти моментальным.

Официально стартап Neuralink будет анонсирован в ближайшее время, а сейчас компания находится на начальном этапе развития. Про конечные цели и продукты компании говорить пока рано, но мы в предвкушении – будущее уже ближе, чем казалось ранее.

(c) GoHa.Ru

, Taran
;   Все новости раздела

[ comments ]

IFCC 2017 – Концепт-арт конференция пройдет в Хорватии

IFCC 2017 – Концепт-арт конференция пройдет в Хорватии

Под началом студии Boonika & Boonar в этом году проходит IFCC 2017 – Независимый фестиваль творческой коммуникации. Основной целью данного мероприятия является общение и содействие художников и других авторов концепт-арта. Получение нового опыта, новых знакомств и издательской рекламы. Идея и осознание необходимости проведения фестиваля пришла вместе с расширением и повышением образовательного контента, связанного с Judgment Day Awards, которым завершится IFCC.

Гостями фестиваля будут слушатели, рекрутеры и обычные зрители. Впереди множество интересных лекций, демо-версий, вечеринок, семинаров и рекрутинг-сессий. Конечно же будет большое количество выставок, ведь это неотъемлемая часть программы фестиваля. Совместное препровождение в любое время суток, ценная информация и богатый опыт присутствующих создают очень благоприятную атмосферу для обучения, новых знакомств и трудоустройства.

Ведущие специалисты таких отраслей как концепт-арт для фильмов и игр, графический дизайн, анимация, 3D, VFX, иллюстрация, традиционные методы и многих других, рассмотрят портфолио всех участников IFCC Show-Off. Во время предыдущего мероприятия, прошедшего в 2016 году более 50 художников представили свои работы на большой сцене.

Мероприятие будет проводиться с 29 мая по 3 июня 2017 года. Основным местом проведения станет столица Хорватии, город Загреб.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Компания Intel представила первые накопители Optane для массового рынка

Компания Intel представила первые накопители Optane для массового рынка

Компания Intel представила первые накопители Optane для домашнего пользования, которые в отличии от серверных вариантов и SSD, служат как “буфер” для увеличения быстродействия жестких и твердотельных дисков, аналогично первой попытки компании ускорить работу ПК благодаря технологии SSD-кеша Smart Response Technology, представленной в 2011 году.

Первые модели Intel Optane Memory для домашних ПК и профессиональных рабочих станций имеют объем всего 16Гб ($44) и 32 Гб ($77), и предназначены для использования в качестве промежуточного буфера между оперативной памятью и жесткими дисками. Они выполнены в формате M.2 2280, и оснащены контроллером от Intel и памятью на основе технологии 3D XPoint, а сообщаются с системой по шине PCIe 3.0 x2 NVMe.

Память Intel Optane не требует никаких дополнительных настроек, но работает только с процессорами 7 поколения и выше, на материнских платах с системной логикой 200 серии (Z270, Q270, H270, Q250, B250, C236). Использование такого буфера позволяет ускорить работу с устройствами, работающими по интерфейсу SATA, позволив обойти ограничения стандарта, а также увеличить производительность при работе с медленными жесткими дисками. Возможны конфигурации с использованием SSD, HDD, SSHD, но использовать буфер невозможно для дисков в RAID-массивах.

В продаже Intel Optane Memory появится 24 апреля 2017 года, но уже доступны предзаказы.

(c) Goha.ru

, Taran
;   Все новости раздела

[ comments ]

Final Fantasy XV – Square Enix выпустила расширенный тизер сюжетного дополнения про Промпто

Final Fantasy XV - Square Enix выпустила расширенный тизер сюжетного дополнения про Промпто

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Square Enix разместила на своем официальном канале расширенный тизер сюжетного дополнения для ролевой игры Final Fantasy XV, посвященного Промпто. Ролик был выпущен в один день с премьерой DLC про Гладиолуса. Пользователи смогут сыграть за блондиндинистого друга принца Ноктиса уже в июне текущего года. Подробностей истории пока нет.

Дополнение про Гладиолуса появилось в цифровых магазинах PlayStation Store и Xbox Store сегодня.

Читайте также: Nintendo готовит много новых IP для Switch.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Valkyria Revolution – объявлена дата выхода игры в Европе, опубликованы новые подробности, скриншоты и трейлер

Valkyria Revolution - объявлена дата выхода игры в Европе, опубликованы новые подробности, скриншоты и трейлер

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания SEGA объявила дату выхода стратегической RPG Valkyria Revolution в Европе. Игра выйдет 30 июня 2017 года для PlayStation 4 и Xbox One в физическом и цифровом вариантах, тогда как пользователи PlayStation Vita смогут купить ее только в “цифре”. Была также названа стоимость проекта – 40 евро.

В Америке предварительные заказы и ограниченные копии физических версий на старте будут поставляться в комплектации «Vanagrand Edition», которая названа в честь специализированного внутриигрового подразделения [направленного против солдат Валькирии]. Издание включает в себя металлический значок с эмблемой элитной команды, диск с 12 композициями из саундтрека, написанного Ясунори Мацудой (Chrono Trigger, Stella Glow), и особую коробку.

Vanargand Edition

Европейские покупатели, в свою очередь, получат только диск с саундтреком.

Valkyria Revolution является ответвлением от игр сериала Valkyria Chronicles. Действие разворачивается в совершенно другой временной линии, континенте и вселенной, но знакомые элементы, такие как драгоценный минерал рагнит и легендарные существа, известные как Валькирия, вернутся. Вместо Второй Мировой Войны, Valkyria Revolution вдохновляется эпохой европейской индустриальной революции и фокусируется на либеральной войне между двумя совершенно разными народами.

Но самое большое отличие, пожалуй, это боевая система. Пошаговое действие заменено более стремительным, но от этого не менее стратегическим, боем. Эта гибридная система сочетает в себе тактику настройки поведения отряда в режиме реального времени для некоторых довольно интенсивных моментов на поле битвы.

Valkyria Revolution – это очень человеческая история о войне. Маленькое независимое королевство Ютландия задыхается от экономической блокады, санкционированной тиранической Империей Рузи, и должно прибегнуть к войне, чтобы освободить себя и окружающие земли от завоевания. Тем не менее, есть одна маленькая проблема. У Империи Рузи есть Валькирия. Здесь-то и появляется подразделение Ванагард.

Элитная команда чувствительных к рагниту воинов собрана с единственной целью – уничтожить Валькирию. Во главе с непревздойденным профессиональным капитаном Эмлеттом Гронкаером, подкрепленным вдохновляющим присутствием принцессы Ютландии Офелии, Ванарганд готовы изменить ход войны во имя свободы. Однако, Эмлетт скрывает страшную тайну. Друг он или враг страны, которую поклялся защищать?

      

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Что не так с NieR: Automata на PC? Технический анализ от Digital Foundry

Что не так с NieR: Automata на PC? Технический анализ от Digital Foundry

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Мы очень ждали выхода ролевого экшена NieR: Automata от студии Platinum Games на персональные компьютеры. Игра была ограничена разрешением 1080p даже на PlayStation 4 Pro. Но более тревожным звоночком были частые глюки и заикания, особенно распространенные в наиболее открытых областях проекта. Мы надеялись, что версия для PC преодолеет эти ограничения, но, увы, этого не случилось. Вдобавок ко всему, появилось еще больше проблем, в которые трудно поверить глазам.

К сожалению, первые впечатления не вызвали особого позитива из-за проблемы с полноэкранным режимом. Свежеустановленная игра представляла нам сплющенное изображение в формате 4:3, независимо от того, какое разрешение выбрано. К счастью, с помощью утилиты Borderless Gaming нам удалось запустить игру в принудительном оконном режиме без рамок и выполнить поставленную задачу – восстановить правильное соотношение сторон. Но тот факт, что нам пришлось прибегнуть к этому, ужасен. И всё же, есть возможность всё исправить. Порыскав на форуме Steam, мы нашли патч, созданный пользователем Kaldaien, предназначенный для решения этих странных проблем с разрешением, помимо прочих. Этот же игрок в прошлом помог улучшить другие порты для PC, вроде Tales of Berseria и Tales of Zestiria

Но даже с исправлениями сообщества ясно как день, что NieR: Automata – требовательная игра. Чем больше мы играли, тем больше понимали, почему Platinum ограничили разрешение на PS4 Pro до 1080p. Возможно, она работает не на самом современном движке, но очень требовательна к железу. Графические процессоры от среднего до высшего уровня обеспечивают такой же опыт, как на консолях, но нам понадобилась GTX 980 Ti, чтобы воспроизвести игру в 1440p и улучшить ситуацию с шаткой частотой кадров, наблюдаемой на PS4 Pro.

Но даже в сочетании с шестиядерным i7 5820K всё еще заметны заикания, проявляющиеся во время исследования мира. Мы убеждены, что это проблема оптимизации движка: нагрузка на процессор едва ли достигает 20%, при разрешении 1080p нагрузка GPU была всего 60%, тогда как при 1440p достигает 95%.

Когда игра сбоит, показатели нагрузки GPU падают до 20%. Оперативная память и носитель могли бы быть следующими в списке проверки, но имея четырехканальный RAM в сочетании с быстрым SSD, мы исключили эту возможность. Как бы то ни было, заиканий в сравнении с обеими версиями PlayStation 4 стало меньше, но даже на супер-мощном PC мы не смогли добиться в этом проекте стабильных 60fps.

Так же, как и на PS4, на PC все игровые катсцены являются предварительно обработанными видео, которые были захвачены с базовой PS4 в 900p и 30fps. К сожалению, многие пользователи, включая нас, столкнулись с серьезными проблемами при их воспроизведении. Катсцены оказались невероятно дёрганными. Учитывая, что эти последовательности используются для основных сюжетных боев, отсутствие плавного воспроизведения вызывает большое разочарование.

Итак, что же насчет улучшений, специфичных для PC? Не ждите здесь уровень Frostbite. Фактически, в меню есть только одна настройка изображения – множественное сглаживание (MSAA). В наши дни подобное является редкостью, так что с одной стороны даже приятно видеть, что это здесь реализовано. С другой же стороны, это очень сильно влияет на частоту кадров. Посмотрите на сайте GameGPU тестирование этой игры с графическими картами.

GTX 980 Ti ради 1080p/60fps? GTX 1080 для 1440p? Правда в том, что игра становится намного более играбельной, если вы просто отключите сглаживание. Многие игроки пропустили это, поскольку MSAA напрямую связана с опциями качества – при выборе высоких настроек автоматически устанавливается 8x MSAA. Хотите нашего совета? Отключите его полностью. На самом деле, MSAA вызывает множество мелких визуальных проблем, при использовании в сочетании с рассеиванием света (Ambient Occlusion). Что забавно, по какой-то причине AO также разрешает отдельное пост-процессное сглаживание, отрицая необходимость MSAA.

В меню мало настроек, но в конечном итоге мы видим улучшение по сравнению с предыдущими портами Platinum. Во-первых, NieR полностью поддерживает произвольное разрешение, чего не было в предыдущих играх. Очень печально, что поддержка этого разрешения не работает как надо, требуя созданный сообществом патч. Другие усовершенствования – это 16х анизотропная фильтрация, которая предлагает достаточно достойный апгрейд по сравнению с тем, что выдает PS4 Pro (представляет значительно лучшую производительность и изображение в сравнении со стандартной консолью). AF – важная часть изображения, так как в NieR много открытых областей.

Опция размытия также полезна. Она позволяет создать красивое размытие движений объекта, которое присутствует на PlayStation 4 Pro, но не на стандартной PS4. После, само собой, идет качество теней. Она влияет на их разрешение и расстояние, с которого они начинают отрисовываться. Высшие настройки соответствуют консольной версии, а их снижение оказывает значительное влияние на качество изображения, поэтому мы рекомендуем поднять эту опцию до упора, если вы играете не на low-end PC. Следует отметить, что внезапное всплывание объектов – это проблема всех версий игры и она не может быть исправлена настройками. Что на PS4, что на PC, вы видите, как появляются трава и здания.

В конечном счете, то, что мы здесь имеем – это один из самых адекватных портов студии, но не особо впечатляющий, учитывая, насколько легко столкнуться с клоунскими проблемами, которые предполагают полное отсутствие контроля качества. Производительность плоха, но относительно легко поднять её до уровня консольных версий. Разочаровывает тот факт, что игра имеет серьезные проблемы на уровне движка, с которыми не может справиться даже очень мощный компьютер.

Приятно видеть, что Platinum Games в этот раз реализовали более стандартные функции – Metal Gear Rising поддерживал только выбор разрешения и частоты обновлений. Набор опций NieR: Automata вряд ли является передовым или действительно оптимальным, но у нас есть какой-то прогресс, хоть и омраченный проблемами в других местах. В конечном счете, в эту игру стоит поиграть. Ни версия PS4, ни PC не предлагают тот уровень производительности, который хотелось бы, но последняя имеет потенциал стать лучшей, если у вас достаточно мощное железо и вы сможете смириться с вышеперечисленными проблемами. Просто не ждите здесь самую лучшую графику или потрясающую производительность.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Rokudze
Опубликовано:28.03.2017 14:37

Цитировать

Chivalry: Medieval Warfare – многопользовательский средневековый экшен раздается совершенно бесплатно

Chivalry: Medieval Warfare - многопользовательский средневековый экшен раздается совершенно бесплатно

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Разработчики из студии Torn Banner’s Studios объявили о том, что средневековый многопользовательский экшен Chivalry: Medieval Warfare будет доступен для бесплатного скачивания. Акция ограничена по времени – загрузить игру вы должны успеть до 20:00 по Московскому времени.

Чтобы получить Chivalry: Medieval Warfare, нужно зайти на ее страницу в сервисе Steam и нажать кнопку “Установить игру“. После этого она навсегда останется в вашей библиотеке.

Создатели решили порадовать пользователей в честь начала закрытого бета-тестирования Mirage: Arcane Warfare.

Смотрите такжеMirage: Arcane Warfare – многопользовательский фэнтезийный экшен от создателей Chivalry: Medieval Warfare обзавелся новой демонстрацией.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

GOODRAM представила новый бюджетный SSD

GOODRAM представила новый бюджетный SSD

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Специализирующаяся на компьютерной памяти польская компания Wilk Elektronik S.A., выпускающий множество SSD-дисков под брендом GOODRAM, представила новую линейку продуктов CL100, являющуюся бюджетным решением для всех, кто хочет повысить производительность ПК.

GOODRAM CL100 строится на памяти TLC и двухъядерном контроллере. Это позволяет достичь 20-кратного прироста скорости в сравнении с обычным HDD, обеспечивая при этом долгий срок службы и стабильную работу. Диск доступен в форм-факторе 2.5″ и оснащен интерфейсом SATA III. Благодаря расширителю 2.5мм, идущему в комплекте, CL100 можно установить в том числе и на устаревший компьютер.

GOODRAM CL100 будет доступен в двух вариантах: 120ГБ и 240ГБ. На диск предоставляется трехлетняя гарантия с бесплатной тех. поддержкой.

Технические характеристики

Более подробную информацию вы можете получить на официальном сайте GOODRAM.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Rokudze
Опубликовано:28.03.2017 14:37

Цитировать