League of Legends – Континентальная Лига: обзор полуфиналов

League of Legends – Континентальная Лига: обзор полуфиналов

На днях окончились полуфиналы весеннего сплита в MOBA League of Legends. Если вы пропустили прямые трансляции с места событий и хотите подробнее узнать о том, какие сенсации и сюрпризы принесли эти два дня соревнований, Friede подготовила для вас обзор прошедших игр.

Ознакомиться и обсудить обзор можно в следующей теме – “Континентальная Лига: обзор полуфиналов”.

“Однозначным фаворитом в этом противостоянии была Vega Squadron. Команда уверенно взяла первое место в регулярной стадии и имела отличные шансы стать победителем гранд-финала. В противовес им стоял коллектив Vaevictis eSports, которым предрекали последние места в турнирной таблице и даже поговаривали, что они незаслуженно вошли в плей-офф. Vaevictis оказались темной лошадкой, они не только показали, что не зря находятся в полуфинале, но еще и имеют отличные шансы утереть всем нос и стать новым чемпионом Континентальной Лиги.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Bless – Обновление 2.4.1.8 и Усыпальница Короля-воина доступны на тестовом сервере

Bless – Обновление 2.4.1.8 и Усыпальница Короля-воина доступны на тестовом сервере

На тестовый сервер российской версии MMORPG Bless было установлено обновление 2.4.1.8. Уже скоро, оно появится и на live-серверах проекта. Разработчики рассказали подробности о том, что ждет игроков в новом патче.

В первую очередь, главной новинкой станет рейд “Усыпальница Короля-воина”, а точнее первая его часть. Подземелье будет доступно для группы из 10 игроков 50 уровней. Вам предстоит сразиться с первыми двумя боссами – Тленусу и Нейро. Просто так попасть в рейд не получится, вам придется обзавестись ключом Джиана.

Игроки смогут заполучить в награду за прохождение нового рейда множество полезных предметов, таких как эпические руны. Весь список наград за убийство боссов будет показан нам позднее.

А вы уже прокачали Мистика, чтобы помочь своему рейду в предстоящих сражениях?

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Agents of Mayhem — новый трейлер, дата выхода

Agents of Mayhem — проект от создателей Saints Row, студии Volition, который планируют выпустить в Европе 18 августа на PC, PS4, Xbox One. В этой игре плохие парни и девушки будут бороться против злых парней и девушек. При этом Agents of Mayhem — одиночный сюжетный экшн с видом от третьего лица в открытом мире с 12 уникальными героями на выбор.

Смотрите новый трейлер, который сегодня представили разработчики:



[ comments ]

Dishonored 2 – Анонсирована бесплатная демоверсия игры

Dishonored 2 – Анонсирована бесплатная демоверсия игры

Компания Bethesda анонсировала выход бесплатной демоверсии стелс-экшена Dishonored 2 от Arkane Studios.

Уже 6 апреля 2017 года обладатели PlayStation 4, Xbox One и ПК смогут бесплатно пройти первые три задания Dishonored 2 за императрицу Эмили Колдуин или защитника короны Корво Аттано совершенно бесплатно. Демоверсию игры можно будет загрузить со страницы Dishonored 2 в PlayStation Store, магазине Xbox или Steam. Весь процесс достигнутый в демо будет сохранен, если вы решите купить полную версию игры – вы начнете с того момента где завершили прохождение в бесплатной версии.

Dishonored 2 – это сиквел довольно популярного стелс-экшена, в котором нас ждет новая история и расширенные игровые механики, позволяющие играть за двух разных главных героев. По сюжету ведьма Далила захватила престол, а судьба империи висит на волоске. Вам предстоит в роли Эмили или Корво отправится в Карнаку — некогда прекрасный портовый город, который сыграет в этой истории ключевую роль. Благодаря метке Чужого вы получите новые силы, которые позволят пройти уровни и совершать убийства совершенно новыми способами.

(c) GoHa.Ru

, Taran
;   Все новости раздела

[ comments ]

Persona 5 – Atlus выпустила специальные дополнения для игры

Persona 5 - Atlus выпустила специальные дополнения для игры

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компании Atlus и Deep Silver сдержали свое обещания о релизе бесплатного дополнения для Persona 5 – Japanese Audio Track, которое уже доступно в европейском PSN. Любители поиграть с оригинальной озвучкой могут загрузить файл размером в 2.9 Гб.

Так же в PSN стали доступны для загрузки еще несколько бесплатных дополнений, одно из которых добавляет новый уровень сложности.

Также читайте: Persona 5 – наши первые впечатления без спойлеров.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Ozu_sensei
Опубликовано:03.04.2017 19:16

Цитировать

Injustice 2 – опубликован новый трейлер, посвященный Женщине-кошке

Injustice 2 - опубликован новый трейлер, посвященный Женщине-кошке

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Warner Bros. и NetherRealm Studios опубликовали новый трейлер файтинга про супергероев Injustice 2. В этот раз видеоролик полностью посвящен Женщине-кошке.

Селину Кайл нельзя с уверенностью причислить как к героям, так и к злодеям. Ее криминальное прошлое в роле Женщины-кошки никогда не позволяло Бэтмену полностью ей довериться. Однако теперь, когда из пепла Режима возродилось зловещее Сообщество, темному рыцарю Готэма вновь предстоит узнать на чьей стороне кошка-воровка. 

Injustice 2 поступит в продажу 16 мая 2017 года на PlayStation 4 и Xbox One.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Ozu_sensei
Опубликовано:03.04.2017 18:57

Цитировать

Обзор Faeria

Faeria

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Начавшаяся несколько лет назад массовая истерия по виртуальным вариациям на карточные настольные игры до сих преподносит фанатам жанра разношерстные проекты под различные платформы. В свою очередь, разработчики Faeria из Abrakam SA показали передовой концепт своего детища еще в те времена, когда холодная и расчётливая рука рынка не сформировала основные столпы успеха подобных дуэльных баталий для широкой публики. Спустя четыре года после окончания Kickstarter-кампании Faeria всё-таки добралась до персональных компьютеров и мобильных устройств, предлагая новое слово в жанре.

Faeria

Faeria – это гибрид классической карточной игры и тактики. В отличие от большинства своих коллег по цеху, она предоставляет обширные инструменты по контролю, изменению и позиционированию игрового поля и боевых единиц на нём. Каждый игрок может создавать пустыни, озёра, горы, леса и равнины, на которые впоследствии необходимо призывать войска и строения, способные приблизить заветную победу. Стратегически верное манипулирование землями не только определяет тактику сражения для конкретных колод, но и вносит весомое разнообразие вариаций хода на основе имеющихся в руке карт.

Игроки начинают партию на противоположных углах локации, которая заполнена гексагональными квадратами с водой. Каждый из участников дуэли может за свой ход построить либо две клетки с равнинами, либо одну клетку с особым ландшафтом. Если же поле боя полностью заполнено землёй, или в изменении ландшафта нет смысла, то можно взять одну карту или получить одну энергию Фейри, которая расходуется на призыв существ и сотворение заклинаний. Дополнительную Фейри необходимо добывать из четырёх колодцев, находящихся на краях поля, путём перемещения к ним юнитов.

Faeria

Существа, равно как и земли, делятся на соответствующие категории: жёлтые, синие, красные, зеленые и нейтральные. Так, например, красных существ можно вызвать преимущественно только на гексоген с горами, зелёных – на лесные ландшафты, а нейтральные критериев для вызова не имеют. Также для реализации на поле сильного существа может понадобиться определенное количество земли нужного цвета, а в особых случаях и нескольких разноцветных владений.

В связи с обширными инструментами, доступными каждому игроку, максимальная длительность хода в Faeria намного выше, чем у других представителей жанра, из-за чего партии легко могут длиться полчаса, а то и больше, особенно если в битве участвуют не особо опытные оппоненты.

Faeria

Просто завалить поле разнообразными тварями недостаточно для победы, перед этим монстров еще предстоит довести непосредственно до базы противника и нанести ей 20 единиц урона. По пути призванным существам придётся контактировать с войсками противника, блокировать своим телом важные участки земли оппонента, дабы тот не смог разыграть свою карту юнита на эту клетку, собирать Фейри с колодцев и препятствовать движению вражеских орд к своей цитадели.

Составление колод ограничено исключительно фантазией игрока. Вы вольны составить свою деку исключительно из карт определенного цвета, либо использовать невероятные радужные комбинации. Нужные карты можно получить как из сундуков, которые покупаются за игровую или реальную валюту, так и путем распыления ненужных дубликатов и создания из них необходимого экземпляра. Новички легко смогут освоиться в правильном построении колод, используя заранее заготовленные рецепты для популярных архетипов дек, открываемых по мере повышение уровня аккаунта.

Faeria

Опробовать свежесозданную колоду можно либо в рейтинговом или свободном бою с другим игроком, либо в схватке с компьютерным противником. Faeria предлагает довольно неплохой функционал для одиночной игры. Схватки с искусственным интеллектом не ограничены только лишь партиями по стандартным правилам, поскольку присутствуют также разнообразные пазлы, в которых игроку необходимо выиграть партию за один ход, используя заранее расставленные на поле земли и юнитов.

Ещё один занимательный режим – Пандора, в котором вам предстоит собрать уникальную колоду, используя предложенные случайным образом карты. Отличительной особенностью данного набора правил является то, что в деках игроков случайным образом замешаны Осколки Пандоры, и, найдя пять подобных осколков, партия резко меняет темп. Колодцы больше не приносят Фейри каждый ход, а дуэлянты получают возможность использовать особо сильные артефакты, которые также необходимо выбрать на стадии планирования колоды.

Faeria

Faeria, безусловно, использует свежий и оригинальный подход к уже устоявшемуся жанру карточных игр, хотя и в сравнении с конкурентами имеет малое количество базового контента. Карт и разнообразия механик на данный момент маловато, хотя это вряд ли можно назвать серьезным минусом, учитывая свежесть релиза и желание разработчиков обновлять игру на постоянной основе. При должной поддержке Faeria может разрастись до тактических дуэлей невероятных масштабов.

Многие карты существ и заклинаний обладают довольно большим набором случайных эффектов, поэтому удачное стечение обстоятельств может полностью перевернуть игру. Правилен ли этот подход для киберспортивной пошаговой игры, как её позиционируют разработчики, покажет время. Тем не менее, в длительной перспективе это может стать решающим фактором для игроков.
Faeria нарисована в довольно приятном сказочном стиле – с атмосферными музыкальными композициями и красивыми задниками. Жаль только то, что сами карты выглядят довольно невыразительно и без должного внимания к мелким деталям.

***

Faeria оказалась занимательной и красивой игрой, привносящей в консервативный жанр новые идеи и решения. Несколько спорных моментов в дальнейшей перспективе могут сыграть злую шутку. Однако при должном внимании со стороны разработчиков она легко займёт свою нишу, обеспечив себе блистательное будущее и тысячи часов увлекательных сражений для любителей карточных проектов.

Faeria

P.S. Мы хотим разыграть 50 ключей для Faeria на четыре боевых сундука и два сундука Пандоры среди наших читателей. Активировать ключи можно во внутриигровом магазине, который открывается сразу после прохождения обучения. Чтобы получить ключ, не забудьте заполнить свой профиль на Gamemag (аватар и по возможности прочие данные, например, PSN ID, Xbox или спецификации компьютера), поставьте “+” обзору в самом верху страницы, поделитесь данной статьей в Twitter или VK (либо Facebook) и оставьте комментарий со ссылкой на публикацию чуть ниже. Если желающих будет больше 50, то победителей выберем рандомайзером. Спасибо! Оставайтесь с Gamemag!

Визуальный обзор
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору
addict
excluzive
magic
puzzle
replaybity
always_onl

Игра пройдена на: Windows-PC
Правильные темы: Нет
Продолжительность: 100 часов

6 комментариев

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Zellel

Herro!? ( ͡° ͜ʖ ͡°)


Редактор: ACE

#GameMAG21


Редактор: SkyerIst

#GameMAG21

Опубликовано:03.04.2017 18:34

Heroes of the Storm: Особые провокации в 2.0

Вместе с выходом Heroes of the Storm 2.0 через 3 недели в игре появятся особые провокации: когда игрок бросает вызов противнику с помощью команды /taunt, над его головой появляется особый значок, воспроизводится специальная анимация и проигрывается выбранная фраза. Причем, чем выше уровень игрока — тем круче этот значок.

Особые провокации в Heroes of the Storm 2.0

В Heroes of the Storm регулярно появляются новые способы блеснуть мастерством и похвалиться своими достижениями: MVP, заслуги, система пребывания «в ударе», личные характеристики, — не говоря о более традиционных элементах игры (рейтинговых играх, лигах, сезонных наградах, особых портретах игроков и персонажей и особых обликах).

:cut:Особые облики

Изначально особые облики в Heroes of the Storm были для игроков средством продемонстрировать свой опыт и сколько времени вы потратили на развитие любимых героев. Но потом мы решили, что кое-что в этой системе можно улучшить.

Из-за особых обликов игрокам иногда приходилось выбирать между ними и новыми героями, и чаще всего предпочтение отдавалось героям. Кроме того, игроку мог больше нравиться другой облик героя, и в этом случае приходилось выбирать между личными визуальными предпочтениями и желанием похвастаться своим опытом игры за этого героя.

Из-за этих сложностей интерес игроков к покупке и использованию особых обликов оказался существенно ниже ожидаемого. Большинство игроков, получая возможность приобрести особые облики, не пользовались ей, а те, кто

все же приобретал

их, часто отдавали в игре предпочтение другим обликам.

В Heroes of the Storm 2.0 мы решили создать новую систему, которая позволит демонстрировать окружающим вашу преданность любимым героям без необходимости делать этот сложный выбор.

Особые провокации

До выхода Heroes of the Storm 2.0 осталось совсем немного, и мы рады представить вам новый способ самовыражения для ваших героев: особые провокации!

Если герой 15-го уровня и выше (что соответствует 10-му уровню по старой системе) бросает врагу вызов, над его головой возникает особый уникальный эффект. Также при этом отображается анимация провокации героя и проигрывается выбранная игроком реплика. Особые провокации не ограничиваются 15-м уровнем — когда ваш герой будет покорять новые высоты, визуальные эффекты будут меняться и становиться все более эпическими!

25 апреля с выходом Heroes of the Storm 2.0 будут доступны только те особые провокации, которые открываются на 15-м уровне, но в последующих обновлениях мы планируем добавить дополнительные варианты провокаций

для героев 25-го, 50-го, 75-го и 100-го уровней

. Помимо доступа к особым провокациям игроки, которые приобрели особые облики до выхода Heroes of the Storm 2.0, сохранят эти облики и получат постоянный доступ к обеим их разновидностям после выхода новой версии.

Не взыщите, что мы не рассказывали об особых провокациях в предыдущих статьях о Heroes 2.0. Мы надеемся, что это объявление прояснит ситуацию с исчезновением особых обликов из списка эксклюзивных наград за прогресс.

Спасибо всем, кто уже поделился с нами своим мнением о Heroes of the Storm 2.0! Большинство отзывов касались контейнеров с наградами для игроков-ветеранов. Мы до сих пор обсуждаем ваши предложения и вскоре сообщим о принятом решении. Надеемся, что вы отлично проводите время на бета-тестировании, и ждем новой конструктивной критики о Heroes of the Storm 2.0 на

официальных форумах

.

Spider-Man от Insomniac Games для PlayStation 4 может выйти уже достаточно скоро

Spider-Man от Insomniac Games для PlayStation 4 может выйти уже достаточно скоро

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Вице-президент Marvel Digital Media Райан Пенагос заявил, что анонсированная на Е3 2016 эксклюзивная для PlayStation 4 игра в линейке Spider-Man от Insomniac Games будет выпущена уже в текущем году. Об этом информирует издание VG247. Пенагос также отметил, что в 2017-м поклонников вселенной Marvel ждут и другие интересные события, в том числе премьера мультиплатформенного файтинга Marvel vs. Capcom: Infinite.

Insomniac Games и Sony Interactive Entertainment слова Пенагоса пока никак не прокомментировали. Не исключено, что представитель Marvel просто ошибся. Но может и нет.

Некоторые пользователи, считающие, что игра вполне может появиться уже в этом году, проводят параллели с другими работами Insomniac Games. Например, Sunset Overdrive был впервые заявлен на E3 2013, затем обзавелся презентацией на E3 2014, и уже осенью того же 2014-го поступил в продажу.

На данный момент известно, что Spider-Man для PlayStation 4 создается в качестве первой игры новой подсерии, эксклюзивной для систем Sony. В будущем пользователи PlayStation могут рассчитывать на новые проекты в линейке.

Читайте также: НА НЕДЕЛЕ: Картонный Switch, кафе Уве Болла и Destiny 2.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Sony готовит новый IP для PlayStation Vita

Sony готовит новый IP для PlayStation Vita

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В то время как западные отделения Sony Interactive Entertainment давно потеряли интерес к активному продвижению портативной консоли PlayStation Vita, японское все еще заинтересовано в дальнейшей популяризации платформы. В недавнем интервью изданию Nikkei Trendy глава Sony Computer Entertainment Japan Asia Ацуси Морита рассказал, что благодаря популярности портативной версии Minecraft (она остается в чартах третий год, что является рекордом для PlayStation) японская ветка смогла привлечь к платформе детскую аудиторию, которая обычно дается платформодержателю непросто. Для команды PlayStation этот успех был очень важен, в результате чего рекламная кампания PlayStation Vita сильнее стала ориентироваться на детей.

Более того, это привело к тому, что в этом году японская Sony решила представить новый IP собственного производства для юных пользователей. Местное подразделение намерено и дальше “фокусироваться на PlayStation Vita и увеличивать количество подрастающих игроков”.

Всего с момента дебюта PlayStation Vita в 2011 году Sony реализовала в родном регионе 5,5 млн. консолей. Самым продаваемым проектом для системы и ее единственным японским миллионником стал Minecraft: PlayStation Vita Edition. Сегодня местные производители продолжают поддерживать “Виту” новыми нишевыми играми.

Читайте также: НА НЕДЕЛЕ: Картонный Switch, кафе Уве Болла и Destiny 2.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать