RuneScape – Документальный фильм, посвященный пятнадцатилетию проекта

RuneScape – Документальный фильм, посвященный пятнадцатилетию проекта

Компания Jagex Ltd выпустила документальный фильм, посвященный пятнадцатилетию MMORPG RuneScape. Из довольно скромного проекта, с годами RuneScape превратилась в одну из самых успешных онлайн-игр, доступных на текущий момент. Многие игроки начинали знакомство с онлайн-мирами именно с данной игры.

Являясь одной из основоположников жанра, RuneScape смогла стать для большого количества людей большим приключением. В документальном фильме команда разработчиков, а также топ-игроки рассказывают о своем опыте. Это история о том, как каждый из них провел эти годы в RuneScape и что именно смогла дать эта игра.

Для тех, кто незнаком с RuneScape стоит отметить, что данная кроссплатформенная браузерная MMORPG доступна как в платном, так и в бесплатном виде. Полторы сотни серверов никоим образом не препятствуют перемещению персонажей, а огромный нелинейный сюжет затянет вас на долгие часы.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Drawn to Death – новый эксклюзив от создателя God of War для PlayStation 4 получил первые оценки

Drawn to Death - новый эксклюзив от создателя God of War для PlayStation 4 получил первые оценки

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Премьера необычного шутера Drawn to Death от создателя Twisted Metal и God of War Дэвида Яффе состоялась 4 апреля 2017 года эксклюзивно для PlayStation 4. Игру сразу же раздали подписчикам сервиса PlayStation Plus, а остальным предложили выложить за нее 1 399 рублей.

Западная пресса уже успела основательно поиграть, оценить проект и высказать свое мнение. И оно, в основном, скорее негативное. Средний рейтинг игры на OpenCritic на момент написания статьи составляет всего 63 балла из 100 при учете 10 ревью. Metacritic, при 9 ревью, показывает значение рейтинга в 58 баллов из 100.

Drawn to Death

  • IGN – 4/10

«Со своими отличительными чертами Drawn to Death вполне могла бы выстрелить. Но как шутер она просто хромает из-за ряда неудачных дизайнерских решений, отсутствия важных опций и наличия множества багов. Сложные уровни, разнообразное оружие и уникальные персонажи, возможно, хорошо смотрелись на бумаге, но любые плюсы игры тонут в постоянном шквале несмешных оскорблений, которые бесконечно бросаются вам в лицо».

  • PlayStation LifeStyle – 5/10
  • Game Informer – 5/10
  • Leadergamer – 6/10
  • IGN Italy – 7/10
  • GamingBolt – 7/10

«Drawn to Death не является ни полноценным хитом, ни полным провалом – в нем много чего сделано “не так”, но он также предпринимает достаточно действий для того, чтобы стать одним из самых уникальных шутеров на рынке».

  • DualShockers – 7/10
  • Spaziogames – 7.5/10
  • Push Square – 8/10

«Проект объединяет файтинг с неистовым экшеном, и ощущается совсем не похожим на что-либо, во что вы играли раньше. Качественные игровые режимы и изобретательный список оружия разочаровывают только надоедливой системой микротранзакций, которая, судя по всему, пережила изменение бизнес-модели проекта невредимой. Не считая этого, игра просто потрясающая».

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Rokudze
Опубликовано:09.04.2017 22:37

Цитировать

Horizon: Zero Dawn – разработчики высказались о сиквеле

Horizon: Zero Dawn - разработчики высказались о сиквеле

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Американский игровой журнал GameInformer попросил разработчиков из Guerrilla Games прокомментировать планы касательно будущего франшизы Horizon: Zero Dawn. В настоящее время студия, как известно, работает над сюжетным дополнением для игры, но и о сиквеле задумывается, который, скорее всего, определенно последует, ведь первая часть крайне успешно стартовала. За первые две недели Sony Interactive Entertainment реализовала 2,6 млн. копий проекта.

В интервью GameInformer авторы подчеркнули, что внимательно прислушиваются к отзывам аудитории и определенно принимают критику во внимание при продумывании дальнейших вариантов развития вселенной Horizon.

По словам арт-директора проекта Яна-Барт ван Бика, ему хотелось бы добавить во вторую часть больше механизированных существ, разнообразить этот аспект.

“Машины безумно интересно создавать и анимировать. Жаль, что мы не смогли включить их в игру сразу под сотню. К сожалению, реальность жестока, и не позволяет тратить на это все время”.

“Для нас это был очень масштабный проект, и я рад, что все сложилось удачно. Мы получаем множество положительных отзывов на тему мира и разнообразных возможностей, которые он предлагает, как и о всем проекте в целом. Некоторые элементы игры не так ярко выделяются на фоне остальных, но это неизбежно из-за огромного размаха. Мы внимательно изучаем критические замечания в рамках составления планов на будущее Horizon”, – добавил руководитель разработки Маттейс де Йонг.

В свою очерель, сценарист Джон Гонсалес отметил, что его задачей при создании возможного сиквела являлось бы написание увлекательной и тщательно проработанной истории. Команда готова сделать все, чтобы не разочаровать тех игроков, которые оказали Horizon столь теплый прием.

Читайте также: Слух: Bioware работает над возрождением Star Wars: Knights of the Old Republic.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Анонсировано мероприятие Magic Open House, на котором можно научиться играть в Magic: The Gathering

Анонсировано мероприятие Magic Open House, на котором можно научиться играть в Magic: The Gathering

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Накануне релиза нового сета «Амонхет», который перенесет более 20 миллионов игроков в загадочный мир по мотивам древнеегипетских сюжетов, компания Wizards of the Coast проведёт Magic Open Houseпервое в своём роде мероприятие для всех желающих познакомиться с игрой Magic: The Gathering.

В субботу, 15 апреля 2017 года, в каждом из 1,700 магазинов, входящих в сеть Wizards Play Network по всей Европе и СНГ, все желающие смогут приобщиться к Magic: The Gathering: получить бесплатные приветственные колоды и обучиться основам игры в компании.

Magic the Gathering

Magic Open House станет отправной точкой увлекательного сезона «Амонхет», который представит новую историю, 264 уникальных карты и насыщенный календарь игровых мероприятий в магазинах. Найти ближайший магазин из сети Wizards Play Network можно на официальном сайте.

Читайте также: Xenoblade Chronicles 2 – Ясунори Мицуда объявил о завершении записи музыки для новой RPG от Monolith Soft, крупнейший проект в карьере композитора.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst

#GameMAG21

Опубликовано:09.04.2017 21:42

Цитировать

Создатель Parasite Eve и Chrono Trigger Такаси Токита тизерит работу над новым проектом для Nintendo Switch

Создатель Parasite Eve и Chrono Trigger Такаси Токита тизерит работу над новым проектом для Nintendo Switch
  • Вконтакте
  • Google+

Ветеран компании Square Enix Такаси Токита, выступавший руководителем разработки Chrono Trigger, Parasite Eve, Live A Live, Final Fantasy Legends и многих других игр, протизерил на своей странице в социальной сети Twitter работу над новым проектом для игровой консоли Nintendo Switch.

На следующий день после того, как президент Square Enix Еске Масуда заявил о большой заинтересованности компании в новой системе Nintendo Токита выложил фотографию консоли и написал, что начал выполнение “суперсекретной миссии”.

極秘ミッション開始! pic.twitter.com/m3KkR9u484

— 時田 貴司 (@Takashi_Tokita) 7 апреля 2017 г.

Ранее компания сообщила, что на Switch выйдет главная игра японского отделения последнего времени – Dragon Quest XI, которая также появится на Nintendo 3DS и PlayStation 4. Помимо этого на консоль заявлены Dragon Quest X и Project Octopath Traveller. С самого старта на системе также доступна I Am Setsuna.

Никакой конкретной информации о секретной миссии Токиты, к сожалению, пока нет.

Читайте также: Xbox Scorpio – Microsoft рассказала, почему решила создать самую мощную консоль в мире.


Автор: SkyerIst

#GameMAG21

09.04.2017 21:42

Дизайнер игрового процесса StarCraft 2 приступил к работе над новым проектом Blizzard

Дизайнер игрового процесса StarCraft 2 приступил к работе над новым проектом Blizzard

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Дэвид Ким, ведущий дизайнер игрового процесса StarCraft 2, приступил к работе над новым проектом Blizzard. Об этом он сообщил на официальном форуме Battle.net.

Ким приобрел известность как один из лучших игроков в мультиплеере StarCraft, работал в Relic Entertainment и позже перешел в Blizzard. При разработке StarCraft 2 Дэвид использовал весь свой киберспортивный опыт, улучшая баланс игры. Сейчас же он ищет новые пути для реализации своего таланта.

«В своей карьере я достиг определённого уровня мастерства, но чтобы развиваться дальше [как дизайнер] я принял решение перейти на другой проект. Я всегда буду благодарен компании за удивительный опыт, который большинство дизайнеров игрового процесса по всему миру просто не смогут получить на таком уровне».

Ким не раскрыл никаких деталей о новом проекте Blizzard.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Ozu_sensei
Опубликовано:09.04.2017 21:41

Цитировать

Ставка командования построена

У них с локалками и репутацией, по ходу, опять конфуз вышел. Сегодня за задание “Вражеские порталы” репу тоже не дали. ГМ ответил, что типа, да, ой, есть такая проблема, помочь ничем не можем, ждем гласа свыше.
Весь 7.2 как затянувшийся первоапрельский праздник…

EVE Online: Трейлер “Рождение капсулира”

Сегодня у нас новый синематик по EVE Online, рассказывающий о, пожалуй, главных персонах отдалённого региона космоса – капсулирах. Так называют пилотов пилотов всевозможных звездолётов далёкого будущего, управляющих кораблями через нейронный интерфейс, в то время как тело остаётся запечатанным в специальной капсуле. Видео рассказывает о четырёх державах, на которые пришедшие с Земли колонисты раскололись после прибытия в Новый Эдем и рассчитано, в первую очередь, на новичков, не знакомых с лором этой, несомненно, довольно своеобразной и интересной вселенной. Есть мнение, что нас ждёт ещё немало подобных роликов, рассчитанных на потенциальную аудиторию, которая может заинтересоваться игрой после введения f2p модели распространения. При просмотре не забудьте включить русские субтитры.

[Гайд] Crusader Kings II – Курс молодого короля для чайников

[Гайд] Crusader Kings II – Курс молодого короля для чайников

В нашем сообществе появился довольно подробный и интересный гайд, посвященный Grand-стратегии Crusader Kings II. Разобраться в большом количестве информации, которая сваливается на молодого короля в начале своей политической карьеры очень сложно, именно поэтому руководство окажется полезным как новеньким игрокам, которые решили попробовать себя в роли монарха, так и бывалым правителям.

Ознакомиться и обсудить руководство можно в следующей теме “Курс молодого короля, или Crusader Kings для чайников”.

“Вы можете подумать, что освоение лучше начать, выбрав самую жирную страну из имеющихся, но это неверно, ибо количество свалившегося на голову геморроя и ивентов зашкаливает в первые же минуты. Лучше начать с самого минимума, постепенно обрастая возможностями. Так что для ознакомления мы выберем какое нибудь одноклеточное изи государство с правителем-ньюфагом и минимумом людишек. Например, я катну за викингов, а точнее за парня с ником Oysteinn, владеющего провинцией Oppland. И хотя игра говорит нам, что сложность игры за него Very Fking Hard, не верьте этому”.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

EVE Online: The Scope – Расследование эпидемии Kyonoke

EVE Online: The Scope – Расследование эпидемии Kyonoke

Галактическая информационная сеть The Scope опять вышла в эфир, чтобы рассказать о последних новостях вселенной EVE Online. Разведчик амаррского флота смог получить данные о завершении строительства верфи охотниками за кровью. Пираты смогут использовать ее для производства усовершенствованных кораблей Капитал класса, что существенно усилит их флоты.

Смертельный вирус продолжает распространяться по Новому Эдему. Главной темой проходящего в Постоувин саммита стала вспышка кионоке. Это последняя возможность найти методы преодоления нависшей угрозы.

Artary уже подготовил перевод новостного выпуска на русский язык. Видео доступно для просмотра ниже.

Внутриигровой чат-канал портала – GoHa Pub
Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, EVE-online.goha.ru

, 4ertik
;   Все новости раздела

[ comments ]