EVE Online – EVE Fanfest 2017 – Впечатления от 2 и 3 дней фанфеста

EVE Online – EVE Fanfest 2017 – Впечатления от 2 и 3 дней фанфеста

На прошлой неделе прошло знаменательное мероприятие для космической MMORPG EVE Online под названием EVE Fanfest 2017. Представители нашего портала побывали в Исландии и готовы поделиться с вами всеми яркими моментами прошедшего ивента. Специально для сообщества GoHa.ru Tapik подготовил кратую сводку впечатлений и эмоций от события, в то время, как различные интервью и отдельные материалы будут выложены отдельно.

Прочитать и обсудить обзор прошедшего мероприятия можно в следующей теме – “EVE Fanfest 2017 – Впечатления от 2 и 3 дней фанфеста”.

“Также нельзя забыть лекцию швейцарского астрофизика Мишеля Майора, который рассказал о том, как происходит открытие новых планет. Это был очень познавательный опыт, который, правда, мало кто действительно понял — данная информация будет основой для будущего развития Project Discovery в EVE Online, но профессор говорил о базовой стороне вопроса, а не о том, что мы увидим в игре. В результате мы получили настоящую, без оговорок, лекцию по астрофизике, на которой часть посетителей уснула, часть стала заниматься своими делами (сидевший рядом со мной журналист одного английского издания сказал «Fuck It» и запустил игру на телефоне), и только процентов 10 тех, кто сидел в зале, получили действительно огромное удовольствие от бесплатного пополнения багажа их знаний, да еще и горячо обсуждали все услышанное впоследствии”.

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Platinum Games c радостью бы портировала все свои игры на PC, но это зависит не от нее

Platinum Games c радостью бы портировала все свои игры на PC, но это зависит не от нее

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Студия Platinum Games, разработчик VanquishMetal Gear Rising: RevengeanceBayonetta и NieR: Automata, рассказала, что с радостью бы портировала все свои игры на PC, но есть одно но — решение принимают не разработчики, а издатель, для которого тот или иной проект создается.

Представитель компании дал небольшое интервью изданию PCGamer:

«Рынок ПК-игр огромен и его определенно не стоит игнорировать. Мы всегда придерживались этого мнения, всегда это чуствовали и позитивно были настроены на портирование наших игр на ПК, но решения и приоритеты принимаем и расставляем не мы, а издатели».

Как видно многие заинтересованы в ПК, как игровой платформе. Это подтверждают релизы Metal Gear Solid V, эксперименты с Final Fantasy XV на ПК, а также вчерашний релиз Bayonetta.

«Мы [как и прежде] намерены уделять внимание ПК-рынку, и если наши текущие усилия окажутся достаточно успешными, то это сделает разработку лишь более привлекательной».

Релиз Bayonetta состоялся в сервисе Steam вчера, спустя 9 лет после выхода игры на консолях. Проект можно купить по бюджетной цене в 699 рублей.

Напомним, что студия Platinum Games еще не выпустила ни одной игры, права на которую принадлежали бы ей самой, а не сторонним компаниям. На это у разработчиков, трудящихся на контрактной основе, не было средств. Первые шаги в направлении создания собственной франшизы были сделаны лишь недавно.

Читайте также: Первая Bayonetta подтверждена к релизу на PC, опубликован релизный трейлер

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Counter-Strike: Global Offensive официально пришел в Китай, раскрыты подробности будущих обновлений

Counter-Strike: Global Offensive официально пришел в Китай, раскрыты подробности будущих обновлений

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Одна из лучших соревновательных игр Counter-Strike: Global Offensive теперь официально поддерживается на территории Китая. Играть можно было и раньше, но без выделенных серверов и особенностей для региона.

Китайская версия игры будет намного строже к читерам, ведь теперь покупка и авторизация в CS:GO будет проходить через аккаунт Alipay Credit System — самую популярную платежную систему, которая владеет всеми данными пользователей, вплоть до телефонного номера и банковского счета. Valve называют это «системой анти-спама», ведь один и тот же игрок не только не сможет покупать бесконечное число копий игры, если его забанили, но и вовсе играть в CS:GO.

Кроме организации лиги профессиональных игроков Китая, CPL и City Elite Event (для полупрофи и любителей), одной из главных особенностей стали высокопроизводительные сервера с тикрейтом 128. Это позволяет обрабатывать больше информации от игроков, что избавляет от несостыковок и глупых ситуаций. Ведь частенько мы видим, что стреляем точно в голову, однако противник остается жив и убивает вас в прыжке с AWP. Также, учитывая количество жителей, Valve уменьшает процент дропа редких предметов из кейсов в Китае.

   

Что касается будущих обновлений, Античит, основанный на ИИ, все еще разрабатывается, как и переход игры на свежий движок Source 2,который должен увеличить FPS на слабых компьютерах. Новая операция в игре начнется летом 2017 года.

Запуск серверов Counter-Strike: Global Offensive в Китае состоится 18 апреля.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

[Стрим] Skyforge – Приключения в релизной консольной версии на PS4

[Стрим] Skyforge – Приключения в релизной консольной версии на PS4

Сегодня, 12 апреля, в 17:00 по МСК начнется стрим, посвященный релизу консольной PS4-версии MMORPG Skyforge.

Alioth отправится на планету Элион для того, чтобы изучить финальную PS4-версию Skyforge, представителя редкого жанра MMORPG на консолях. Если у вас есть вопросы и желание пообщаться со стримером и другими зрителями, ждем вас в чате прямой трансляции.

Обсуждение стрима проходит в специальной теме в разделе игры на нашем форуме.

“Действие игры Skyforge разворачивается на планете Элион, населенной богами. Верховный бог Элай исчез, но оставил частицы своей жизненной энергии избранным, одним из которых предстоит стать именно вам, для того чтобы защитить свой дом от армии отправленных поработить этот мир. Вам предстоит стать бессмертным героем, а вера людей в вас, придаст вам божественных сил.”

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru

, Taran
;   Все новости раздела

[ comments ]

Call of Duty: Infinite Warfare – Трейлер сетевых многопользовательских карт из дополнения "Continuum"

Call of Duty: Infinite Warfare – Трейлер сетевых многопользовательских карт из дополнения “Continuum”

Компания Activision и студия Infinity Ward представили новый трейлер дополнения “Continuum” для для шутера Call of Duty: Infinite Warfare.

Новое видео продемонстрирует игровой процесс на четырех новых картах для сетевого многопользовательского режима Infinite Warfare: Turista, Scrap, Archive и Excess. Все карты предлагают уникальные настройки и шаблоны локаций, в которых найдется место для любителей различных видов геймплея – для снайперов и фанатов ближнего боя.

Также в состав дополнения войдет новый эпизод зомби-приключения под названием “Шаолиньская рулетка”, в котором вас ждет зомби-вечеринка в стиле 70-х годов: диско, кунгфу, приемы и ходячие мертвецы. Главным персонажем станет актриса Пэм Гриер (Jackie Brown, Foxy Brown).

Дополнение “Continuum” для Call of Duty: Infinite Warfare станет доступно 18 апреля 2017 года на консолях PlayStation 4, а немного позже и на ПК и Xbox One.

(c) GoHa.Ru

, Taran
;   Все новости раздела

[ comments ]

Трейлер мультиплеера в Call of Duty: Infinite Warfare — Continuum

Ранее Activision показывала нам «Шаолиньскую рулетку», главу Зомби-режима в Call of Duty: Infinite Warfare — Continuum DLC. А теперь издатель представил трейлер уже самого соревновательного мультиплеера на новых картах дополнения, которое выйдет сперва на PS4 18 апреля, а через месяц и на другие платформы.



[ comments ]

[Статья] Как поднять деньги на киберспорте?

[Статья] Как поднять деньги на киберспорте?

Сейчас киберспорт перестал быть простой забавой, а превратился в настоящее шоу и серьезный бизнес, и даже в официально признанный вид спорта.

В нашем новом материале мы рассмотрим некоторые факты и события, позволившие киберспорту стать чем-то нечто большим. Вас ждет немного истории, информация о инвестициях и то куда идут деньги. О командах и брендах, а также многое другое.

Читать: “Как поднять деньги на киберспорте?”

“Там, где раньше тусовались вчерашние школьники, теперь правят дяди с большими деньгами. Турнир по Dota2 – это не тусовочка после школы, а международное спортивное состязание с призовым фондом в 20 миллионов долларов. Киберспортивная команда – не клуб по интересам, а юридическое лицо, в котором работают и получают за это деньги десятки людей. Зарплата киберспортсмена – не ящик гаджетов, а сотни тысяч рублей. Киберспорт – это серьезно. И серьезные спонсоры, и инвесторы осторожно, но неотвратимо потянулись делить незнакомый, но крайне перспективный рынок.”

(c) GoHa.Ru

, Taran
;   Все новости раздела

[ comments ]

Microsoft открывает Xbox Academy, чтобы познакомить детей с разработкой игр

Microsoft открывает Xbox Academy, чтобы познакомить детей с разработкой игр

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Центральный магазин Microsoft в австралийском Сиднее запустит на этой неделе Xbox Academy – серию бесплатных курсов разработки игр в сотрудничестве с Академией Интерактивных Развлечений (AIE), международным некоммерческим колледжем, специализирующимся на разработке игр, анимации и визуальных эффектов. Этот шаг приурочен к школьным каникулам в честь Пасхи, в целях поощрения детей к изучению того, что представляет собой процесс создания игры, и знакомства с тем, какие карьерные пути доступны им после окончания учебы.

Xbox Academy

В программе будут три различных курса, проводимых преподавателями AIE, которые охватывают различные аспекты процесса разработки игр: дизайн, программирование и разработка проекта на Xbox One. Каждый курс неразрывно связан с аналогичным, преподаваемым AIE, что позволяет совершить очевидный шаг к дальнейшему образованию, если участники будут стремиться к нему. Все затраты на семинар покрываются Microsoft, а каждый курс длится три часа.

На протяжении всего занятия каждому учащемуся предоставляется планшет Surface для заметок, рисования и программирования, а также готовый к началу разработки Xbox One S.

Курс игрового дизайна фокусируется на концептуальном этапе разработки с целью оснащения учащихся терминами и инструментами, чтобы иметь возможность анализировать и говорить об аспектах дизайна игры, а также о специфике развития концепции игры до начала ее программирования.

В сокращенной версии курса, который продемонстрировали журналистам, каждый студент начинает с написания мелких шагов по игре, которую он хотел бы разработать. Класс постоянно перемещается по кабинету, чтобы обеспечить обратную связь и подсматривать концепции других студентов, чтобы давать новые идеи и перспективы с точки зрения её темы или механики. Затем, когда учащиеся усовершенствовали свои оригинальные идеи и получили рекомендации о том, как лучше доносить информацию о своих играх различным аудиториям, рассказывают о том, как хотят, чтобы их проект ощущался. Не забывают и о стороне бизнеса: как наилучшим образом подать игру потенциальным инвесторам.

Курс по программированию игр связан с предоставлением студентам учебного пособия по кросс-платформенному игровому движку Unity. Их учат основам использования графического интерфейса Unity, заполнив трехмерный мир твердыми плоскостями земли, представив формы и объекты, и придав им свойства, которые позволили бы взаимодействовать с миром так, как они этого хотят.

Учащимся одновременно показывают, как писать и применять базовый код к этим объектам в текстовом интерфейсе скриптов, и узнать, как взаимодействовали эти два типа инструментов. Они получают некоторое понимание того, как происходит разработка игр в команде между программистами и дизайнерами. Представители AIE сообщают, что полный трехчасовой курс также будет охватывать некоторые базовые приложения и даже искусственный интеллект.

Курс «Разработка игр на Xbox One» также включал обучение навыкам кросс-платформенного игрового программирования, но касался методов, специфичных для кодирования на Universal Windows Platform, которая охватывает PC, Xbox, Hololens и мобильные платформы. Краткая версия курса включала работу с готовым проектом, обучение кодированию переменных, чтобы назначить параметры движения и конфигурацию контроллеров Xbox One на примере Мастера Чифа, а затем запуск конечного продукта на Xbox One для тестирования вживую, чтобы удовлетвориться и мотивироваться своим результатом.

Акцент стоит на том, что студенты могут без труда продолжать изучать направление, с которым они ознакомились на курсах Xbox Academy дома. Unity загружается бесплатно, а каждый Xbox One можно легко превратить в девкит. Участники программы Xbox Academy смогут сохранить любую работу, выполненную в магазине Microsoft, на подаренном USB-накопителе и продолжить её разработку.

По заявлению Microsoft, они ожидают обучить до 120 студентов в течение следующего периода каникул. Программа Xbox Academy – это то, что они надеются продолжать продвигать в будущем.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Rokudze
Опубликовано:12.04.2017 12:38

Цитировать

Call of Duty: Infinite Warfare – опубликован новый трейлер набора мультиплеерных карт “Continuum”

Call of Duty: Infinite Warfare - опубликован новый трейлер набора мультиплеерных карт

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Activision опубликовала трейлер дополнения «Continuum» для популярного шутера Call of Duty: Infinite Warfare. В него войдут четыре мультиплеерные карты: Turista, Scrap, Archive и Excess.

Помимо трейлера компания также поделилась новыми скриншотами мультиплеерных карт и зомби-локации «Шаолиньская рулетка».

     

Call of Duty: Infinite Warfare вышла 4 ноября 2016 года для PC, Xbox One и PlayStation 4.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Star Wars Battlefront II – в сеть просочился тизер-трейлер проекта

Star Wars Battlefront II - в сеть просочился тизер-трейлер проекта

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В сеть раньше времени утек тизер-трейлер космического экшена Star Wars Battlefront II, который должны были представить 15 апреля на фестивале Star Wars Celebration.

В ролике говорится о том, что все оформившие предзаказ бесплатно получат героев из фильма Star Wars: The Last Jedi.

Официальной даты релиза пока нет, но, скорее всего, ее анонсируют позже на этой неделе или на E3 2017.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать