Guild Wars 2: Концертное исполнение саундтрека Heart of Thorns

Музыку для оригинальной GW2 писал признанный мастер своего дела, гениальный композитор Джереми Соул и она была, без дураков, великолепна, достаточно вспомнить хотя бы тему Divinity’s Reach или

Fear Not This Night

. Для работ над дополнением Heart of Thorns привлекли других людей, в том числе Маклайна Дэмье и Лену Шапель и они справились со своей задачей не хуже, а по мнению некоторых игроков, даже лучше своего предшественника, сделав путешествие к центру Магуумы ещё увлекательнее и уж точно ещё эпичнее (от звукового сопровождения первой обороны Тарира у меня были натуральные мурашки). Теперь же я предлагаю вам посмотреть запись

исполнения

саундтрека HoT в исполнении молодых дарований из оркестра Evergreen Philharmonic, под управлением дирижёра Дага Лонгмана. Дарования, даром что молодые, отыграли как надо, особенно советую наиболее мной любимые

Heart of Thorns Theme

,

Tarir, The Forgotten City

,

Attack on Tarir

и

Gathering of the Pact

, но к прослушиванию и просмотру рекомендуется вся запись.

#PreparetoDine – Bandai Namco тизерит новый неназванный проект

#PreparetoDine – Bandai Namco тизерит новый неназванный проект

Компания Bandai Namco представила довольно интересный тизер своего нового, пока не названого проекта, с хештегом “#PreparetoDine”, что является отсылкой к “Prepare to Die” и серии Dark Souls, издателем которой она является.

Серия Dark Souls от студии From Software завершена, хотя ее руководитель Хидэтака Миядзаки неоднократно заявлял что они и дальше будут делать хорошие игры, но не связанные с миром “Souls”.

Пока о игре неизвестно ничего, кроме того, что разработкой занимается Bandai Namco Entertainment. Официальный анонс игры, во время которого сообщат подробности: название, платформы и жанр, состоится 20 апреля 2017 года. Остается только ждать анонса и ознакомится с довольно красивым рисованным тизер-трейлером новой игры.

(c) GoHa.Ru

, Taran
;   Все новости раздела

[ comments ]

[Стрим] Diablo III – Закрытое бета-тестирование нового класса Некроманта

[Стрим] Diablo III – Закрытое бета-тестирование нового класса Некроманта

Буквально недавно началось закрытое бета-тестирование нового класса Некроманта в action/RPG Diablo III. К сожалению, принять участие в тестировании можно только по приглашению. Некроманты – это могущественные заклинатели, которые могут сокрушать своих противников мощными заклинаниями и возможностью оживлять мертвецов и превращать их в своих прислужников.

И сегодня, 13 апреля, в 19:30 по московскому времени начнется стрим, посвященный новому классу. Garro будет бегать за некроманта на тестовом сервере, оценивать скиллы данного класса, делиться своими впечатлениями от игрового процесса за него, отвечать на вопросы зрителей в чате нашего Twitch-канала и т.д.

“Жрецы Ратмы, которых чужаки зовут некромантами, всегда были исполнены таинственности. В глубине джунглей Кеджистана они обучаются поддерживать хрупкое равновесие между силами жизни и смерти. И теперь, когда Санктуарию нужна их уникальная сила, жрецы Ратмы готовы ответить на зов. У некромантов будет более мрачный и управляемый игровой процесс, в центре которого ключевые составляющие жизни: кровь и кости. Они своего рода проводники темных сил и подходят к своему ремеслу со всей ответственностью. Это мастера проклятий и воскрешения, а их спутники беспрекословно выполняют все команды”.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru

, Chimera-Syber
;   Все новости раздела

[ comments ]

Cities: Skylines – Представлен новый трейлер и дата выхода дополнение "Mass Transit"

Cities: Skylines – Представлен новый трейлер и дата выхода дополнение “Mass Transit”

Компания Paradox Interactive анонсировала дату выхода дополнения “Mass Transit” для градостроительного симулятора Cities: Skylines от студии Colossal Order.

С выходом нового дополнения игра Cities: Skylines получит много новых игровых механик и функций, связанных с транспортом: новые виды публичного транспорта, включая монорельсы, канатный трамваи, паромы, а также самые впечатляющие дирижабли. Также стоит ожидать и другой новый контент: новые типы дорог, достопримечательности, сценарии и задания. Все это позволит получить новые способы развития и управления вашим городом, новые способы получения прибыли и распределения коммунальных расходов.

Дополнения “Mass Transit” для Cities: Skylines станет доступно 18 мая 2017 года по цене $12.99 или региональный эквивалент. Вместе с ним выйдет бесплатное обновление для всех обладателей базовой игры.

(c) GoHa.Ru

, Taran
;   Все новости раздела

[ comments ]

Настольная игра Monopoly выходит на Nintendo Switch

Настольная игра Monopoly выходит на Nintendo Switch

Компании Ubisoft и Hasbro анонсировали выход легендарной настольной игры Monopoly для консоли Nintendo Switch. Монополия появится на новой платформе уже осенью этого, 2017 года. Торговля недвижимостью переносится в совершенно новый формат и играть в Monopoly станет гораздо интереснее. Неважно какого вы возраста и где вы находитесь, вместо поля для игры теперь можно воспользоваться как самой Nintendo Switch так и телевизором. А благодаря такой особенности как HD Rumble виртуальные игральные кубики очень реалистичны.

Проводите партии с участием до 6 игроков, при этом не обязательно быть подключенным к интернету. Эксклюзивный контент и приятные награды разблокируются во время игрового процесса вместе с развитием вашего города. Теперь игроки смогут взглянуть на привычную игру с совершенно другой стороны, а новые правила и возможности только раскрывают потенциал Monopoly.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Новые секретные питомцы для охотников: Фенрир, Гон и Призрачный грифон

В обновлении 7.2 разработчики порадовали охотников возможностью заиметь целую кучу новых питомцев. Часть из них станет доступна после получения

классового маунта

и покупки фолианта

Гибридные звери и как их приручить

: гиппогрифы, грифоны, совокошки, звероястребы и виверны, которые бегают, прыгают и летают по Расколотым островам. А несколько довольно необычных зверей стали очередными секретами, что были разгаданы игроками с форумов

Petopia

и

Discord-сервера

искателей тайн. Охотники узнали, как можно приручить

Фенрира

,

Гона

и

Затерянного призрачного грифона

.

Фенрир


Фенрир

— это злобный и кусачий, но очень красивый волк с Полей вечной охоты Чертогов Доблести. Чтобы получить его в качестве питомца, охотнику необходимо победить Химдалля, а затем самого Фенрира, причем делать это нужно в эпохальном режиме подземелья и только в одиночку. После чего в пещере босса тотчас появится его

нейтральная копия

, которую будет можно приручить.

Первым Фенрира удалось поймать охотнику с ником Bendak.
Руны по бокам этого питомца загораются в движении

:cut:Гон и Затерянный призрачный грифон


Два следующих питомца слегка похожи на друг друга, это синий раптор

Гон

и

Затерянный призрачный грифон

.

  • Затерянный призрачный грифон: чтобы призвать этого питомца, нужно кликнуть по маленькому Призрачному перу, которое находится на сене рядом со штормградским распорядителем полетов Таннеком Каменным Клювом, после чего появится нейтральный призрачный грифон, которого вам и нужно приручить.
  • Гон: чтобы призвать этого зверя, нужно кликнуть по Призрачной скорлупе, которая находится под кучей горящих черепов рядом с наставником жрецов Крадущимся в тени Зуру на Аллее духов в Оргриммаре, после чего появится призрачный раптор, которого вам и нужно приручить.

Несколько важных и полезных фактов об этих зверях:

  • Перо/скорлупа, как и сами питомцы, видны только охотникам и только персонажам 110 уровня, причем приручать и атаковать их могут все игроки, а не только те, кто их призвал.
  • Перо/скорлупа могут быть использованы только один раз, после чего исчезают на некоторое время (от 30 мин. до более чем 2 ч.).
  • У этих питомцев нет ограничения на фракцию, однако выловить зверя в столице противника будет непросто.

Первой Призрачного грифона сумела приручить охотница Rikaku

Первыми Гона сумели найти охотники Alilis и Barcier

Counter-Strike: Global Offensive – Подробности с релизного мероприятия в Китае: Source 2, новая операция

Counter-Strike: Global Offensive – Подробности с релизного мероприятия в Китае: Source 2, новая операция

Очень много новой информации о будущем сетевого шутера Counter-Stike: Global Offensive от компании Valve прозвучало на мероприятии посвященному официальному запуску игры в Китае.

Уже этой весной в CS:GO будет запущена новая операция, подробностей о которой пока нет. Предыдущая операция Wildfire была запущена в июле прошлого года. Также представители Valve сообщили что игра в скором времени перейдет на игровой движок Source 2 и получит новый переработанный “панельный” интерфейс, по такой же схеме, как и с MOBA-игрой Dota 2, которая получила значительные улучшения игрового процесса и удобства интерфейса, включая новые технические возможности, например, поддержку Vulkan API.

Также отдельную часть мероприятия занял доклад Valve посвященный машинному обучению системы защиты от читеров и стороннего ПО – вместо “hard-coding”-подхода, когда защита пишется на основе реверс-инжиниринга программ для взлома, они хотят чтобы система становилась умнее и училась с каждым прецедентом и наказанием игроков нарушающих правила.

Бета-тест китайской версии Counter-Strike: Global Offensive начнется уже 18 апреля 2017 года, но пока нет информации что все анонсированные нововведения будет доступны на этом ЗБТ.

(c) GoHa.Ru

, Taran
;   Все новости раздела

[ comments ]

Челлендж по Europa Universalis IV – Первый самурай

Челлендж по Europa Universalis IV – Первый самурай

На нашем форуме, в разделе Стратегии, силами DrSlon стартовало состязание Europa Universalis IV – Первый самурай. В отличие от конкурсов в данном челендже соревнование происходит между игроками Europa Universalis IV чтобы выяснить кто из наших форумчан лучший полководец и управленец.

Участники челенджа должны:
– Стартануть за одну из вассальных фракций Японии, имеющих под контролем одну провинцию, в режиме Ironman, на сложности Normal, с минимальной даты (11 ноября 1444 года).
– Отыграть 100 лет игрового времени, стараясь добиться как можно лучшего развития своего государства.
– Прислать savegame организатору состязания DrSlon.

Подробнее об условиях состязания можно узнать в топике Челлендж по Europa Universalis IV – Первый самурай

(c) GoHa.Ru

, Unter
;   Все новости раздела

[ comments ]

Injustice 2 – Игровой процесс и представление Пугала (Scarecrow)

Injustice 2 – Игровой процесс и представление Пугала (Scarecrow)

​​Компании Warner Bros. Interactive Entertainment и DC Entertainment представили новый геймплейный трейлер файтига Injustice 2 от студии NetherRealm, который представит нового персонажа – Пугало (Scarecrow).

Пугало – это не просто воплощение ночных кошмаров, а настоящее зло играющее со страхами своих жертв, чтобы повергнуть их в ужас. По своей натуре и взглядам он является настоящим Анархистом, помешанным на химии и психологии, который живет чтобы изучать и распространять страх. Он присоединился к новой организации “Сообщество” для того, чтобы иметь возможность сеять панику в глобальных масштабах и наслаждаться падением текущего мирового устоя.

Файтинг Injustice 2 станет доступен на консолях PlayStation 4 и Xbox One с субтитрами на русском языке уже 19 мая 2017 года.

(c) GoHa.Ru

, Taran
;   Все новости раздела

[ comments ]

Eternal Crusade – Патч 1.3.35. Появились дополнительные слоты для персонажей

Eternal Crusade – Патч 1.3.35. Появились дополнительные слоты для персонажей

MMOTPS Warhammer 40000: Eternal Crusade получила патч 1.3.35. Снижена цена на различные предметы в магазине. Больше вы не можете стрелять, когда перезаряжаете оружие. Появились дополнительные слоты для персонажей. Убран лимит на requisition очки. Добавлена сквиговая броня.

Теперь вы точно увидите VOIP-настройки в главном меню. Устранен баг, из-за которого stick-бомба иногда не наносила урон на неровной поверхности. Теперь иконка “Need Health” не будет появляться над неправильными персонажами. “Voice Volume” настройки были переименованы в “In-game Voice Volume”.

Внесены визуальные изменения в различную экипировку. Решена проблема с исчезающими вражескими иконками в режиме прицеливания. Больше не будет возникать ошибки, из-за которой оружие дальнего боя простреливало сквозь щит. Улучшено описание некоторых вещей.

Полный список изменений патча для Warhammer 40000: Eternal Crusade находится вот здесь.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, eternalcrusade.ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]