Назад в прошлое – Sony опубликовала большое сравнение ремейка MediEvil и оригинальной игры 1998 года

  • Гай Ричи снимет новый триллер с Джейсоном Стейтемом

    08.10.2019 11:51 от
    KRA47

  • 08.10.2019 11:48 от
    KuP9l
  • Bethesda прояснила ситуацию с выпуском сборника Fallout Legacy Collection

    08.10.2019 11:44 от
    NoHorizonLost

  • Обзор Concrete Genie

    08.10.2019 11:42 от
    KOZIK

  • Seagate представила внешний жесткий диск для Xbox One в стилистике Star Wars: Jedi Fallen Order

    08.10.2019 11:38 от
    Hatjin

  • Экранизации комиксов

    08.10.2019 11:38 от
    Echoes

  • Monster Hunter: World

    08.10.2019 11:32 от
    Agamatos

  • Fire Emblem: Three Houses

    08.10.2019 11:30 от
    Ksard

  • PlayStation 5

    08.10.2019 11:30 от
    Beren

  • PlayStation 4 [PS4 и PS4 Pro]

    08.10.2019 11:30 от
    Pseudodog

На официальном канале PlayStation в рамках рубрики PlayStation Underground появилось большое получасовое видео по предстоящему ремейку MediEvil, в котором обновленная версия культовой приключенческой адвенчуры сравнивается с оригинальной игрой 1998 года для PS1.

В опубликованном ролике продюсер Sony Interactive Entertainment Ник Аккордино поочередно проходит локацию Asylum Grounds в обеих версиях проекта, наглядно демонстрируя технические и визуальные преимущества новой игры над технологиями 21-летней давности.

Выход ремейка MediEvil состоится 25-го октября эксклюзивно на PlayStation 4.

Читайте также: Новое обновление для PlayStation 4 позволит использовать Remote Play на всех Android-девайсах.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Прайс, Война, Металлика – Activision представила насыщенный релизный трейлер Call of Duty: Modern Warfare и анонсировала бандлы с PS4

  • Ты сдохнешь, но мне нравится твой энтузиазм – вышел второй трейлер фильма “Zомбилэнд: контрольный выстрел”

    08.10.2019 11:14 от
    Mighty_Soup

  • 08.10.2019 11:09 от
    Michelangelo
  • Мам, у меня зависимость от Fortnite – на Epic Games подают в суд

    08.10.2019 11:04 от
    KurisuMakise

  • Ушедшую от создателя Resident Evil звезду E3 2019 Икуми Накамуру заваливают предложениями о работе

    08.10.2019 11:04 от
    ThrashBoat

  • Хидео Кодзима впервые произнес слово “гений” на русском языке и сравнил россиян с японцами

    08.10.2019 11:03 от
    KurisuMakise

  • PlayStation 5

    08.10.2019 11:20 от
    Lex Mercer

  • Fire Emblem: Three Houses

    08.10.2019 11:18 от
    dozensnake

  • Cyberpunk 2077

    08.10.2019 11:16 от
    Hroft23

  • Red Dead Redemption 2

    08.10.2019 11:13 от
    Smoke74

  • Юмор: анекдоты, перлы, прикольные ссылки

    08.10.2019 10:52 от
    mokujin

За три недели до релиза Call of Duty: Modern Warfare компания Activision и разработчики из студии Infinity Ward представили релизный трейлер шутера, сопровождающийся эффектными кадрами из игры под песню Enter Sandman группы Metallica.

Русская версия:

Совместно с Activision компания Sony также анонсировала два бандла PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro с новой Modern Warfare для США и Европы. Оба комплекта поступят в продажу одновременно с игрой, 25-го октября, и будут включать в себя копию шутера на диске, один контроллер DualShock 4 и соответствующую модель консоли с жестким диском на 1 ТБ. В некоторых европейских регионах бандл PS4 Slim будет представлен с объемом памяти 500 ГБ.

Учитывая непростую ситуацию с проектом в России, перспективы появления комплектов на территории РФ пока остаются под большим вопросом.

Читайте также: Верная работа над ошибками – западная пресса высоко оценила Trine 4: The Nightmare Prince.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Обзор Concrete Genie

Обзор Concrete Genie

Обзор
11
Комментарии: 16

Социально значимая игра или просто унылая раскраска?

Компания Sony активно поддерживает уровень качества своих игр, выпуская интересные проекты на своей платформе. Но иногда даже эта система контроля дает сбой, и игра, которая видится чем-то необычным, оказывается просто красивой оберткой с утомительным содержимым.

Concrete Genie (или Городские духи) затрагивает важную идею социальной экологии и домашнего насилия, но делает это через столь однообразную механику, что заставляет игрока зевать уже через полчаса реального времени после вступления. 

В центре истории подросток Эш, который возвращается в заброшенный родной город Денска, пытаясь осознать падение когда-то успешного промышленного центра. Но кроме поиска спрятанных теплых воспоминаний о прошлом, он вынужден скрываться от разрушающих мечты хулиганов и хочет вернуть краски в любимое место.

Впрочем, даже сами хулиганы оказываются жертвами обстоятельств, которые, возможно, станут лучше под воздействием чар прошлого и волшебной кисти маленького художника.

Идеалистическая концепция использует механику, которую мы уже видели много лет назад в De Blob и Epic Mickey с некоторыми изменениями. Главный герой должен бегать по городу, собирать рисунки и использовать их как варианты шаблонов для раскраски города. 

Подобрав бумагу с рисунком дерева, вы можете украсить волшебными растениями стены домов серого города. По сюжету вам нужно раскрасить определенную зону и через яркие краски зажечь все лампочки в этом районе.

Тогда при помощи света можно будет очистить от скверны важный элемент окружения и пройти в следующую часть поселения.

Иногда новые секции защищены деревянной дверью или электрическим механизмом – здесь вам на помощь приходят духи-хранители. Вы, используя шаблоны в заданном месте, создаете своего духа и оживляете его при помощи кисти.

Дух может сжечь деревянную преграду, сдуть ящик или запустить электрощиток в обмен на маленькие просьбы: нарисовать дерево или лотус, доступные после нахождения нужного листа из меню шаблонов. 

Иногда требуется несколько духов, и тогда вы должны выполнить несколько просьб и подманить персонажей в нужную точку для активации действия.

Покрасить, поймать, нарисовать, зарядиться, повторить – весь смысл игры

Несмотря на все призывы, они могут потеряться по пути, улететь в других направлениях или просто исчезнуть, что вызывает постоянное раздражение.

Когда дух доволен исполненной просьбой, он заряжает вашу кисть магией, позволяя применить специальную ограниченную по времени атаку, уничтожающую простую версию скверны.

Иногда скверна и дух находятся в разных частях района, заставляя вас бегать за зарядом, прячась от хулиганов. 

По мере продвижения по сюжету вы находите новые листочки, получаете возможность рисовать еще более уникальных хранителей и создавать фантастические пейзажи, но ничего не меняется. 

Беготня за листами напоминает о ранних годах Assassin’s Creed, а то, что кажется свежим и необычным в начале, превращается в чудовищную и скучную рутину, из которой просто невозможно вырваться.

Визуальный обзор
Эксклюзив Эксклюзив
Однообразность - приходится повторять одни и те же действия тысячи раз Однообразность – приходится повторять одни и те же действия тысячи раз
Головоломки, паззлы, загадки Головоломки, паззлы, загадки
одноразовость - пройти и забыть одноразовость – пройти и забыть

Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и
является
дополнением к основному обзору.

С полным скуки лицом вы поливаете стены случайными раскрасками, зажигаете лампочки, стоите в точке пролета бумаги, призываете и заманиваете хранителей к нужным точкам, прячась от хулиганов. Покрасить, поймать, нарисовать, зарядиться, повторить – весь смысл игры.

Редкие головоломки, вроде раскрашивания рекламных щитов нужными вариантами шаблонов, не добавляют проекту и капли динамизма. 

Графика является светлым моментом Concrete Genie. Персонажи, включая Эша, анимированы в кукольной манере, город выполнен средне, но яркие краски придают ему глубины.

Особенно это заметно в специальном VR-режиме для шлема PlayStation VR, где неоновые цветы и объемная вода буквально обрушиваются на вас со стен свежеокрашенных строений, а мир обретает полноценную трехмерность. 

Жаль, что для виртуального шлема здесь очень мало контента. Исключительно в VR-варианте игра явно смотрелась бы интереснее и свежее.

Concrete Genie можно было бы назвать милой и социально важной игрой, затрагивающей темы экологии, но на самом деле это пример того, когда за яркой концепцией и глубокими образами нет больше ничего, а унылая механика отправляет отличную идею в ящик предновогодних проектов по скидке.

Правильные темы:
нет
Продолжительность:
5 часов