Terraria – Обновление 1.3.5: 4K, zoom и русская локализация

Terraria – Обновление 1.3.5: 4K, zoom и русская локализация

Студия Re-Logic продолжает работу над приключенческой песочницей Terraria, и сообщают о выходе большого обновления 1.3.5.

Последнее время разработчики усиленно трудились над тем, чтобы игра получила поддержку современных разрешений, и теперь много “трудной работы” сделано, в результате чего теперь игра может похвастаться поддержкой разрешений до 4K, а также другими настройками и связанными функциями: масштабирование интерфейса, зум, улучшения качества рендеринга в разрешениях выше 1080p, возможность менять настройки во время игры, а также улучшена стабильность версий для Mac OS X и Linux.

Обновление добавит не только технические улучшения, но и новый контент: теперь новая фурнитура будет использоваться при генерации данженов и подземелий, Кристальная фурнитура и дополнены другие наборы предметов, добавлены сеты брони Arkhalis и Leinfors, а также множество других изменений и исправлений.

Помимо всего этого, разработчики решили порадовать международное сообщество, добавив в игру профессиональные переводы на множество языков, включая новую официальную русскую локализацию.

(c) GoHa.Ru

, Taran
;   Все новости раздела

[ comments ]

Mirage: Arcane Warfare – Трейлер "Прогулка по Академии"

Mirage: Arcane Warfare – Трейлер “Прогулка по Академии”

Закрытый бета-тест многопользовательского экшена Mirage: Arcane Warfare идет полным ходом. И сотрудники компании Torn Banner Studios решили в очередной раз порадовать вас новым трейлером.

Сегодня вам предстоит поближе познакомиться с такой картой, как “Академия”. Вы сможете изучить архитектуру этой локации, укромные места, в которых будут происходить кровавые баталии, важные точки, сады и фонтаны, плененного джинна и многое другое.

А если вам хочется уже прямо сейчас попасть в ЗБТ, чтобы оценить лично систему ближнего и дальнего боя, побегать за доступные классы, выбрать различные умения, опробовать некоторые режимы, прогуляться по живописным картам и поохотиться за другими игроками, то тогда сделайте предзаказ игры (или оставьте заявку на участие в тестировании на официальном сайте).

Официальный выход Mirage: Arcance Warfare состоится 23 мая на ПК, так что ждать осталось совсем не долго.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Добро пожаловать на «Талос-1» — новое видео про Prey

Космическая станция «Талос-1» — памятник человеческим амбициям, где игроку предстоит столкнуться с множеством испытаний. На новом видео разработчики Prey из Arkane Studios рассказываюто том, где будут происходить основные события. Говорят о разнообразных локациях, о зонах без воздуха и гравитации. О том, насколько расточительной была частная компания «Транстар» при ее постройке, используя золото, мрамор и другие дорогостоящие материалы. По мере прохождения Prey игрокам предстоит узнать, для чего нужна вся эта роскошь и зачем на самом деле все это строилось.

Prey выйдет на PC, PS4, Xbox One 5 мая 2017 года.



[ comments ]

Создатели Wildstar готовят для нас какой-то новый проект

Создатели Wildstar готовят для нас какой-то новый проект

Многие из вас уже успели познакомиться с такой компанией, как Carbine Studios. Именно она в свое время подарила миру Wildstar. И хоть данной игре за почти три года и пришлось столкнуться со всевозможными неприятностями, но все-таки некоторые игроки получили свою порцию удовольствия от этой MMORPG.

Но сегодняшняя новость посвящена не Wildstar. На странице вакансий Carbine Studios была замечена занимательная информация. Там написано, что компания ищет новых сотрудников для работы над каким-то новым проектом. Если быть точнее, то в команде не хватает дизайнера боевой системы, концепт-художника, графического инженера, аниматора и инженера инструментов. Также из описаний можно узнать следующее:

– Аниматору предстоит создавать анимацию для персонажей, существ, боссов и других ассетов.
– Желательно, чтобы у графического инженера был опыт в разработке ММО-проектов.
– Желательно, чтобы у концепт-художника был опыт создания нового проекта с нуля.

Поэтому нам остается только сидеть и гадать, что же готовит для нас Carbine Studios.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Обзор Marvel’s Guardians of the Galaxy – Episode 1: Tangled Up in Blue

Marvel's Guardians of the Galaxy - Episode 1: Tangled Up in Blue

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Анонсированные в декабре 2016 года на Game Awards “Стражи Галактики” от студии Telltale Games должны были продолжить цикл комедийных проектов, заложенный еще в Tales from the Borderlands, но, по сути, оказались еще одним разочарованием по лицензии от главного апологета игровых приключений.

Marvel's Guardians of the Galaxy - Episode 1: Tangled Up in Blue

Уверенные в своей успешности Telltale решили не брать за основу отдельный мультсериал, фильм или комикс, собирая понравившиеся элементы по всей вселенной, концентрируя внимание игроков на уже устоявшейся команде из пяти героев. Так, например, Гамора не похожа на свою киноверсию, а берет вдохновение в комиксе, сверкая желтыми кругами под глазами и отсутствием специальных узоров. Питер Квил, он же Звездный Лорд, напоминает больше Красавчика Джека из Borderlands, чем Криса Пэтта. Дракс вообще не похож на себя, а его загадочные татуировки выглядят так, словно нанесены в спешке измазанным кровавыми фекалиями пальцем. Енот “Ракета” в исполнении Нолана Норта хорош, но из-за кривоватой модели персонажа и графических ограничений скорее напоминает зализанную выдру, чем киношный прототип. Антропоморфное дерево Грут аналогичен герою Вина Дизеля с единственной фразой, имеющей, как и в фильме, разную смысловую окраску. Впрочем, чтобы испортить дерево надо было сильно постараться.

Если не придираться к внешнему виду героев, понимая, что технологии Telltale застряли глубоко в 15-м году, возможно, даже не нашей эры, то игровая составляющая даже не отходила от базового конвейера. В начале игры вы следите за длинными монологами и крупными планами, затем следует плохо поставленная сцена крушения и монотонного исследования обстановки. И если вы ждали экшен и разнообразие благодаря уникальной экипировке Питера, то разработчики точно вас разочаруют. Ракетные ботинки предлагают лишь детально осмотреть с воздуха три уровня локации, а позаимствованный из Бэтмена режим детектива лишь поможет найти ключевую точку для запуска триггер-сцены.

Marvel's Guardians of the Galaxy - Episode 1: Tangled Up in Blue

Самая длинная часть с исследованием и использованием предметов сменяется противостоянием, которое вместо ожидаемой эпичности заставляет вас ловить тройные фэйспалмы от общей убогости постановки. Стрельба с двух рук, шутки про пушку и схватки со злодеем выполнены настолько плохо, что их не может спасти даже хорошо спланированная последовательность действий.

Последующие длинные разговоры на корабле, выборы кому продать важный объект и потом еще несколько боевых эпизодов вместе с флешбеком в прошлое Квила окончательно добивают концепцию веселого приключения, где крутые трюки и хорошие шутки должны идти рука об руку. К огромному позору сценаристов и постановщиков, ни того ни другого в мире Marvel’s Guardians of the Galaxy – Episode 1: Tangled Up in Blue просто нет.

Конечно, Нолан Норт в образе Енота очень старается вытянуть историю, но зацикленности всего юмора на выпивке и огромной одноразовой пушке явно недостаточно для мгновенного успеха.

Marvel's Guardians of the Galaxy - Episode 1: Tangled Up in Blue

Зачем-то добавленный в историю элемент психологизма с рассуждениями о семье и дружбе делает эпизод медленным и занудным, как 120 серия турецкого ситкома. Элементы мистики могут вызвать интерес, но лишь на короткий промежуток времени – до очередной порции самокопания и надуманной ревности разношерстных персонажей.

Стандартные для студии обещания выбора стерильны, а история, как всегда, имеет четко прописанную линию.

Если вспоминать об оригинальном фильме, то большую часть его успеха составляли эпический экшен, Енот, диалоги с Грутом и ретро-атмосфера с кассетными плеерами и каноничным лейблом “Awesome Mix Vol. 1”. В игре же вас ждут плоские и скучные шутки, да тухлые боевые секции, которые выглядят просто чудовищно из-за технологических ограничений. Слишком большое внимание авторов на тему семьи, команды и длинные разговоры вызывает исключительно разочарование. Даже на кассете Звездного Лорда вместо уже упомянутого каноничного текста написано “Rad Mix”.

***

Marvel’s Guardians of the Galaxy – Episode 1: Tangled Up in Blue – это уже традиционный для Telltale Games набор из просроченных шаблонов, за которыми виднеется циничная имитация популярной вселенной. Как студия собирается вылезать из этой ямы в следующих четырех эпизодах, пока решительно непонятно.

Игра пройдена на:

  • Intel Core i7-3770@ 3.40 Ghz
  • 16 GB RAM
  • ASUS ROG STRIX GTX1080 O8G GAMING
  • LG OLED 65C6V
Визуальный обзор
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору
dlc
easy_achie
odnorazova
one-hand

Игра пройдена на: Windows-PC
Правильные темы: Есть
Продолжительность: 2 часа

12 комментариев

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: xtr

2017: много игр, столько хитов!


Редактор: ACE

#GameMAG21


Редактор: SkyerIst

#GameMAG21

Опубликовано:20.04.2017 11:24

Анджей Сапковский: «Ведьмак» от CD Projekt испортил мой рынок

Автор серии книг «Ведьмак» Анджей Сапковский не жалеет, что продал компании CD Projekt права на адаптацию его творения в игру (с материальной точки зрения), однако недоволен тем, что игровая индустрия «испортила его рынок». В интервью Waypoint он заявил, что разработчики игры скрывают, что это именно она создана на основе его книг, а не наоборот.

Когда я прихожу на авторские встречи, там уже нет никого моего возраста. А мне 69. Повсюду дети. Вот откуда они — особенно в Испании, Германии, США — должны узнать, что мои книги не относятся к игре? Что я не пишу свои книги по игре. Разработчики скрывают происхождение игры. Предположение CD Projekt, что они сделали меня знаменитым на Западе — абсолютно неверное. Это я сделал игры популярными. Все мои переводы, включая на английский, были опубликованы еще до выхода первой части игры «Ведьмак», — говорит Сапковский

При этом автор не отрицает, что игры могли привести новых покупателей его книг. Но с каждым приобретенным таким образом читателем он терял другого. При этом Анджей Сапковский считает, что все равно большинство людей играли в проект  CD Projekt именно после прочтения его книг: «Но это только мое мнение. Я не уверен. Не делал никаких исследований».

Как известно, Сапковский не был вовлечен в разработку серии игр The Witcher — он осознанно отказался от сотрудничества, поскольку считает, что игры не способны рассказать историю настолько глубоко, как это позволяет литература. И вообще считает, что игры и книги никогда не смогут «быть в одной лодке».

Абсолютно не соглашается с Сапковским автор книг «Метро» Дмитрий Глуховский, который наоборот уверен, что именно игры помогли обрести его продуктам популярность за рубежом. И благодарен украинским разработчикам из 4А Games, которые совершенно случайно оказались одними из первых читателей его первой, и к тому же бесплатно распространяемой в Сети, книги и обратились к нему с предложением создать игру. К слову, книгу «Метро 2033» Дмитрий начал писать, когда ему было всего 17 лет.



[ comments ]

Quake Champions – опубликован геймплейный трейлер, посвященный чемпиону Galena

Quake Champions - опубликован геймплейный трейлер, посвященный чемпиону Galena
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Bethesda Softworks знакомит игроков с одним из персонажей Quake Champions – нечестивым паладином Galena. Она целитель и воительница в одном лице, который использует силу могущественного тотема, чтобы сокрушать врагов и исцелять союзников.

В возрасте четырех лет Galena отдали в качестве подношения служителям Волкера. Там она узнала истину о приговоре крови и священной каре. Более подробно о персонаже можно узнать на официальном сайте.

Чтобы опробовать игру, издатель предлагает записаться на закрытое бета-тестирование.

Релиз Quake Champions состоится только на PC.


Автор: Rokudze
20.04.2017 11:02

Срочные исправления обновления 7.2 — 19 апреля

На ютубе нашел всего 1 видео (возможно, я просто слепой) успешного прохождения челенджа от лица протопала (да-да, этот тот спек, у которого у боссов по 70+ лямов, а не 40). И этот пал был 913. И с бислегами под челендж. И даже с такими бонусами у него заняло это дело 35 попыток. Так что да, нерф заслуженный, и даже после него челендж останется челенджем, как минимум до выхода гробницы.

SMITE – Патч 4.7. У вас получится поиграть за бога мудрости Ганеша

SMITE – Патч 4.7. У вас получится поиграть за бога мудрости Ганеша

Завершился стрим, посвященный патчу 4.7 для 3D MOBA SMITE. Scylla, Mercury, Nike, Ullr и Janus обзаведутся новыми скинами. Blackthorn Hammer начнет давать на 100 HP больше. Но самое главное – это то, что вы сможете поиграть за индусского бога мудрости и благополучия – Ганеша (роль: Guardian). И его умения работают следующим образом:

Good Fortune (пассивный скилл). При уничтожении вражеского бога, Ганеша отдает Убийство другому ближайшему дружественному богу, а сам получает награду за Помощь в убийстве. Кроме того, радиус Помощи увеличен на 20 единиц, и продолжительность Помощи увеличена на 5 секунд.
Turn of Fate. Вы калечите противников. И за каждого пораженного врага с помощью данного умения, союзники в радиусе 55 метров получают бонус к урону (стакается до 5 раз).
Ohm. Вы парите в позе лотоса. Скорость персонажа немного замедляется, но он спокойно может передвигаться в любую сторону. Во время действия способности вы накладываете немоту на противников, находящихся перед вами (а также увеличиваете физическую защиту союзников).
Remove Obstacles. Ганеша несется вперед и наносит повреждения врагу (а затем откидывает его). С помощью этого умения можно проходить сквозь сооружения, которые возвели другие игроки.
Dharmic Pillars (ультимативная способность). Герой призывает четыре столба (некое подобие старой ульты Nu Wa), между которыми образуется специальное поле. И если противник пройдет через это поле, то тогда он получит повреждения, замедлится и потеряет часть защиты.

Полный список изменений обновления 4.7 для SMITE находится в специальной теме.

Смотреть видео  

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Hearthstone: Потасовка 19-24 апреля — «Древний рецепт»

Кратер Ун’горо долгое время был отделен от остального мира и скрывает много неожиданностей!
Выберите класс, а мы подберем колоду Ун’горо для вашего героя.

В Таверне Hearthstone началась новая потасовка и сегодня мы будем готовить по одному проверенному временем древнему рецепту, блюда из которого, однако, получаются весьма современные.

В этой карточной баталии игрокам предлагается сыграть за любой из 9 классов с заботливо составленной разработчиками колодой. Поскольку потасовка посвящена вышедшей недавно «Экспедиции в Ун’горо», то все колоды используют рецепты этого дополнения, посмотреть которые вы можете в своей коллекции. В остальном правила остались прежние.

Наградой за первую победу в этой потасовке станет 1 классический набор карт, а длиться данное карточное побоище будет только 5 дней, до утра следующего понедельника. Поспешите сыграть!