Игроки Destiny 2 должны иметь годовой пропуск, чтобы получить Triumph титул

В период с 9 июля по 27 августа 2019 года

access_time Сегодня в 14:50

account_circle Plem

remove_red_eye 233

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

Завтра, 09 июля 2019 года, в Destiny 2 начинается событие Moments of Triumph 2019. И для того, чтобы заработать все возможные награды, одного владения игрой будет недостаточно.

Bungie поделилась информацией о том, что надо будет сделать и что иметь игрокам для того, чтобы заполучить все, что студия приготовила для них.

В своем сообщении Bungie указала о наличии 20 категорий Triumph, которые игроки должны выполнить. Среди задач есть как обычные активности (хоть и различающиеся по сложности от простых серий убийств до задач, доступных для выполнения лишь в организованной группе), так и сбор конкретного лута (вплоть до сезонного оружия вершины).

Что касается наград:

За выполнение одного задания подарят специальную эмблему

За пять – специальный мотоцикл «воробей».

За десять – корабль

За пятнадцать – скидку на тематическую футболку

За двадцать – печать и титул.

И тут некоторых игроков может ожидать сюрприз, так как для получения максимальной награды за 20 заданий у них должен быть куплен Годовой пропуск.

Само событие продлится 7 недель, с 9 июля по 27 августа 2019 года.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

PEGI 18+


Gears 5 – Трейлер мультиплеерной карты “District”

Для классического уличного боя

access_time Сегодня в 14:42
account_circle Kloe
remove_red_eye 47

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

Уже на следующей неделе, 19 июля, начнется первая фаза закрытого бета-тестирования шутера Gears 5, во время которого в течение нескольких дней подписчики Xbox Game Pass и пользователи, оформившие предварительный заказ грядущей новинки, смогут принять участие в мультиплеерных сражениях и оценить три игровых режима.

Об одном из них – “Escalation” – разработчики уже успели рассказать ранее, теперь же они опубликовали трейлер, посвященный мультиплеерной карте под названием “District”, которую как раз можно было заметить в предыдущем ролике. Данная локация преимущественно состоит из узких улиц и множества небольших укрытий и была создана специально для классических городских сражений, где все боестолкновения происходят на близкой дистанции.

Тестовую версию игры можно будет предзагрузить уже 17 июля. Официальный же выход Gears 5 должен состояться 10 сентября на ПК и Xbox One.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

PEGI 18+


Kill la Kill the Game: IF – Вышла демонстрационная версия игры

Kill la Kill the Game: IF – Вышла демонстрационная версия игры

И стартовал предварительный заказ

access_time Сегодня в 11:43
account_circle Kloe
remove_red_eye 0

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

До официального выхода файтинга Kill la Kill the Game: IF остается уже не так много времени, а поэтому разработчики решили предоставить пользователям возможность ознакомиться с игрой еще до ее релиза и, как и было обещано, выпустили пробную версию грядущей новинки. К сожалению, оценить творение студии Arc System Works у всех желающих не получится, так как демо распространяется исключительно через магазин PlayStation Store.

Однако, если вы являетесь обладателем консоли PS4, то уже сейчас можете лично погрузиться в атмосферу анимационного сериала “Убить или быть убитым”, пройдя первую главу сюжетной линии, а также сразившись за каждого из четырех доступных в ознакомительной версии игры героев – Сацуки Кирюин, Рюко Матой, Ира Гамагори и Удзу Санагэяма.

Кроме того, открылся предварительный заказ, так что все, кто остался под впечатлением от демо, смогут сразу приобрести свою копию игры. Стоимость новинки составляет 4,299 рублей.

Релиз Kill la Kill the Game: IF состоится 26 июля одновременно на всех заявленных платформах – ПК, Nintendo Switch и PlayStation 4.

Терри Крюс просится в «Русалочку» на роль короля Тритона

BossLogic снова не подкачал

access_time Сегодня в 11:43

account_circle Libris

remove_red_eye 0

Обсудить на форуме&nbsp(0)

Пользователи сети до сих пор не могут оправиться после недавних новостей о киноадаптации мультфильма «Русалочка». Напомним, на роль Ариэль утвердили чернокожую певицу Холли Бейли (многие тогда перепутали девушку с Холли Берри). Интернет взорвался после этой новости, но режиссер Роб Маршалл («Пираты Карибского моря: На странных берегах», «Чем дальше в лес», «Мэри Поппинс возвращается») свой выбор сделал.

Конечно, нашлись те, кто поддержал столь смелый выбор, но большинство поклонников культовых мультфильмов студии Disney до сих пор пребывает в состоянии когнитивного диссонанса. Кто сыграет роль короля Тритона, отца Ариэль, пока не сообщается, но как минимум один желающий уже есть – американский актер Терри Крюс, успевший засветиться не только в фильмах и сериалах, но и в видеоиграх.

Фантазия фанатов уже рисует возможный образ морского царя, традиционно особенно отличился BossLogic, ранее уже представивший вариант с Идрисом Эльбой.

Little rework of my #TheLittleMermaid poster featuring Halle Bailey @chloexhalle pic.twitter.com/Ymc7wlGeLr

— BossLogic (@Bosslogic) July 4, 2019

So are we getting @idriselba as King Triton now? 😁 #TheLittleMermaid pic.twitter.com/jD6Afcxmk1

— BossLogic (@Bosslogic) July 4, 2019

Полный список изменений подземелий в 3 сезоне Battle for Azeroth

3 сезон Battle for Azeroth начнется на этой неделе и вместе с прочим контентом принесет новый сезон эпохальных+ подземелий и некоторые изменения этого режима. Во время тестирования обновления 8.2 на PTR у нас было несколько новостей, затрагивающих эту тему, и теперь пришла пора для удобства собрать все известное в одно место.

:cut:Изменение сложности


В третьем сезоне изменится скорость масштабирования сложности эпохальных+ подземелий в зависимости от их уровня. В первом и втором сезонах каждый уровень подземелья повышал запас здоровья и урон существ на 8%, а в третьем это значение возрастет до 10%. Однако вместе с тем разработчики не станут повышать базовый запас здоровья и урон существ, как это было в момент перехода от первого сезона ко второму. Поэтому подземелье 10 уровня в третьем сезоне по сложности будет практически равно подземелью 12 уровня из второго сезона.

В таблице далее показано, как сильно изменяются показатели существ подземелий в зависимости от уровня ключа во втором и третьем сезонах. Учтите, что сложность эпохальных+ подземелий растет по экспоненте, и чем выше уровень подземелья, тем серьезнее разница в сложности между соседними уровнями; на низких уровнях это изменение малозаметно.

Уровень 2 сезон 3 сезон
1
2 +0% +0%
3 +8% +10%
4 +17% +21%
5 +26% +33%
6 +36% +46%
7 +47% +61%
8 +59% +77%
9 +71% +95%
10 +85% +114%
11 +100% +136%
12 +116% +159%
13 +133% +185%
14 +152% +214%
15 +172% +245%
16 +194% +280%
17 +217% +318%
18 +246% +359%
19 +270% +405%
20 +300% +456%
21 +332% +512%
22 +366% +573%
23 +403% +640%
24 +444% +714%
25 +487% +795%
26 +534% +885%
27 +585% +983%
28 +640% +1092%
29 +699% +1211%
30 +763% +1342%

Не забывайте, что вместе с новым сезоном возрастет и качество добываемых в подземельях наград:

Совет

: до начала сезона пройдите подземелье как можно более высокого уровня, чтобы после еженедельного сброса сохранений получить награду максимального качества.

  • Пройдите подземелье 14+ уровня, чтобы в начале недели получить ключ 10 уровня, предмет максимального базового уровня и в течение 3 недель добыть азеритовую сущность
  • Пройдите подземелье 19+ уровня, чтобы в начале недели получить ключ 15 уровня и в течение 2 недель добыть азеритовую сущность
  • Пройдите подземелье как можно более высокого уровня, чтобы в начале недели получить максимальное количество Пыли титанов

Новый сезонный модификатор


Манящий

” – это новый сезонный модификатор, который будет действовать в подземельях Battle for Azeroth вместо нынешнего “Пожинающего”. Благодаря этому модификатору в подземелье появляются посланницы-служанки Азшары, три типа, тематические связанные с тремя школами магии: тайной магией, льдом и Тьмой. Посланницы Азшары присоединяются к случайным группам существ подземелья, что схоже с действием “Зараженного” модификатора, и усиливают их теми или иными эффектами – так называемыми “Указами королевы”. Благодаря этому тактика сражения с данными группами противников изменяется.

Зачарованная посланницаЗачарованная посланница

обладает пассивной аурой “

Указ королевы: ‘Встречный ветер’

” и пассивным свойством “

Чары

“, она невосприимчива ко всем эффектам контроля (кроме тех, что возникают благодаря ее пассивному свойству).

  • Благодаря первому эффекту все союзники, находящие в области действия видимой зачарованной сферы вокруг нее, отражают 150% получаемого урона обратно.
  • Благодаря второму эффекту при получении урона Зачарованная посланница откидывается назад и, чтобы лишить ближайших союзников болезненного бонуса, игрокам нужно немного побить ее, оттолкнув подальше.

Зачарованная посланница обладает довольно большим запасом здоровья, в районе 25 млн., и это означает, что игроки вряд ли озадачатся ее убийством. Вместо этого избавиться от существа можно другим способом: посланница имеет полоску 100 ед. энергии и каждые 3,3 сек. боя 5 ед. энергии расходуется. Спустя 20 сек. ее энергия закончится и в этот момент она применит умение “

Телепортация: Вечный Дворец

“, полностью и насовсем исчезнув из подземелья.

Меченная Бездной посланницаМеченная Бездной посланница

обладает активной способностью “

Указ королевы: ‘Прятки’

” и пассивной аурой “

Зрение Бездны

“.

  • Первая способность применяется 9 сек. и наносит урон в размере 50% от запаса здоровья всем противникам в поле зрения в радиусе 60 м. Также ее срабатывание накладывает на цели суммирующийся эффект, который увеличивает получаемый ими урон от магии тьмы на 50%, делая способность еще более болезненной.
  • Пассивная аура позволяет посланнице и находящимся рядом существам обнаруживать невидимые и скрытные цели.

Меченная Бездной посланница имеет чуть больше здоровья, чем обычное существо из подземелья (к примеру, в подземелье 12 уровня обычное существо имеет 1,3 млн. здоровья, а сама посланница – около 2 млн.). Когда запас ее здоровья опускается до 1 ед. она применяет умение “

Телепортация: Вечный Дворец

“, полностью и насовсем исчезая из подземелья.

Посланница глубинПосланница глубин

обладает пассивной аурой “

Указ королевы: ‘Неудержимость’

“.

  • Эта аура действует на всех находящихся рядом союзников, делая их полностью невосприимчивыми ко всем эффектам контроля: оглушению, прерыванию, дезориентации, немоте, обездвиживанию, сну и т.д.

Посланница глубин имеет чуть больше здоровья, чем обычное существо из подземелья (к примеру, в подземелье 12 уровня обычное существо имеет 1,3 млн. здоровья, а сама посланница – около 2 млн.). Когда запас ее здоровья опускается до 1 ед. она применяет умение “

Телепортация: Вечный Дворец

“, полностью и насовсем исчезая из подземелья.

Изменения подземелий


Ниже вы найдете полный список изменений подземелий во всех режимах, основная часть вступила в силу с выходом обновления 8.2:

  • Скорость масштабирования сложности существ в эпохальном+ режиме теперь составляет 10% за каждый уровень подземелья (ранее: 8%).
  • Комбинация “Укрепленный“, “Взрывной“, “Сотрясающий” эпохальных+ модификаторов была заменена на “Укрепленный“, “Взрывной“, “Вулканический“.
  • Атал’Дазар
    • Жрица Алун’за
    • Вол’каал
      • Стремительное разложение – была исправлена неполадка, в результате которой наносимый самой себе урон масштабировался некорректно вместе с уровнем ключа; это означает, что игрокам придется наносить на ~50% больше урона и время боя значительно увеличилось.
    • Дазар’айский колосс
      • Собранные души – больше не восполняет здоровье при гибели союзника, а прибавка к урону уменьшена до 10% за каждое наложение (ранее: 25%).
    • Оживленный почетный страж
  • Вольная Гавань
    • Время на прохождение сокращено до 33 мин. (ранее: 36 мин.).
  • Гробница Королей
    • Необходимое для прохождения количество очков существ теперь равно 246 (ранее: 224).
      • Победа над Оживленным стражем теперь приносит 8 очков (ранее: 5).
    • Золотой змей
  • Золотая Жила
    • Азерокк
    • Гений Торговой компании
      • Энергетический хлыст – теперь негативный эффект может быть снят рассеиванием магии и теперь он накладывается в момент окончания применения умения.
    • Испытатель экспериментального оружия
  • Осада Боралуса
    • Вик’гот
      • Наводчик корпорации Эшвейнов больше не атакует Крушащий ужас.
      • Теперь только один Крушащий ужас появляется на каждой платформе.
  • Тол Дагор
    • Необходимое для прохождения количество очков существ теперь равно 400 (ранее: 348).
    • Тяжелое орудие
      • Теперь запас энергии Тяжелых орудий составляет 100 ед.
      • Пушечный выстрел – стоимость применения способности равна 20 ед. энергии.
  • Храм Сетралисс
  • Подгнилье
    • Старейшина Ликса
      • Кровавая стрела – урон увеличен на 25%; также была исправлена неполадка, в результате которой урон этой способности масштабировался некорректно в зависимости от уровня ключа.
  • Святилище Штормов
    • Необходимое для прохождения количество очков существ теперь равно 695 (ранее: 662).
      • Победа над Глубоководным ритуалистом теперь приносит 12 очков (ранее: 08).
      • Победа над Живым потоком теперь приносит 18 очков (ранее: 13).
      • Победа над Говорящей с ветрами Хелдис, Резчиком рун Сорном, Сторожевым элементалем теперь приносит 36 очков (ранее: 18).
      • Победа над Глубинным угрем теперь приносит 2 очков (ранее: 3).
    • Говорящая с ветрами Хелдис
  • Поместье Уэйкрестов
    • Необходимое для прохождения количество очков существ теперь равно 303 (ранее: 289).
      • Победа над Запачканный кровью поросенок теперь приносит 4 очка (ранее: 0).
      • Победа над Матроной Альмой теперь приносит 14 очков (ранее: 08).
    • Теперь Прожорливая личинка вновь накладывает эффекты после смерти.

Тизер-трейлер аниме этого года от Netflix

«Много миров, один дом»

access_time Сегодня в 10:15

account_circle Libris

remove_red_eye 326

Обсудить на форуме&nbsp(0)

Компания Netflix продолжает проявлять повышенное внимание к аниме-проектам. И речь не только о находящихся в работе сериалах по Cowboy Bebop и One Piece, но и о целом ряде аниме-проектов, создающихся в сотрудничестве с ведущими японскими студиями. С теми из них, которые выйдут в этом году, зрителей знакомит тизер-трейлер. Напомним, что не так давно в библиотеке сервиса появился культовый Neon Genesis Evangelion.

В 2019 году на Netflix выйдут как новые проекты различной тематики, так и продолжения: Ultraman, Levius, 7 Seeds, Devilman Crybaby, Saint Seiya: Knights of the Zodiac, Eden, A.I.C.O. Incarnation, Carole and Tuesday, Aggretsuko, Seis Manos, Godzilla, Castlevania, B: The Beginning, Baki, Cannon Busters, Rilokkuma and Kaoru, Kengan Ashura, Beastars и Ultramarine Magmell.

Наиболее любопытные сериалы, в числе которых Altered Carbon: Resleeved, Ghost in the Shell: SAC _2045 и анонсированный недавно Pacific Rim выйдут, увы, лишь в следующем году.

[Стрим] Total War: WARHAMMER II – Новые завоевания

Пора собирать армию

access_time Сегодня в 09:55
account_circle Kloe
remove_red_eye 72

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

Пришло время для нового победоносного похода, а значит, пора вновь посетить мрачный фэнтезийный мир стратегии Total War: WARHAMMER II. Поэтому мы приглашаем всех желающих присоединиться к Garro, которому предстоит в очередной раз выступить в роли полководца, собрать огромную армию и лично повести ее в бой, чтобы расширить подконтрольные ему владения и заодно разобраться с назойливыми “соседями”.

Прямая трансляция начнется в 10:00 по московскому времени. Как и обычно, посмотреть ее можно в этой новости или на нашем Twitch-канале.

“Total War: WARHAMMER II – это стратегическая игра поистине грандиозных масштабов. Вам предстоит выбрать одну из четырех уникальных рас и начать эпическую войну с целью спасти или уничтожить огромный и яркий фэнтезийный мир. Игра состоит из двух основных частей – походовой стратегической кампании в открытом мире и тактических сражений в реальном времени среди причудливых ландшафтов Нового Света”.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

PEGI 18+


Первый тизер-трейлер нового фильма «Мулан» от Disney

access_time Сегодня в 09:46

account_circle Элфи

remove_red_eye 198

Обсудить на форуме&nbsp(0)

Студия Disney выпустила первый тизер-трейлер нового полнометражного фильма «Мулан», который является ремейком одноименного мультфильма 1998 года.

В основу фильма положена средневековая китайская баллада о Хуа Мулань — женщине-воине. Мулан, дочь старого солдата, выступает против возвращения отца на войну, и поэтому принимает отважное решение притвориться мужчиной и отправиться воевать вместо него.

Мулан сыграет китайская актриса Лю Ифэй, командира Тунга — Донни Йен, императора Китая — Джет Ли. Режиссером картины стала Ники Каро, известная по фильмам «Удача винодела» и «Жена смотрителя зоопарка».

Мировая премьера «Мулан» предварительно назначена на 27 марта 2020 года.

Порядок открытия подземелий и рейдов World of Warcraft Classic

Деление

контента на этапы в Classic

будет соответствовать тому, как это происходило в оригинальной игре, поэтому при сборе предметов для персонажа крайне важно знать очерёдность выхода тех или иных вещей. Хотя в экипировке из рейдов и подземелий есть огромная разница по силе, более поздние подземелья могли помочь в быстром одевании персонажей, которые позже начали играть в WoW.

:cut: 

Качественная экипировка важна, но еще важнее правильно подобрать нужные сопротивления к стихиям под тот рейд, в который собираетесь идти. Кел’Тузад рассмеется вам в лицо, если вы оденетесь во всю экипировку на сопротивление огню. Когда Classic выйдет на живые сервера, всего пара рейдов будет доступна. После этого выйдет новый контент, разделённый на шесть этапов. Дата выхода каждого этапа до сих пор неизвестна, но что именно будет включать в себя каждая них? Сейчас узнаем. 

1 этап Подземелья

Для начала рассмотрим те подземелья, которые будут доступны вместе с выходом первого этапа WoW Classic:

  • Огненная Пропасть
  • Мертвые Копи
  • Пещеры Стенаний
  • Крепость Темного Клыка
  • Непроглядная Пучина
  • Тюрьма
  • Гномреган
  • Лабиринты Иглошкурых
  • Монастырь Алого Ордена
  • Курганы Иглошкурых
  • Ульдаман
  • Зул’Фаррак
  • Затонувший храм
  • Мародон
  • Глубины Черной горы
  • Пик Черной горы
  • Некроситет
  • Стратхольм

Необходимо упомянуть, что некоторые из этих подземелий разделены на “кварталы” с разными боссами, например, Верхняя Часть пика Черной Горы и Нижняя Часть пика Черной Горы, в Стратхольме это Площадь Рыцарей и Улица Испытаний, а в Монастыре Алого Ордена имеются отдельные входы в подземелье. Зная это, нужно быть максимально точным при поиске группы через чат – нет ничего хуже ситуации, когда вам хочется убить Барона Ривендера, а ваша группа хотела сходить за Сферами Праведника, или вы пошли за заданиями, а все остальные хотят идти в рейд за экипировкой. 

Теперь перейдем к рейдам.

Логово Ониксии

Для многих Ониксия была первым рейдовым боссом в WoW. Логово Ониксии располагается в Пылевых Топях на континенте Калимдор. Однако, чтобы открыть проход в рейд, потребуется выполнить некоторые условия. Как для Орды, так и для Альянса, игрокам доступна продолжительная рейдовая цепочка, заканчивающаяся наградой в виде

Амулета Пламени дракона

. Игроки Альянса начнут с задания “

Драконья угроза

” в Пылающих Степях. Если вы играете за Орду, для вас цепочка начнётся с задания “

Приказ полководца

”, которое можно получить у Полководца Клинозуба в Каргате. Чтобы попасть внутрь рейда, нужно носить в сумке или на персонаже этот амулет.

Огненные недра

Если Логово Ониксии было для многих первым рейдом, то Огненные Недра, скорее всего, были самым запоминающимся. Рагнарос ожидает вас в недрах Чёрной Горы. К счастью, на этот раз вам не придется выполнять какие-либо условия для того, чтобы попасть к нему. Главный вход в рейд находится в подземелье Глубины Чёрной Горы, поэтому придется посылать по десять человек за раз, которые побегут в рейд. Как только войдут чернокнижники, они могут использовать Призывающий камень, чтобы телепортировать других игроков, пока у них не закончатся Осколки Душ. Если вам хочется, чтобы всё происходило быстрее, можно выполнить задание “

Сродство с недрами

”. Как только вы добудете недалеко от входа Осколок из Огненных Недр, можно будет поговорить с Лотосом Хранителем Портала, который стоит снаружи Глубин Чёрной Горы, он сможет телепортировать вас в Огненные Недра. 

Важно помнить, что нужно прокачать репутацию с Гидраксианскими Повелителями Вод, убивая существ в Огненных Недрах. Это позволит вызвать на бой Мажордома Экзекутуса и Рагнароса. Как только в рейде будет 7 человек с уровнем репутации Почтение у Повелителей Вод, то появится возможность погасить руны с помощью

Квинтэссенции воды

, а затем сразиться с Экзекутусом. Как только его стражи будут побеждены, он уйдёт призывать Рагнароса для вас. 

2 этапЗабытый город

Для любителей подземелий на этом этапе появится Забытый город. Он будет разделён на три отдельных крыла, которые предназначены для персонажей максимального и почти максимального уровней. Забытый Город запомнился всем за необычный способ прохождения – требовалось собрать несколько ключевых предметов, чтобы избежать убийства некоторых специфических боссов и в конце прохождения получить сундук с наградами. Сила предметов экипировки Забытого города, особенно с учётом сундука, выше, чем во всех остальных подземельях первого этапа.

Азурегос

Азурегос – могучий синий дракон, которого можно найти в Азшаре. Поскольку он является мировым боссом, то за него будет идти усиленная борьба. Когда бы он ни появился на карте, к нему сразу придут гильдии Альянса и Орды, чтобы убить. Нужно помнить, что он накладывает отрицательный эффект “Метка Льда”, которая применяется после смерти игрока неподалеку от босса. Если воскреснуть до того, как спадет метка, босс тут же заморозит вас. Охотники будут крайне заинтересованы в этом боссе:

Жила взрослого синего дракона

, которая может упасть с Азурегоса, требуется для создания колчана

Перетянутый жилами лист древня

.

Владыка Каззак

Босса можно найти в Выжженных землях, Каззак покажет вам, почему он силён. Режим неистовства активируется через 5 минут с момента начала боя, как только он сработает, Каззак начнет произносить “Залп Стрел Тьмы” очень быстро. Будьте внимательны, он так же войдет в неистовство, если его будет бить больше, чем 40 человек. Владыка Каззак известен тем, что его можно отвести в Штормград, дабы посеять хаос среди ничего не подозревающих жителей города. Жрецы будут умолять убить босса, потому что с него падает

Око Тени

, которое требуется для создания посоха

Благодарение

3 этап Логово Крыла Тьмы

Здесь вам и пригодится

Плащ из чешуи Ониксии

! Логово Крыла Тьмы можно найти на Вершине Черной горы. Вход в рейд находится в подземелье на десять человек – Верхней части пика Черной горы. Чтобы войти в рейд, не требуется проходить задания. Однако, как и в Огненных Недрах, зайти в подземелье можно коротким путём. Для этого необходимо взять задание “

Приказ Чернорука

” у Интенданта из легиона Изрубленного Щита, которого можно найти в патруле вокруг залов Черной горы. После завершения этого задания будет можно переноситься прямиком в Логово Крыла Тьмы, использовав сферу около входа в Верхнюю часть пика Черной горы. 

Также игроки начнут получать в подземельях Карты Новолуния. При объединении они превращаются Колоды Новолуния, становясь мощным приростом силы персонажей даже без посещения рейдов. Эти аксессуары будет трудно собрать даже под конец существования Classic. 

4 этап Драконы Кошмара

Изумрудный сон поражён порчей Кошмара. Вместе с ним поражены и зелёные драконы, которых можно найти около порталов в Изумрудный Путь Снов. Привести свой рейд на нужного дракона – это только половина дела. Каждый дракон обладает своим набором умений, но как и Азурегос, при смерти они могут наложить на вас “Метку Природы”. Если вступить в бой до того, как эта метка спадет, вы уснете на две минуты. Эмерисс, Исондра, Летон и Таэрар появляются в случайное время. Порталы можно найти в Сумеречном лесу, Внутренних землях, Ясеневом лесу и Фераласе. 

Зул’Гуруб

В дебрях джунглей Тернистой Долины вас ожидает великий город троллей, Зул’Гуруб. Для входа в подземелье не требуется выполнять задания – заходите в рейд и сражайтесь с Хаккаром Свежевателем Душ сразу после начала 4 этапа. Данный рейд на 20 человек обновляется раз в три дня, поэтому у вас будет больше шансов получить

Стремительного зулианского тигра

, который падает с Верховного жреца Текала. Зул’Гуруб также печально известен случаем с “Кровавой Чумой” Хаккара. Будет любопытно увидеть, распространится ли чума вновь после открытия рейда. 

5 этап

Пятый этап не содержит особых изменений для любителей подземелий, однако они смогут получить улучшения для своей экипировки, которые называют 0,5 ступенью. Это существенное улучшение изначальных комплектов благодаря повышению значений характеристик.

Пятый этап встретит вас событием Война Зыбучих Песков. В Силитусе можно будет купить книги умений, которые значительно повысят силу вашего персонажа. Неважно, насколько хороша ваша экипировка или как сильно вы наловчились применять свои способности, у вас не получится нанести больше урона, чем маг с улучшенным “

Огненным шаром

”.

Во время события игроки вновь получат возможность ударить в Гонг пред вратами Ан’Киража и добыть

Черный киражский боевой танк

. Это огромное событие требовало от игроков приносить ресурсы своей фракции, пока несколько гильдий работало вместе над сбором

Скипетра Зыбучих Песков

. Как только собирался воедино и звучал гул гонга, открывались врата в рейды Руины Ан’Киража и Храм Ан’Киража. 

Руины Ан’Киража

Руины Ан’Киража – это рейд на 20 человек, вход в который находится слева сразу за Вратами Скарабея. В рейде всего шесть боссов, три из которых необязательны, что позволит вам самим выбирать очередность сражений.

Храм Ан’Киража

Всего 40 человек стоит между Азеротом и Древним Богом К’туном. Храм Ан’Киража, наверное самый растянутый рейд, когда-либо созданный Blizzard. Настолько большой, что разработчики позаботились о том, чтобы каждый мог получить средство передвижения –

киражских боевых танков

. В свое время К’тун был математически неубиваем, и будет интересно увидеть, повторится ли история с выходом Classic. 

6 этап Вторжение Плети

Финальный этап начнет событие Вторжение Плети и откроет для игроков последний рейд – Наксрамас. Над Азеротом зависли зловещие зиккураты, с которых можно будет получить Некротические руны, а за них получится купить новую экипировку и другие ценные вещи у Серебряного Рассвета.

Наксрамас

Наконец, мы добрались до Наксрамаса. Знаете ли вы, что в актуальное время лишь 1% всех гильдий смог убить Кел’Тузада? Здесь вы сможете проверить себя на прочность, сразившись с самыми сложнейшими порождениями лича. Наксрамас завис над Восточными Чумными Землями, но прежде чем войти в него, вам придется выполнить несколько условий. Потребуется заслужить уважение у Серебряного Рассвета, и лишь после этого они позволят

купить право прохода

в Наксрамас, которое очень дорого стоит. Продолжайте набирать репутацию с фракцией, чтобы получить скидку на необходимые для входа материалы на почтении. Если вам удастся добиться превознесения, то задание не потребует для завершения совершенно ничего. Советуем вам немного подождать, потому что золото вам определённо пригодится для починки. 

Рейды в классическом WoW были основой всей игры. Первый этап уже скоро наглядно покажет, насколько старые рейды соответствуют современным стандартам. Хорошо, что у каждому рейду будет уделено своё время, иначе люди слишком быстро направились бы к Кел’Тузаду. Было бы физически сложно (и небезопасно для здоровья) проходить весь контент Classic за раз. 

Неважно, когда выйдет ваш любимый рейд или подземелье в WoW Classic, самое главное, что этот игровой опыт вам запомнится надолго.

Fire Emblem: Three Houses – Пользователей ждет более двухсот часов геймплея

Игру потребуется пройти три раза

access_time Вчера в 23:41
Kloe
remove_red_eye 85

Обсудить на форуме&nbsp(1)

Всего двадцать дней осталось до того момента, как обладатели консоли Nintendo Switch смогут отправиться в новое путешествие, присоединившись к главному герою тактической ролевой игры Fire Emblem: Three Houses. Однако грядущие приключения станут для профессора офицерской академии, которому игрокам и предстоит составить компанию, настоящим испытанием, ведь ему придется сделать непростой выбор и выступить на стороне одного из Домов, принявших участие в разразившейся войне, разделившей королевство Фодлан на несколько противоборствующих лагерей.

Как рассказали разработчики в среднем прохождение сюжетной линии должно занять около восьмидесяти часов, однако повествование за каждый из трех Домов, участвующий в конфликте, будет различаться и, соответственно, в конечном итоге приведет к разному финалу. Таким образом в общей сложности игрокам потребуется более двухсот часов, если они захотят увидеть все три пути развития событий.

Официальный релиз Fire Emblem: Three Houses состоится 26 июля, так что ждать осталось совсем немного.