Синие посты и твиты от разработчиков — 10-22 апреля

Я так и не могу понять почему разного рода блю посты, например планируемые изменения классов в 7.2.5 не переводятся на великий и могучий? Там работы на несколько часов, и не надо писать про то что там всё изи и половина по сути слэнг, хочу заходить на офф сайт и читать всё на родимом Русском.

[Стрим] Master X Master – Турнир PlayMxM.Ru CBT 3×3 Cup при поддержке GoHa.Ru

[Стрим] Master X Master – Турнир PlayMxM.Ru CBT 3×3 Cup при поддержке GoHa.Ru

Сегодня, 22 апреля, в 19:00 по московскому времени начнется стрим, посвященный турниру по MOBA Master X Master PlayMxM.Ru CBT 3×3 Cup при поддержке GoHa.Ru. Наша команда во главе с Chimera-Syber, Хидэо и Ashenvail примет участие в данном турнире и попытается занять высокие места.

Обсудить турнир вы можете в специальной теме на нашем форуме.

“Master X Master – это MMO (с элементами MOBA и не только) от компании NCsoft. Вы сможете бегать за персонажей из NCSoft’ских проектов (Lineage 2, Aion, Guild Wars 2, Blade & Soul и не только), выполнять всевозможные PvE миссии и достижения, сражаться с игроками в различных увлекательных PvP режимах (2vs2, 3vs3 и 5vs5), переключаться между персонажами во время боя и т.д.”

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru

, Chimera-Syber
;   Все новости раздела

[ comments ]

[Стрим] Warhammer 40k: Dawn of War III Open Beta – Мрачное жестокое будущее вечной войны. Часть вторая

[Стрим] Warhammer 40k: Dawn of War III Open Beta – Мрачное жестокое будущее вечной войны. Часть вторая

Сегодня, 22 апреля, в 15:00 по МСК начнется новый стрим, посвященный открытому бета-тесту стратегии Warhammer 40K: Dawn of War III от студии Relic Entertainment.
Garro окунется в мрачное жестокое будущее, в котором есть только война, участвуя в мультиплеерных сражениях 2×2 между орками, эльдарами и космодесантниками Империума человечества, попутно отвечая на вопросы зрителей.
Что ждет его в этой вечной войне – слава победителя или забвение проигравшего? Присоединяйтесь и смотрите.

, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

[Превью] Первые впечатления от Willy-Nilly Knight

[Превью] Первые впечатления от Willy-Nilly Knight

20 апреля Андрею Сиротину удалось совершенно случайно попасть на презентацию ролевого экшена Willy-Nilly Knight. И поэтому сегодня он решил поделиться с вами своими впечатлениями от увиденного.

У вас будет возможность узнать, сколько людей трудилось над созданием этого проекта, много ли в игре локаций и подземелий, как обстоят дела с сюжетом, за каких героев получится побегать, надо ли прокачивать скиллы, удастся ли заняться крафтом, сколько придется заплатить за данную игру и т.д.

Читать “Первые впечатления от Willy-Nilly Knight”

“Играть мы сможем аж за 4 х героев, добавление которых будет происходить по мере прохождения сюжетной компании. То есть вы не сможете начать сразу полной командой из 4 человек, а будете постепенно приобретать соратников проходя игру и осваивая сюжет.

Уже известно что помимо самого Артура в игре будет присутствовать эльфийка-лучница, магичка и гном. Каждый герой обладает своей историей, характером и манерой поведения. На презентации разработчики также заметили, что герои будут выражать свои эмоции на события, происходящие вокруг них, комментировать действия друзей, давать отзывы локациям и прочее, что может придать больше интерактивности происходящему на экране”.meta=”keywords”]Willy-Nilly Knight, впечатления, герой, скилл, крафт, превью, сюжет[/meta]

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

В Rend вы сможете стать искусным крафтером

В Rend вы сможете стать искусным крафтером

Разработчики survival-проекта Rend решили рассказать игрокам про систему скиллов. И получилось разузнать следующие подробности:

– Основная идея заключается в том, что чем дольше вы занимаетесь любимым делом, тем больше вы прокачиваете соответствующий скилл. Например, игрок, постоянно использующий лук, будет стрелять гораздо лучше, чем человек, взявший лук в свои руки в первый раз.
– Боевые навыки позволят вам увеличить некоторые характеристики (скорость перезарядки, отдача и т.д.). А если вы начнете качать крафтовые способности, то заметите, что скорость крафта сократится.
– Вам придется прокачивать различные скиллы, чтобы открыть крафтовые рецепты и перки.
– У вас будет возможность стать искусным кузнецом и открыть рецепты, которые не доступны игрокам, не прокачавшим, например, крафт брони. Проще говоря, вы сможете помочь фракции мирным способом (без участия в сражениях).
– У лука на 50 уровне есть довольно интересные перки: Hunter – каждое удачное попадание по противнику увеличивает скорость передвижения персонажа на 5 секунд (стакается до 5 раз), Sniper – если вы будете стоять на месте, то тогда увеличится урон от лука.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

War Thunder вошел в топ-30 российских технологических продуктов по мнению РБК

War Thunder вошел в топ-30 российских технологических продуктов по мнению РБК

В майском номере журнала РБК и на сайте издания опубликован топ-30 сделанных в России технологических продуктов «для людей». Военная онлайн-игра War Thunder стала единственной клиентской игрой, вошедшей в рейтинг, где заняла 17 место.

Технологическими были названы продукты, в основе которых лежат сложные технические элементы или программы. Кроме того, рейтинг формировался только из продуктов, доступных любому пользователю. Поэтому в список не попали военная техника, машиностроение, продукция космической промышленности и другие продукты и услуги категории b2b.

В изначальный лонг-лист вошло порядка 300 технологических продуктов, созданных российскими компаниями или российскими предпринимателями. Из них были выбраны 30 лучших по трем параметрам: скорость роста аудитории, среднемесячная выручка и число патентов и сертификатов, полученных на продукт. В список также попали мобильные игры от Zeptolab, Plyarix и Game Insight.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Просмотры: 3;   Все новости раздела

[ comments ]

Интервью с бренд-менеджером Blade & Soul в России

Интервью с бренд-менеджером Blade & Soul в России

Бренд-менеджер русской версии MMORPG Blade & Soul Кирилл Сушон с радостью ответил на вопросы посетителей нашего портала.

И поэтому сегодня благодаря нашему интервью у вас будет возможность узнать, когда удастся увидеть костюм от русскоязычной локализации, что случилось с обменом храбрости на Знак Долины ураганов в Сокровищнице дракона, планируется ли вернуть в игру функционал, отображающий задержки скиллов, как проходит подготовка к LAN-турниру в Москве, планируется ли баланс по рейтингу в 6х6, пополнится ли ассортимент питомцев и т.д.

Читать “Интервью с бренд-менеджером Blade & Soul в России”

“В 2016 мы проводили LAN в своем офисе, который для этого было очень сложно переоборудовать. В этом году нашей площадкой для LAN-а будет GamerStadium, на котором мы уже проводили турниры по R2 и Point Blank – там всё уже отработано и понятно.

С игроками тоже стало полегче. Многие из тех, кого мы привезем на LAN в мае, участвовали в прошлом LAN-е, знакомы с процедурой трансфера и проведения матчей перед публикой. Разработчики обновили программу для броадкастинга с игровой Арены – это не только позволяет поднять качество трансляции, но и делает управление всем процессом матча удобнее для комментаторов”.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Eternal Crusade – Знакомимся с орочьим коммандос и измененной мировой картой

Eternal Crusade – Знакомимся с орочьим коммандос и измененной мировой картой

Подошел к концу очередной стрим с разработчиками MMOTPS Warhammer 40000: Eternal Crusade. И на этот раз команда продемонстрировала игровой процесс за Ork Skarboy Kommando (орочьего коммандос). В данный момент у него отсутствуют некоторые элементы анимации, и зубы с очками летают рядом с персонажем, но зато у вас получится изучить его модельку и механику невидимости.

Также команда показала измененную мировую карту. Она стала более привлекательной, и теперь ее можно приближать/отдалять. Кроме того, сотрудники компании Behaviour Interactive обсудили проблему с передаваемой версией игры. И удалось узнать следующее:

– Если вы приобрели Eternal Crusade в течение последних трех лет, то лучше не используйте передаваемую версию (которую выдавали относительно недавно) на своем аккаунте.
– То есть если на вашем аккаунте уже есть какой-либо из наборов, то передаваемая версия может затереть вашу предыдущую версию. Проще говоря, вполне вероятно, что вы потеряете все ваши бонусы (хотя некоторым повезло, и они ничего не потеряли и получили 20,000 RTC, но лучше не рискуйте).
– Если вы все-таки активировали передаваемую версию и потеряли все ваши бонусы, то тогда отправляйтесь на специальную страницу и ответьте на следующие вопросы: какая версия игры у вас была, делали ли вы что-нибудь с копией игры (удаляли и т.д.), пробовали ли вы нажимать кнопку “Free-to-Play” после того, как купили начальную копию игры, покупали ли в наборы после приобретения игры, есть ли теперь у вас в библиотеке несколько копий игры.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, eternalcrusade.ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Новый трейлер научно-фантастической фэнтези-RPG Elex от Piranha Bytes

Ричардs
“Инквизиция не унылая гриндилка, а экшен рпг с хорошим сюжетом и диалогами,”
Сюжет Инквизиции на порядок хуже 1 и 2 части: в первой единственный шаблон в сюжете- это спасение мира от древнего зла, все остальное в духе Мартина(жестокий, мрачный мир, где , кроме порождений тьмы, нет однозначно добрых и злых персонажей и ни один из твоих выборов не является правильным, или не правильным с точки зрения морали.

вторая- все тоже самое, только без спасения мира ради всеобщего блага и абсолютного зла, даже “злодеи” там достойны сочувствия, из минусов самой игры-дизайн локаций и анимешная анимация боев.

Инквизиция-жалкий фанфик и не удивительно, весь состав, ответственный за разработку предыдущих частей поувольнялся, это больше не темное фэнтези и эта игра заслужила 18+ только за наличие обнаженки, весь сюжет- шаблон про супергероев, только в “Чужаке” и “Нисхождении” сюжет был боле менее, а так вся основная компания на 5 часов, размазаная по +100500 часов “геймлея”
Короче, плюсы и минусы игры:
Плюсы
1- графон
2- крафт
3-сопартийцы
4-квесты сопартийцев
5-редактор персонажа
6-драконы
Минусы:
1-пустые локации, в которых почти нечего делать
2-баги даже на топовом железе
3-для кастомизации крепости и крафта приходится гриндить ресурсы(30 шкур медведя для одной только рукояти меча, и 50 травы и +100500 других ресурсов, все призодится соьирать самому, для новой башни, офигеть!)
4-боевка деградировала до уровня Драгон нест и третьей Дьяблы, все завязано на шмоте, который лучше скрафтить, что возвращает нас к гринду.
5-детский, предсказуемый сюжет с ИЗБРАННЫМ и спасением мира
6-кроме Дачи силы Морриган и личных квестов Быка и Коула, нет никагого морального выбора, который заставлял бы задуматься.
7-твои решения никак не влияют на мир и не отражаются на тебе
8-Корифей слит, как персонаж и последний босс, во второй части он был круче
9-навыки прокачки сильно порезаны, некоторые виды магии вырезаны полностью
10-большинство диалогов ниочем и биография Инквизитора почти никак не влияет на игру.
11-большинство сайд квестов унылы или состоят чисто из текстов на карте.

-играли в “Пробуждение”? Инквизиция не достойна даже пятки ей лизать, а ведь это ДЛС к первой части.

“нету там никакого гринда. Просто вам надо было чтобы она была партийная рпг, с коридорными локациями и туевой кучей диалогов.”
Будто что то плохое. В инквизиции нет открытого мира, есть большие, красивые, но пустые локации.
Я вас удивлю, но именно за ЭТО и полюбили серию Dragon Age, прошлые части именно этим и были!

Rolemanser
“такое ощущение, что разрабы хотели сделать мморпг, но не вышло и они из этого сингл слепили.”
Биовари именно так и сказали в одном из интервью, они и делали ММО, по этому у Инквизиции и нет цифры 3 в названии, но ЕА решили иначе(они любят топить ММО проекты, уже потопили Вархаммер фэнтези, Королевства Амалура, теперь и Драгон эйдж онлайн, аргументируя это нехваткой средств, хотя денег у них куры не клюют, затем появился SWTOR и его почему то поддержали и поддерживают дальше, ненавижу, столько хороших ММО, которые вполне могли составить конкуренцию Варкрафту, жадные лицемеры!!!)

[ comments ]

Срочные исправления обновления 7.2 — 21 апреля

Ставка командования:

не забудьте взять бесплатный

легендарный предмет

для соратников, для чего нужно активировать бонус «

Достойные защитники

» у Командира Чеймберса, а затем обратиться к

Меррису Таунсенду

внутри строения.

Опубликованы последние на этой неделе срочные исправления, касающиеся различных неполадок.

Испытания артефактов

  • Исправлена неполадка, приводящая к тому, что время восстановления способностей не всегда сбрасывалось после начала артефактного испытания.

Классы

  • Таланты артефакта “Великий комбинатор”, “Ярость Пеплошкурой”, “Тепло феникса” и “Скорость мысли” теперь правильно масштабируются в зависимости от уровня.:cut:

Соратники

  • Способность Леди С’тено “Водяная могила” теперь должна подбрасывать противников вверх, а не откидывать в сторону.
  • Исправлена неполадка, мешавшая Максимиллиану садиться на транспортное средство.
  • Способность Максимиллиана “Благословение королей” теперь должна корректно увеличивать характеристики.

Предметы

  • Бесконечная отвага Рету и Селумбра, Дихотомия Ночи больше не должны заставлять персонажа вступать в бой с нейтральными существами при некоторых обстоятельствах.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Мозговой червь любителя загадок мог исчезнуть, если вы не забрали его после открытия Дара искателей разума.

Услуги

  • Перенос персонажа на новую учетную запись больше не должен лишать его доступа к локальным заданиям.