Two Worlds II – история шестилетней давности продолжится в этом году

Two Worlds II - история шестилетней давности продолжится в этом году

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Студия Reality Pump объявила дату выхода самостоятельного расширения для ролевой игры Two Worlds II с подзаголовком Call of the Tenebrae. Проект изначально должен был появиться еще в 2016 году, но разработчики увлеклись его полировкой. Теперь он стартует 25 мая 2017 года для PC, Mac и Linux

Two Worlds II: Call of the Tenebrae содержит более десяти часов нового приключения и крупное обновление игрового движка. Согласно официальному заявлению, студия была так взволнована возвращением в мир Анталор, что попросту не могла перестать разрабатывать материал для него.

Two Worlds II

Call of the Tenebrae отправляет игроков на сражение со скрытым древним злом. Она выглядит намного лучше, чем Two Worlds II на старте, благодаря обширной переработке движка.

Two Worlds II

Но это еще не всё. Call of the Tenebrae – только первое расширение из двух запланированных. Второе – Shattered Embrace – должно выйти в конце 2017 года. Всё вместе с двумя новыми многопользовательскими картами и бонусами цифрового контента будет доступно в рамках сезонного пропуска.

Two Worlds II

Вы сможете приобрести Two Worlds II: Call of the Tenebrae отдельно за $15, а если у вас уже есть оригинальная игра, то за $10. Расширение появится только на PC [Mac и Linux], несмотря на то, что оригинальная вторая часть выходила на Xbox 360 и PlayStation 3.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Rokudze
Опубликовано:23.04.2017 14:04

Цитировать

[Гайд] Master X Master – Врожденные комбинации нодов персонажей

[Гайд] Master X Master – Врожденные комбинации нодов персонажей

В нашем сообществе появился гайд по комбинации нодов персонажей, которые доступны персонажам с самого начала в MOBA Master X Master. Здесь вы увидите все возможные комбинации нодов для всех присутствующих в игре персонажей.

Подробнее ознакомиться с гайдом, а также обсудить его вы можете в следующей теме – “Врожденные комбинации нодов персонажей”.

“Всего в игре присутствует 10 возможных комбинаций нодов. Цвет персонажей указывает соответственно на принадлежность персонажа к той или иной так называемой стихии, Красный- Arden, Синий-Kinetic, Зеленый-Helix. Цвет цифр соответствует цвету нодов, Красные-Offensive, Синие-Defensive, Желтые-Auxiliary. Нормального желтого нет, только кислотный, поэтому заменяю его на оранжевый”.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Everybody’s Golf датирована для PlayStation 4

Everybody's Golf датирована для PlayStation 4
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Sony Interactive Entertainment объявила дату выхода и раскрыла подробности бонусов за предварительный заказ Everybody’s Golf для PlayStation 4. Игра поступит в продажу 30 августа 2017 года.

Everybody’s Golf

                   

Предзаказ гольф-проекта уже доступен в американском PlayStation Store по цене $39.99. Купившие игру пользователи получат следующие предметы:

  • Оригинальный аватар;
  • The 20th Anniversary Course;
  • Костюм кролика;
  • Две уникальных футболки;
  • Премиумный карт;
  • Динамическую тему.

Также на конец мая был подтвержден закрытый бета-тест онлайновых функций.

23.04.2017 13:40

War Thunder – Как продвигается разработка кораблей

War Thunder – Как продвигается разработка кораблей

Разработчики онлайн-проекта War Thunder рассказали о ходе разработки кораблей в игре, а также о том, какие трудности им пришлось преодолеть в процессе и что запланировано на будущее. Так как War Thunder изначально предлагает игрокам максимальную реалистичность, но в то же время довольно динамичные бои – морские баталии стали очень непростой задачей. Как оказалось, очень сложно совместить различные виды войск в рамках одного боя, а поэтому для проекта были выбраны именно боевые катера и корабли небольшого водоизмещения. Наличие именно таких боевых единиц сделало бой гораздо интереснее и быстрее.

Благодаря игрокам, которые помогали выявлять недостатки в игровом процессе, разработчики обратили внимание наа некоторые ошибки и устранили их. Кроме того, команда сосредоточилась на доработке уже существующего игрового процесса, а не на введении новых моделей кораблей. Так, переработке и улучшениям подвергнутся следующие функции:

  • Стабилизация орудийных систем для того, чтобы компенсировать качку;
  • Изменена система повреждений, так поражение экипажа будет зависеть от повреждения отсеков, а некоторые модули и узлы будут смоделированы более крупными;
  • Орудия разного назначения будут разделены на группы для удобства управления;
  • Переработаны механизмы борьбы за живучесть кораблей;
  • Добавлены дымовые завесы и индикация торпедного упреждения;
  • Появится процедурное разрушение кораблей и дымовые завесы.

Помимо этого уже готовы к бою более 70 боевых единиц различных классов, а в ближайшее время окончится переработка около 20 кораблей и 10 карт.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Просмотры: 40;   Все новости раздела

[ comments ]

Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands – первое дополнение для игры уничтожило концепцию тактического симулятора

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands - первое дополнение для игры уничтожило концепцию тактического симулятора

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Спорите со всеми на форумах и сайтах о том, что Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands – это про тактику, а люди неправильно в неё играют? Что же, похоже, даже сами разработчики с вами не согласятся. Первое дополнение для проекта под названием Narco Road пытается сделать игру более сумасшедшей и адреналиновой. Ведь, в конце концов, серия Tom Clancy всегда была о монстр-траках (нет).

Честно говоря, абсолютно не ясно, для кого эта игра вообще сделана. Ghost Recon Wildlands пытается привлечь не только фанатов хардкорных армейских симуляторов, но и тех, кто ищет адреналиновый драйв. И это попросту не работает.

Narco Road начинается с интересной концепции. Вам поручено проникнуть в опасный картель и заслужить доверие, прежде чем убрать высокопоставленных лейтенантов. Ставки выше, чем в базовой игре. Фракции сталкиваются в крупномасштабных перестрелках, вопросы репутации и небрежные действия могут вас раскрыть. Вроде бы, всё здорово, верно?

Но вместо того, чтобы использовать сеттинг по полной, Narco Road делает ставку на зрелищность. Вы должны впечатлить лейтенантов картеля… гоночными трюками и безумными миссиями. Вам придется взрывать бензоколонки, уклоняться от ракет, пилотировать сломанный вертолет и совершать на монстр-траках сумасшедшие прыжки.

Narco Road добавляет неуместный здесь блеск и гламур. Вы только себе представьте, как ваш товарищ по команде отвлекает злодеев дроном, который бросает конфетти, прежде чем убьет их с расстояния 70 метров. И всё это под музыку мексиканского танца. Дополнение позиционирует себя как нечто вроде сатиры, подшучивая над культурой и расширяя основную игру эго и тщеславием. Но в отличие от того же Max Payne 3, где это использовалось в качестве основы для сложных нравственных историй, Narco Road это делает без малейшего намека на визуальную эстетику.

Как и основная игра, Narco Road имеет свои прелести – классные погони и взрывы с перестрелками на полном газу. Но в рамках франшизы, которая отличалась уклоном в реалистичность, дополнение выглядит очень противоречиво. Если целью было добиться того, чтобы игру перестали воспринимать всерьез, то Ubisoft это определенно удалось.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Rokudze
Опубликовано:23.04.2017 13:19

Цитировать

Почему Black Ops 2 до сих пор считается лучшей частью Call of Duty за последние годы

Почему Black Ops 2 до сих пор считается лучшей частью Call of Duty за последние годы

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Если вы спросите фанатов Call of Duty о том, кто победил в чемпионате по Advanced Warfare, они, скорее всего, не смогут ответить сразу и полезут в поисковик. Однако, если вы спросите их о результате чемпионата за два года до него по Black Ops 2, те ответят в одно мгновение.

Ветеран профессионального киберспорта по Call of Duty Шэйн «ShAnE» МакКэррал играет в серию более семи лет. Во время своих выступлений он выигрывал крупные соревнования, финишировал в четверке лучших на чемпионате мира и был даже частью первой европейской команды, поехавшей в Северную Америку ради борьбы с лучшими игроками мира. Он добился почти всего, что можно в Call of Duty, но его самые яркие воспоминания до сих пор тесно связаны с Black Ops 2.

Шэйн «ShAnE» МакКэррал

«Я помню, как мы поехали в Анахайм ради Black Ops 2. Мы были никем там, потому что американское сообщество не обращало внимания на Европу», – вспоминает МакКэррал.

«Мы приехали, выиграли открытую группу без единого поражения. И мы должны были выступать против Impact, чемпионов, лучшей команды в мире. В глубине души мы чувствовали, что лучше их, но никто об этом не знал. Первая карта. Мы их полностью уничтожили. Они были лучшей командой в мире, а мы обыграли их примерно на 230 очков. Поехать в Америку и услышать восхищение толпы… Это было прекрасное ощущение».

Хотя Black Ops 2 является домом для многих невероятных историй и считается частью, с которой произошел бум интереса к киберспортивному Call of Duty, есть нечто гораздо большее. По мнению многих профессиональных игроков, эта игра является лучшей в серии за последнее время. От карт и баланса до уникальных возможностей.

«Это была идеальная игра с идеальной механикой. Она была первой, где Hardpoint была представлена на соревнованиях. Это была игра, в которой побеждала лучшая команда, не то что сейчас. С тех пор многое изменилось. Мне совсем не нравятся эти джетпаки. Извиняюсь за грубость, но они устроят только маленького безмозглого ребенка, который будет безумно летать на них по карте. В итоге побеждают те, у кого лучше реакция».

Тактическая сторона Black Ops 2 понравилась профессиональным игрокам. В последних релизах серии основное внимание уделяется перестрелкам и реакции, но четыре года назад хорошая стратегия могла помочь вам выиграть матч даже против чемпионов мира.

«Black Ops 2 была реально вылизана сверху донизу», – рассказывает Марк «MarkyB» Брайсленд, один из немногих игроков, который может утверждать, что был на вершине европейской сцены с момента выхода Black Ops 2.

«Карты были отлично построены, игровые режимы работали превосходно. В наше время все играют одинаково. Тогда вы могли быть застигнуты врасплох, если команда использовала оглушающие гранаты, которые парировались только тактической маской. Игра была намного сложнее».

МакКэррал и Брайсанд – лидеры своих команд. Они разрабатывают тактику. Решение, принятое ими, в результате может оказаться победным. Но для профессионалов, обделенных подобным опытом, существуют и другие причины того, почему Black Ops 2 была столь великолепной.

«В ней было много разных факторов, но одним из самых главных являются карты. Они были правильно спроектированы», – объясняет Бэн «Bance» Банс, который занял второе место на прошлогоднем Call of Duty Championship.

«Если у вас есть штурмовая винтовка и удобная позиция, это даст вам преимущество. Или, если вы с SMG, тогда можете контроллировать строения карты и помогать вашей команде».

У Call of Duty в последние годы были крупные соревновательные мероприятия, но каждый год вы можете слышать о недовольстве профессиональных игроков предыдущими играми серии, даже если те вышли несколько лет назад. Advanced Warfare был сломан, на Ghosts было не интересно смотреть. Но когда разговор заходит про Black Ops 2, вы редко услышите ругань в ее адрес.

В то время, как последние части отошли от стиля игры, который предлагала Black Ops 2, профи продолжают требовать его вернуть. Практически каждый из них скажет вам, что возвращение к корням в этом году – отличный ход, и мы, возможно, вновь увидим рост сцены.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Rokudze
Опубликовано:23.04.2017 12:40

Цитировать

AdventureQuest Worlds: коды

23 апреля 2017г.
Находясь в локации «BattleonTown» пройдите в ее центр и найдите Валенсию. Кликните на восклицательный знак над её головой и выберите «Дополнительные коды». Теперь вводите:

Oicu812 — получить доступ к магазину Беккета
Thirteen1 — разблокировать шлем Беджера

Мой мир
Google+
Твитнуть
Нравится
Нравится
Одобряю
Комментарии (0 шт.)
Для комментирования необходима регистрация.

Advance Wars: коды

23 апреля 2017г.
Разблокировать режим «Advancer»:

Зажмите «Select» до старта кампании. Разблокировав режим «Advancer» Ваши враги станут сильнее.

Мой мир
Google+
Твитнуть
Нравится
Нравится
Одобряю
Комментарии (0 шт.)
Для комментирования необходима регистрация.

Adidas Power Soccer: коды

23 апреля 2017г.
Супер команда мечты:
На экране опций жмите «L2», «R2», «квадрат», «Х» и откроется крутая команда.

Комментатор с женским голосом:
Перейдите в аркадный режим и в опциях комментатора жмите «кружок» + «квадрат». Теперь Вам будет доступен комментатор с женским голосом.

Мой мир
Google+
Твитнуть
Нравится
Нравится
Одобряю
Комментарии (0 шт.)
Для комментирования необходима регистрация.

Dishonored 2 – концепт-арты от художника серии

Dishonored 2 - концепт-арты от художника серии
  • Вконтакте
  • Google+

Дизайнер приключенческой игры Dishonored 2 Николас Петриму опубликовал множество концепт-артов игры в своем блоге на сайте ArtStation. Петриму работал над многими элементами проекта: от иллюстраций загрузочных экранов до отрисовки разных умений героев.

Dishonored 2

   

   

   

Премьера Dishonored 2 состоялась 11 ноября 2016 года на PlayStation 4, Xbox One и PC.

23.04.2017 11:56