Треть предзаказов Cyberpunk 2077 для РС приходится на GOG

Создатели Cyberpunk 2077 из CD Projekt RED сообщили о том, что каждая третья цифровая копия грядущей новинки для РС предзаказана именно в GOG.com — собственном магазине разработчиков, откуда они получают 100% суммы заказа.

Вопрос комиссии сторонних сервисов вроде Steam (20-30%) за последний год понимался далеко не один раз. Многие разработчики считают, что подобные магазины забирают себе в карман слишком много, «не отрабатывая» такие сборы.

Во многом поэтому для ряда студий и издателей на РС стал очень привлекателен свежий Epic Games Store, который на своей площадке предлагает не только более выгодные условия (всего 12% комиссии), но и различные «безопасные подушки» при низких продажах.

Тем не менее, CD Projekt продаёт «Киберпанк» на всех основных площадках, включая как Steam, так и Epic Games Store. Тем радостнее знать, что многие поклонники решили поддержать разработчиков, купив игру в собственном магазине студии.

Cyberpunk 2077 выходит 16 апреля на PS4, Xbox One и РС.



[ comments ]

10 минут свежего геймплея Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order

Видеоблогер Arekkz Gaming опубликовал на своём канале 10-минутное прохождение демоверсии Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order, где персонажи комиксов встречаются с двумя Защитниками — Джессикой Джонс и Железным кулаком.

В ролике можно поближе познакомиться с системой комбо, умениями Тора, Капитана Марвел, Венома и Человека-паука (Майлз Моралес), динамичной боевой системой, городскими декорациями, а также интерфейсом, где можно взглянуть на систему кристаллов для пассивных усилений и возможностью подбирать способности.

Выход игры состоится уже совсем скоро — 19 июля только на Nintendo Switch. Осенью начнётся выпуск дополнений, которые будут посвящены Фантастической четвёрке, Людям Икс и Рыцарям Marvel.



[ comments ]

Поляки планируют торрент-диверсию к выходу «Ведьмака» на Netflix

Близится премьера сериала по мотивам серии книг «Ведьмак» Анджея Сапковского на Netflix. И польские поклонники мира Геральта из Ривии не слишком счастливы. Они активно высмеивают Генри Кавилла в роли мужественного бойца с чудовищами и даже планируют торрент-диверсию к премьере.

По мнению поляков «Супермен» в роли Геральта не выглядит особо убедительно. По-прежнему лучшим актёром на эту роль соотечественники охотника на монстров считают Михала Жебровского. И для того, чтобы это доказать, а заодно посмеяться над пиратами, пользователи интернета собираются выкладывать серии из старого польского сериала на торрентах под видом новых, «нетфликсовских».

Обсуждения акции проходят преимущественно на популярном польском сайте Wykop и в соцсетях. Зачастую они сопровождаются картинками, с помощью которых поляки доказывают превосходство Жебровского над Кавиллом.

Стоит помнить, что Геральт из Ривии по данным польского католического журнала Tygodnik Powszechny был признан самым знаменитым в мире поляком. Он сумел обойти Фредерика Шопена, Марию Склодовскую-Кюри, Романа Полянского, Иоанна Павла II и других всемирно известных соотечественников.



[ comments ]

Ради игр Bethesda вроде DOOM и «Скайрима» многие покупают Nintendo Switch

Cтарший вице-президент Bethesda по маркетингу Пит Хайнс в интервью GamesIndustry.biz рассказал, что многие пользователи приобретают себе Nintendo Switch в первую очередь ради игр компании вроде DOOM и The Elder Scrolls V: Skyrim.

Причём, как отмечают журналисты, Bethesda — чуть ли не единственный крупный сторонний издатель, который выпускает на гибриде Nintendo главные хиты, а не какие-то спин-оффы своих франшиз.

Это особенно иронично, учитывая, что до этого компания практически полностью игнорировала платформы японцев, в том числе невероятно популярную Wii, общий тираж которой к концу её жизненного цикла превысил 100 млн систем.

По словам Хайнса, то было другое время, да и выпускать игры на предыдущих консолях Nintendo было практически невозможно, тогда как со Switch всё совсем иначе. По данным самой Nintendo, отмечает вице-президент, консолью владеет большой сегмент игроков, первым проектом которых была именно продукция Bethesda.

«Это очень интересно. Наши игры определённо подходят аудитории Nintendo, однако очевидно и то, что наши проекты приводят на платформу новых пользователей», — рассказал Пит Хайнс.

Хайнс вспоминает, что недавно встретился с человеком, который первым делом купил на свою новенькую Nintendo Switch три игры — DOOM, Wolfenstein II: The New Colossus и The Elder Scrolls V: Skyrim. Причина банальна — он просто был заинтересован именно этими проектами.

Среди ближайших крупных релизов Bethesda лишь два проекта: Wolfenstein: Youngblood (26 июля) и DOOM Eternal (22 ноября). Оба шутера, помимо PS4, Xbox One и РС, одновременно выйдут и на Nintendo Switch.

Также в интервью Хайнс рассказал о том, что издатель даёт достаточно обширную творческую свободу своим внутренним студиям — более того, как он уже сообщал ранее, они не рассчитывают получить ещё один «Скайрим», ставший культурным феноменом и продавшийся невероятным тиражом.



[ comments ]

Кратоса из God of War чуть не назвали в честь одного из разработчиков

Руководитель разработки Star Wars Jedi: Fallen Order Стиг Асмуссен, работавший над первыми тремя частями God of War, дал интервью изданию GameInformer. В нём разработчик рассказал, как Кратоса по ошибке чуть не назвали в его честь.

«Мы пытались выбрать Кратосу имя и работали над этим вместе с маркетинговой командой. Долгое время рабочим именем было Доминус, но маркетинговому отделу оно не нравилось. Я не помню, сколько членов команды разработчиков предложили свои варианты, но я тоже представил несколько на рассмотрение. Список отдали ребятам из маркетинга, а позже они выбрали из него четыре или пять имён. Среди них были Кратос и Стиг», — рассказал Стиг Асмуссен.

Асмуссен уточнил, что не предлагал своё имя в качестве потенциального имени для главного героя, а просто подписал свой список. Маркетинговый отдел этого не понял, а имя им понравилось, поэтому они включили его в финальный список. Сам Асмуссен заявил, что был бы не против, если б главного героя God of War звали Стигом.

Кроме того, Асмуссен рассказал, что команде изначально не нравилось название God of War. Ранее руководитель разработки первой части Дэвид Яффе рассказал, что название игры выбрали случайным образом, наполнив шляпу бумажками.

«В то время мы называли игру Dark Odyssey, и нам очень нравилось это название. Однако маркетинговый отдел считал, что оно слишком заумное, поэтому люди могут его не понять», — добавил Стиг Асмуссен.

В разработке прошлогодней God of War Асмуссен уже не участвовал, но сама игра ему очень понравилась.

«Я очень горжусь командой, хотя было немного больно играть в игру, над которой ты не работал. Будет интересно увидеть, в каком направлении они двинутся дальше. Я был преисполнен скепсиса, когда впервые услышал о том, куда они отправят Кратоса, и о том, что задумал Кори Барлог [руководитель разработки]. Кратос сумасшедший, но это сработало. Игра вышла в самое подходящее время. Именно в этом франшиза и нуждалась», — подытожил Стиг Асмуссен.



[ comments ]

Полноценный трейлер «Малефисенты: Владычица тьмы»

Познай тьму внутри себя

Вслед за дебютным тизер-трейлером «Мулан» компания Disney представила и первый полноценный трейлер фэнтезийной картины режиссера Хоакима Роннинга («Пираты Карибского моря: Мертвецы не рассказывают сказки») и сценаристки Линды Вулвертон («Алиса в Стране чудес») «Малефисента: Владычица тьмы». Действие ленты развернется спустя несколько лет после первого фильма, в котором ведьма Малефисента (Анджелина Джоли) наложила чары на юную принцессу Аврору (Эль Фаннинг).

В ролике злая ведьма показана во всей красе, но достаточно ли будет темной магии, чтобы заполучить Аврору, которую защищает королева Ингрид (Мишель Пфайффер)? А на кону судьба волшебного леса и всех его магических обитателей. История «Спящей красавицы» продолжается в новой интерпретации сказки.

«Малефисента: Владычица тьмы» выйдет в прокат 17 октября.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

PEGI 18+


Косвенные доказательства работы над Diablo 4 и доменные проблемы Blizzard

Франшиза Diablo сейчас находится в крайне уязвимом и незавидном положении, чему во многом поспособствовала неудачная презентация на Blizzcon 2018. Фанаты ждали выхода 4 части, но про нее разработчики не обмолвились не единым словом. Однако, похоже, что работа над созданием продолжения игры ведется. Недавно игровое сообщество

обратило внимание

на то, что еще в январе 2019 года Blizzard вновь стали владельцами домена Diablo4.com, который длительное время им не принадлежал.

:cut:

Вероятнее всего, работа над продолжением еще очень далека до завершения, однако разработчики страхуются заранее. К слову, в случае с Diablo 3, официальный домен Diablo3.com был выкуплен Blizzard всего за месяц до первой презентации игры в Париже. Все эти события заставляют преданных фанатов надеяться на то, что какую-то вменяемую информацию по новой части мы сможем увидеть уже на Blizzcon в этом году, особенно с учетом всех репутационных проблем компании, связанных с выпуском Diablo Immortal.

Большие доменные проблемы

Стоит отметить, что хоть 4 часть серии Diablo еще не вышла, но с ее потенциальными доменами уже возникали достаточно неприятные для разработчиков ситуации. К примеру, домен playdiablo4.com давно принадлежит не компании, а третьим лицам, которые организовали перенаправление с него на официальный сайт Path of Exile – популярной РПГ-гриндилки, являющейся на данный момент главным конкурентом Diablo по уровню развития и охвату аудитории.

По

словам владельца домена

, все это он сделал ради шутки, не пытаясь извлечь из всего процесса какую-либо финансовую выгоду. Тем не менее, юридический отдел Blizzard вскоре связался с ним и обвинил его в киберсквоттинге, потребовав убрать перенаправление, ведь оно нарушает правила использования товарных знаков. Изначально юристы также предложили использовать данный домен для перенаправления на официальный сайт Blizzard, однако владелец отказался. Он изменил ссылку, и теперь домен playdiablo4.com ведет в Google по запросу «phone».

В своем посте на Reddit автор домена подчеркивает, что не держит зла на сотрудников Blizzard и прекрасно понимает их действия. Он предпочитает оставить домен себе и жалеет только о том, что его шутка больше не существует.

Microsoft, Sony и Nintendo планируют вывести часть производства из Китая

В связи с новыми пошлинами

access_time Сегодня в 15:32

account_circle Plem

remove_red_eye 135

Обсудить на форуме&nbsp(0)

Товары, производимые в Китае, в соответствии с указаниями администрации президента США Дональда Трампа будут облагаться дополнительным оброком в 25% при импорте в страну.

Microsoft, Sony и Nintendo публично заявили о своей позиции против этих новых тарифов, даже выпустив совместное заявление, объясняющее, что предлагаемые тарифы повредят продажам на консольном рынке. И похоже, что большая тройка уже изучает способы, как можно будет смягчить последствия новых законодательных инициатив.

Издание Nikkei Asian Review докладывает, что Microsoft, Sony и Nintendo изучают возможности вывода части своего бизнеса по производству консолей за пределы Китайского сегмента. Так сказать, поставлен вопрос о следовании тенденциям, уже наметившимся в среде производителей персональных компьютеров (HP, Lenovo, Asus, Dell и других).

Решение принимается также исходя из того факта, что само производство в Китае растет в цене.

Один из исполнителей в производственной цепочке заявил, что «В индустрии намечен консенсус, идея которого в выводе около 30% мощностей из Китая, в зависимости от персональной заинтересованности в американском рынке».

Microsoft уже присматривается к Тайланду и Индонезии, в то время как Nintendo склоняется к Вьетнаму. Вся эта ситуация может оказать воздействие на ценообразование как будущего поколения консолей, так и текущего.

В Call of Duty: Black Ops 4 могут вернуться популярный режим и карта

Студия Treyarch Studios дразнит игроков

Франшиза Call of Duty никогда не стеснялась того, чтобы вернуть к жизни ранее популярные многопользовательские карты, режимы или даже выпустить ремастер Call of Duty: Modern Warfare 2007 года.

Похоже, что новое контентное дополнение к Call of Duty: Black Ops 4 (Operation Apocalypse Z), которое должно выйти завтра, 09 июля 2019 года, выглядит так, будто оно может продолжить эту традицию, добавив в ближайшем будущем некогда популярный многопользовательский режим и карту.

Несколько дней назад разработчик Call of Duty: Black Ops 4 студия Treyarch Studios на непродолжительное время поменяла аватарку в Twitter на картинку с изображением человеческого черепа с воткнутым в него топориком. Да, вскоре изображение исчезло. Но из Интернета вещи не пропадают просто так.

Тщательный анализ изображения навел игроков на мнение, что это должен быть тизер некогда очень популярного режима Sticks and Stones в серии игр Black Ops (похожее изображение уже использовалось ранее). Кроме этого, на фоне у черепа проглядывают очертания весьма популярной карты Havana из Call of Duty: Black Ops (2010), что может являться намеком на возвращение этой карты в игру.

Для тех кто незнаком с этим режимом, Sticks and Stones – это free-for-all на шестерых игроков, у которых из оружия есть только кинжал, арбалет и метательный топорик. Игроки зарабатывают очки, убивая друг друга, но если кто-то умер от топорика или застрелился из арбалета, все его очки сгорали.

Любые новости о будущем появлении режима Sticks and Stones и карты Havana, при их наличии, мы сможем узнать уже завтра, 9 июля 2019 года, в видео от студии Treyarch, которое расскажет нам подробности о выходящем дополнении.