ASTA Online возвращается в Steam

Суббота, 29 Апреля 2017.
Опубликовано в Новости клиентских онлайн игр, Новости MMORPG

5.0/5 оценка (1 голосов)

ASTA Online возвращается в Steam

ММОРПГ ASTA Online снова доступна, благодаря новому издателю.

Поднимите руки, кто скучал по ASTA. А теперь те, кто знает, где эта MMORPG была и откуда вернулась. Это была бы не самая большая потеря для игростроя, но все-таки надежда на ASTA не теряется. Есть мнение, что попытаться раскрутить старый игровой мир – менее рискованное и дорогое предприятие, чем создать новый. В таком случае возвращение ASTA логически объяснимо, несмотря на более чем скромные показатели онлайна.

ASTA Online, известную ранее как ASTA: The War of Tears and Winds, можно найти в Steam по следующей ссылке и сыграть в нее бесплатно. Ранее изданием занималась крупная компания WEBZEN, теперь же – малоизвестные Move Games. Они приняли решение провести игру через Steam Greenlight и легко получили одобрение сообщества, но… одобрением все и ограничилось: персонажей в мире ASTA все еще немного.

ELEX – 40 минут игрового процесса от летсплеера Gronkh и студии Piranha Bytes

ELEX – 40 минут игрового процесса от летсплеера Gronkh и студии Piranha Bytes

Популярный немецкий летсплеер Gronkh получил возможность сыграть в новую экшен-RPG ELEX от студии Piranha Bytes на протяжении трех часов.

По результатам этой игровой сессии, Gronkh опубликовал 40-минутную запись игрового процесса, в котором он вместе с Бьорном Панкрацом (Björn Pankratz), руководителем разработки ELEX, проходят сюжетную кампанию и комментируют происходящее. Так как видео на немецком языке и для него нет субтитров, получить хоть какую-то новую информацию пока затруднительно, но уже сейчас оно позволяет ознакомиться с игровым процессом, и оценить на какой стадии находится разработка.

Релиз фэнтезийной/научно-фантастической экшен-RPG ELEX запланирован на конец 2017 года для ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

(c) GoHa.Ru

, Taran
;   Просмотры: 20;   Все новости раздела

[ comments ]

Обновление Warspear Online 6.5: Гладиаторы Аринара

Обновление Warspear Online 6.5: Гладиаторы Аринара

Теперь игроки Warspear Online могут самостоятельно восстановить удаленных персонажей. Кроме этого, команда AIGRIND включила в обновление приятные изменения для всех, кто любит сражаться на арене, устал расширять сумку для добычи с монстров, а также ждать появления редких ремесленных задач.

В продаже у Снабженцев Арены появились Сундук гладиатора с новыми прислужниками, навыками и костюмами, а также оружие и экипировка 25-го уровня. Для любителей режима арены “Храм Печатей” добавили две новые карты, которые придумали игроки.

Еще одно важное изменение – теперь при убийстве монстров вместе с шерстью или клыками выпадает золото. Больше не нужно постоянно бегать к торговцу: награда сразу зачисляется на счет персонажа и не занимает места в сумке.

Для ремесленников разработчики открыли список всех редких задач и дали возможность выполнить их в любое время. Также добавили предметы 26-го уровня во всех категориях и новые достижения на изучение ремесленных профессий.

Все изменения уже доступны в обновлении Warspear Online 6.5 “Гладиаторы Арены”. Подробности — на официальном сайте игры.

Читать далее  +
Что такое Warspear Online?

Warspear Online — бесплатная пиксельная 2D MMORPG с классическим геймплеем. Игроку доступны 4 расы и 12 классов, PvP и PvE-сражения, более 1500 сюжетных и ежедневных квестов, ремесло, гильдии, инстансы и чат. Работает на Android, iOS, Windows Phone, Linux, Windows, Mac OS, в том числе и на самых простых устройствах.

Более 8 миллионов человек играют в Warspear Online во всем мире. Cайт Best Apps Ever Awards признал ее лучшей ММО для iOS в 2015 году.

Официальный сайт: http://warspear-online.com
ВКонтакте: http://vk.com/warspear_mmo

, GoHaRu_News
;   Все новости раздела

[ comments ]

Digital Foundry протестировали современны игры в 8K разрешении на 2х GTX 1080 Ti в SLI

Digital Foundry протестировали современны игры в 8K разрешении на 2х GTX 1080 Ti в SLI

В то время как разрешение 4K уже почти становится стандартом, причем не только для игроков на ПК, но даже и на консолях, настоящие энтузиасты уже смотрят в сторону 8K (7680×4320).

Авторы Digital Foundry решили не мелочиться и взяли две Nvidia GeForce GTX 1080 Ti (самая производительная игровая видеокарта на данный момент) и объединили их в SLI. С этим все просто, а вот дальше начинаются проблемы… В данный момент в свободной продаже нет подходящих мониторов, способных выдавать такую картинку при подключении стандартными средствами. Выход есть – используем супер-разрешение 4х для 4K и получаем “полноценное” 8K (8192×4320).

И как же ведут себя современные (и не очень) игры в таком разрешении? Все пока довольно неутешительно – два “топовых” видеоадаптера спокойно могут выдавать 60 fps в 4K, но, когда дело доходит до просчета картинки в которой в 4 раза больше пикселей они просто не способны обеспечить частоту кадров выше “кинематографического” порога. На максимальных настройках и разрешении 8K в Crysis 3, а также Battlefield 1 мы видим 30 кадров в секунду, а в Rise of the Tomb Raider – 30-35. Другая проблема заключается в SLI – не все игры поддерживают сразу несколько видеокарт, и потому Metal Gear Solid 5 прекрасно выдает 60 fps, но когда начинается стрельба или другие нагруженные частицами моменты, частота кадров проседает до 10… И так со всеми играми с плохой или отсутствующей поддержкой SLI, например Just Cause 3.

Какие можно сделать выводы? Пока мы только готовимся к “эре 4K”, а про 8K в играх думать слишком рано. Мощности современных видеоадаптеров явно не хватает, и не будет, даже в ближайшем будущем. Также важно, что для такого разрешения видеокартам необходимо иметь по 16 Гб и больше видеопамяти на один GPU.

(c) Goha.ru

, Taran
;   Просмотры: 53;   Все новости раздела

[ comments ]

Perception – объявлена дата выхода игры от создателей BioShock, опубликован новый трейлер

Perception - объявлена дата выхода игры от создателей BioShock, опубликован новый трейлер

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Основанная ведущим дизайнером Bioshock Infinite студия The Deep End Games опубликовала новый трейлер хоррора Perception. Вместе с этим была названа дата выхода проекта.

Perception расскажет историю слепой девушки Кэсси, которая длительное время видела в своих снах некий жуткий особняк, а позже нашла его в реальности и решила отправиться туда, чтобы раскрыть страшную тайну.

Премьера Perception состоится 30 мая 2017 года на PlayStation 4, Xbox One и PC.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Rokudze
Опубликовано:29.04.2017 17:05

Цитировать

Pillars of Eternity 2: Deadfire – Окончательное завершение сбора средств и "фиксация" списка доп-контента

Pillars of Eternity 2: Deadfire – Окончательное завершение сбора средств и “фиксация” списка доп-контента

Студия Obsidian Entertainment завершает все дополнительные сборы на разработки классической ролевой игры Pillars of Eternity 2: Deadfire.

Подведя итоги, после завершения компании на сервисе Fig, с помощью “опоздавших” беккеров (Fig Slacker Backers) собрано еще $124,940, а на официальном сайте игры (Backer Portal) еще $172,986, что в сумме дает $4,705,524 долларов на разработку Pillars of Eternity 2: Deadfire. Становится понятно, что достичь дополнительной цели “Морские монстры и Рыбалка” при $4.75 млн. не получилось, тем не менее игра собрала более 400% от необходимой на разработку суммы ($1,100,000).

Разработчики благодарят всех, кто помог создать Pillars of Eternity 2, а также обещает отличное путешествие по Еоре, возможное только благодаря этой кампании. Сегодня список всего дополнительного контента, который появится в игре благодаря дополнительным целям (stretch goals) будет “зафиксирован” и начнется полноценная работа по всем фронтам. С 12 мая на официальном сайте Backer Portal станут недоступны некоторые награды, а цены для новых беккеров будут подняты на 20%. Также разработчики начали отсылать опросники для тех кто вложил более $500, чтобы по их пожеланиям и наградам начали создавать соответствующий контент.

Релиз игры Pillars of Eternity 2: Deadfire ожидается в первом квартале 2018 года на ПК в сервисах Steam и GOG.

(c) GoHa.Ru

, Taran
;   Просмотры: 79;   Все новости раздела

[ comments ]

На чемпионате мира по Overwatch сразятся представители 32 стран мира

На чемпионате мира по Overwatch сразятся представители 32 стран мира

Стал известен перечень из 32 стран, которые будут допущены к участию в чемпионате мира по Overwatch. Критерием отбора стало среднее арифметическое скилла у ста лучших игроков из каждой страны по статистике соревновательных матчей.

Теперь игроки и зрители могут при помощи голосования определить состав отборочного комитета своей страны, задачей которого будет выбор сильнейшей команды, которая представит эту страну на чемпионате мира. Члены отборочного комитета будут сопровождать свои команды при условии их выхода в групповой и финальный этапы соревнований.

32 страны, занимающие верхушку рейтинга, будут разделены на четыре группы. Этим летом в Европе, Азии и Северной Америке внутри каждой группы пройдут соревнования вживую. В каждом из них восемь команд из разных стран поборются за первое и второе места — они станут пропуском в финал чемпионата мира по Overwatch, который пройдет в рамках BlizzCon 2017.

Рейтинг стран по скиллу:

  1. Китай — 4550
  2. Южная Корея — 4522
  3. США — 4470
  4. Швеция — 4309
  5. Финляндия — 4295
  6. Великобритания — 4293
  7. Канада — 4291
  8. Франция — 4268
  9. Дания — 4259
  10. Россия — 4221
  11. Германия — 4219
  12. Япония — 4184
  13. Австралия — 4184
  14. Китайский Тайбэй — 4162
  15. Нидерланды — 4147
  16. Гонконг — 4113
  17. Норвегия — 4101
  18. Польша — 4093
  19. Бразилия — 4071
  20. Италия — 4068
  21. Испания — 4051
  22. Израиль — 4007
  23. Сингапур — 4002
  24. Таиланд — 3999
  25. Аргентина — 3992
  26. Турция — 3960
  27. Бельгия — 3942
  28. Вьетнам — 3941
  29. Португалия — 3930
  30. Новая Зеландия — 3922
  31. Австрия — 3900
  32. Румыния — 3861

Найти более подробную информацию о каждом кандидате и проголосовать можно на официальном сайте чемпионата мира по Overwatch. Голосование закроется 5 мая. Состав комитетов будет объявлен 8 мая.

[ comments ]

The Caligula Effect – Atlus поделились подробностями JRPG, над созданием которой работает сценарист Personа

The Caligula Effect - Atlus поделились подробностями JRPG, над созданием которой работает сценарист Personа

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Atlus опубликовала два видеоролика с демонстрацией игрового процесса и сюжетных фрагментов JRPG-проекта The Caligula Effect, созданного эксклюзивно для PlayStation Vita, а также поделилась новыми подробностями игры. Разработкой The Caligula занимались сразу две студии – FuRyu и Aquria. Atlus выступает в роле издателя на территории Европы и Северной Америки

На Западе игра получит цифровое издание под названием Deluxe Digital Bundle. В него войдут:

  • Цифровая копия игры;
  • DLC с купальниками для героинь;
  • Эксклюзивная тема для PS Vita;
  • 19 тематических аватаров.

За сюжет The Caligula отвечает Тадаси Сатоми, сценарист Persona, Persona 2: Innocent Sin и Persona 2: Eternal Punishment.

История разворачивается в виртуальном мире под названием Мобиус. Главные герои заключены в ловушке и пытаются вернуться в реальный мир. С этой целью они образуют клуб. Мир Мобиуса сосредоточен вокруг программного обеспечения Vocaloid*, которое собирает тех, кто был угнетен в реальном мире. Независимо от возраста, все те, кто попадают в Мобиус, становятся учениками средней школы.

*Vocaloid — это программное обеспечение от корпорации Yamaha, которое имитирует голос человека.

Премьера The Caligula Effect на Западе перенесена со 2 мая на 9 мая 2017 года.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Ozu_sensei
Опубликовано:29.04.2017 16:58

Цитировать

League of Legends – Mid-season Invitational: VirtusPro вступают в борьбу!

League of Legends – Mid-season Invitational: VirtusPro вступают в борьбу!

Вот и наступил день, которого ждали все фанаты киберспортивной League of Legends в СНГ. Чемпион Континентальной Лиги VirtusPro начинают свой путь в рамках их первого международного турнира Mid-season Invitational. Группа B, в которую попали Медведи, объективно оказалась слабее, чем A, однако главные соперники VP – Lyon Gaming мечтает поквитаться с СНГ за обидное поражение от рук ANOX в рамках предыдущего Wildcard турнира.

Именно противостояние VirtusPro и Lyon Gaming начнет игровой день, настроя зрителей и команды на все грядущие матчи.

21:00 VirtusPro (СНГ) vs Lyon Gaming (Латинская Америка Север)
22:00 GIGABYTE Marines (Юго-восточная Азия) vs Isurus Gaming (Латинская Америка Юг)
23:00 VirtusPro (СНГ) vs Isurus Gaming (Латинская Америка Юг)
24:00 Lyon Gaming (Латинская Америка Север) vs GIGABYTE Marines (Юго-восточная Азия
1:00 Lyon Gaming (Латинская Америка Север) vs Isurus Gaming (Латинская Америка Юг)
2:00 VirtusPro (СНГ) vs GIGABYTE Marines (Юго-восточная Азия)

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы(c) GoHa.Ru,

, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

PlayStation 5 появится уже в 2018 году?

PlayStation 5 появится уже в 2018 году?

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

По мнению известного аналитика Дэмиана Тонга, следующая итерация PlayStation появится раньше, чем вы думаете – уже во второй половине 2018 года, спустя пять лет после дебюта PlayStation 4.

Репортер Wall Street Journal Такаси Мотидзуки отмечает, что ранее Тонг правильно предсказал появление PlayStation 4 Pro и PlayStation 4 Slim.

Analyst who correctly predicted PS4 Pro and Slim says next-generation PS would be released…http://t.co/mWTZzuRSSS

— Takashi Mochizuki (@mochi_wsj) 28 апреля 2017 г.

Это, безусловно, придает прогнозу весомости, хотя ожидать сейчас официальных комментариев от Sony не стоит, учитывая, что PlayStation 4 была анонсирована за девять месяцев до ее выпуска. 

Project Scorpio выходит в конце 2017 года, и если новая PlayStation появится меньше, чем через год после этого, они будут неизбежно сравниваться. Новая консоль от Microsoft, по сути, является супер-мощным Xbox One и может запускать игры настоящего поколения (и сотни игр с Xbox 360 по обратной совместимости).  Если Sony выпустит совершенно новую систему, сможет ли она воспроизводить проекты для PlayStation 4, или ее библиотека будет ограничена следующим поколением? Это ключевой вопрос, на который пока нет ответа.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Rokudze
Опубликовано:29.04.2017 16:52

Цитировать