Counter-Strike: Global Offensive – Gambit Esports выиграли Dreamhack Austin

Counter-Strike: Global Offensive – Gambit Esports выиграли Dreamhack Austin

Пока внимание любителей киберспорта было приковано к Kiev Major и Mid-season Invitational в дисциплинах Dota 2 и League of Legends соответственно, в профессиональном Counter-Strike: Global Offensive жизнь не стояла на месте. В минувшие выходные закончился турнир Dreamhack Austin в рамках финала которого встречались коллективы Immortals и Gambit Esports. Коллектив, состоящий из игроков с разных стран СНГ смог не только достойно выступить на турнире, но и обыграл со счетом 2:0 Immortals, одержав победу на Train и de_inferno, забрав с собой домой солидный призовой фонд в размере $50,000.

Конечно данный турнир не посетили многие топовые команды, однако в присутствии таких организаций как Team Liquid, Cloud9 и G2, отрадно, что именно СНГ команда смогла занять первую строчку по итогам соревнований, лишний раз доказав свою лидирующую позицию в профессиональном Counter-Strike нашего региона.

(c) GoHa.Ru

, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

Airport Tycoon 3: коды

01 мая 2017г.
Перейдите по пути: “\program files\global star software\airport tycoon 3\data\db”.

Найдите и откройте файл «airlines» текстовым редактором.
Изменяйте нижеуказанные параметры.

Измените даты каждого самолета на «1/1970» — разблокировать все самолеты.
Измените «QUALITY» на «1» — разблокировать все авиакомпании.
Измените даты после строчки «destroy» на «1/1970» — разблокировать все здания.
Перед параметром «BUILD» измените значение на «0». Затем измените значение «MONTHLYCOST» на «0» — получить предметы бесплатно.

Мой мир
Google+
Твитнуть
Нравится
Нравится
Одобряю
Комментарии (0 шт.)
Для комментирования необходима регистрация.

[Стрим] Armello – Король умер, да здравствует король

[Стрим] Armello – Король умер, да здравствует король

Сегодня, 1 мая, в 18:00 по МСК начнется стрим, посвященный фэнтезийной ролевой стратегии Armello.

Garro будет оценивать новых героев, которые появились в игре благодаря дополнению “Клан Разбойников”, изучать новые карточки, знакомить зрителей с внутриигровыми механиками, сражаться с игроками и пытаться уничтожить Короля.

Обсудить и посмотреть прямую трансляцию можно прямо в этой новости.

“Armello сочетает три стиля игры: карточную тактику, стратегию настольных игр и ролевую систему.

Герой клана Армелло проходит квесты, строит планы, нанимает агентов, исследует территорию, уничтожает монстров, применяет магию и соперничает с другими игроками в попытке достичь главной цели – штурмовать дворец и стать Королем или Королевой Армелло. Королевство изобилует и опасностями, и красотами. Бросьте вызов жуткой Гнили, что оскверняет эти славные земли”.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Dota 2: V1lat – "Это был самый дерьмовый мэйджор в истории"

Dota 2: V1lat – “Это был самый дерьмовый мэйджор в истории”

Этой ночью завершился крупный турнир в дисциплине Dota 2 The Kiev Major. В финале VirtusPro уступили OG, которые стали четырехкратными победителями турнира. Однако, данный Major был важен не только своей соревновательной частью, но и организаторской, ведь впервые страны СНГ принимали официальный турнир от Valve. К сожалению, не все прошло так, как хотелось бы: неприятная ситуация с продажей билетов, проблемы с пингом и интернет-соединением во время турнира, спорный формат проведения группового этапа, занятость всех лучших площадок города на данный период. В результате известный украинский комментатор Виталий “V1lat” Волочай, подводя итоги в своем Twitter заявил, что “Это был самый дерьмовый мэйджор в истории. Его вытащили со дна зрители в зале. Спасибо Киев”.

Стоит отметить, что и до этого V1lat отмечал различные аспекты, которые мешали ему работать даже с профессиональной точки зрения, о чем мы писали ранее.

Возможно, некоторые посетители нашего форума смогли побывать на данном турнире. Расскажите нам свои впечатления от первого СНГ Major’а. Остались ли вы довольны организацией турнира также сильно, как и зрелищностью матчей, и не мешали ли вам различные неудобства во время просмотра противостояния OG vs VP?

(c) GoHa.Ru

, Ashenveil
;   Просмотры: 265;   Все новости раздела

[ comments ]

League of Legends – Китайская лига LPL перейдет к системе франчайзинга уже этим летом

League of Legends – Китайская лига LPL перейдет к системе франчайзинга уже этим летом

В минувшие выходные стало известно, что крупнейшая лига Китая в дисциплине League of Legends перейдет на систему франчайзинга. Это означает, что старая система двух лиг с возможностью вылета/повышения между сплитами через промо-турниры будет отменена, а все команды, которые попадут в летний сезон LPL навсегда сохранят слоты в высшей лиге. Данная система достаточно популярна в большом спорте, особенно в США, так как позволяет более слабым командам легче находить спонсоров, которые бы вряд ли помогали бы им, если бы знали, что коллектив стоит на грани вылета.

Сперва в лиге будут участвовать 12 команд, включая такие известные организации как Newbee, LGD, Invictus Gaming, Wolrd Elite, RNGU, EDG и OMG, в 2018 она расширится до 18, а затем и до 20 команд.
Кроме того планируется, что команды станут представлять различные города старны, а игры будут играться как в большом спорте – на выезде/дома, что должно привлечь больше болельщиков и помочь им в выборе “своей” команды по территориальному признаку.

Стоит отметить, что подобная система также планируется для ввода и в крупнейшей лиге мира – LCS NA и скорее всего будет введена там в следующем году.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы(c) GoHa.Ru,

, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

Календарь выхода игр — май, 2017

Даты выхода главных игр мая 2017 года. Месяц порадует новинкой от создателей Dishonored — Prey, хардкорным футуристическим экшеном The Surge, файтингом Injustice 2, многообещающей Friday the 13th: The Game и другими проектами.

 

Жанр: Приключенческие игры
Разработчик: Red Thread Games
Издатель: Red Thread Games
Платформа: PS4, Xbox One
Дата выхода: 5 мая 2017

 

Жанр: Экшены, Шутеры
Разработчик: Arkane Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Платформа: PC, PS4, Xbox One
Дата выхода: 5 мая 2017

 

Жанр: Симуляторы
Разработчик: ARC SYSTEM WORKS Co., Ltd. , TOYBOX Inc.
Издатель: NIS America, Inc.
Платформа: PC, PS4
Дата выхода: 9 мая 2017

 

Жанр: Экшены, Шутеры
Разработчик: Pixel Titans
Издатель: Devolver Digital
Платформа: PC, PS4
Дата выхода: 9 мая 2017

 

Жанр: Файтинг
Разработчик: NetherRealm Studios
Издатель: WB Games
Платформа: Xbox One, PS4
Дата выхода: 19 мая 2017

 

Жанр: Экшены
Разработчик: Deck13
Издатель: Focus Home Interactive
Платформа: PC, PS4, Xbox One
Дата выхода: 16 мая. 2017

 

Жанр: Экшены, Стратегии
Разработчик: Big Games
Издатель: Big Star Games
Платформа: PC
Дата выхода: 19 мая 2017

 

Жанр: Экшены, Приключенческие игры
Разработчик: Right Nice Games
Издатель: Grip Digital
Платформа: PC, PS4, Xbox One
Дата выхода: 19 мая 2017

 

Жанр: Приключенческие игры
Разработчик: Mojo Bones
Издатель: BANDAI NAMCO Entertainment
Платформа: PC
Дата выхода: 23 мая 2017

 

Жанр: Экшены
Разработчик: Torn Banner Studios
Издатель: Torn Banner Studios
Платформа: PC
Дата выхода: 23 мая 2017

 

Жанр: Стратегии
Разработчик: Eugen Systems
Издатель: Paradox Interactive
Платформа: PC
Дата выхода: 23 мая. 2017

 

Жанр: Экшены, Приключенческие игры
Разработчик: The Farm 51
Издатель: BANDAI NAMCO Entertainment
Платформа: PC, PS4, Xbox One
Дата выхода: 26 мая 2017

 

Жанр: Экшены
Разработчик: IllFonic
Издатель: Gun Media
Платформа: PC, PS4, Xbox One
Дата выхода: 26 мая 2017

 

Жанр: Приключенческие игры
Разработчик: Tequila Works , QLOC
Издатель: Grey Box
Платформа: PC, PS4, Xbox One
Дата выхода: 26 мая. 2017

 

Жанр: Ролевые игры, Стратегии
Разработчик: Digital Continue
Издатель: THQ Nordic
Платформа: PC, PS4, Xbox One
Дата выхода: 30 мая. 2017



[ comments ]

Креативный директор Assassin’s Creed II высказался о причинах ухода из Ubisoft – ему приходилось врать людям, в компании нездоровая атмосфера

Креативный директор Assassin's Creed II высказался о причинах ухода из Ubisoft - ему приходилось врать людям, в компании нездоровая атмосфера

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Известный игровой дизайнер Патриc Дезиле (Patrice Désilets), ранее работавший в Ubisoft над первыми частями Assassin’s Creed, дал интервью, в котором рассказал о причинах ухода из крупной компании.

Патрис описывает ситуацию, в которой, оставаясь публичным лицом франшизы, ему приходилось обсуждать решения, с которыми он был не согласен.

«Труднее всего мне давались эти интервью, которые я постоянно давал [и в ходе которых мне приходилось лгать]. Я хотел бы считать комментарии и решения, сделанные руководством компании, правильными, но из-за того, что это крупная организация, все здесь сводится к компромиссам. Моя роль, как творческого директора, трудна, ведь за меня решения принимали другие, а я не такой хороший лжец, чтобы заниматься подобной работой дальше».

Какие решения принимали в Ubisoft вместо него? Добавление мультиплеера? Ежегодные продолжения? Он не вдается в детали, но говорит, что при работе над действительно крупным проектом все делается лишь для заработка денег.

«И я сказал „хватит“. Если я и сделаю следующий Assassin’s Creed, то он будет для меня, моих коллег из Quebec и Ubisoft Monreal».

После ухода из Ubisoft Патрис Дезиле работал в THQ над 1666: Amsterdam, но Ubisoft приобрела компанию и забрала проект. Затем он отсудил права на него и сейчас занимается игрой Ancestors.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: RomaXP
Опубликовано:01.05.2017 13:56

Цитировать

World of Warcraft – Ивент “Детская неделя”. Ваш шанс заполучить различных питомцев

World of Warcraft – Ивент “Детская неделя”. Ваш шанс заполучить различных питомцев

В MMORPG World of Warcraft начался ивент “Детская неделя”. Так что игрокам вместе с сиротами предстоит отправиться в захватывающее приключение по Азероту и Запределью.

Если вам удастся собрать все шесть достижений данного мероприятия, то тогда вы станете счастливым обладателем звания “Благодетель”/”Благодетельница”. Кроме того, у вас будет возможность раздобыть следующих небоевых питомцев:

– Вертихрюш – поросенок, который с радостью отправится с вами в любое путешествие, Вибрисс – крысенок, не боящийся никаких испытаний, Торопыга – вечно улыбающаяся черепашка, Шустрень – скоростная улитка, Эгберт – детеныш крылобега, застрявший в скорлупе;
– Орешек – симпатичный элекк (слоненок), Вили-соня – детеныш злобоглаза, вечно летающий за вами, Ногастик – детеныш болотоборода, Любопытный маленький оракул и Любопытный маленький волчер.

Задания этого ивента можно взять у попечительниц сирот в Штормграде, Оргриммаре, Шаттрате или Нордсколе.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Rising Storm 2: Vietnam – шутер про войну во Вьетнаме от авторов Killing Floor обзавелся системными требованиями, открыт предзаказ в Steam

Rising Storm 2: Vietnam - шутер про войну во Вьетнаме от авторов Killing Floor обзавелся системными требованиями, открыт предзаказ в Steam

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Студия Tripwire Interactive сообщила о том, что мультиплеерный шутер Rising Storm 2: Vietnam теперь можно предзаказать в сервисе цифровой дистрибуции Steam. Предзаказчики проекта смогут сэкономить 25% стоимости, получить дополнительные внутриигровые предметы и участвовать в закрытых бета-выходных.

Страница в Steam также отображает ориентировочную дату выхода – второй квартал текущего года, так что релиз следую ждать уже в ближайшие пару месяцев. Вместе с этим нам стали известны официальные системные требования, ознакомиться с которыми вы можете ниже.

Rising Storm 2: Vietnam

Rising Storm 2: Vietnam создается силами команды Tripwire Interactive, известной по серии тактических шутеров Red Orchestra и двум частям Killing Floor. Разработчики обещают асимметричный геймплей, многопользовательские баталии до 64 игроков, подлинные и жестокой перестрелки от первого лица за обе стороны конфликта, а также широкий спектр вооружения и техники.

Читайте также: Call of Duty: WWII – высадка в Нормандии понравилась игрокам больше, чем вечный Марс.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:01.05.2017 13:37

Цитировать

Hearthstone – Начался майский рейтинговый сезон: “Мощь Солнечного Колодца”

Hearthstone – Начался майский рейтинговый сезон: “Мощь Солнечного Колодца”

В коллекционной карточной игре Hearthstone начался майский рейтинговый сезон – “Мощь Солнечного Колодца”. Так что у вас в очередной раз будет возможность заполучить рубашку, с помощью которой получится заменить изображение на обороте карт.

Чтобы стать счастливым обладателем новой рубашки, необходимо набрать двадцатый ранг в режиме рейтинговых игр (в любом формате). И уже по окончании мая вы обнаружите ее в заветном сундуке с сокровищами.

Учтите, что содержимое сундука, как обычно, зависит от того, насколько высокий ранг вы заслужили за сезон в любом из форматов. И внутри может быть не только сезонная рубашка, но и чародейная пыль, а также золотые карты. К сожалению, за сезон получится заработать только один сундук.

Продвигаясь вверх по рейтинговой лестнице, вы закладываете фундамент для будущего: чем выше рейтинг, заработанный за текущий сезон, тем больше бонусных звездочек вы увидите в начале следующего. Благодаря данным звездочкам можно сразу перешагнуть за двадцатый ранг, но чтобы получить новую рубашку, все равно нужно будет хотя бы раз войти в Hearthstone в течение сезона.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]