THQ Nordic официально анонсировала Darksiders 3 — трейлер, детали

Darksiders 3 находится в разработке и выйдет зимой 2018 года для PC, PS4, Xbox One. THQ Nordic сегодня официально представила игру, выпустив дебютный трейлер, скриншоты и арты. Над проектом работает Gunfire Games, костяк которой составили ключевые сотрудники Vigil — разработчики первой и второй частей Darksiders.

В третьей части игроки окажутся в роли Ярости, которой предстоит выследить и сразить физические версии семи смертных грехов. События будут происходить приблизительно в то же время, что и в Darksiders 2. При этом поклонников серии ждет открытый разнообразный стиль, множество загадок и традиционная hack&slash боевка.

Скриншоты и арты Darksiders 3:



[ comments ]

NieR: Automata – первое дополнение уже в продаже для PS4 и ПК, опубликован релизный трейлер

NieR: Automata - первое дополнение уже в продаже для PS4 и ПК, опубликован релизный трейлер

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Square Enix официально начала продажи первого дополнения для ролевого экшена NieR: Automata от студии Platinum Games. Сперва DLC появилось в японском сегменте PlayStation Store, а теперь добралось до Северной Америки и Европы. Кроме того, приобрести новинку смогут и обладатели ПК-версии игры в сервисе Steam.

DLC добавит в игру костюмы из NieR Replicant для 2B, 9S и A2amazarashi head pod skin (новый скин для дрона) и много новых музыкальных композиций, новые задания и второстепенные квесты. Также в дополнении игроков ожидает новая локация, Колизей, на которой можно сразиться со множеством различных противников и президентом Square Enix Ёске Мацудой и генеральным директором Platinum Games Кенити Сато.

Выполнив все задания в Колизее, игроки смогут получить доступ к различным наградам, среди которых:

  • Новые композиции для музыкального автомата;
  • Новое снаряжение и аксессуары;
  • Маски с уникальными эффектами;
  • Специальные пули для вашего дрона.

Релизный трейлер 3C3C1 D119440927:

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

[Руководство] Guild Wars 2 – Советы и подсказки по Guild Wars 2 (Глава 2)

[Руководство] Guild Wars 2 – Советы и подсказки по Guild Wars 2 (Глава 2)

Guild Wars 2 продолжает привлекать все новую и новую аудиторию благодаря частым обновлениям, огромному количеству контента и его разнообразию. Ну а чтобы всем новичкам было проще освоиться в игре, наш модератор раздела Guild Wars 2 Bersiwald подготовил вторую часть своего руководства “Советы и подсказки по Guild Wars 2”.

Читать: [Руководство] Guild Wars 2 – Советы и подсказки по Guild Wars 2 (Глава 2)

Фарм. Многие из вас знают, что такое фарм. Фарм – это выполнение нехитрых действий в течение некоторого времени. В случае с GW2, фарм в большинстве случаев предстаёт в виде пробежек с убийством мобов и сбором добычи по высокоуровневым локациям, зачастую в составе группы других игроков. Как пример всё ещё актуального способа фарма золота – пробежки за сундуками в Silverwastes.
Стоит заметить, что такие фармерские забеги не приносят горы золота в чистом виде. После забега у вас будет инвентарь, напрочь забитый добычей. Что-то из добычи стоит выставить на продажу (к примеру, некоторую exotic экипировку), многое стоит просто разобрать на материалы, а сами материалы (если вы хотите БОЛЬШЕ золота) продать. Осторожно, фарм может вызвать уныние и скуку! Не занимайтесь им через силу!

(c) GoHa.Ru

, Ashenveil
;   Просмотры: 3;   Все новости раздела

[ comments ]

Автор сценария для Half-Life 2, Portal и Left 4 Dead покинул Valve

Автор сценария для Half-Life 2, Portal и Left 4 Dead покинул Valve

Писатель Chet Faliszek, в портфолио которого находятся такие проекты, как Half-Life: Episode One и Two, Portal, Portal 2, Left 4 Dead, L4D2, CS:GO (что удивительно) и Dota 2, объявил о том, что покидает студию Valve. Данная новость завершает целую цепочку информации об уходе сценаристов данной студии, которая началась с Marc Laidlaw еще в январе 2016 и продолжилась уходом Erik Wolpaw в феврале.

В комментариях к данному решению Faliszek объяснил, что в этой ситуации нет никакой драмы, он просто решил сменить обстановку спустя 12 лет участия в разработке великолепных игр и устройств. На данный момент у него нет каких-либо планов, которыми он готов поделиться.

В последнее время Faliszek активно участвовал в развитии VR, часто посещая различные конференции от лица Valve и беседуя с разработчиками, журналистами и потребителями о будущем данной технологии и ее потенциале в области повествования.

(c) GoHa.Ru

, Ashenveil
;   Просмотры: 3;   Все новости раздела

[ comments ]

Prey – Bethesda объявила о выпуске официального саундтрека от Мика Гордона

Prey - Bethesda объявила о выпуске официального саундтрека от Мика Гордона

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Издательство Bethesda Softworks сообщило о выпуске полной версии саундтрека готовящегося к релизу шутера Prey студии Arkane Studios. Сборник композиций за авторством Мика Гордона уже можно прослушать на таких площадках, как Spotify иApple Music, либо приобрести в iTunes, Amazon Music или Play Market

Предыдущая совместная работа Bethesda и Гордона – саундтрек к перезапуску DOOM – была отмечена огромным количеством престижных наград, однако тихие коридоры станции “Талос-1” разительно отличаются от кровавого ада из творения id Software, поэтому австралийский композитор решил пойти другим путем и соединил арпеджированные гитарные аккорды с пульсирующими звуками синтезатора. В ролике ниже представлен фрагмент мелодии “Everything Is Going to Be Ok“, звучащей в самом начале игры. Художественный директор Рафаэль Колантонио описывает ее следующим образом:

“Мне хотелось, чтобы игрок сразу же подумал: “Я самый классный на Земле, круче некуда”. Вдохновение мы черпали в итальянском диско 80-х и у французских диджеев, таких как Daft Punk, Kavinsky и Justice. Мне также хотелось противопоставить вступительную композицию остальной музыке в игре, подчеркнуть контраст ситуаций. Все начинается с бесконечного голубого неба, прекрасного вида из шикарного вертолета, с ощущения всесилия… А потом вы оказываетесь в космической ловушке, в полном одиночестве, без защиты, и вам приходится бороться за выживание”.

На всех заявленных платформах Prey выходит 5 мая.

Читайте также: Prey – Digital Foundry протестировали демо-версию научно-фантастического шутера от Arkane Studios.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Как создавалась головоломка для Мозгового червя любителя загадок

Blizzard опубликовали занимательную статью, рассказав о том, как создавалась головоломка для

, которую пару недель назад удалось разгадать внимательным игрокам. В ней разработчики поведали об идее создания этой загадки и раскрыли принцип, по которому были спрятаны страницы-подсказки. Почитать подробнее о том, как получить это необычное ездовое животное,

.

Как создавалась головоломка для Мозгового червя любителя загадок

9 апреля тысячи игроков, пользующихся приложением Discord для поиска секретов игры, объединили усилия, чтобы найти страницы, спрятанные по всему Азероту — от Ульдума до Источника Вечности. Какова же была награда за решение головоломки любителей загадок? Жутковатое средство передвижения — мозговой червь любителя загадок! В этой статье мы прольем свет на историю любителей загадок, представим

настоящие

решения всех головоломок, а также поговорим о том, как трудно бывает спрятать предметы в Азероте.

Первая тема

Разработка любых новых материалов для игры — в том числе и секретных — начинается с интересной идеи. В некоторых случаях основой общей концепции может стать какая-то интересная награда или задумка. К примеру, команде разработчиков хотелось сделать так, чтобы уведомление о победе игрока могли увидеть все, кто играет в том же регионе, и так зародилась идея разработки задания по поиску спрятанных сфер, позволяющих сразиться с Косумотом Алчущим.

:cut:Кроме того, разработчики, занимающиеся дизайном окружения, хотели посоревноваться в том, кому удастся создать самую труднодоступную пещеру.

Но в отличие от приведенных примеров, мозговой червь любителя загадок был придуман на раннем этапе подготовки идей по созданию классовых средств передвижения для обновления 7.2. По стилю червь не подходил ни одному из классов, однако разработчикам нравилась сама идея ездового червя, прибывшего из другого измерения. Когда червь любителя загадок появился в Азероте, необходимо было создать для него подходящее место обитания.

Головоломки любителей загадок

Первым шагом на пути к созданию головоломки был поиск подходящего ключа к шифру. Как догадались некоторые сообразительные игроки, кодовой книгой стала «Варкрафт. Хроники. Энциклопедия. Том 1». Все головоломки сопровождались иллюстрациями, однако при поиске решения игроки не всегда следовали предполагаемой нами последовательности действий. В некоторых случаях их умозаключения были направлены совсем не в ту сторону!

Мы ожидали, что первыми игроками, которым удастся решить головоломки, станут те, кто занимается анализом данных игры. Последовательное написание номеров страниц образует международный стандартный книжный номер издания «Варкрафт. Хроники. Энциклопедия». Затем игрокам следовало воспользоваться первой подсказкой, которая гласит: «из вод морских, духа и естества». Так они должны были найти вторую подсказку. Ключ находился внутри космологической модели мира, представленной в соответствующем разделе первого тома книги «Варкрафт. Хроники. Энциклопедия».

На стыке обителей стихий воды («морские воды»), духа («дух») и реальности («естество») находится Изумрудный Сон. Соответственно, вторая подсказка хранилась в портале в Изумрудный Сон в Азероте. Хотя в сообществе Discord корректное решение предложили в первый же день, на поиски страницы ушло некоторое время. Поздравляем первого игрока, которому удалось найти верное решение!

После того как игроки справились с головоломкой, мы предполагали, что они сделают два важных вывода:

  • Ключи к решению загадок можно найти в первом томе книги «Варкрафт. Хроники. Энциклопедия». (Предварительный обзор можно найти на сайте IGN.)
  • Один из возможных вариантов решения — соединить на изображении три элемента, образующих треугольник.

Но наши предположения оказались ошибочны.

Все сюда!Группа по поиску секретов

разрослась до нескольких тысяч человек (в итоге общее число участников превысило десять тысяч), и элегантные решения уступили место бурному коллективному мышлению. За одну ночь игроки со всего света прочесали весь Азерот в поисках любых предметов и локаций, хотя бы отдаленно подходящих под описания в подсказках. Если где-то упоминался «камень», то можно было не сомневаться в том, что они тщательно осмотрят все камни в мире игры. Всего за несколько часов им удалось обнаружить все страницы, и множество игроков покинули Западный Край на злобных летающих червях.

Хотя мы и не ожидали, что игроки найдут все страницы таким способом, зрелище было очень впечатляющее. Кроме того, в большинстве случаев игроки также

публиковали

правильные решения головоломок, сами того не подозревая!

Так как же нужно было решать каждую из них? Про первую мы уже писали, так что давайте сосредоточимся на оставшихся.

Подсказка на странице 78: «…первый из владык, кому суждено было пасть…»

Как упоминалось в книге, Рагнарос стал первым повелителем элементалей, павшим под натиском титанов. Кроме того, игроки первым побеждали его в Огненных недрах. У этой загадки было несколько решений, а страницу можно было найти в Огненных Просторах.

Подсказка на странице 161: «…ветер, око…»

В книге «Варкрафт. Хроники. Энциклопедия.» есть иллюстрация, связанная с Темной Империей. На границе царств Ал’акира и К’Туна протекает самая западная река в Ульдуме — там и находится страница.

Подсказка на странице 655: «…оперение, гробница, луна скарабея…»

Далее в книге игроки находят изображение сформированного Азерота. Если провести линии от Ун’Горо (вулканический шлейф — «оперение») к Вечноцветущему долу (где находится гробница И’Шараджа), а затем — к заполоненному скарабеями Ан’Киражу, то у вас получится стрелка, указывающая на гробницу И’Шараджа, где и находится страница.

Подсказка на странице 845: «…в снегу, песке и камне…»

На иллюстрации, запечатлевшей окончание войны акир и троллей Ульдум, Ульдуар и Ульдаман образуют треугольник. В центре треугольника находится Источник Вечности, хранящий эту страницу.

Подсказка на странице 1127: «…узреть битву, глаз не отводя…»

На иллюстрации, показывающей бой Властелина Грома с Сюэнем, Белым Тигром, за схваткой у монастыря Шадо-Пан наблюдают несколько статуй тигров. Там вы и найдете новую страницу.

Подсказка на странице 2351: «…дозорный, сияющий блеском камней…»

На иллюстрации с крепостью Ульдум, созданной титанами, украшенные камнями наблюдатели смотрят на Чертоги Созидания, где хранится страница.

Подсказка на странице 5555: «…луч рассветного солнца…»

Эта задача, вероятно, была самой сложной, однако даже с ней легко справились игроки, неустанно исследовавшие Азерот и нашедшие страницу. К искомому месту в Западном Крае, где игроки обнаружили маяк, луч света и прекрасные рассветы, их привело сразу несколько путей. На самом деле настоящая подсказка скрывалась на фоне иллюстрации расколотого мира. Вы могли заметить стилизованное изображение компаса. Проследив направление стрелки компаса, показывающей на восток, и обнаружив его место пересечения с береговой линией, вы узнаете, где можно найти дар искателей разума.

В заключение

В ходе этой охоты за сокровищами мы узнали много нового и смогли воочию убедиться в том, что ни в коем случае не стоит недооценивать способность героев Азерота объединять усилия перед лицом общей угрозы! Организованность и упорство сообщества, занимающегося поисками секретов, поразили нас до глубины души. Надеемся, вам понравилось участвовать в поисках не меньше, чем нам — следить за вашими успехами.В заключение отметим, что искатели разума попросили нас передать, что в скором времени вы еще о них услышите…

и что ваши мысли пришлись им по вкусу.

Darksiders III – Состоялся официальный анонс. Первый трейлер игры

Darksiders III – Состоялся официальный анонс. Первый трейлер игры

Еще утром мы писали об утечке, касаемо предстоящей игры Darksiers III от студии Gunfire Games. И вот издательство THQ Nordic решило не тянуть резину и официально представило новую игру в популярной вселенной с помощью эффектного трейлера.

Информация на официальной страничке игры полностью подтверждает то, что мы писали утром и соответствует информации со страницы Amazon. Мы действительно будем играть за Ярость, протагониста женского пола, вооруженного магией и хлыстом, исследуя огромный постапокалиптический (в этот раз буквально) открытый мир и сражаясь с Семью Смертными Грехами, а также их слугами, которыми выступают различные мистические или дегенирировавшие существа.

На данный момент страница игры в Steam уведомляет, что игра не поддерживает русский язык, однако будем надеяться, что это лишь временное явление и ближе к релизу ситуация изменится.

Релиз Darksiders III намечен на конец 2018 года как минимум на PC.

(c) GoHa.Ru

, Ashenveil
;   Просмотры: 96;   Все новости раздела

[ comments ]

[Стрим] Black Desert – Вести с русскоязычной версии игры. 2 мая

[Стрим] Black Desert – Вести с русскоязычной версии игры. 2 мая

Сегодня, 2 мая, в 21:00 по МСК начнется стрим, посвященный русскоязычной версии MMORPG Black Desert.

Garro в очередной раз будет обсуждать внутриигровые изменения и последние новости, уничтожать различных монстров, выполнять задания и отвечать на вопросы зрителей.

Посмотреть прямую трансляцию можно прямо в этой новости.

“В Black Desert вас ждут бесконечные приключения и множество увлекательных занятий: торговля, создание предметов, обустройство интерьера домов, и эпические осады с боевыми слонами, пушками и осадными лестницами, требующие слаженной командной работы”.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

STRAFE – опубликован финальный трейлер ретро-шутера и анонсирована онлайн-конвенция STRAFECON

STRAFE - опубликован финальный трейлер ретро-шутера и анонсирована онлайн-конвенция STRAFECON

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Издательство Devolver Digital и студия Pixel Titans выложили на YouTube релизный трейлер STRAFE – олдскульного шутера с элементами рогалика, при создании которого разработчики черпали вдохновение из старых выпусков DOOM и Quake. На консоли PlayStation 4 и ПК проект выходит уже 9 мая.

На днях были анонсированы стильные коробочные издания игры.

[Обновление] Издательство Devolver Digital анонсировало проведение в период с 4 по 8 мая всемирной онлайн-конвенции STRAFECON. Приуроченное к старту игры мероприятие отметиться трансляциями с участием популярных стримеров и розыгрышами призов, среди которых лимитированные бокс-сеты, виниловые пластики и прочее. Чтобы обзавестись бесплатным билетом на STRAFECON и получить возможность болеть за своих любимых стримеров, необходимо посетить сайт мероприятия. Следить же за ним можно будет на официальном Twitch-канале.

STRAFE

Читайте также: Phoenix Point – новая игра от создателя оригинальной X-COM успешно профинансирована.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Alien Soldier: коды

02 мая 2017г.
Чит коды для смены уровней:

1985 — 1 уровень
3698 — 2 уровень
0257 — 3 уровень
3745 — 4 уровень
7551 — 5 уровень
8790 — 6 уровень
5196 — 7 уровень
4569 — 8 уровень
8091 — 9 уровень
8316 — 10 уровень
6402 — 11 уровень
9874 — 12 уровень
1930 — 13 уровень
2623 — 14 уровень
6385 — 15 уровень
7749 — 16 уровень
3278 — 17 уровень
1039 — 18 уровень
9002 — 19 уровень
2878 — 20 уровень
3894 — 21 уровень
4913 — 22 уровень
2852 — 23 уровень
7406 — 24 уровень
5289 — 25 уровень

Мой мир
Google+
Твитнуть
Нравится
Нравится
Одобряю
Комментарии (0 шт.)
Для комментирования необходима регистрация.