Skyforge – Обновление “Изгнанники” станет доступно на PlayStation 4 уже 16 мая

Skyforge – Обновление “Изгнанники” станет доступно на PlayStation 4 уже 16 мая

Уже совсем скоро, 16 мая, консольная версия MMORPG Skyforge получит масштабное обновление “Изгнанники”. Вместе с тем, команда разработчиков продолжает работу над созданием нового контента для ПК-версии проекта. Вскоре игроки обладающие PlayStation 4 смогут освоить сразу три новых класса и стать мрачным и смертоносным некромантом, обворожительной ведьмой или же искусным монахом.

Помимо новых классов в игре появится новая зона – Антейская пустошь, а также два полигона – Форей и Ингар. Последний вы сможете пройти вместе со своим пантеоном и получить ценные награды за победу над соперниками. Введение этого полигона очень кстати, ведь вместе с обновлением, на PS4 начнется первое Противостояние пантеонов.

Кроме того, спешим сообщить, что вторжение механоидов в Skyforge почти остановлено, однако не время отдыхать – к Элиону движется очередная волна захватчиков во главе с аватаром Акониты Ослепительной. Битва грядет уже 25 мая, так что не пропустите ивент и помогите другим богам очистить планету.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Запущен сайт Kritika Online, а также начались продажи наборов основателей и объявлена дата ЗБТ

Запущен сайт Kritika Online, а также начались продажи наборов основателей и объявлена дата ЗБТ

Еще зимой 2017 года стало известно о том, что аction/MMORPG Kritika Online появится на европейском и североамериканском рынках. Теперь же, наконец то был запущен официальный сайт проекта, а кроме того, были объявлены даты западного закрытого бета-тестирования. ЗБТ будет доступно с 24 мая по 13 июня и все желающие могут подать заявку для того, чтобы получить заветный доступ. Если же вы не привыкли полагаться на удачу, один ключ к тесту будет прилагаться к пакетам основателей, которые можно получить прямо сейчас.

Те счастливчики, которые получат доступ к закрытому бета-тестированию, смогут получить ранний игровой опыт в Kritika Online и оценить новинку лично. Быстрые и динамичные комбо, проработанная система квестов и прогрессии не дадут вам заскучать. Компания En Masse Entertainment станет издателем проекта, а релиз Kritika Online намечен на второй квартал 2017 года для ПК.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Ashes of Creation – Домовладение

Ashes of Creation – Домовладение

В начале текущего месяца MMORPG Ashes of Creation начала кампанию по сбору средств на платформе Kickstarter. Необходимая сумма была достигнута менее чем за 12 часов, а на текущий момент собрано уже $1,284,940. А пока, в нашем сообществе появился очередной обзор. На этот раз нам предстоит подробнее рассмотреть систему домовладений в игре.

Подробнее изучить систему домовладений и обсудить ее можно в следующей теме – “Ashes of Creation – Домовладение”.

“Система владения домом в игре довольно нестандартна, но в то же время уже многим знакома.
Итак, первым видом из владений является покупка участка земли в открытом мире и его последующем улучшении. Как пишут разработчики, размер участка для всех игроков будет одинаковым.

Купив участок вы получаете землю с непосредственно домом и неким свободным местом для ваших нужд. Чтобы хоть что-то построить, вам понадобятся чертежи – как их добывать пока неизвестно, но скорее всего они будут продаваться, падать в подземельях или даваться в награду за какие-то достижения. Помимо чертежа скорее всего вам понадобится свободное место для той постройки, которую вы хотите возвести. Также неясно смогут ли их видеть другие игроки, к примеру, как в Archeage”.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

ELEX – Трейлер класса Берсерк

ELEX – Трейлер класса Берсерк

Компания Piranha Bytes анонсировала новый трейлер для экшн-RPG ELEX, посвященный классу Берсерк. Фракция берсерков превращает пустынные равнины мира в леса и высаживает огромные растения, называющиеся сердцами мира, для того, чтобы вернуть планете жизнь. Берсерков не пользуются никакими технологиями и обитают в городах, которые чем-то похожи на средневековые. В бою эти воины отдают предпочтение мечам и щитам, а также используют арбалеты и магические способности. Несмотря на такие методы ведения сражений, берсерки не уступают по силе другим, более развитым в технологическом плане, фракциям. Арсенал оружия и правда будет одним из самых обширных, ведь в ход пойдет все – от примитивных топоров, до огнеметов и плазмоганов.

Создатели таких узнаваемых серий как Gothic и Risen уже в третьем квартале 2017 года попадают игроков новым, открытым Sci Fi-миром, который вам предстоит исследовать. События ELEX происходят в постапокалиптической вселенной, где каждое ваше решение будет влиять на историю. Игра выйдет как для ПК, так и для PS4 и Xbox One.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Armored Warfare: Проект Армата – Праздничное событие “Путь к победе”

Armored Warfare: Проект Армата – Праздничное событие “Путь к победе”

Сегодня, 5 мая, в танковом экшене Armored Warfare: Проект Армата началось специальное мероприятие “Путь к победе”, посвященное Дню Победы. Танкистам предстоит выполнять ряд заданий, наградой за окончание которых будут служить тематические декали, а “изюминкой” ивента станет премиумный танк 4-го уровня Т-72 в уникальном камуфляже “Победа”.

Всего будет доступно четыре задачи, которые будут открываться последовательно: “Суровая зима 41-го”, “Фронтовая гармонь”, “Временное затишье” и “Конец войне”. Доступ к следующей задаче можно будет получить только выполнив предыдущий квест. Также во время мероприятия в определенные дни будут действовать специальные бонусы к получаемым кредитам, репутации и др.

Праздничное событие “Путь победы” продлиться до 15:00 по МСК 19 мая, не упустите свой шанс получить уникальные награды. Ознакомиться подробнее с информацией касательно ивента и характеристиками премиумной машины можно на официальном сайте игры.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Blizzard опубликовали шансы выпадения предметов в Hearthstone и Overwatch

Не знаю чего так ждали эту инфу из Китая на форумах, прямо руки потирали мол ага, вот теперь то близзы раскроют все карты и меня не обманут с легендарками оО во первых слово “в среднем” то есть далеко не факт, ну да, может и на 40 пак выпасть, а может и два подряд – что эта инфа дала? Да абсолютно ничего. Вот каждые 20 паков падает легендарка. Это уже да, это информация и шансы выпадения. А одно слово “в среднем” делает всю эту инфу просто водой для отмазки, “в среднем” итак было видно из статистики открытия паков какого нибудь Криппа, который тысячами их открывает. А во вторых – это Китай, отдельный регион с отдельной аудиторией, порой и отдельной даже системой подписки и монетизации (ВоВ), даже в ХС там есть режим турниров уже, с чего инфа оттуда будет подходить и у нас.

Icarus – российская команда популярной MMORPG рассказала о системе ремесел и подвела итоги творческого конкурса

Icarus - российская команда популярной MMORPG рассказала о системе ремесел и подвела итоги творческого конкурса

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Подготовка к началу закрытого бета-тестирования многопользовательской ролевой игры Icarus в России идет полным ходом, и команда локализации продолжает делиться с общественностью новой информацией. На днях официальный сайт проекта опубликовал статью, рассказывающую о системе ремесел, из которой любители MMORPG могут подчеркнуть для себя множество полезной информации. Крафт в Icarus включает в себя не только изготовление брони, украшений и оружия, но и создание зелий и амуниции для питомца. Подробнее о том, чем любители ремесел смогут заняться в Мидласе, можно прочитать здесь.

Еще одним важным событием этой недели стало подведение итогов творческого конкурса “Нарисуй маунта“, участникам которого предлагалось придумать и нарисовать уникального маунта для Icarus. Работа победителя будет добавлена в русскоязычную версию игры и вознаграждена графическим планшетом Wacom Intuos Pro Large. Узнать итоги конкурса и увидеть, как проходил процесс выбора победителя, можно в новом видеоролике ниже.

Читайте также: Mafia III – 2K Games датировала релиз и показала первые кадры второго сюжетного расширения Stones Unturned.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:05.05.2017 15:29

Цитировать

Датирована телевизионная премьера картины от авторов War Thunder “28 панфиловцев”

Датирована телевизионная премьера картины от авторов War Thunder

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Gaijin Entertainment сообщает о том, что созданный в сотрудничестве с разработчиками многопользовательской военной игры War Thunder кинофильм “28 панфиловцевдебютирует на отечественном телевидении в День Победы, 9 мая. Право на трансляцию ленты в рамках знаменательного события получил телеканал “Первый“, показ начнется в 17:30.

“3 года назад, когда мы только начали работу над фильмом, даже в самых смелых мечтах я не мог себе представить, что нашу ленту покажут в День Победы в прайм-тайм на “Первом”. Лучшей даты и времени для телепремьеры сложно было пожелать. В такой важный день наш фильм смогут увидеть миллионы зрителей по всей России”, – рассказал режиссер и продюсер картины Андрей Шальопа.

28 панфиловцев

Также в период майских праздников пройдут открытые показы фильма на больших экранах в парках и кинотеатрах по всей России. Приурочить это событие ко Дню Победы решили многие городские и районные администрации, а также различные организации. Заявки на открытые показы поступили не только из России, но и из-за рубежа: открытые показы пройдут в США, Китае, Греции, Испании, Сербии и других странах.

28 панфиловцев” – первый фильм, посвященный подвигу советских бойцов в сражении под Москвой 16 ноября 1941 года. В создании картины активное участие принимала не только Gaijin Entertainment, но и сами зрители, пожертвовавшие в краудфандинговую кампанию почти 35 миллионов рублей, что сделало проект по-настоящему “народным”.

Читайте также: Battlefield 1 – EA рассказала о летнем обновлении и анонсировала новую карту.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:05.05.2017 14:44

Цитировать

Как найти исходный код 19-летней игры и попасть на Blizzcon

Интересный случай произошел с пользователем Reddit под ником Khemist49 в прошлом месяце. Разбирая «коробку с вещами  Blizzard», которую он приобрел на eBay, тот обнаружил в ней удивительную находку — диск с исходным кодом «Gold Master Source Code» классического StarCraft, о чем

поспешил рассказать

общественности. Мнение людей тотчас разделилось: одни стали упрашивать его поскорее выложить данные этого диска в публичный доступ, чтобы каждый желающий мог узнать, как создавалась легендарная игра, другие называли его «подлецом», за то, что он держит его у себя, а третьи даже предлагали выкупить находку.

Такое внимание начало «сводить с ума» Khemist49, но он так и не принял никакого решения, пока, спустя несколько дней, не написал, что к нему напрямую обратились юристы Blizzard и попросили вернуть диск, «содержащий интеллектуальную собственность и торговые секреты», компании. Что он и сделал, не став рисковать.

:cut:

За это Blizzard подарили ему код для Overwatch и $250 для кошелька. Но на этом все на закончилось и пару дней назад Khemist49

написал

, что разработчики прислали ему целый ящик игрового добра в виде клавиатуры, мышки и прочих вещей в стилистике Overwatch и Diablo. А затем даже позвонили счастливчику: «

Они спросили меня, слыхал ли я что-нибудь о Blizzcon. Я сказал, что да, конечно, но у меня нет возможности на нем побывать. Я живу на восточном побережье и билеты на него распродаются быстрее, чем я успеваю обновить страницу. Они сказали, что звонят, чтобы пригласить меня на Blizzcon, что все будет оплачено и что они хотели бы выпить вместе со мной.

»

Blizzard

подтвердили

информацию об этом случае Kotaku: они «

хотели высказать большую признательность игроку за то, что он сделал правильный выбор, не только от лица Blizzard но и от имени большого активного сообщества игроков, которые продолжают наслаждаться Starcraft по сей день.

».

Мораль истории: если вы обнаружите что-то, что на ваш взгляд было кем-то потеряно или украдено, верните это хозяину. Особенно, если вы уверены, что это принадлежит Blizzard Entertainment.

Oculus закрывает свою студию по производству VR-фильмов

Oculus закрывает свою студию по производству VR-фильмов

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Oculus объявила о закрытии своей VR-студии Story Studio, занимавшейся производством короткометражных VR-фильмов для шлема виртуальной реальности Oculus Rift. В своем блоге вице-президент Джейсон Рубин рассказал, что решение о закрытии Story Studio возникло после “тщательного анализа”.

“Мы решили переключить свое внимание с внутреннего создания контента на более развитую поддержку внешнего производства. В рамах этих перемен мы закрываем Story Studio”, – пояснил Рубин. “Теперь, когда огромное сообщество кинематографистов и разработчиков все больше фокусируется на повествовательном искусстве в формате VR, мы собираемся сосредоточиться на финансировании и поддержке их контента”.

В проложении своего разговора Рубин заверил, что после закрытия Story Studio Oculus “останется приверженной делу развития VR-фильмов и экосистемы творческого контента”.

В 2016 году Oculus объявила о намерении выделить 250 миллионов долларов на финансирование VR-проектов по всему миру, из которых 50 миллионов долларов пойдут на “экспериментальный” контент.

“Точно так же, как мы инвестировали в сторонних разработчиков игр, которые создавали невероятный контент для Rift и Gear VR, мы собираемся выделять больше ресурсов сторонним креативам для развития библиотеки повествовательного VR”, – добавил Рубин.

Все уже выпущенные проекты Story Studio будут по-прежнему доступны в Oculus Store.

Читайте также: В России скоро начнутся продажи нового бандла PlayStation 4 с популярными эксклюзивами по привлекательной цене.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:05.05.2017 14:01

Цитировать