Джордж Мартин раскрыл несколько деталей «Долгой ночи»

«Игра престолов» подошла к концу, но канал HBO уже работает над несколькими спин-оффами, первым из которых станет «Долгая ночь», действие сериала развернется за 5000 лет до уже описанных событий. В интервью порталу Entertainment Weekly автор «Песни льда и пламени» Джордж Р. Р. Мартин раскрыл некоторые сюжетные подробности проекта, съемки которого сейчас идут в Северной Ирландии.

  • Семи Королевств еще нет, Вестерос раздроблен на сотни небольших королевств;
  • зрители увидят Старков, потомков первых людей, заселяющих Север, равно как белых ходоков (в книгах их называют другими), лютоволков и мамонтов;
  • а вот Ланнистеров еще нет;
  • сюжет не будет сконцентрирован на каком-то конкретном персонаже;
  • окончательное название еще не выбрано, рассматривается вариант «Самая долгая ночь».

О дате выхода сериала на малых экранах информации пока нет.

Срочные исправления обновления 8.2 – 9 июля

Опубликована большая порция срочных исправлений к обновлению 8.2. Разработчики поправили серьезное количество неполадок с эффектами азеритовых сущностей, которые лишали игроков незаметности, отбалансировали мощь красных и желтых перфокарт Карманного вычислительного устройства и ряда новых аксессуаров в PvP, исправили проблему перехода на финальный этап сражения с Королевой Азшарой и некоторые другие неполадки.

:cut:

Срочные исправления – 9 июля 2019 г.Достижения

  • Для достижения “Битва на два фронта” больше не требуется открывать сундук с сокровищами бойцовского клуба на Мехагоне.
    • Комментарий разработчиков: это требование было слишком сложным относительно других частей достижения, особенно будучи необходимым для 2 ранга сущности.

Существа и НИПы

  • Теперь Гнусоструй с Мехагона всегда появляется без проблем.
  • Теперь эффект “Воспламенение маны”, накладываемый Информационной аномалией Барон Геддон, длится 30 сек. (ранее: 5 мин.).

Подземелья и рейды

  • Вечный Дворец Азшары
    • Королева Азшара
      • Исправлена неполадка, которая могла воспрепятствовать корректному переходу на финальный этап сражения.

Предметы

  • Карманное вычислительное устройство
    • Исправлена неполадка, в результате которой игроки могли применять другие заклинания во время использования активного умения красной перфокарты “Циклотронный удар”.
    • Теперь красные и желтые перфокарты имеют схожий уровень мощи.
      • Комментарий разработчиков: желтые перфокарты были слишком сильны, а красные – слишком слабы; общая эффективность аксессуара с красными и желтыми перфокартами должна остаться практически без изменений или усилиться относительно прежней.
  • Сердце Азерот
    • Сущность “Воспоминания о снах наяву” при срабатывании больше не рассеивает эффект незаметности активных в это время умений “Незаметность” или “Крадущийся зверь”.
    • Сущность “Протокол очищения” 2 ранга своим умением “Очищающая вспышка” больше не может убивать противников, являющихся целью задания.
    • Сущность “Проводник жизненной силы” больше не снимает эффекты контроля, которые рассеиваются при получении урона, например “Ослепление” и “Превращение”.
    • Эффекты сущностей больше не должны случайно снимать эффекты незаметности с игроков.
      • Осколки самоцвета жизненной силы сущности “Резонанс крови мира” больше не снимают эффект незаметности.
      • Сущность “Проводник жизненной силы” больше не снимает эффект незаметности, если здоровье направляется к или от цели, находящейся в незаметности.
      • Получение “Сосредоточенной энергии” благодаря малой способности сущности “Сущность радужного кристалла” больше не снимает эффект незаметности.
      • Азеритовый шип, порожденный малой способностью сущности “Концентрированная жизненная сила”, при попадании в противника больше не снимает эффект незаметности.
      • Сущность “Протокол очищения” при исцелении заклинателя больше не снимает эффект незаметности.
      • Малая способность сущности “Пространственная рябь” больше не снимает эффект незаметности.
      • Получение “Безудержной силы” благодаря малой способности сущности “Высвобожденная сила” больше не снимает эффект незаметности.
      • Получение эффекта “Видение совершенства” или получение исцеления малой способности сущности “Видение совершенства” больше не снимает эффект незаметности.
    • Использование Зелья упорной сосредоточенности больше не снимает эффект незаметности.
    • Теперь Персональная машина времени всегда переносит игроков в будущее.

PvP

  • Предметы
    • Эффективность следующих предметов была сокращена в PvP:
      • Эффект поглощения аксессуара “Эдикты отступников” был уменьшен на 60%.
      • Максимальное количество урона, которое можно перенести с помощью аксессуара Цепочка страданий, было уменьшено на 75%.
      • Эффективность исцеления аксессуара Кровожадный морской еж была уменьшена на 50%.
      • Теперь эффект аксессуара Острый коралл Эшвейн суммируется только 20 раз.
      • Теперь эффект аксессуара Протекающий чернильный мешочек суммируется только 20 раз на целях, находящихся под контролем игрока, и за каждое наложение наносит 33% урона.
      • Сила эффекта аксессуара Рефракторная алмазная призма теперь уменьшается на 50% (ранее: на 30%) для танковских специализаций и на 70% (ранее: на 60%) для нетанковских специализаций.
      • Сила эффекта аксессуара Зеркало сплетенных судеб теперь уменьшается на 30% для специализаций лекарей и на 65% (ранее: на 50%) для нелекарьских специализаций.
      • Сила эффекта аксессуара Ограждающий оберег теперь уменьшается на 30% для специализаций лекарей и на 65% (ранее: на 50%) для нелекарьских специализаций.
    • Сердце Азерот
      • Мощь щита азеритового таланта “Пульсирующие волны” была сокращена на 75%.
  • Ущелье Песни Войны
    • Теперь в таблице результатов корректно отображаются захваты и возвраты флага каждым игроком.

Задания

  • Теперь событие “Битва за Назжатар” корректно сбрасывается каждую неделю.
  • Теперь Булочка с янтарными желудями из задания “Показуха – не порок” всегда попадает в цель независимо от того, находится та в режиме войны или нет.
  • Боевой друид Лоти больше ни кричит на игроков, которые не принимают участие в выполнении задания “Шмыг”.

Локальные задания

  • Теперь игроки вновь могут выполнить задание “Ходят слухи…”.
  • Теперь, будучи активным, задание “Очищение огнем” отображается на карте мира.

[Источник]

Музыкальный бонус

: а капелла-кавер на тему людей из Warcraft III от Дмитрия Логинова из Live Voices:

Стрим: League of Legends – Немного шахмат с утречка

access_time Сегодня в 09:52
account_circle Kloe
remove_red_eye 60

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

Автобатлер Teamfight Tactics, созданный компанией Riot Games для MOBA League of Legends, продолжает набирать популярность среди игрового сообщества. И хотя мы уже успели ознакомиться с недавней новинкой, приглашаем всех желающих вновь перенестись на “шахматную” доску, где Garro примет участие в нешуточных сражениях, а заодно и испытает свою удачу, без которой в подобных битвах победить бывает практически невозможно.

Трансляция начнется в 10:00 по московскому времени. Как и обычно, посмотреть стрим можно на нашем Twitch-канале или прямо в этой новости.

“Пользователям предстоит принять участие в матчах, где восемь игроков сражаются 1 на 1 до тех пор, пока не останется сильнейший из них. При этом ключевая роль будет отводиться тактической стороне – от вас потребуется составлять эффективные комбинации героев, улучшать имеющиеся войска и правильно расставлять их на поле боя”.

Заметки о Cyberpunk 2077 – Кто же эта девушка?

access_time Сегодня в 09:35

account_circle Plem

remove_red_eye 227

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

CD Projekt RED на своем сайте запустила колонку коротких заметок про Cyberpunk 2077. Самые нетерпеливые игроки смогут узнать из них некоторые подробности о происходящих в Night City событиях, о том кто его населяет, с какими героями столкнется наш протагонист V, и чем эти встречи могут закончиться.

В одной из последних заметок по названием «Кто же эта девушка?» речь идет о персонаже, который нам известен по обоим имеющимся в наличии трейлерам игры – о чернокожей девушке по имени Баг. Вспомните, именно она в трейлере с Е3 2019 пыталась выключить импланты нашего героя во время стычки с работодателем.

С помощью имплантов, встроенных в ее тело, она способна серфить по сети в поисках информации, которую потом можно выгодно продавать. Ее целеустремленность и настойчивость заработали ей имя в этих нелегальных делах, но нам до сих пор неизвестно, каким образом судьба свела ее с V.

Равно как нам и неизвестно, каким образом их судьбы разошлись, ведь за время, прошедшее между первым и вторым трейлером Баг переметнулась с одной стороны «баррикад» на другую. Если в первом ролике она помогала V найти и идентифицировать цель, то в ролике 2019 года нет никаких сомнений, что ее действия направлены строго против героя.

Сами разработчики пишут, что

Мы не можем дождаться, чтобы показать тот поворот сюжета, который лежит между этими двумя событиями!

Team Empire покинули закрытую квалификацию на The International 2019

access_time Сегодня в 09:33
account_circle Viddvik
remove_red_eye 104

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

Team Empire лишились шансов пройти на The International 2019 по Dota 2, проиграв Natus Vincere со счетом 1:2 в матче нижней сетке отборочных для СНГ региона. Несмотря на поражение на первой карте, состав Акбара “SoNNeikO” Бутаева смог вернутся в игру, и невероятно быстро выиграть две последующих карты.

В финале нижней сетки квалификаций, Natus Vincere встретятся с Vega Squadron, которые ранее проиграли Winstrike Team и упали в нижнюю сетку. Матч формата best-of-3 начнется 10 июля в 14:00 мск, а победитель этого матча встретится в гранд-финале с Winstrike Team, в 17:00 по мск.

Отборочные на The International 2019 для СНГ проходят с 7 до 10 июля. Участники разыгрывают одну квоту на LAN-финал. Ранее квалификацию покинули FlyToMoon, Team Spirit, Nemiga Gaming и Gambit Esports. Следите за новостями в нашем обсуждении, посвященном The International 2019.

Диалог Лор’темара и Джайны о будущем фракций в финале Вечного Дворца

В финале Вечного Дворца уже после победы над королевой Азшарой и событий заключительного ролика между одними из главных персонажей “Возвращения Азшары” проходит небольшая беседа. Лор’темар и Джайна обсуждают будущее фракций.

Осторожно: спойлеры!:cut:

Вот этот диалог:

Лор’темар: Наша победа оказалась пустым звуком. Хозяин Азшары вернется. Теперь ничто не может этому помешать.
Джайна: При всей свой лжи Присцилла Эшвейн была права. Война между Альянсом и Ордой отвлекала нас. У разделенных, нас нет надежды выстоять против Н’Зота.
Лор’темар: Здесь, в Назжатаре, возможно мы нашли нечто общее, но вне этих вод битва все еще бушует. И пока Сильвана стоит во главе Оргриммара, крепкого мира не будет.
Джайна: Война должна завершиться, Лор’темар. Ты знаешь это.
Лор’темар: Я надеялся, что здравый смысл восторжествует. Но пришла пора покончить с этим.
Лор’темар: Я расскажу своему народу о том, что здесь произошло. О том, как Азшара была повержена потому, что мы бились вместе. Об угрозе, исходящей из глубин, и обо всем, что будет поставлено на карту, если мы потерпим неудачу.
Лор’темар: Затем я займу свое место на стороне Саурфанга и Тралла и буду молиться, что син’дорай встанут со мной.

Со времен Mists of Pandaria Лор’Темар и Джайна были непримиримыми врагами, после того как чародейка изгнала Похитителей Солнца из Даларана. Однако во время событий

военной кампании

обновления 8.2 ситуация стала меняться, стало возникать все больше поводов для объединения фракций.

Лор’темар в беседе с Талисрой в финале кампании высказал свое удивление ситуацией, что Джайна и Шоу под большим риском решили спасти Бейна из плена. Еще помня об убийствах своих подданных в Даларане, он несколько сомневается в необходимости такого союза фракций, однако Талиссра напомнила ему, что совсем недавно, в Сурамаре, Орда и Альянс смогли отбросить свое недовольство друг другом и начать работать заодно, чтобы одолеть всеобщего врага – Пылающий Легион. Лор’темар соглашается с этим, ведь прямо сейчас победа над Азшарой важнее всего.

Помимо этого, в финале кампании Лор’темар упоминает об одном прошлом уроке, который он получил вместе с Джайной: “Все закончится, когда вы разойдетесь с миром”. Это намек на одно из сюжетных заданий Острова Грома из Mists of Pandaria – “

Падение Шань-Бу

“, в котором Лор’темар тайно встретился с Джайной, и в свете того, что чародейка недавно изгнала Похитителей Солнца из Даларана, между ними вспыхнул конфликт. Схватка была предотвращена лидером Шадо-Пан Тажанем Жу: пандарен поучил их, что разорвать круг ненависти можно лишь прекратив борьбу друг с другом и разойдясь с миром.

В

ролике “На перепутье”

мы видим, как Джайна и Тралл желают работать сообща, чтобы создать крепкий и долговечный мир между фракциями. Теперь после признания Лор’темара сопротивление Саурфанга получило еще одного важного последователя, и для эльфа это большой шаг, ведь он был известен как верный соратник Сильваны и защитник Луносвета еще до того, как та была убита и обращена в банши.

Сюжет приносит нам все больше и больше предпосылок к объединению фракций, и будет интересно узнать, к чему все это нас приведет.

Новые игровые механики в грядущем дополнении к Heartstone

Новое дополнение к Heartstone появится уже достаточно скоро. Выход «Спасителей Ульдума» назначен на 6 августа, и разработчики понемногу начинают делиться информацией о новинках и уникальных обновлениях, которые ждут игру. В новом сезоне на игроков обрушатся свежие механики и новые приключения, основанные на любимых сообществом дополнениях.

:cut:

Главным вдохновением для «Спасителей Ульдума» стало дополнение «Лига Исследователей», вышедшее в 2015 году, и подарившее игрокам много полюбившихся карт, таких как Элиза Звездочет, Рено Джексон и Сэр Финдли Мррглтон. Сейчас эти персонажи не получат новых карт, но зато станут главными героями сюжета, бросающими вызов злодеям из лиги З.Л.А., группировке, выступавшей антагонистами и в последнем дополнении «Возмездие Теней».

Новые карты и механики выглядят весьма интересно, и пока что разработчики выделили три основных свежих способности, среди которых:

Перерождение

. Новый эффект, срабатывающий после смерти персонажа. Но в данном случае вместо появления какого-либо статусного эффекта или призыва новых карт, убитое существо тут же восстанет со своими текущими способностями, хоть и будет иметь в своем запасе только 1 очко жизни. На данный момент в этой категории раскрыли только одну карту – «Неприкаянную Мумию» за 4 маны с 3 к атаке и 2 к жизни. Помимо перерождения она также имеет натиск, так что легко может нанести 6 урона в одном раунде, быстро уничтожив неприятного противника еще до его хода.

Чума.

Это мощные АОЕ-заклинания, использовать которые смогут такие классы как Жрец, Воин, Шаман, Чернокнижник и Разбойник. Все они будут весьма дороги по мане, зато предоставят вам серьезное преимущество в бою и позволят мгновенно переломить течение сражения. Например, карта для Жреца «Кара Гибельная» за 9 маны способна наложить немоту и мгновенно уничтожить всех существ на доске.

Карты задач.

Подобная механика впервые была введена в игру в 2017 году в дополнении «Экспедиция в Ун’Горо» и теперь она появится в слегка обновленном виде. Суть новых карт заключается в выполнении определенного задания, за которое ваш герой получит какую-то способность. На данный момент нам показали карту для Друида «Неизведанная Сила», предлагающую завершить 4 раунда с полной маной, получив за это «Слезу Оссириана», пассивную способность, при которой все карты, предоставляющие возможность выбора эффекта, будут давать сразу оба. И пусть конкретно эта карта не кажется слишком полезной, остается надеяться на то, что другие карты задач окажутся более удобными и сильными.

В продажу поступил StarCraft: Cartooned

пару недель назад, сегодня в продажу поступил мод для StarCraft: Remastered – “Cartooned” (в локализации “Мультяшки”). Этот мод полностью изменяет весь внешний вид, в том числе текстуры, модели, эффекты и даже интерфейс игры на стиль мультиков серии “StarCrafts” от Carbot Animations. Приобрести этот мод можно

Blizzard за 599 руб.

StarCraft: «Мультяшки»Возвращение легенды

StarCraft: «Мультяшки» совмещает классический игровой процесс и мультяшную графику! В StarCraft: «Мультяшки» все единицы, строения, карты, меню и сюжетные задания получили новое оформление в стиле Carbot Animations, при этом игровой процесс передан полностью, и есть возможность играть по сети.

Обновленная классика

Жизнерадостная анимация от Carbot Animations в сочетании с игровым процессом StarCraft: Remastered. Возвращаетесь ли вы в сектор Копрулу или оказались здесь впервые, StarCraft: «Мультяшки» с новой стороны откроет классическую научно-фантастическую стратегию в реальном времени.

Полное преображение

Новый облик получили не только боевые единицы, но и все строения, карты и меню StarCraft: Remastered, а также все задания кампании! Возвращаетесь ли вы в сектор Копрулу или оказались здесь впервые, StarCraft: «Мультяшки» с новой стороны откроет классическую научно-фантастическую стратегию в реальном времени.

Полная совместимость с сетевым режимом

Сделайте сетевые баталии мультяшными! Объединяйтесь с другими игроками в любимом формате «своей игры» или сражайтесь с противниками за место в рейтинговой таблице. Играть можно даже с теми, у кого нет StarCraft: «Мультяшки»!

[Источник]

DayZ – Теперь вместе с Королевской битвой

access_time Сегодня в 03:45
account_circle Kloe
remove_red_eye 61

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

В те далекие времена, когда survival-проект DayZ еще являлся пользовательской модификацией, он был готов предложить режим “Survivor GameZ”, в котором две команды сражались до полного уничтожения одной из них. Теперь разработчики из студии Bohemia Interactive решили под таким же названием выпустить свой Battle Royale.

Новинка является классическим представителем “Королевской битвы”, хотя и имеет ряд отличительных особенностей. Например, игровой процесс разделен на три фазы, в ходе которых выжившим необходимо перемещаться из одной локации в другую, но при этом покидать саму зону боевых действий категорически запрещено, а всех, кто осмелиться нарушить данное правило, ждет смерть.

Принять участие в альфа-тестировании “Survivor GameZ” можно уже прямо сейчас. Для этого необходимо лишь являться обладателем Steam-версии DayZ, а также посетить официальный сайт игры и отправить запрос на участие в мероприятии.

League of Legends – Анонсирован первый турнир по “Teamfight Tactics”

access_time Сегодня в 01:02
account_circle Kloe
remove_red_eye 220

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(14)

“Teamfight Tactics”, автобатлер, добавленный компанией Riot Games в свою MOBA League of Legends, вышел всего около двух недель назад и еще даже не получил обещанную систему рангов, а разработчики уже анонсировали первый официальный турнир по данному режиму – Twitch Rivals: Teamfight Tactics.

В рамках мероприятия, которое пройдет 17 и 18 июля, 64 участника состязания в лице известных стримеров поборются за звание чемпиона, а также общий призовой фонд в размере $125,000. В первый день будут разыграны сто тысяч долларов. Для этого всех претендентов разделят на две равные части, после чего состоятся серии игр, в 19:00 и в 23:45 по московскому времени. Каждый из участников проведет пять боев и в соответствии с их результатами получит свою награду, а по восемь лучших игроков из каждый группы переведут на следующи этап.

Второй день начнется с матчей, которые пройдут по круговой системе и позволят каждому из оставшихся претендентов принять участие в четырех боях. Это также поможет выявить сильнейшую восьмерку. Ей-то и предстоит сразиться за почетный титул чемпиона и главный приз – $5,000.

Турнир будет транслироваться в прямом эфире на официальном канале Twitch Rivals.