Paladins – специалисты Digital Foundry опубликовали тестирование частоты кадров и сравнение графики игры на консолях и ПК

Paladins - специалисты Digital Foundry опубликовали тестирование частоты кадров и сравнение графики игры на консолях и ПК

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В свете недавнего выхода на Xbox One и PlayStation 4 открытой бета-версии яркого мультиплеерного шутера Paladins: Champions of the Realm производства студии Hi-Rez Studios специалисты из отдела технического тестирования портала Eurogamer записали тестирование фреймрейта и сравнение графики в консольных и компьютерной версиях игры.

Суммируя показанное и озвученное в видеоролике ниже скажем, что в визуальном плане все три версии выглядят практически одинаково, хотя стоит отметить, что вариант для системы PlayStation 4 обладает улучшенными гало-эффектами освещения. Что касается фреймрейта, то в этом планет каждая версия Paladins достаточно хорошо справляется с удержанием заявленных 60 кадров. Для консолей разработчики установили приоритет частоты кадров над визуальной составляющей, в результате чего проект может понижать разрешение для сохранения высокой производительности. Тем не менее, и PlayStation 4, и Xbox One иногда все же демонстрируют снижение FPS. На приставке Microsoft это проявлялось в некоторых особо “жарких” сценах, на системе Sony – во время мгновенных повторов. Что касается PS4 Pro, то здесь главным и единственным отличием является поддержка динамического 4K (самое низкое зафиксированное во время теста разрешение – 3264 x 1836 пикселей).

Читайте такжеThe Crew – Ubisoft рассказала о том, сколько сейчас игроков зарегистрировано в ее онлайновой гонке.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Final Fantasy XIV: Stormblood – опубликованы новые скриншоты масштабного дополнения

Final Fantasy XIV: Stormblood - опубликованы новые скриншоты масштабного дополнения

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Square Enix опубликовала несколько новых скриншотов масштабного дополненияStormblood для популярной MMORPG Final Fantasy XIV.

Final Fantasy XIV: Stormblood Final Fantasy XIV: Stormblood Final Fantasy XIV: Stormblood

Final Fantasy XIV: Stormblood Final Fantasy XIV: Stormblood

Выход Stormblood намечен на 20 июня 2017 года для PS4 и ПК.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

The Elder Scrolls Online: Новое видео дополнения Morrowind

ТЕSO на русском есть? Или только забугорный язык?

Нет, но многие хотят.
Есть фанатский перевод затрагивающий 70% если я не путаю.

сразу 100 пиши  70 процентов сюжетки а это 1 процент от всех текстов

Вот не нужно наговаривать. Много там переведено. Не буду говорить в процентах ибо это пальцем в небо, просто перечислю:

– Основная сюжетная линия

– Сюжетные линии Гильдии магов и Бойцов

– Все дополнения выпущенные на данный момент (гильдия воров, темное братство и т.д.) ( у переводчиков такие вещи в приоритете и уже сейчас они трудятся над переводом морровинда к релизу)

– Перевод побочных, в основном квестов Даггерфольсокого ковенанта ( так как большая часть русских игроков играет именно за него )

– И Разумеется перевод скиллов, ресов, названий на карте и т.д.

– Перевод книг, записок присутствует, но увы не полный.

– Так же отдельным пунктом хочу отметить, что разрабы ввели кириллицу. Так что ру игрокам не нужно извращаться и писать транслитом.

Лучше бы Морровинд 2 сделали на новом движке. Для меня эта игра всегда будет топовой и считаю её даже лучше чем Обливион и Скайрим.
Раньше делали новую часть каждые лет 5, Скайрим вышел в 2011, уже 6 лет прошло и никакой инфы нет про новый ТЕС. Беседка забили на серию ?

А дополнения к ТЕСО не считаются продолжением серии? Думаю что при живой и развивающейся ММО по мотивам вселенной не стоит говорить что на серию “забили”.
Хотя ММО вроде как отдельный отдел клепает… Так что может они и делают новую игру серии, но учитывая столько лет без всяких анонсов подозреваю что они таки решили пока все из ТЕСО выжать, прежде чем переманивать игроков из одного своего проекта в другой свой же.

Сюжет TESO происходит за много лет до событий сингл серии. Так что в теории – это не должно влиять на выход дополнений.

TОП-10 Steam продаж за неделю (1-7 мая, 2017)

Playerunknown’s Battleground продолжает триумфировать на PC. Даже новинке Prey от Bethesda и Arkane Studios не удалось на этой неделе продаться настолько хорошо, чтобы опередить игру, которая вышла полтора месяца назад.

1. PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS

2. Prey

3. Counter-Strike: Global Offensive

4. Warhammer 40,000: Dawn of War III

5. H1Z1: King of the Kill

6. The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition

7. Grand Theft Auto V

8. NieR:Automata

9. Tom Clancy’s Ghost Recon® Wildlands

10. Outlast 2

Наиболее популярные игры в Steam на данный момент:

 



[ comments ]

Battlefield 1 – опубликован геймплей с новой ночной карты “Захват Таюра”

Battlefield 1 - опубликован геймплей с новой ночной карты

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В данной заметке предлагаем вашему вниманию видеоролик с первой демонстрацией игрового процесса на свежеанонсированной мультиплеерной карте “Захват Таюра” для военного шутера Battlefield 1, что сдала доступна в тестовом режиме участникам Community Test Environment.

Как уже сообщалось в подготовленной нами отдельной новости, новая ночная карта для многопользовательской составляющей Battlefield 1 будет выпущена на всех платформах в рамках летнего этапе обновления проекта. Точные сроки релиза пока не разглашаются.

Читайте также: Появились “живые” фотографии контроллеров Joy-Con в новом ярком цвете.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Кооперативный шутер The Walking Dead от разработчиков Payday 2 отложен на 2018 год

Кооперативный шутер The Walking Dead от разработчиков Payday 2 отложен на 2018 год

Starbreeze объявила об очередном переносе кооперативного шутера The Walking Dead. По словам разработчиков Payday 2, они приняли совместное решение с партнерами из Skybound продолжить работу над игрой, чтобы повысить ее качество.

Перенос также позволит команде полнее воплотить свое оригинальное видение игры. Разработчики стремятся выпустить проект, который придется по душе игрокам, а затем планируют поддерживать его пострелизным контентом в течение нескольких лет.

Кооперативный шутер представит игрокам новых персонажей и сюжетные линии. Разработчики обещают регирабельность благодаря «уникальной и динамичной системе уровней». Возможно, «уникальная система» будет похожа на Режиссера в Left 4 Dead 2.

[ comments ]

Mafia III – DLC “Старые счеты” выйдет в конце этого месяца

Mafia III – DLC “Старые счеты” выйдет в конце этого месяца

Разработчики экшена Mafia III недавно поделились информацией касательно второго DLC к игре. В дополнение “Старые счеты” главному герою предстоит объединиться с бывшим агентом ЦРУ Джоном Донованом и отправиться на новые задания. Игроков ожидает продолжение сюжетной линии и множество других новинок, таких как:

  • Новые локации – Вам удастся посетить такие места, как универмаг, ресторан, убежище и остров у побережья Нью-Бордо;
  • Новый вариант поддержки – теперь главный герой сможет вызывать на помощь снайпера и обеспечивать себе надежное прикрытие;
  • Новые виды транспорта, включая джип вооруженный турелью;
  • Новый тип миссий – Охотник за головами. В них вам предстоит познакомиться с еще одним приятелем из прошлого Донована;
  • Также вам станет доступен новый вид оружия – стреляющее дротиками ружье, позволяющее бесшумно расправляться с врагами на расстоянии.

Выход дополнения намечен на ближайшее время. Вы сможете приобрести DLC уже 30 мая в таких цифровых магазинах, как PlayStation 4, Xbox One и PC. Обладатели Сезонного абонемента получат доступ к новому контенту совершенно бесплатно. А выход третьего DLC запланирован на июль 2017 года.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Resident Evil 4 HD Project – разработчики продемонстрировали улучшенние водных поверхностей

Resident Evil 4 HD Project - разработчики продемонстрировали улучшенние водных поверхностей

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Занимающаяся полной HD-переработкой графики компьютерной версии культового хоррор-экшена Resident Evil 4 команда моддеров поделилась новыми результатами своей проделанной работы, опубликовав на просторах сети видеоролик, демонстрирующий улучшение водных поверхностей на локациии The Village и сравнение их с теми, что представлены в оригинале.

Как можно заметить, разработчиками удалось вернуть “сломанный” эффект водной ряби, приблизив его (на сколько это возможно) к первоначальному виду в версиях игры для консолей GameCube и Wii.

Читайте также: Prey – западная пресса высоко оценивает новый проект от Arkane Studios.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

[Интервью] Финалисты российского турнира по Blade & Soul. Команда Madness

[Интервью] Финалисты российского турнира по Blade & Soul. Команда Madness

Новое интервью с финалистами турнира Blade & Soul познакомит наших читателей с командой Madness. Для этого мы пообщались с капитаном команды Alvin (Алекс), который играет за Мастера Клинка. Ребята хорошо показали себя в квалификационных матчах, и даже пересекались с ещё одними финалистами турнира RMB gaming. Подробности той битвы вы можете прочесть в этом интервью.

Читать “Финалисты российского турнира по Blade&Soul. Команда Madness”

Кстати, на нашем форуме вы можете проголосовать за команду, которая по вашему мнению победит в квалификационных играх. Все, кто угадают – получат 14 дней VIP на портале GoHa.Ru.

(c) GoHa.Ru

, Unter
;   Просмотры: 36;   Все новости раздела

[ comments ]

[Обзор] Mario Kart 8 Deluxe [Switch] – Стоит ли покупать переиздание игры

[Обзор] Mario Kart 8 Deluxe [Switch] – Стоит ли покупать переиздание игры

Одна из самых популярных серий, Mario Kart, получила переиздание своей восьмой части на Nintendo Switch. Специально для тех, кто ещё не определился, стоит ли покупать новую версию игры, если Mario Kart 8 Deluxe уже куплен, пройден и в нем открыт весь возможный контент. Tapik постарается ответить на этот вопрос в своем новом обзоре, посвященном переизданию.

Прочитать обзор и обсудить его можно в следующей теме: Mario Kart 8 Deluxe [Switch].

“Недостаточно просто уметь быстро водить яркую игрушечную машинку с забавным персонажем, если хочется побеждать. Нужно досконально знать все трассы, уметь собирать бонусы вовремя и правильно их использовать, понимать механику различных платформ, джамп-падов и других «ускорителей», знать особенности разных персонажей и их техники. Для того, чтобы играть в компании друзей или против ИИ эти знания, конечно, не особо-то и нужны, но если мы говорим о соревновательной составляющей, то без всего этого никуда. И выиграть самые сложные заезды, чтобы открыть Золотого Марио, тоже с наскока не выйдет”.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]