Ubisoft забанит игроков, которые спамили в чате Rainbow Six Siege

Компания Ubisoft исправила баг, позволявший игрокам в Rainbow Six Siege вызвать лаги и вылеты у своих соперников, заполняя игровой чат случайными символами.

Также в своём посте на сайте Reddit разработчики рассказали, что начали волну банов. Она затронет игроков, которые пользовались багом, чтобы получить преимущество в матчах. Авторы отмечают, что баны будут временными, а их продолжительность будет зависеть от частоты использования бага и серьёзности нарушения кодекса поведения.

Кроме того, комьюнити-менеджер Rainbow Six Siege Крэйг Робинсон заявил, что волна банов не затронет тех, кто пользовался багом меньше десяти раз. Например, стримеров, показывавших его своим зрителям.



[ comments ]

Поклонники StarCraft 2 смогут сразиться с ИИ DeepMind в любимой игре

Компании Blizzard и DeepMind намерены провести любопытный эксперимент над поклонниками StarCraft 2. Скоро в игре появится возможность схватки с ИИ-ботами AlphaStar в рейтинговом режиме. Все условия рейтинговых матчей сохраняются. В частности, результат будет влиять на MMR.

Тем, кто захочет попытать удачи и проверить свои навыки, нужно будет нажать кнопку «Участвовать» во всплывающем окне в меню игры. После этого система подберёт матчи, и может произойти так, что пользователям попадётся именно ИИ. Заранее этого никто не узнает.

Игра будет идти в режиме 1vs1, а машинный интеллект сможет играть на любых картах и любой из сторон. При этом для него будут введены ограничения по количеству действий в секунду и «туман войны». То есть условия будут равноценными. Регистрация через игровое меню уже доступна.

Новинка будет доступна ограниченное время, а данные не планируется использовать для обучения ИИ. Они будут задействованы только как часть более общего исследования по производительности AlphaStar.

Напомним, что ранее ИИ DeepMind разгромил профессиональных игроков в StarCraft 2 в показательном матче.



[ comments ]

Кавер на одну из музыкальных тем людей Кул-Тираса

Привет, Noob Club. С вами FunPay и наша очередная попытка втюхать вам покупку

лут-рейдов

и прочих подземелий, прикрывшись качественным контентом™!

:cut: :ad:

Начну с истории. Я долгое время не играл в World of Warcraft, оставаясь преданным Lineage 2. Я даже хейтил WoW в далёком 2009, когда споры о том, какая же игра лучше, были ещё актуальными. Однако я сумел справиться с предубеждением и искренне насладился «Легионом». Аддон понравился мне настолько, что я первым среди знакомых ломанулся предзаказывать БфА.

К сожалению, Битва за Азерот разочаровала. И это уже не было предубеждением. Я хотел «как в Легионе, только лучше», а мне почему-то подсунули «как в Легионе, только хуже». Конечно, это субъективная оценка, но дело для меня обстояло именно так. Поэтому я искренне надеюсь, что 8.2 преобразит игру. Если честно руки чешутся — так хочется раздать Азшаре на орехи! Никак не выкрою время, чтобы ворваться в игру.

По случаю выхода обновления мы решили выпустить кавер на одну из композиций из обновления 8.1.5. От музыки из 8.2 отказались, потому что она ещё не на слуху.

В прошлый раз мы порадовали Орду

кавером на одну из музыкальных тем зандаларов

. Но, как и Близзард (да простится мне это кощунственное сравнение), мы не можем себе позволить «ущемлять» одну из сторон конфликта, поэтому сегодняшний кавер во имя баланса и равновесия на тему людей Кул-Тираса.

А ещё небольшой спойлер. Совместно с редакцией Noob Club мы готовимся провести творческий конкурс во второй половине августа. Хотим показать вам один из призов (он ещё не доделан, но уже, кажется, узнаваем):

Earth Defense Force 5 – Безумный шутер наконец доступен в Steam

Шутер Earth Defense Force 5 наконец теперь доступен и на ПК. Сегодня, 11 июля, компания Sandlot объявила, что игра появилась в Steam со специальной скидкой 20% на первую неделю ее выпуска.

Earth Defense Force 5 была запущена в декабре 2018 года на PS4, и с тех пор многие фанаты ждали, когда игра появится на ПК. Серия EDF, разработанная Sandlot, давно любима многими. Последняя игра серии, выпущенная на ПК, Earth Defense Force 4.1: The Shadow of New Despair, имела огромный успех.

В EDF5 тот же безумный геймплей от третьего лица, благодаря которому серия стала настолько популярной с момента выхода первой игры Monster Attack на PS2 еще в 2003 году.

Если вы давний поклонник серии или новичок, в EDF5 определенно стоит попробовать поиграть на ПК. Для получения дополнительной информации об игре посетите страницу Steam.

Описание обновления 46.1 для Heroes of the Storm

Для Heroes of the Storm выпущено довольно крупное балансировочное обновление под номером 46.1, в котором разработчики настроили умения и таланты некоторых героев, поправили несколько неполадок. Больше остальных изменений получили следующие персонажи: Чэнь, Империй, Ирель, Зератул и Мефисто.

Описание обновления Heroes of the Storm — 10 июля 2019 г.

Мы выпустили обновление для Heroes of the Storm, содержащее ряд изменений баланса и исправлений.

Общее

  • Бонус к скорости передвижения
    • Базовая скорость передвижения героев теперь составляет 4,84, а не на 4,4 (прирост на 10%).

Комментарий разработчиков:

мы хотели внести это изменение еще в прошлом году, но решили обдумать все как следует. Несмотря на то, что это незначительное увеличение, нам кажется, что оно немного увеличивает темп игры, особенно в бою. Мы будем внимательно следить за тем, как это повлияет на героев, имеющих большое количество направленных способностей, и в случае необходимости внесем необходимые изменения для баланса.

  • Теперь каждое повторяемое задание мехи Тираэль можно выполнить до 50 раз.
  • Добавлен новый интерфейс для окна оформления заказа при покупке кристаллов. Оптимизированная система позволяет игрокам выбрать из большего числа способов оплаты, не покидая клиент игры.

ГероиТанкиАнуб’аракБазовые характеристики

  • Укрепленный панцирь (клавиша W)
    • Время восстановления увеличено с 6 до 7 сек.

Способности

  • 16-й уровень
    • Эпицентр (клавиша E)
      • Время восстановления теперь уменьшается на 1 сек., а не на 1,25 сек., как ранее.

Комментарий разработчиков:

Ануб’арак все еще превосходит других бойцов в силе и популярности, так что мы решили пересмотреть некоторые моменты, чтобы он начал соответствовать остальным. Когда-то мы изменили «Укрепленный панцирь» так, чтобы он значительно увеличивал показатель энергетической брони, а потом снизили его время восстановления. Из-за этого убить Ануб’арака стало гораздо сложнее. Мы решили вернуть время восстановления к прежнему значению, чтобы игроки обратили внимание и на других бойцов.

E.T.C.Базовые характеристики

  • Соло на гитаре (клавиша E)
    • Время восстановления увеличено с 8 до 9 сек.

Способности

  • 1-й уровень
  • Прирожденный гитарист (клавиша E)
    • Объем исцеления увеличен с 40% до 60%.

Комментарий разработчиков:

E.T.C. — боец с самым высоким показателем побед, и после прошлого обновления он стал гораздо популярнее. Чтобы в игре не возникло сложностей с балансом, мы слегка увеличили время восстановления «Соло на гитаре», зато немного улучшили способность «Прирожденный гитарист».

Мал’ГанисБазовые характеристики

  • Когти Скверны (клавиша Q)
    • Время восстановления уменьшено с 9 до 8 сек.
    • Затраты маны на применение способности снижены с 50 до 45 ед.

Комментарий разработчиков:

мы решили немного усилить основные способности Мал’Ганиса, чтобы вывести его на уровень остальных бойцов. Его мощь прежде всего завязана на «Когтях Скверны», так что сокращение времени восстановления даже на секунду станет достаточно значимым улучшением — он сможет чаще нападать, вынуждать противников отступить и контролировать их.

РубакиАртанисСпособности

  • 4-й уровень
    • Псионная синергия (клавиша E)
      • Бонус к прочности брони увеличен с 20 до 30 ед.
    • Батарея щитов (умение)
      • Время восстановления теперь уменьшается на 125%, а не на 100%, как ранее.
  • 13-й уровень
    • Гравитонная воронка (клавиша E)
      • Время восстановления способности теперь уменьшается на 1,75 сек., а не на 1,25 сек., как ранее.
    • Рвение тамплиера (клавиша Q)
      • Время восстановления способности теперь уменьшается на 6 сек., а не на 5 сек., как ранее.

Комментарий разработчиков:

БАФФЫ ЗА АЙУР!

ЧэньБазовые характеристики

  • Удар бочонком (клавиша W)
    • Задержка перед возможностью применить «Пламенное дыхание» теперь составляет 1,25 сек., а не 1,5 сек., как ранее.
    • Время действия эффекта замедления на 10% теперь составляет 1,25 сек., а не 1,5 сек., как ранее.
    • Время действия эффекта замедления на 40% теперь составляет 1,75 сек., а не 1,5 сек., как ранее.

Способности

  • 1-й уровень
    • Свежайшие ингредиенты (умение)
      • Принцип действия дополнен. Теперь также уменьшает время восстановления «Укрепляющего отвара» на 1 сек. при завершении задачи.
    • Секрет Буйных Портеров (пассивный эффект)
      • Объем исцеления увеличен с 2% до 2,5%.
  • 4-й уровень
    • Иссушающее пламя
      • Теперь снижает силу способностей не на 30%, а на 40%.
  • 10-й уровень
    • Бродячая бочка (клавиша R)
      • Принцип действия дополнен. Теперь Чэнь также получает 25 ед. брони на время действия «Бродячей бочки».
      • Время восстановления уменьшено с 70 до 60 сек.
  • 13-й уровень
    • Капля меда (клавиша W)
      • Эффективность замедления увеличена с 15% до 20%.
  • 16-й уровень
    • Подвижность (клавиша E)
      • Бонус к прочности брони увеличен с 15 до 20 ед.

Комментарий разработчиков:

наш любимый хмелевар не оставил равнодушным никого во всем Нексусе. Игроки хотели бы, чтобы взаимодействие между «Ударом бочонком» и «Пламенным дыханием» происходило плавнее, и потому мы решили сократить задержку перед использованием второй способности. Нам кажется, что это сделает героя более гармоничным. Кроме того, мы усилили многие таланты Чэня — в особенности те, которые позволяют ему дольше не умирать в стычках.

ИмперийБазовые характеристики

  • Раскаленный доспех (клавиша E)
    • Теперь способность восполняет здоровье в объеме 50% от нанесенного урона, а не 100%, как ранее.
    • Теперь в описании к дополнительному исцелению указано, что оно увеличено до 100%. Принцип действия остался прежним.
  • Клеймо доблести (умение)
    • При поглощении метки Империй исцеляется на 70 ед.
    • Бонус к урону снижен с 30% до 20%.

Способности

  • 1-й уровень
    • Пронзающий Свет (клавиша Q)
      • Принцип действия изменен. Урон в конце действия способности увеличен на 50%, а время восстановления уменьшено на 1 сек. за каждую метку «Клейма доблести» на цели после оглушения.
    • Пожирающее пламя (клавиша W)
      • Первый вражеский герой, пораженный «Пламенем Солариона», восполняет себе 30 ед. маны.
  • 4-й уровень
    • Укрывающее пламя (клавиша W)
    • Непоколебимая вера (клавиша E)
    • Жажда битвы (умение)
      • Принцип действия изменен. Теперь увеличивает исцеление от «Клейма доблести» на 50%.
    • Броня властителя (клавиша E)
      • Талант перемещен с 16-го уровня.
      • Запас брони уменьшен с 50 до 25 ед.
      • Время действия эффекта уменьшено с 2,5 до 1,5 сек.
      • Когда «Раскаленный доспех» наносит вражескому герою урон, время действия эффекта увеличивается на 0,5 сек.
    • (Новое) Только вперед (пассивный эффект)
      • При нанесении урона вражескому герою длительность действия сферы регенерации у Империя становится равна 5 сек., если на момент активации она была ниже.
  • 7-й уровень
    • Сияние славы (клавиша W)
      • Теперь вторичный взрыв «Сияния славы» поглощает метки и активирует эффект «Клейма доблести».
    • Ангельское рвение (активируемый эффект)
      • Теперь максимальная длительность составляет 10 сек.
      • Теперь отсчет времени восстановления способности запускается после первой, а не последней атаки.
      • Время восстановления увеличено с 25 до 30 сек.
      • Теперь в подсказке указано, что урон — это процент, который прибавляется к другим процентным бонусам.
  • 13-й уровень
    • Ангельская ярость (клавиша E)
      • Принцип действия изменен. Теперь при поглощении метки «Клейма доблести» время восстановления «Раскаленного доспеха» сокращается на 1 сек.
    • Пыл битвы (клавиша E)
      • Принцип действия изменен. Теперь за каждый процент недостающего здоровья Империя исцеление от «Раскаленного доспеха» увеличивается на 2%.
  • 16-й уровень
    • Стремительность Небес (клавиша Q)
      • Принцип действия изменен. После применения «Небесного рывка» скорость передвижения увеличивается на 20% на 5 сек. За каждого героя, оглушенного «Небесным рывком», скорость атаки увеличивается на 40% на 5 сек.
  • Доблестное преследование (активируемый эффект)
    • Талант перемещен с 20-го уровня.
    • Время восстановления увеличено с 12 до 20 сек.
  • 20-й уровень
    • (Новое) Клеймо Солариона (умение)
      • Снижает длительность «Клейма доблести» до 3 сек., но при активации метки не поглощаются.
    • Несокрушимость (активируемый эффект)
      • Время действия увеличено с 2 до 3 сек.

Комментарий разработчиков:

большинство этих изменений направлено на то, чтобы сделать полезными и интересными больше талантов Империя и дать игрокам за этого героя возможность показать свое мастерство, а его оппонентам — разработать стратегии игры против героя. Это не должно существенно повлиять на роль Империя в метаигре или стиль игры за него, это скорее сделает его взаимодействие с противниками более интересным.

СоняБазовые характеристики

  • Запас здоровья увеличен с 2341 до 2450 ед.
  • Показатель восстановления здоровья увеличен с 4,879 до 5,105 ед. в сек.

Комментарий разработчиков:

за последнее время Соня выпала из метаигры. Таланты у нее полезные, да и особых недоработок нет, так что мы решили немного ее усилить, чтобы она соответствовала другим героям той же роли.

ИрельСпособности

  • 4-й уровень
    • Длань свободы (активируемый эффект)
      • Принцип действия изменен. Урон в конце действия способности увеличен на 50%, а время восстановления уменьшено на 1 сек. за каждую метку «Клейма доблести» на цели после оглушения.
  • 7-й уровень
    • Свет Самаары (пассивный эффект)
    • Стремительность праведницы (клавиша W)
      • Часть эффекта удалена. Теперь при максимальном заряде «Молота праведницы» скорость передвижения Ирель не увеличивается.
      • Принцип действия дополнен. Скорость передвижения Ирель увеличивается на 5%. Вместо замедления во время заряда «Молота праведницы» бонус увеличивается в четыре раза.
  • ​13-й уровень
    • Миротворица Алдоров (клавиша Q)
      • Урон, наносимый врагами под воздействием эффекта, уменьшается не на 30%, а на 40%.
    • Покаяние (клавиша E)
      • Время замедления увеличено с 0,5 до 0,75 сек.
  • 16-й уровень
    • Вердикт храмовницы (клавиша W)
      • Бонус к урону увеличен с 4% до 6% от максимального запаса здоровья.

Комментарий разработчиков:

не так давно мы ввели в игру несколько усилений для Ирель, и теперь постепенно усиливаем ее дальше. Ирель, как и Иллидан, в подходящих условиях может стать по-настоящему неудержимой, так что мы усиливаем ее шаг за шагом, чтобы не перестараться. Теперь она может применять «Длань свободы» к себе, так что этот талант стал более универсальным. Мы хотим, чтобы Ирель лучше показывала себя на среднем и завершающем этапе игры: в ходе матча у противников становится все больше возможностей с ней расправиться, и потому ей нужен значительный прирост силы.

ЛекариАнаСпособности

  • ​1-й уровень
    • Усыпляющие патроны (клавиша E)
      • Принцип действия изменен. Пробудившись после воздействия «Транквилизатора», вражеские герои получают эффект замедления на 25% на 3 сек.
  • 4-й уровень
    • Передозировка (клавиша E)
      • Теперь «Транквилизатор» накладывает 4 дозы, а не 3, как ранее.
  • 4-й уровень
    • Антимедик (клавиша W)
      • Теперь увеличивает область действия «Биотической гранаты» на 25%, а не на 100%, как ранее.
      • Исправлена неполадка, из-за которой длительность бонуса отображалась в размере 20%, когда на самом деле она составляла 25%.

Комментарий разработчиков:

мы решили обновить таланты Аны, чтобы они стали достойным выбором на фоне вариантов с «Биотической гранатой». Так, «Усыпляющие патроны» и «Передозировка» стали сильнее, чем раньше, а бонус к области действия «Биотической гранаты» от таланта «Антимедик» стал значительно меньше. Талант все еще остается достойным выбором, но теперь игрокам за Ану придется более тщательно подбирать момент для применения «Биотической гранаты», чтобы лишить исцеления сразу нескольких противников.

АндуинСпособности

  • 7-й уровень
    • Благодатное исцеление (пассивный эффект)
      • Теперь в подсказке указано количество урона, которое необходимо получить для активации эффекта.
    • Связующее исцеление (клавиша Q)
      • Объем исцеления увеличен с 95 до 104 ед.

Комментарий разработчиков:

мы решили обновить подсказку к «Благодатному исцелению», чтобы игрокам было проще понять, сколько еще урона нужно получить для активации эффекта.

РегарСпособности

Теперь порядок, в котором расположены таланты, совпадает с порядком талантов у других героев (клавиши Q, W, E и т. д.).

  • 4-й уровень
    • Благосклонность предков (клавиша Q)
    • Проецирование тотемов (клавиша E)
      • Теперь талант доступен на 7-м уровне.
  • 4-й уровень
    • Приливные волны (клавиша Q)
      • Принцип действия дополнен. Теперь также снижает затраты маны на использование «Цепного исцеления» с 55 до 40 ед.

Комментарий разработчиков:

«Благосклонность предков» оказалась значительно слабее, чем другие таланты того же уровня. Этот талант очень хорошо сочетался с «Приливными волнами», так что мы решили объединить их в один. Чтобы разнообразить таланты Регара 4-го уровня, мы переместили туда «Проецирование тотемов». Теперь у игроков появится больше возможностей комбинировать его с такими талантами, как «Кровь и гром» или «Очищение».

ПоддержкаМедивСпособности

  • 7-й уровень
    • Чародейская атака [клавиша Q]
      • Бонусы к урону и исцелению теперь составляют 50% от наносимого урона, а не 40%, как ранее.
  • 20-й уровень
    • Чародейская гениальность (активируемый эффект)
      • Бонус к силе способностей увеличен с 10% до 15%.
    • Порошок исчезновения (активируемый эффект)
      • Время действия увеличено с 20 до 40 сек.

Комментарий разработчиков:

мы решили немного подкорректировать самые непопулярные таланты Медива. Так, «Чародейская атака» стала еще полезнее, если Медив часто успешно применяет «Магический раскол», а «Чародейская гениальность» и «Порошок исчезновения» теперь больше соответствуют другим талантам 20-го уровня.

Убийцы ближнего бояИллиданСпособности

  • 4-й уровень
    • Быстрая погоня (клавиша Q)
      • Бонус к скорости передвижения увеличен с 15% до 20%.
      • Длительность бонуса к скорости передвижения увеличена с 2 до 3 сек.
  • 7-й уровень
    • Длительный блок (клавиша Q)
      • Теперь блокирует 3 атаки, а не 2, как ранее.
  • 16-й уровень
    • Огненное клеймо (пассивный эффект)
      • Объем наносимого урона увеличен с 7% до 8% от максимального запаса здоровья цели.
    • Клинки Аззинота (активируемый эффект)
      • Теперь «Клинки Аззинота» можно использовать сразу после выбора таланта.

Комментарий разработчиков:

Иллидан отличается высокой мобильностью и умеет вытягивать жизнь противников без остановки, не тратя на это ресурсы, так что даже небольшое улучшение может сделать его неудержимым. Впрочем, времени уже прошло немало, так что от пары-тройки улучшений хуже не будет… Правда ведь? Ну конечно, правда.

МайевСпособности4-й уровень

  • Внезапное возмездие (клавиша E)
    • Объем наносимого урона увеличен с 5% до 6% от максимального запаса здоровья цели.
  • 7-й уровень
    • Узы слабости (клавиша W)
      • Принцип действия частично изменен. Теперь ослабляет броню на 10 ед. на 4 сек.

Комментарий разработчиков: 

мы решили немного подкорректировать действие «Уз слабости». Теперь этот талант лучше сочетается с притягиванием противников «Темными узами» — ослабив их, можно успешно применить «Веер клинков». Благодаря этому «Узы слабости» станут хорошим выбором не только в командах, которые наносят урон в основном за счет автоатак.

ВалираСпособности

  • 1-й уровень
    • Неутомимость (пассивный эффект)
      • Показатель восстановления энергии увеличен с 2,5 до 3 ед. в сек.
    • Скрытность (умение)
      • Показатель восстановления энергии увеличен с 8 до 10 ед. в сек.
  • 4-й уровень
    • Кровоизлияние (клавиша E)
      • Дополнительный урон от автоатак увеличен с 30% до 40%.
    • Инициатива (умение)
      • Принцип действия дополнен. При использовании способности «Засада», «Подлый трюк» или «Гаррота» скорость передвижения Валиры увеличивается на 15% на 3 сек.
  • 7-й уровень
    • Смертоносная искусность (клавиша W)
      • Дополнительный урон за каждый заряд увеличен с 4 до 6 ед.
      • Теперь для выполнения задачи требуется не 20, а 15 зарядов.
      • Таким образом, «Шквал клинков» может нанести до 90 ед. дополнительного урона, а не до 80, как ранее.
  • 16-й уровень
    • Скорополоховый чай (активируемый эффект)
      • Время восстановления уменьшено с 60 до 40 сек.

Комментарий разработчиков:

мы уже давно не трогали Валиру и решили, что пора заняться ее талантами. Как оказалось, кое-где не помешали бы улучшения.

ЗератулСпособности

  • 1-й уровень
    • Темный охотник (клавиша E)
      • Время восстановления способности теперь уменьшается на 1,5 сек. за каждую автоатаку, а не на 1 сек., как ранее.
    • Крадущиеся тени (умение)
      • Принцип действия дополнен. Теперь умение уменьшает время восстановления «Постоянной маскировки» на 1 сек.
  • 7-й уровень
    • Червоточина (клавиша E)
      • Принцип действия частично изменен. Теперь «Червоточину» нельзя применять в течение 1,25 сек. после применения «Скачка».
      • Время, в течение которого Зератул может применить «Червоточину», увеличено с 3 до 4 сек.
    • Стремительный каратель (пассивный эффект)
      • Бонус к урону увеличен с 40% до 50%.
      • Зератулу больше не требуется атаковать цель в течение 6 сек. после телепортации от «Карающего клинка».
      • Принцип действия дополнен. Бонус к урону также применяется к первой автоатаке Зератула после получения эффекта маскировки.
  • 16-й уровень
    • Смертный приговор (клавиша W)
      • Принцип действия частично изменен. Теперь бонус к урону также применяется к врагам, замедленным «Сингулярным шипом».
      • Бонус к урону снижен с 30% до 25%.

Комментарий разработчиков:

игроки за Зератула вот уже долгое время выбирают в основном «Червоточину» и таланты, связанные с «Рассекающим ударом». Мы не раз ослабляли эти таланты, чтобы игроки обратили внимание на другие стили игры, но безуспешно. На наш взгляд, это из-за того, что «Червоточина» позволяет Зератулу очень быстро наносить урон «Рассекающим ударом», не давая противникам времени среагировать. С этим изменением Зератулу придется на секунду задержаться в точке назначения после телепортации, прежде чем он сможет вернуться обратно. Противникам, следящим за ним, хватит этой секунды, чтобы наказать его за невнимательность. Кроме того, мы усилили другие таланты Зератула, чтобы игроки обратили внимание и на них.

Убийцы дальнего бояФалстадСпособности

  • 4-й уровень
    • Восходящий поток (клавиша E)
      • Бонус к прочности щита увеличен с 40% до 60%.
  • 7-й уровень
    • Секретное оружие (клавиша Q)
      • Бонус к урону увеличен с 60% до 80%.
  • 16-й уровень
    • Увечащий молот (клавиша Q)
      • Эффективность замедления увеличена с 50% до 60%.

Комментарий разработчиков:

мы уже давно не занимались Фалстадом и решили, что его таланты местами можно улучшить.

СедогривБазовые характеристики

  • Урон от автоатак увеличен с 140 до 148 ед.

Способности

  • 7-й уровень
    • Зажигательный эликсир (клавиша Q)
      • Дополнительный урон за каждый заряд увеличен с 15 до 20 ед.
  • 10-й уровень
    • Проклятая пуля (клавиша R)
      • Урон увеличен с 35% до 40%.
  • 16-й уровень
  • Буран (клавиша W)
    • Принцип действия изменен. Теперь вторая волна ледяных снарядов «Снежной бури» наносит на 20% больше урона, а третья — на 60%.

Комментарий разработчиков:

Седогрив известен как сильный герой, на которого может положиться опытный игрок. За эти годы нам пришлось несколько раз ослабить некоторые его способности, но с тех пор прошло уже достаточно времени. Мы решили немного его усилить, чтобы он снова вернулся в метаигру.

МефистоСпособности

  • 1-й уровень
    • Гнев (пассивный эффект)
    • Искра гнева (клавиша W)
      • Урон увеличен со 90 до 95 ед.
    • Темный замысел (клавиша Q)
      • Бонус к силе способностей увеличен с 15% до 20%.
  • 4-й уровень
    • Изморозь (пассивный эффект)
      • Бонус к длительности действия сфер регенерации увеличен со 100% до 125%.
      • Время восстановления способности теперь уменьшается на 0,75 сек., а не на 0,5 сек., как ранее.
  • 13-й уровень
    • Осколок ненависти (пассивный эффект)
      • Принцип действия дополнен. Теперь атаки Мефисто активируют способность «Владыка Ненависти», тем самым уменьшая время восстановления базовых способностей на 1 сек.
  • 10-й уровень
    • Колючая лоза (клавиша R)
      • Урон увеличен с 164 до 176 ед.
  • 13-й уровень
    • Подавление магии (активируемый эффект)
      • Время восстановления уменьшено с 35 до 30 сек.
    • Бесчисленные споры (клавиша W)
      • Время восстановления теперь уменьшается на 4 сек., а не на 3 сек., как ранее.

Комментарий разработчиков:

«Гнев» и «Осколок ненависти» так хорошо работают друг с другом, что брать одно без другого зачастую нет смысла. Мы решили совместить их принципы действия и заодно улучшить менее популярные таланты Мефисто.

ОрфеяСпособности

  • 1-й уровень
    • Пуант (клавиша Q)
      • Бонус к урону увеличен с 75% до 90%.
    • Растущий кошмар (клавиша E)
      • Принцип действия дополнен. Если «Волна ужаса» поразила не менее 2 вражеских героев, урон от извержения увеличивается на 60%.
  • 4-й уровень
    • Аллегриссимо (клавиша Q)
      • При поражении вражеских героев в конце действия «Вальса теней» его время восстановления становится равно 0,75 сек., а не 1 сек., как ранее.
    • Отскок (клавиша W)
      • Бонус к максимальному запасу здоровья увеличен с 10% до 15%.
  • 7-й уровень
    • Ненасытность (клавиша W)
      • При поражении вражеских героев время восстановления способности «Хрум» становится равно 1,5 сек., а не 2 сек., как ранее.

Комментарий разработчиков:

сочетание «Древней силы» и «Испуга» оказалось намного привлекательнее альтернативных вариантов, так что мы решили усилить остальные способности Орфеи, чтобы игроки обратили внимание и на них.

ВаллаБазовые характеристики

  • Запас здоровья увеличен с 1273 до 1340 ед.

Способности

  • 1-й уровень
    • Шипы (клавиша E)
      • Эффективность замедления увеличена с 25% до 40%.
  • ​16-й уровень
    • Жгучая ненависть (умение)
      • Часть эффекта удалена. Больше не увеличивает время действия «Ненависти».
      • Принцип действия изменен. Валла получает 15% силы способностей при 10 накопленных зарядах «Ненависти».

Комментарий разработчиков:

Как и Седогрив, Валла прославилась тем, что отлично подходила для конкретных ситуаций. На данный момент она не входит в метаигру, и мы решили усилить ее, чтобы дать вам повод играть за нее почаще.

Внесенные исправленияОбщее

  • Сержант Кувалда убрана из режима случайных героев.

Комментарий разработчиков:

мы получили много отзывов о стиле игры сержанта Кувалды в режиме случайных героев. Скоро этот режим ждут значительные изменения, но сейчас мы считаем, что Кувалду пока что следует исключить из списка возможных героев.

  • «Меха-шторм» №2: исправлена неполадка с таймером обратного отсчета «Меха-шторма».
  • «Меха-шторм» №2: теперь повторяемые задания «Меха-шторма» можно выполнить до 50 раз.
  • Исправлена неполадка, из-за которой реплики Малтаэля не запускались при использовании облика «Ксенотрон Малтаэль».
  • «Меха-шторм» №2: исправлена неполадка, из-за которой при переключении между окнами подсказок для особых заданий текст в них отображался не полностью.

Поля боя

  • Храм Ханамуры
    • Время повторного появления лагерей наемников с мечниками увеличено со 120 до 150 сек.
  • Наемники
    • Урон от автоатак копейщиков увеличен с 50 до 65 ед.

[Источник]

Опубликован новый трейлер ролевого экшена GreedFall от авторов The Technomancer и Bound by Flame

Издательство Focus Home Interactive и студия-разработчик Spiders Games выпустили новый трейлер ролевого экшена GreedFall. Проект поступит в продажу 10 сентября 2019 года для PlayStation 4, Xbox One и PC.

События игры развернутся в мире, напоминающем Европу XVII века, где магия – неотъемлемая часть жизни, а в культуре преобладает стиль барокко. Герою предстоит исследовать недавно обнаруженный остров Тир-Фради наравне с колонистами, наемниками и авантюристами, разгадать его секреты и отыскать несметные богатства, которые, по слухам, он скрывает. Разработчики обещают захватывающее и опасное путешествие в центр конфликта между колонистами и коренными жителями, которых оберегают сверхъестественные существа.

Смотрите такжеCD Projekt показала высококачественные рендеры персонажей Cyberpunk 2077.

Игрок воссоздал несколько локаций World of Warcraft в Unreal Engine 4

Игрок под ником Daniel L в течение нескольких лет занимается воссозданием локаций из World of Warcraft на движке Unreal Engine 4, придавая им более-менее реалистичный вид. В прошлые годы мы

уже писали

о некоторых его работах, однако на днях автор опубликовал новый ролик, засняв в нем все свои труды: Седые Холмы, Элвиннский Лес, Сумеречный Лес, Западный Край и Дуротар. Предлагаем вам посмотреть это видео, ведь некоторые уголки Азерота вышли очень красивыми.

:cut:

Самое важное из Q&A-сессии о «Спасителях Ульдума» с разработчиками Hearthstone

слишком много “выразят желание”
как его выражать? покупать карты? потому что явно они не слушаю народ, нерфы поздно, неэффективный в большинстве своём и иногда просто убивают карты вместо ослабления, нерфят ОТК – добавляют другое ОТК
вот народ выражал желание получить новые портреты – близзы что сделали? ТЕПЕРЬ ВСЕ ПОРТРЕТЫ ТОЛЬКО ЗА ПОКУПКИ!
народ выразил желание получить тиранду – МЫ ДУМАЕМ
турниры так вообще невозможно смотреть – сидим и наблюдаем кто получил лучшего моба из “тройки мага”

Главный продюсер Final Fantasy XIV Ноаки Ёсида не прочь поработать над Diablo 4

Серия RPG-игр Diablo заслуженно считается культовой, ведь она во многом повлияла на становление жанра и сформировала принципы, на основании которых и сейчас создаются очень успешные проекты. Среди фанатов привычно слышать хвалебные отзывы и ожидания, связанные с новой частью, но удивительным является то, что даже крупные игровые разработчики были бы готовы рискнуть всем, ради того, чтобы присоединиться к команде разработки Diablo 4.

:cut:

Ни для кого не станет секретом, что Final Fantasy XIV является очень успешной ММО, популярной во многом исключительно на азиатском рынке. Она появилась в 2010 году, в 2013 получила глобальный перезапуск и с тех пор прекрасно чувствует себя, обрастая новым контентом и возможностями. Однако даже ее создатель и генеральный продюсер Ноаки Ёсида в интервью журналу Official PlayStation Magazine признался, что готов бросить все, если Blizzard позовут его трудиться над Diablo 4. Вероятнее всего, подобного никогда не произойдет, и признание было выполнено в шутливой манере, но сам разработчик никогда не скрывал своей искренней любви к проектам Blizzard.

По его мнению, идеальной игрой на данный момент мог бы стать кроссовер между вселенными Diablo и World of Warcraft, и он в нечто подобное обязательно бы поиграл. Подобные идеи не случайны, ведь азиаты в целом очень любят идею смешения миров, и во вселенной FF XIV частенько появляются элементы из других частей легендарной франшизы. А недавнее дополнение «Shadowbringers» может похвастаться рейдовым подземельем, разработанным создателем Nier: Automata Йоко Таро.

Разумеется, Blizzard не будут приглашать на работу столь именитых специалистов, как Ноаки Ёсида, трудящихся над проектом иного плана. Однако очевидно, что вывести фанатов серии из нынешнего скептического состояния могла бы действительно мощная презентация, показавшая, насколько серьезно Diablo 4 шагнула вперед по сравнению с прошлой частью. Возможно,кроссоверы с другими вселенными и не являются идеальным вариантом, тем более что для этого у Blizzard есть HeroesoftheStorm, тем не менее, игроки жаждут чего-то нового, и мы все надеемся, что разработчики Diablo 4 понимают всю тяжесть ответственности, ложащуюся на их плечи.

CD Projekt RED об ограничениях на убийства в Cyberpunk 2077 и расширении состава композиторов

Представители компании CD Projekt RED, продолжающей трудиться над ролевой игрой Cyberpunk 2077, в онлайн-переписке с поклонниками рассказали об ограничениях для пользователей, желающих убивать каждого встречного на пути персонажа. 

“Вы не сможете атаковать персонажей-детей или сюжетно-важных NPC, всем же остальным от вашей агрессии не скрыться :)”, – говорится в сообщении.

Авторы игры также подтвердили, что к списку композиторов Cyberpunk 2077 присоединился Пол Леонард-Морган, известный по работе над музыкой для фильма “Судья Дредд 3D” и сериала “Область тьмы“. Он также приложил руку к Battlefield Hardline и Warhammer 40,000: Dawn of War III. На этой фотографии изображены три композитора ожидаемого ролевого проекта – Пётр Адамчик, Пол Леонард-Морган и Марчин Пшыбылович:

This is it – meet #Cyberpunk2077 composers!
Left to right: @ptadamczyk @PaulLeonardMorg @kwazol pic.twitter.com/AOh443LkUd

— Marcin Przybyłowicz (@kwazol) 10 июля 2019 г.

Cyberpunk 2077 выходит в апреле 2020 года.

: В Cyberpunk 2077, похоже, из известных личностей может засветиться не только Киану Ривз.