[Превью] Destiny 2 – Впечатления от первого знакомства

[Превью] Destiny 2 – Впечатления от первого знакомства

Игроки и пресса со всего мира приехали в Лос-Анджелес 18 мая, чтобы принять участие в первом публичном показе MMOFPS Destiny 2, а также иметь возможность в нее сыграть. И Тарас “Tapik” Кукурян оказался среди счастливчиков, которые тоже побывали на этом мероприятии.

Поэтому сегодня он решил поделиться с вами своими впечатлениям от первого знакомства с Destiny 2. Вы узнаете, какая атмосфера царила на ивенте, появится ли в игре нормальная карта, какие приключения ожидают героев, выйдет ли игра полностью на русском языке, нормально ли играется на ПК-версии проекта, увлекательна ли сюжетная кампания, что стоит ожидать от нового PvP-режима, насколько сложным был Strike, доступный на мероприятии, и т.д.

Читать “Destiny 2 – Впечатления от первого знакомства”

“На ПК проект играется именно так, словно его изначально и создавали под эту платформу. То есть это не порт на скорую руку, а настоящий, «топовый» шутер, прекрасно работающий со связкой клавиатуры и мыши. Причем он удивительным образом ощущается более удобным, чем многие «изначально только на ПК» серии, хотя, казалось бы, так быть не должно. И все опасения по поводу того, что Bungie давно не делали ничего для компьютеров, тут же развеиваются, стоит сыграть в Destiny 2 хотя бы 5 минут”.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Просмотры: 166;   Все новости раздела

[ comments ]

Франшизу «Обитель зла» перезапустят

Председатель немецкой кинокомпании Constantin Film Мартин Мосзкауикс анонсировал перезапуск киносерии «Обитель зла». Constantin Film выступала продюсером всех шести частей с Миллой Йовович в главной роли.

Пока известно, что перезапуск находится на стадии подготовки. Немецкая киностудия еще не определилась с командной для съемок.

Над предыдущими фильмами «Обитель зла» работал английский режиссер Пол У. С. Андерсон: он написал сценарий к шести картинам и снял четыре из них. Первый фильм по мотивам Resident Evil вышел в 2002 году, последний — в декабре 2016 года. За 15 лет франшиз заработала 1,2 миллиарда долларов.

Скорее всего, Йовович и Андерсон не будут принимать участие в перезапуске. Сейчас режиссер работает над экранизацией другой игры от Capcom — Monster Hunter. Премьера в Японии запланирована на конце 2017 года.



[ comments ]

Франшизу «Обитель зла» перезапустят

Председатель немецкой кинокомпании Constantin Film Мартин Мосзкауикс анонсировал перезапуск киносерии «Обитель зла». Constantin Film выступала продюсером всех шести частей с Миллой Йовович в главной роли.

Пока известно, что перезапуск находится на стадии подготовки. Немецкая киностудия еще не определилась с командной для съемок.

Над предыдущими фильмами «Обитель зла» работал английский режиссер Пол У. С. Андерсон: он написал сценарий к шести картинам и снял четыре из них. Первый фильм по мотивам Resident Evil вышел в 2002 году, последний — в декабре 2016 года. За 15 лет франшиз заработала 1,2 миллиарда долларов.

Скорее всего, Йовович и Андерсон не будут принимать участие в перезапуске. Сейчас режиссер работает над экранизацией другой игры от Capcom — Monster Hunter. Премьера в Японии запланирована на конце 2017 года.



[ comments ]

Final Fantasy XIV: ARR – Сегодня пройдет новый стрим, посвященный Stormblood

Final Fantasy XIV: ARR – Сегодня пройдет новый стрим, посвященный Stormblood

Продюсер MMORPG Final Fantasy XIV: A Realm Reborn Naoki Yoshida и комьюнити-менеджер Toshio Murouchi провели тестовую прямую трансляцию, посвященную
дополнению Stormblood.

Так что на этот раз мы предлагаем вам изучить некоторые кадры из этого стрима. У вас будет возможность увидеть представительницу Lalafell, выбравшую профессию Monk, красивый и величественный город Kugane, некоторые элементы пользовательского интерфейса, некоторые скиллы и эмоции Black Mage и т.д.

Полноценный стрим по Stormblood начнется уже сегодня, 22 мая, в 19:00 по МСК на официальных Twitch- и Youtube-каналах. Команда обсудит изменения в умениях, системе боя и PvP, продемонстрирует новые способности, наверняка покажет много новых скриншотов и большую порцию игрового процесса, а также ответит на всевозможные вопросы зрителей, связанные с будущим контентом.

Официальный выход дополнения Stormblood запланирован на 20 июня 2017 года.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, FF14.ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

The Walking Dead: A New Frontier – Объявлена дата выхода последнего эпизода

The Walking Dead: A New Frontier – Объявлена дата выхода последнего эпизода

Оценить и насладиться заключительным эпизодом приключенческой игры The Walking Dead: A New Frontier фанаты смогут совсем скоро. Запуск состоится уже 30 мая для PC, PS4, Xbox One, а также Android и IOS. Если вы являетесь обладателем сезонного абонемента, то можете автоматически загрузить новую часть сразу после ее выхода. Смогут оценить новинку и обладатели физической версии игры.

Разработчики проекта описывают “From the Gallows”, а именно так называется продолжение, как “самый проработанный эпизод на сегодняшний день”. Это и не удивительно, ведь на геймплей будут влиять все решения, которые игроки принимали на протяжение предыдущих четырех эпизодов. Компания Telltale Games в ближайшее время планирует выпустить трейлер и видео с участием разработчиков, в котором они обсудят “From the Gallows”. Произойдет это скорее всего в течении этой недели.

Остается совсем мало времени, прежде чем поклонники серии узнают, чем же закончится третий сезон “Ходячих мертвецов” от Telltale Games.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Platinum Games готовят новый проект. Торговая марка Scalebound сохранена за компанией

Platinum Games готовят новый проект. Торговая марка Scalebound сохранена за компанией

Интересные новости приходят из Японии, где представитель знаменитой студии Platinum Games, хорошо известной фанатам action игр по таким проектам как Nier: Automata, Bayonetta, Vanquish и Metal Gear Solid Revengeance, объявила о начале работы над новой игрой. Во время выставки BitSummit в Киото, продюсер студии Atsushi Inaba рассказал, что студия начала работу над новым проектом, причем в нем будет задействован новый гейм директор. Кроме того Platinum решили отказаться от планов выпуска 1 игры в год ради более длительной разработки и более высокого качества.

Кроме этого стало известно, что отмененный Microsoft проект студии Scalebound, который должен был стать эксклюзивом для Xbox One, возможно все же выйдет на свет, ведь на прошлой неделе стало известно о обновлении торговой марки.

На данный момент Platinum разрабатывают три новых проекта, в том числе и мобильную игру Lost Order.

(c) GoHa.Ru

, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

Калибр – Вы не сможете подобрать трофейное снаряжение

Калибр – Вы не сможете подобрать трофейное снаряжение

Разработчики MMO-экшена от третьего лица “Калибр” (Caliber) ответили на различные вопросы игроков. И на этот раз удалось узнать следующее:

– в нормальных и спокойных условиях персонаж сможет пробежать игровую карту за две или три минуты;
– в бой с собой удастся захватить не более трех типов оружия, и в миссиях присутствует механизм пополнения боекомплекта;
– вы не сможете подбирать экипировку (трофеи) на поле боя;
– команда привлекает к тестированию людей разного возраста. Например, в этапе тестирования, попавшем на видео, разработчики изучали, как воспринимают “Калибр” люди старше 30 лет (с определенным опытом). Но не стоит беспокоиться, в тесты попадут и более молодые игроки;
– подробности о планах на другие режимы боя, скорее всего, станут известны позже;
– в конце мая выйдет очередной выпуск дневников разработчиков, поэтому уже совсем скоро мы наверняка сможем узнать какую-то новую и интересную информацию.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

League of Legends – SKT T1 вновь оказались лучшими в мире

League of Legends – SKT T1 вновь оказались лучшими в мире

Спустя месяц игр и сражений, окончился крупный международный турнир в дисциплине League of Legends Mid-season Invitational, который проводился в Бразилии. Корейская команда SKT T1 достаточно уверенно смотрелись весь турнир, отдав лишь две карты в групповом этапе, у G2 наоборот наблюдалась неуверенная игра и плохая история участия в международных турнирах, поэтому неудивительно, что Faker и компания считались фаворитами, а многие предсказывали им легкую прогулку в финале.

Однако старт серии мог ошарашить многих. Сперва G2 оказали огромное давление на центральную линию 4 раза подряд убив Faker’а. Показав приличную игру G2 все же уступили партию. На второй карте история повторилась. Perkz показал почему его считают потенциально лучшим мидлейнером запада и доминировал лайн-фазу, заставляя Faker’а просить топлейнера придти на роум, чтобы хоть как то сбалансировать расклад сил на линии и остановить прессинг оппонентов. В этот раз европейцы не отдали инициативу и довели матч до победы 1:1. Но затем SKT T1 подошли к делу серьезнее и хотя G2 отчаянно сопротивлялись, корейцы довели матч к концу победив 2 игры подряд. В рамках церемонии награждения игроки получили медали от легенды бразильского футбола Рональдо, который в последнее время проявляет огромный интерес как к киберспорту, так и к League of Legends в частности.

(c) GoHa.Ru

, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

Масштабные битвы Mount & Blade II: Bannerlord

Понедельник, 22 Мая 2017.
Опубликовано в Новости Sandbox, Новости Action, Новости клиентских онлайн игр, Новости MMORPG

0.0/5 оценка (0 голосов)

Масштабные битвы Mount & Blade II: Bannerlord

Сотрудники немецкого издания Gamestar побывали в гостях у разработчиков action RPG Mount & Blade II: Bannerlord и поделились новыми подробностями об игре. 

Так, авторы проекта обещают участие на поле боя до 500 персонажей, а в особых случаях – до 1000. При этом каждый из них обладает собственным интеллектом, моделью поведения и физикой, принимая самостоятельные решения в зависимости от ситуации – например, упавший с лошади боец продолжит сражаться на своих двоих. Остается надеяться, что игроделы смогут хорошо оптимизировать игру, иначе при таком уровне проработки мы увидим слайд-шоу даже на топовых конфигурациях.

По словам разработчиков, масштабы мира и количество контента в Mount & Blade II: Bannerlord будут в 4 раза больше, чем в прошлой части серии. Игрокам будет доступно больше занятостей: так, при желании можно будет стать купцом, рыцарем, гладиатором, преступником, построить свой замок и основать целую торговую империю. Авторы хотят дать пользователям полную свободу в рамках сеттинга, и отдают все силы, чтобы реализовать свои замыслы. Релиз Mount & Blade II: Bannerlord намечен на этот год для РС, PS4 и Xbox One, пока без конкретных сроков.