Gwent – CD Projekt RED дарит бесплатную копию второго “Ведьмака” всем участникам ЗБТ

Gwent - CD Projekt RED дарит бесплатную копию второго

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Польская студия CD Projekt RED объявила о том, что все участники закрытого бета-тестирования карточной игры Gwent: The Witcher Card Game получат в качестве поощрения за свой вклад в развитие проекта бесплатную копию The Witcher 2: Assassins of Kings для сервиса цифровой дистрибуции GOG.

Чтобы обзавестись подарком, необходимо перейти по специальной ссылке из электронного письма, которое придет на вашу почту, указанную при регистрации на ЗБТ “Гвинта“. Обратите внимание, что предложение истекает 29 мая в 15:00 по МСК.

Новый тизер CG-трейлера:

2 DAYS LEFT UNTIL PUBLIC BETA! pic.twitter.com/SWYovrgEl0

— Gwent (@PlayGwent) 22 мая 2017 г.

Открытый бета-тест Gwent: The Witcher Card Game стартует 24 мая.

Читайте также: Days Gone – Sony готовит большую презентацию новой игры от создателей Uncharted: Golden Abyss для E3 2017.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:22.05.2017 23:56

31 декабря 2017

Цитировать

Get Even – шестой трейлер игрового процесса сюрреалистического хоррора от Bandai Namco

Get Even - шестой трейлер игрового процесса сюрреалистического хоррора от Bandai Namco

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Издательство Bandai Namco и польская студия-разработчик The Farm 51 продолжают публикацию видеороликов из серии “Side Story Video” по своему готовящемуся к выпуску сюрреалистическому хоррору Get Even. Сегодня создатели опубликовали уже шестой по счету трейлер с демонстрацией игрового процесса.

Игра, ставящая под сомнение реальность происходящего, стартует уже 26 мая.

Читайте также: Far Cry 5 – Ubisoft сообщила место действия и представила дебютные тизер-трейлеры.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:22.05.2017 23:26

26 мая 2017

Цитировать

Resident Evil скоро вернется на большие экраны, анонсирован перезапуск кинофраншизы

Resident Evil скоро вернется на большие экраны, анонсирован перезапуск кинофраншизы

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Прошедший в этом году с большим успехом в кинотеатрах фильм “Обитель зла: Последняя глава” не станет концом кинолинейки Resident Evil. Как рассказали в интервью изданию Variety представители компании Constantin Film, “Обитель зла” в скором времени будет перезапущена. У производителей уже есть план на шесть (!) новых фильмов.

Исходя из слов председателя совета директоров Constantin Film Мартина Мошковича, отказываться от несущей золотые яйца “курицы” было бы просто глупо. К настоящему моменту экранизации Resident Evil собрали в прокате свыше $1,2 млрд, причем последняя часть с Миллой Йовович оказалась самой кассовой – ее сборы превысили $312 млн при бюджете в размере $40 млн.

Детали новых фильмов пока не раскрываются. Будет ли с ними работать режиссер Пол Андерсон и вернется ли его супруга Милла Йовович в качестве главной героини, в настоящее время не уточняется.

Читайте также: Новая бизнес-идея Nintendo – компания решила продавать пустые коробки от Nintendo Switch за 5 долларов.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst

#GameMAG21

Опубликовано:22.05.2017 22:30

Цитировать

Escape from Tarkov – создатели хардкорного российского шутера представили новую локацию “Побережье”

Escape from Tarkov - создатели хардкорного российского шутера представили новую локацию

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Российская студия Battlestate Games представила первые скриншоты и концепт-арт локации “Побережье“, которая скоро появится в Escape from Tarkov.

     

     

Как рассказали создатели, Побережье – это просторная и живописная местность, расположенная неподалеку от Порта – точки эвакуации из Таркова. Оно значительно больше, чем другие локации Escape from Tarkov, и отличается богатым разнообразием природных, хозяйственных, военных и жилых объектов.

На территории локации расположена полузаброшенная деревня, современные частные дома, длинная береговая линия с лодочной станцией, АЗС, метеостанция, станция сотовой связи и другие интересные места.

Основная достопримечательность и самый крупный объект Побережья – большой санаторий “Лазурный Берег”, состоящий из нескольких корпусов и получающий энергию от собственной гидроэлектростанции. До начала конфликта санаторий служил резервной базой компании TerraGroup Labs и был тщательно подготовлен к этой роли. В его корпусах создавались запасы оружия и продовольствия, размещались генераторы для автономной работы. Предполагалось, что с началом эвакуации он станет перевалочным пунктом и крепостью для VIP-сотрудников компании в ожидании отправки из Порта. Несмотря на это, полностью избежать разграбления ему не удалось – с началом боевых действий большая часть жилых корпусов подверглась нападениям и была разорена, уцелели лишь тщательно защищенные помещения главного корпуса.

 

     

 

Попасть на альфа-тестирование Escape from Tarkov могут обладатели наборов раннего доступа. Узнать больше и приобрести один из них можно на официальном сайте проекта.

Читайте также: ARMS – Nintendo рассказала, какими персонажами можно будет сыграть в ходе тестирования файтинга (UPD. Digital Foundry и другие хвалят игру).

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst

#GameMAG21

Опубликовано:22.05.2017 22:29

Цитировать

Fear Effect Sedna – в сервисе Steam появилась демка игры, представлены системные требования

Fear Effect Sedna  - в сервисе Steam появилась демка игры, представлены системные требования

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Square Enix объявила о запуске демонстрационной версии тактического экшена Fear Effect Sedna от студии Sushee Gamesв сервисе Steam

Fear Effect Sedna создается независимыми французскими разработчиками с одобрения Square Enix. Авторы собрали деньги на разработку проекта благодаря пожертвованиям игроков на сайте Kickstarter, а также некоторых средств от издателя. Разработчики обещают реализовать сложные тактические механики, которые позволят управлять пятью героями одновременно, комбинируя их атаки для создания богатого спектра возможностей в бою.

Системные требования ПК-версии проекта (демо):

Минимальные:

  • ОС: Windows 8
  • Процессор: Intel® Core™ I5-4460 3.20Ghz
  • Оперативная память: 8 GB RAM
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GT 740
  • DirectX: версия 9.0c
  • Место на жестком диске: 3 GB

Рекомендуемые:

  • ОС: Windows 10
  • Процессор: Intel® Core™ i5-7200U 2,50 GHz
  • Оперативная память: 8 GB RAM
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 950M
  • DirectX: версия 10
  • Место на жестком диске: 3 GB

Игра выйдет до конца этого года на ПК, Xbox One и PS4.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GhostHost
Опубликовано:22.05.2017 22:28

Цитировать

Forza Horizon 3 – Microsoft обновила информацию о продажах игры

Forza Horizon 3 - Microsoft обновила информацию о продажах игры

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Корпорация Microsoft опубликовала данные об успехах своего гоночного сериала Forza и поделилась информацией о продажах Forza Horizon 3.

Стало известно, что всего к настоящему моменту более 11 миллионов пользователей играли в проекты сериала Forza на Xbox One. При этом количество активных каждый месяц любителей франшизы не опускается ниже 3 миллионов человек.

По состоянию на декабрь 2016 года игры серии Forza сгенерировали более 1 млрд. долларов прибыли только в рознице – и этот показатель постоянно растет. Количество игроков, вовлеченных в сообщество Forza на Xbox One и Windows 10, составило более 14 миллионов человек.

Последняя часть гоночного сериала от Microsoft Forza Horizon 3 – продалась тиражом уже в более чем 2,5 миллиона копий.

Forza Horizon 3 была выпущена в сентябре 2016 года и получила восторженные отзывы игроков и критиков. Сама Microsoft очень довольна показателями своей гоночной франшизы и продолжает называть её самой успешной гоночной серией текущего консольного поколения.

Кроме того, стало известно, что разработчики заключили контракт с концерном “Порше” на 6 лет. По его условиям, создатели смогут добавлять автомобили известной марки во все свои последующие проекты.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GhostHost
Опубликовано:22.05.2017 22:26

Цитировать

Uncharted – экранизация приключенческого экшена меняет концепцию, назван актер на роль Нейтана Дрейка

Uncharted - экранизация приключенческого экшена меняет концепцию, назван актер на роль Нейтана Дрейка

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Издание Deadline утверждает, что экранизация приключенческого боевика Uncharted станет приквелом к игровой серии производства студии Naughty Dog и расскажет историю о молодом Нейтане Дрейке, роль которого воплотит Том Холланд.

Как сообщается, идея переформулировать сюжет фильма зародилась в голове руководителя Sony Pictures Тома Ротмана после просмотра черновой версии комикс-блокбастера “Человек-паук: Возвращение домой“, главную роль в котором также исполняет Холланд. Постановкой “Неизведанного” займется Шон Леви под вдохновением от третьей части Uncharted, где присутствовал эпизод встречи юного Дрейка со своим будущим наставником Виктором Салливаном.

Учитывая радикальную смену концепции, Sony Pictures придется отказаться от созданного Джоном Карнаханом сценария и заняться поисками нового писателя, который подготовит сюжетную линию о процессе становления Дрейка в охотника за сокровищами из квадрологии Naughty Dog. Продюсируют картину Чарльз Ровен, Ави Арад, Алекс Гартнер и Ари Арад.

Читайте также: Far Cry 5 – Ubisoft назвала место действия и представила дебютные тизер-трейлеры.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:22.05.2017 22:23

Цитировать

Heroes of the Storm – Советы для новичков от Blizzard

Heroes of the Storm – Советы для новичков от Blizzard

Разработчики MOBA Heroes of the Storm выпустили очередную статью, посвященную ключевым концепциям проекта. На этот раз игрокам предлагают ознакомиться с информацией о полях боя. Стоит отметить, что основная задача статьи помочь новичкам понять основы игры, хотя она может оказаться полезной и уже заядлым игрокам.

Разработчики разделили все советы на три основных категории, которые, по их мнению, являются ключевыми:

  • Важность происходящего на карте. В этом разделе новичков знакомят с мини-картой и той полезной информацией, которую можно получить благодаря ей. Также немаловажным является умение вовремя оповещать союзников и действовать ними одной командой.
  • Игра на линии и перемещение по карте. В этой части разработчики рассказывают об особенностях на ранних стадиях игры, о том каких героев можно оставлять на линии в одиночку, о получении опыта и его распределении между игроками.
  • Получение преимущества на карте. Здесь вы можете узнать для чего нужны задачи, которые предлагается выполнять на каждом поле боя, и о наемниках, которые могут помочь вашей команде получить преимущество над соперником.

Помимо этого разработчики предлагают ознакомиться с кратким описанием каждой карты и задач, связанных с ней, в специальном руководстве. И главное – не забудьте пройти обучение в Heroes of the Storm.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Машинима «Demonheart» на русском языке

Ребята из

xDlate Production

переозвучили на русский язык шикарную машиниму «Сердце Демона» («Demonheart»), которую в феврале этого года выпустил создатель роликов под ником Suge с участием таких известных гильдий, как Millenium, Nihilum и Wait for it. Приятного просмотра

*

!

«

После получения контроля над Железной Ордой, Гул’дан превратил Цитадель Адского Пламени в настоящий оплот демонических сил. Когда вся надежда, казалось, была потеряна — Верховный маг Кадгар собрал команду, перед которой стояла единственная цель: покончить с орочьим чернокнижником раз и навсегда. Все они были ветеранами, среди которых был и Садж, одаренный чернокнижник. Кто лучше справится с задачей, как не тот, кто противостоял Гул’дану во времена первой войны? Скажем так… во время того, когда еще был жив. Однако, к группе присоединился и член Альянса. Девушка, бежавшая из Цитадели Адского пламени, чернокнижница Элис Грэйвс. К сожалению, не все восприняли ее с одобрением. Но все-же, удастся ли героям одолеть Гул’дана несмотря на разногласия?

»

* из-за авторских прав на музыку ролик не доступен для просмотра на мобильных устройствах.

Heroes of the Storm: Ключевые концепции — Поля боя

Разработчики Heroes of the Storm выложили вторую статью серии «Ключевые концепции», в которой рассказали о полях боя и дали несколько полезных советов новичкам.

Ключевые концепции: Поля боя

В Нексусе, на арене между мирами сражаются самые известные и могущественные герои из игровых вселенных Blizzard. Во второй статье из серии «Ключевые концепции» мы расскажем о том, что нужно знать о полях боя.

Новичкам мы рекомендуем

загрузить игру и пройти обучение

. Познакомьтесь с игровым процессом и прочитайте эту серию статей, чтобы обрести уверенность, необходимую для победы в боях.

:cut:ВАЖНОСТЬ ПРОИСХОДЯЩЕГО НА КАРТЕ

В Heroes of the Storm важно пристально следить за всеми событиями на поле боя — с помощью мини-карты в правом нижнем углу экрана. Глядя на мини-карту, можно узнать расположение не только союзников, но и врагов, если они видны вашей команде. Кроме того, на ней отображается информация об активных задачах, лагерях наемников и о состоянии всех укреплений.

Постоянно следите за мини-картой, и вы сможете принимать более взвешенные решения о том, что нужно делать в конкретный момент. Заметили трех вражеских героев на другом конце карты? Возможно, вашей команде стоит объединить усилия и уничтожить полуразрушенный вражеский форт.

Чтобы эффективно направлять действия команды, нужно не только вооружиться информацией с мини-карты, но и вовремя передать ее союзникам. Вы всегда можете написать им сообщение в командном чате (клавиша Enter) или нажать Alt (или G) и левую кнопку мыши, чтобы разместить на мини-карте отметку. Если при этом вы не укажете движением мыши никакую из опций, игра сама выберет сообщение в зависимости от того, где вы использовали отметку.

  • К примеру, если вы разместите отметку на союзнике, ваша команда получит сообщение о том, что вы хотите помочь ему.

Если вы щелкнете левой кнопкой мыши, удерживая горячую клавишу, а затем проведете мышью в сторону, появится круговое меню. На нем вы сможете выбрать отметку «Защищать», «Опасность», «Уже иду» или «На помощь!». А нажав клавишу V, вы призовете команду отступить в точку, где находится указатель мыши. Эти отметки помогут вам быстро сообщить союзникам о своих планах или предупредить об опасности.

Общаясь с союзниками, старайтесь следить за их перемещением и определять, где нужнее всего ваше участие. В любую секунду может возникнуть шанс получить преимущество или оказать помощь союзнику. Ваша осведомленность о том, что происходит на карте, определяет, сражаетесь ли вы в одиночку или сплоченной командой.

ИГРА НА ЛИНИИ И ПЕРЕМЕЩЕНИЕ ПО КАРТЕ

С 1-го по 10-й уровень ваша главная задача — получить как можно больше опыта за убийство воинов, которые идут в наступление по линиям от вражеской цитадели. Ранняя стадия игры очень важна, поскольку, достигая 10-го уровня, команда открывает героические способности.

Обратите внимание, что вы также получаете опыт за воинов, убитых в непосредственной близости от вашего героя (то есть в радиусе его обзора). Это поможет героям, которые сражаются на линии в одиночку и которым нужно на время отступить под защиту своего форта. Без поддержки можно отправить на линию самых крепких героев (таких как Соня или Дехака) или героев, способности которых позволяют им быстро перемещаться по полю боя и постоянно держать врагов в напряжении (таких как Светик или Фалстад).

Помимо убийства воинов опыт героям приносят разрушение вражеских строений, захват лагерей наемников и убийство вражеских героев.

Перемещение по карте — еще одна стратегия, когда один или несколько союзников активно перемещаются по линиям поля боя, а не держатся исключительно одной линии. Они ищут вражеских героев, которых легко убить, и пользуются возможностями для осады. Иногда они устраивают засады на врагов, используя препятствия для обзора, такие как укрытия или расселины. Эта тактика особенно полезна для ловких убийц, которые способны быстро нанести огромный урон врагу, неосторожно зашедшему вглубь чужой территории.

  • Совет № 1 — Разрушение башен, фортов и крепостей приносит очень много опыта. Ищите возможность уничтожать эти строения, не подвергаясь опасности.
  • Совет № 2 — Не переживайте, что у вас могут украсть убийство. Кто бы ни нанес последний удар, убил героя, захватил лагерь наемников или уничтожил строение, опыт будет засчитан всей вашей команде. Не забывайте о том, что команда не получит опыт за убийство воинов, если поблизости не будет никого из ваших героев.
  • Совет № 3 — Не давайте вражеским героям, у которых осталось мало здоровья и маны, подбирать сферы регенерации (их оставляют маги, идущие в центре группы воинов). Не упускайте случая наказать врага, который в поисках сферы отошел слишком далеко от союзников.

ПОЛУЧЕНИЕ ПРЕИМУЩЕСТВА НА КАРТЕ: ЗАДАЧИ И НАЕМНИКИ

На каждом поле боя вы будете выполнять задачи, которые помогут вам с легкостью уничтожить укрепления и оставить от вражеской цитадели горстку пепла. Кроме задач, отличающихся на каждом поля боя, вы найдете на карте лагеря наемников, которые могут поддержать вашу команду.

Задачи

Там, где на поле боя выполняются задачи, всегда кипит битва. С их помощью команды получают преимущество и возможность нанести большой урон противнику. Идет ли речь о проклятии Повелителя Воронов, которое существенно ослабляет вражеских воинов и строения, или о пушечном залпе с корабля Капитана Черносерда, пренебрегать выполнением задач не стоит.

Задачи помогают побеждающей команде увеличить отрыв и дают отстающим шанс переломить ход сражения. Командные бои в основном разгораются в местах выполнения задач из-за важной роли, которую задачи играют в битвах в Нексусе. Прислушивайтесь к объявлениям комментаторов и ищите на мини-карте места выполнения задач.

Краткое описание всех полей битвы и задач на них содержится в нашем

руководстве

.

  • Совет № 1 — Иногда стоит отказаться от выполнения задачи, если ваша команда оказывается в меньшинстве во время боя или у противника существенный перевес в уровне. Вместо этого воспользуйтесь ситуацией, чтобы получить опыт или захватить лагеря наемников в отсутствие врага.
  • Совет № 2 — На некоторых полях боя, таких как Ханамура и Башни Рока, выполнение задач — единственный способ уничтожить цитадель врага, ведь ее нельзя штурмовать напрямую.

Наемники

На многих полях боя обитают могущественные нейтральные существа — наемники. Они могут помочь вашей команде в битве, продвигаясь по линии и атакуя воинов и строения врага. Некоторые наемники предлагают другие виды помощи.

Осадные наемники, бойцы и боссы помогут вам отвлечь врагов, когда активируется игровая задача. Если вы вовремя захватите лагерь, команде противника придется выбирать между защитой линии от наемников и выполнением задачи. Кроме того, если вражеская команда разделится, вам будет проще штурмовать укрепления, а благодаря наемникам на другой линии у вас будет хороший обзор и более полный контроль над картой.

  • Совет № 1Чтобы захватить лагерь наемников, недостаточно просто одолеть всех противников в нем. Вам нужно несколько секунд провести в круге, который появится после победы над наемниками, причем рядом не должно быть врагов. В противном случае соперники могут воспользоваться вашей ошибкой и захватить незащищенный лагерь.
  • Совет № 2 — Во время захвата бойцовского лагеря в первую очередь убивайте чародея. Он наносит больше всего урона, и при этом у него меньше всего здоровья.
  • Совет № 3 — Когда вы захватите лагерь наемников в Ханамуре, в вашем распоряжении окажутся призрачные драконы, которые будут преследовать вражеских героев, турели, расстреливающие врагов, и заряды исцеления, которые будут восстанавливать вашей команде здоровье и ману.

УДАЧИ В СРАЖЕНИЯХ!

Спасибо, что прочитали вторую статью из серии «Ключевые концепции»! Мы хотим продолжить эту серию, поэтому продолжайте рассказывать, что было для вас полезным, о чем вы хотели бы почитать и что вас, наоборот, не интересует. Как и всегда, мы желаем вам славных боев, а главное — удовольствия от игры. До новых встреч. Увидимся в Нексусе!