Впервые за три года, Na’Vi и Alliance вместе стали участниками The International

Быть может мы увидим несколько интересных игр от этих коллективов

access_time Сегодня в 11:43
account_circle Viddvik
remove_red_eye 12

Обсудить на форуме&nbsp

Natus Vincere попали на The International 2019 через региональные квалификации СНГ-региона, а Alliance получили приглашение по результатам игрового сезона DPC 2018/2019. И впервые за последние три года, Na’Vi и Alliance вместе попали на The International.

В прошлый раз эти коллективы были вместе на The International 2016. На тот момент шведский клуб состоял из пятерки чемпионов TI3, а команду из СНГ предстоял состав с Иваном “ArtStyle” Антоновым и Акбаром “SoNNeikO” Бутаевым. Команды дважды встречались в групповой стадии, и обе встречи выиграли Alliance. В том году Natus Vincere заняли 13-16 место, а Alliance остановился на 9-12 строчке.

В этом году обе команды будут представлять совершенное новые составы, с которыми ранее еще не бывали на турнирах серии The International. На повторение финала The International 2013 мало надежд, однако возможны интересные матчи, ведь обе команды находятся в хорошей форме.

The International 2019 проводится с 15 по 25 августа в Шанхае. Следите за новостями в нашем обсуждении, посвященном The International 2019.

Valve предложит фанатам Steam новые экспериментальные функции

КГ-Портал

Гай Ричи не снимет «Шерлока Холмса 3», это сделает режиссёр «Рокетмена»

Дэвид Финчер срежиссирует биографическое кино с Гари Олдманом

Звезда сериала «Очень странные дела» сыграет в фильме от студии Marvel

Сильные женщины из «Терминатора: Тёмных судеб» напугают шовинистов и сетевых троллей

Coop-Land

The Dark Pictures: Man of Medan – игровое кинцо с кооперативом от создателей Until Dawn

Steam раздает Age of Wonders III

Epic Games: настало время раздачи Torchlight

Planetoid Pioneers Online: создатели Planetoid Pioneers и Cortex Command освоили сетевой код для новой игры

Компания Valve представила в Steam раздел под названием Steam Labs. В нем будут описываться новые экспериментальные функции платфомы, доступные игрокам для изучения и тестирования. Понравившиеся пользователям идеи будут дорабатываться.

Вместе с этим Valve представила сразу три таких экспериментальных возможности. Первая – микротрейлеры – очень короткие ролики, проигрывающиеся при наведении курсора на игру в списке.

Второй экспериментальным проект – интерактивный советник, новая продвинутая разновидность рекомендаций на основе машинного обучения, предлагающая вам для ознакомления новые игры, исходя из ваших интересов и пройденных проектов. 

Наконец, третье экспериментальное нововведение – Автоматическое шоу. Состоит из трейлеров и других видеоматериалов популярных игр, которые могут быть интересны лично вам. Продолжительность – 30 минут. Пользователи уже шутя окрестили функцию “персональным аналогом Nintendo Direct”.

Valve хочет сделать Steam максимально удобной платформой и планирует вводить дальше и другие новые функции.

Читайте такжеРежиссер “Дэдпула” высказался о фильме про Соника.

Google Stadia вызвала большой интерес у разработчиков

Специалист технической поддержки Google Сэм Коркоран на проходящей в Брайтоне конференции разработчиков Develop:Brighton 2019 рассказал об огромном интересе со стороны студий к облачной платформе Google Stadia и программе Stadia Partners. Технологический гигант получил уже более 4000 заявок от разработчиков, желающих попасть в сервис.

В рамках программы Stadia Partners все представленные заявки рассматриваются и оцениваются людьми, а не автоматическими алгоритмами. Разработчики, ставшие частью Stadia Partners, получают от Google технологическую поддержку и доступ к серверам для тестирования игр. На данный момент неизвестно, сколько всего студий уже допустили к программе.

Первая итерация Google Stadia будет запущена в ноябре этого года с использованием платной модели подписки. Пользователи смогут стримить на любые устройства доступные на платформе игры. Релиз бесплатной версии сервиса должен состоятся в 2020 году.

Несмотря на шумиху вокруг Stadia, пока не совсем ясно, насколько велик спрос на новый облачный сервис среди пользователей. К примеру, недавний опрос Ipsos MORI показал, что только 15% респондентов заинтересованы в использовании стриминговых платформ.

Читайте также: Torchlight стала доступна для загрузки всем желающим в Epic Games Store, названа следующая бесплатная игра

Зак Снайдер работает над основанным на скандинавских мифах аниме для Netflix

Пока без подробностей

Режиссер Зак Снайдер, снискавший любовь зрителей картинами «Хранители», «300 спартанцев» и «Бэтмен против Супермена: На заре справедливости» снова в строю. В начале года стало известно, что он решил вернуться к истокам (режиссерский дебют Снайдера – фильм «Рассвет мертвецов» 2004 года, ремейк ленты Джорджа Ромеро) и работает над высокобюджетным зомби-экшеном «Армия мертвых» с Дэйвом Батистой и Тео Росси для компании Netflix.

А теперь появилась информация о том, что Снайдер поработает и над аниме, основанным на скандинавской мифологии, а также станет его исполнительным продюсером. Шоураннером и режиссером проекта стал Джей Олива, с которым Снайдер уже неоднократно сотрудничал. Детали пока не раскрываются, но Netflix весьма активно занимается производством оригинальных аниме-сериалов. Одним из продюсеров станет и жена режиссера Дебора.

В новой экранизации Mortal Kombat покажут фаталити

Поклонники серии файтингов Mortal Kombat с ностальгией вспоминают экранизацию 1995 года режиссера Пола Андерсона и с опаской посматривают в сторону новой версии, снимать которую кинокомпании New Line Cinema и Warner Bros. Pictures к радости местных чиновников решили в Южной Австралии. Однако последняя новость должна прибавить оптимизма.

Сценарист картины Грег Руссо в Twitter подтвердил, что она получит рейтинг R со всей полагающейся жестокостью, включая даже фаталити. Обнадеживающее известие. Напомним, что в режиссерском кресле оказался Саймон МакКуойд, раньше снимавший лишь рекламные ролики, а продюсирует ленту Джеймс Ван. На днях стало известно, что Саб-Зиро сыграет индонезийский актер Джо Таслим («Рейд» и «Форсаж 6»).

Премьера Смертельной битвы состоится 5 марта 2021 года.

Новый процессор и больше памяти — датамайнеры нашли в коде прошивки Nintendo Switch упоминание о следующей ревизии консоли

Известный хакер и специалист по сбору данных Майк Хескин, работавший над большим количеством проектов для взлома консоли, раскрыл в Твиттере ряд деталей о грядущих моделях Nintendo Switch, изучив новую версию операционной системы.

Now that the first Mariko based Switch has finally been announced, I believe it’s a good time to provide some insight on what has been going on inside the Switch’s HOS regarding new hardware.

— Mike Heskin (@hexkyz) July 11, 2019

В строчках кода прошивки под номером 5.0 нашли упоминание трёх версий системы: оригинала, Switch Lite и новой ревизии.

К сожалению, среди них нет мощной Pro-версии, слухи о которой ходят с начала года.

Другие интересные детали:

  • две новые модели (Lite и следующая ревизия Switch) будут построены на базе Tegra 214, а не Tegra 210;
  • оригинальная Switch обладает 4 ГБ оперативной памяти и 6 ГБ владеют девкиты. Новые модели поддерживают как 4 ГБ, так и 8 ГБ операционки (для разработчиков);
  • Lite и новая ревизия Switch используют LPDDR4X DRAM, которая будет меньше расходовать заряд батареи за счёт низкого напряжения;
  • у Lite гораздо меньший экран и несъёмные контроллеры, в то время как новая ревизия Switch полностью повторяет исходный форм-фактор;
  • графический процессор новой ревизии будет обладать повышенной частотой, что потенциально может привести к небольшому приросту производительности;
  • в новой модели может быть больше 32 ГБ встроенной памяти. В прошивке обнаружены кодовые названия «Iowa» и «Calcio». Предположительно, у одной из них будет накопитель большего объёма.

Ранее упоминание о новой ревизии Switch нашли в заявке, поданной Nintendo в Федеральную комиссию по связи. В ней говорилось о том, что обновлённая консоль получит новый процессор и чип встроенной флэш-памяти.

Читайте также: Путешествие во время чумы и защита Вашингтона — в PlayStation Store cтартовала июльcкaя рacпродaжa.

Стрим: Dragon Quest Builders 2 – Восстанавливаем разрушенный мир

Знакомимся с новинкой

access_time Сегодня в 09:53
account_circle Kloe
remove_red_eye 77

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

Не успев воздвигнуть замок принцессе Пич в Super Mario Maker 2, настало время начать новое и более глобальное строительство – состоялся релиз западной версии ролевой игры с элементами “песочницы” Dragon Quest Builders 2, которая предлагает нам заняться восстановлением целых поселений, разрушенных Сынами Харгона. Приглашаем всех желающих присоединиться к этой авантюре и вместе с нами отправиться в новое путешествие.

Прямая трансляция начнется в 10:00 по московскому времени. Как и обычно, посмотреть ее можно в этой новости или на нашем Twitch-канале.

“Чудом вырвавшись из лап Сынов Харгона, вы оказываетесь на острове Пробуждения, где знакомитесь с загадочным Малротом. Вместе с новым спутником вы отправитесь в путь, полный приключений, чтобы восстановить разрушенный мир и сразить свирепых сектантов. Путешествуя от острова к острову, вы будете собирать ценные ресурсы, отстраивать разрушенные Сынами Харгона поселения и развивать навыки не только бойца, но и созидателя”.