Diablo 3: Бонусы комплекта “Возвращение некроманта”

Судя по всему, до релиза комплекта с некромантом (ну или хотя бы до анонса даты релиза) остаётся совсем немного времени, так как на официальном сайте уже появился список косметических плюшек, которые будут идти в дополнение к покупке. Набор весьма стандартен, рамка, портрет, знамя, флаг, две ячейки персонажей и пара дополнительных вкладок сундука. А также новые крылья, чем-то напоминающие таковые от Сарочки Керриган и специальный тематический питомец –

полусформированный голем

, выглядящий по-хорошему мерзенько.

«Возвращение некроманта»: новинки в коллекцию

Санктуарий готовится к появлению некроманта. Но это не единственная приятная новость. Вы можете приобрести комплект «Возвращение некроманта», в который входят новый герой с эксклюзивным комплектом снаряжения и новыми легендарными предметами, 2 дополнительные вкладки тайника и 2 ячейки персонажей.

:cut:

Вы также получите новую рамку для портрета, флаг, крылья, форму знамени, эмблему и питомца-полуголема. Готовитесь вступить в ряды жрецов Ратмы: вам предстоит поднимать мертвых и восстанавливать Баланс. И, конечно, на этом благородном пути вас ждет множество великолепной добычи!

ПолуголемКрылья хранителя склеповЗнамя некроманта, эмблема, портрет и флаг Повелителя крови

Маленький праздник: Вечеринка тысячи лодок

Когда-то здесь были соляные пустоши, по бескрайним просторам которых Пшикс и Поззикс устраивали безумные и опасные гонки. В тот день, когда пришел Смертокрыл, Тысячу Игл затопило, но предприимчивые товарищи не оставили свое дело и построили огромную баржу. Теперь же, раз в год, в это живописное место съезжаются жители всего Азерота, чтобы принять участие в Вечеринке тысячи лодок или, попросту, Лодочном дне. В игре начался новый

маленький праздник

!

  • Вечеринка тысячи лодок («Thousand Boat Bash») — 6-8 июня — Жителям Азерота нужен отдых. Отличный день, чтобы покататься на лодке в Тысяче Игл!

С 6 по 8 июня в Тысяче Игл на Калимдоре проводится маленький праздник, приняв участие в котором можно получить

Маленькую лодку

, что в течение 7 дней позволяет передвигаться по поверхности воды с 330% скоростью. Эту лодку можно использовать во всех локациях игры, в том числе и в землях Расколотых островов.

:cut:

Попасть в Тысячу Игл можно довольно просто: например, с помощью портала до Ульдума из основной столицы вашей фракции или в Пещеры Времени из нового Даларана, а дальше своим ходом. Здесь для вас будет доступно несколько локальных заданий:

  • «Прогулка на лодке» — для этого задания вам нужно повидаться с местными обитателями и гостями вечеринки, которые поручат несколько новых заданий:
      • Пшикс и Поззикс — поговорите с гоблином и гномом на большой гоночной барже в центре озера;
      • Ту’луак — поговорите с клыкарром на большой черепахе у северного берега озера;
      • Тельдарин Заблудший — поговорите с дворфом на небольшом плоту на востоке озера;
      • Ильтина Солнечная Песнь — поговорите с эльфийкой на корабле на юге озера.
  • Теперь для вас станет доступно еще 4 локальных задания (отмечены на карте), которые можно выполнять в любом порядке:
      • «Гоблины украли наши бомбы» — убейте трех капитанов-гоблинов на кораблях на северо-западе озера и соберите с них Гигантский ящик с маленькими бомбочками, Динамит для вечеринок, Награндскую бомбу-вишенку. За это задание вы получите Корабельную мачту.
      • «Ловля мусора» — выловите 10 ед. мусора из лунок на севере озера. За это задание вы получите Промасленные тросы.
      • «Грог, ром и эль» — соберите 6 Кружек крепленого рома, 1 Бочонок пиратского эля и 10 Кружек грога с пиратов на кораблях на востоке озера. За это задание вы получите Такелажный канат.
      • «Веселые игры» — 10 раз подряд подбросьте пляжный мяч (находится на корабле Ильтины Солнечной Песни). Вам нужно подбросить его в первый раз, а дальше подбегать в место приземления и персонаж будет автоматически отбивать его снова — повторите это 10 раз и задание зачтется. Будьте осторожны и не направляйте мяч за борт корабля. За это задание вы получите Грот.
    • А сейчас вам нужно добыть 20 ед. Смолы для подлодок. Вокруг гоночной баржи курсирует большая подлодка, за которой остаются лунки смолы и рыба, с которых вы и можете либо выловить, либо просто собрать эту смолу.
    • Объединив все собранные вами предметы, вы получите

      Маленькую лодку

      . На этом все: теперь вы можете кататься по озеру и устраивать сражения с другими игроками (находясь на лодке, можно атаковать и применять все свои умения) или вернуться к обычным занятиям.

      Blizzard опубликовала вступительный ролик некроманта в Diablo 3 (видео)

      Студия Blizzard опубликовала вступительное видео некроманта — новый класс уже в скором времени должен будет появиться в Diablo 3.

      Разработчики представили два видео: одно рассказывает историю женского персонажа, второе — мужского.

      Пока нет информации о том, когда именно некромант появится в Diablo 3.



      [ comments ]

      Heroes of the Storm: Обзор Малтаэля. Событие «Сделка с Малтаэлем»

      Что-то призрачный скакун Леорика, видать, раньше убежал от Малтаэля. Слишком уж они похожи  ;D

      А про Д3 ивент…WHYYYYY! Зачем вы даете ненужные награды в полумертвой игре?

      1. Которая оживает с началом каждого сезона.
      2. У которой, несмотря на затянутый RoS, всё еще немало фанатов.
      3. Для которой вот вот выйдет обновление с Некромантом и люди кинутся им играть в новом, 11 сезоне.
      4. С такой же старой и милой сердцам фанатов вселенной, как например вселенная WarCraft.

      Да. Игра действительно “полумертвая”.  :facepalm: Ну так и промолчал бы лучше в тряпочку, если не собираешься в нее играть и акция не интересует. Хейтеры – такие хейтеры…

      Я в нее играл, возможно, куда больше чем ты. Но называть ваш закрытый клуб, которому даже на близзконе толком не уделяют внимание, “живой игрой”, я уж точно не стану. Я умею не врать себе, называя откровенно запущенную разработчиком игру, которую поддерживают скорее ради престижа и репутации.

      Просто леммингу что не доказывай, он никогда не признает то, что возможно его убеждения о том, что игра все еще популярна, строятся на паре десятков активных друзяшек во френдлисте. Обычно это и является “доказательством”, когда говорят “у меня в фреднлисте человек 30 и все онлайн, мертвая игра? Хха”.

      Так что лучше уж помолчи в тряпочку ты, фанатик, который опровергает очевидное для всех, приписывая всем инакомыслящим “хейтерство”.

      И да, “всё еще немало

      фанатов

      .”, и живая и успешная игра, это немного разные понятия. Также можно сказать и что Лада Калина – крутая машина, потому что ты состоишь в клубе Лады Калины и видишь, что там огого сколько людей. Но сборище сектантов, которые верят во что-то, не делает это утверждение правдивым.

      Проще говоря, научись объективно оценивать то, что вы играете в полумертвую игру (полу, потому что в нее все же кто-то еще играет), на которую откровенно забили разработчики, оставив совсем небольшую команду, которая изредка все таки выпускает какие-то апдейты. Ну и некроманта – когда вам вместо аддона завозят тупо один класс. А все потому, что скорее всего некому провернуть такую крупную работу, как выпуск нового акта.

      лучше бы они просто хорошо работали над Д3, анонсировали новое дополнение, которое все ждали на прошлом Близзконе. Анонсировали бы новый сверхсекретный проект по вселенной, о котором еще недавно была уйма слухов.

      Ты – строитель.
      Ты строишь дом.
      Более менее готов только фундамент дома и пара стен. До полной постройки еще около года.

      Ты будешь за год до постройки дома показывать будущим жильцам, какие у них будут суперсовременные квартиры?

      Ты жилец, ты думаешь, что ждешь постройки нового дома и что работа на стройке кипит полным ходом. Но строится ли он?

      И ты не понимаешь главного) Чтобы эти квартиры продавались по высокой цене, чтобы их расхватали как горячие пирожки, обеспечив в полной мере то, ради чего все и затевается – прибыль, для всего этого нужна реклама. Нужен маркетниг, нужно тщательно мариновать клиента до нужного момента и “часа Х”. Посмотри как близзы делают анонсы, как они грамотно кормят аудиторию ждунов и будет понятно, как нужно поступать в 21 веке. Да что там, по этой модели сегодня работают любые крупные разрабы.

      А вот это эпично. Крылья хороши и покупать не надо.

      У меня такие крылья лежат еще с покупки делюкса Стар Крафта 2. Ну да, немного другого цвета, но радоваться обычному реколору… Странные эти люди, которые все еще играют в Д3.
      п.с. как бы горько не было говорить подобное, я Д3 ждал с момента анонса, ибо с самой первой части обожаю эту серию. Но сегодня Д3 просто нету, как и нету Ультимы Онлайн, которую я когда-то так любил. Не, конечно где-то она есть, но это убежище для фанатов-староверов, которые наверняка играют в шапочке из фольги.

      Посмотрел это видео, случайно наткнулся на него на ютубчике:

      Извините, но я лучше старовером останусь.

      Хех, то есть ты можешь оправдать игру и то, что она жива лишь тем, чтобы сравнивать ее с корейским дерьмом? Прикольно. Типо “этот пирожок еще не совсем просроченный, посмотрите на вон то говно, на его фоне пирожок кажется отличным и вкусным”.

      А я вот смотрю на Близзкон, на общий инфопоток близзард, где Д3 вообще почти не фигурирует. Новости очень редкие, изменения – еще реже. И то, что люди все еще играют, ну это как-бы аргумент, но он не совсем весомый.

      А ладно, пойду я. А то тут стоит лишь заявить, что Д3 мертвая, и тут же староверы-фанаты с вилами прут, пытаясь доказать обратное. Но я играл с первой ночи релиза, когда я 3 часа долбил окно логина в попытке зайти в мир, которого ждал больше года. Балдел от игры, от челленджа, от каждого нового пачта долгое время, вплоть до 2.1 или 2.2 вроде. И наигрывал столько жопочасов, что удивлялись даже те, кто начинал со мной в одно время. Даже был покорителем аука в свое время, хотя на уровень тысяч баксов так и не вышел, хотя “тусовался” в нужной среде и знал о каждой крупной сделке и почти всех главных барыг ру региона) И после того, пусть и недолгого, пусть и проблемного, но все же величия, видеть то, что сегодня происходит в игре…Нет уж, для меня она мертвая, судя по тому, как часто Близзы вспоминают о проекте – правда где-то недалеко. Как иначе можно прокомментировать плевок от лысого мудака в лицо всем поклонникам серии, когда на крупную годовщину он втирает про какой-то говноивент и какую-то дичь, вместо анонса дополнения, которое ну очень многие ждали?

      В общем, хайль Диабло 3! Хайль! 

      :facepalm:

      Valve назвала стоимость выпуска игры через Steam Direct

      Компания Valve в официальном блоге Steam опубликовала информацию об условиях использования и развитии системы Steam Direct — она сменит Greenlight.

      Самая важная новость — стоимость выпуска игры. Инди-разработчики будут платить за релиз своих проектов по 100 долларов. Изначально планировалось брать около 500 долларов.

      По информации Valve, в основе всех изменений лежит желание показывать игры в магазине исключительно тем пользователям, которые заинтересованы в них. От Greenlight пришлось отказаться из-за огромного количества некачественного контента.

      Руководство Valve обещает в скором времени назвать точную дату запуска Steam Direct.



      [ comments ]

      Tropico 6 выйдет в 2018 году (видео)

      Компания Kalypso Media опубликовала видео, которым намекает на выход Tropico 6. Новая часть симулятора диктатора выйдет в 2018 году на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

      В самом видео можно услышать несколько отрывков из радиопередач. В них говорится о том, что президент США Дональд Трамп планирует возвести стену на границе с Мексикой, а также о выходе Великобритании из состава Европейского союза.

      Точной даты выхода у Tropico 6 нет. Возможно, официальный анонс состоится в рамках выставки E3 2017.



      [ comments ]

      Life is Strange получит приквел?

      Фанаты обнаружили на официальном сайте студии Deck Nine Games предположительные арты приквела Life is Strange, сообщает Gematsu. Сейчас никаких подробностей о проекте нет.

      Что касается студии, то ранее она называлась Idol Minds и выпустила игру Pain. В конце мая 2017 года разработчики объявили о смене названия компании и сообщили о сотрудничестве с крупным издателем.

      Предполагается, что приквел Life is Strange расскажет об отношениях Рэйчел и Хлои. Игра будет представлена в рамках выставки E3 2017.

      До этого студия Dontnod Entertainment, ответственная за оригинальную Life is Strange, рассказала, что сейчас ведется работа над новой игрой в рамках этой серии. Возможно, они привлекли к разработке студию Deck Nine Games.



      [ comments ]

      B-17 Gunner: Air War Over Germany: Коды

      05 июня 2017г.
      В процессе игры жмите клавишу “~” (тильда), затем вводите нижеуказанные чит-коды:

      GODHELPUS — режим Бога
      AMMO — добавить боеприпасы
      GHOST — режим призрака
      GIVEME — добавить все оружие
      ALLRMY — все террористы за Вас

      Мой мир
      Google+
      Твитнуть
      Нравится
      Нравится
      Одобряю
      Комментарии (0 шт.)
      Для комментирования необходима регистрация.

      AxySnake: Коды

      05 июня 2017г.
      Активировать чит-режим:
      в процессе игры жмите «Влево», «Вправо», «Влево»

      Уничтожить противников:
      вводите «KIL» (большими буквами).

      Добавить жизнь:
      вводите «NEW» (большими буквами).

      Мой мир
      Google+
      Твитнуть
      Нравится
      Нравится
      Одобряю
      Комментарии (0 шт.)
      Для комментирования необходима регистрация.

      Бывшие разработчики Payday представили новую игру

      Студия 10 Chambers Collective анонсировала свой новый проект — хоррор GTFO. Компанию основал Ульф Андерссон, который ранее работал Overkill Software (серия Payday).

      По словам Андрессона, GTFO — авторский проект, который создается исключительно силами его студии без стороннего вмешательства в творческий процесс. Сама же игра станет в некотором смысле симулятором выживания — она рассчитана на хардкорных геймеров и для кооперативного прохождения командами из 2-4 человек.

      Других подробностей о GTFO пока нет. Разработчики опубликовали небольшой тизер.



      [ comments ]