[Слухи] Blizzard намекает на ремастеры Diablo II и Warcraft III

[Слухи] Blizzard намекает на ремастеры Diablo II и Warcraft III

В 2000 году компания Blizzard Entertainment выпустила action/RPG Diablo II, а затем в 2001 году мы получили дополнение Lord of Destruction, которое добавило в игру новый город, два новых класса, новых монстров, новую экипировку и не только. И даже спустя почти 17 лет некоторые из нас считают, что вторая часть Diablo является более интересной и веселой, чем третья.

Затем в 2002 году Blizzard подарила миру стратегию Warcraft III: Reign of Chaos. Она довольно быстро обзавелась гигантской фанатской базой, множеством титулов и т.д. А в 2003 появилось дополнение Frozen Throne, расширившее не только сюжет, но и различные внутриигровые механики.

И вот на сайте компании была замечена новая вакансия. На этот раз Blizzard ищет старшего инженера по серверным технологиям. И в описании указано следующее:

– увлекательный сюжет, возможность играть с другими людьми и бесконечная реиграбельность. Данные качества сделали StarCraft, Warcraft III и Diablo II титанами своих дней;
– из-за развития ОС, аппаратуры и онлайновых сервисов фанатам теперь довольно сложно играть в них (а новым игрокам не так то и просто познакомиться с ними).

Но самое интересное указанно в следующем предложение: “Мы возвращаем их к былой славе” (и это с учетом того, что они перечислили три вышеуказанных проекта). К сожалению, официальных анонсов о ремастере DII и WIII пока еще не было, поэтому с нетерпением ждем выставку BlizzCon 2017.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, Diablo3.GoHa.ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Дебютный геймплей Strange Brigade

Понедельник, 19 Июня 2017.
Опубликовано в Новости клиентских онлайн игр, Новости онлайн шутеров

0.0/5 оценка (0 голосов)

Дебютный геймплей Strange Brigade

Студия Rebellion опубликовала геймплейный трейлер недавно анонсированного кооперативного шутера Strange Brigade. 

В видеоролике разработчики демонстрируют игровой процесс проекта, а также рассказывают о его особенностях. Так, известно, что в игре присутствуют персонажи с различными способностями. Уничтожая врагов с помощью разнообразного огнестрельного и холодного оружия, игроки заполняют шкалу энергии, что позволяет задействовать умения и увеличить урон, наносимый бойцами. Также на уровнях расставлены разные интерактивные объекты, которые помогут в сражении: от взрывающихся бочек до хитроумных ловушек с лезвиями и шипами.

Шутер Strange Brigade переносит игроков в неизведанные уголки планеты, где им предстоит исследовать древние города и гробницы, сражаясь с населяющими их монстрами. Игра разрабатывается для РС, PS4 и Xbox One, и выйдет в этом году, пока без точной даты релиза. 

Killer Instinct – Игра появится в Steam

Killer Instinct – Игра появится в Steam

Killer Instinct являлся одним из релизных “эсклюзивов” для консоли Xbox One и считается достаточно приличным файтингом, который собрал высокие оценки как критиков, так и геймеров. Время шло, и как произошло со многими другими эксклюзивами для консоли Microsoft, игра появилась в Windows Store на ПК. Но, судя по всему, продажи у игры не особо удались на данной платформе, ведь сегодня стало известно, что Killer Instinct появится в сервисе цифровой дистрибуции Steam.

Студия Iron Galaxy анонсировала данную новость в рамках турнира Community Effort 2017, который проходит сейчас в Орландо. Пока не понятно, что произойдет со всем многообразием персонажей, которые пополнили уже ростер бойцов в игре, однако стоит напомнить, что на Xbox One KI распространяется по модели Free To Play с возможностью приобретения доступа к различным бойцам.

Последним анонсированным героем стал Eagle, который придет на поля сражений уже 27 июня.

(c) GoHa.Ru

, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

Студия Techland выпустит 10 дополнений для Dying Light (видео)

Студия Techland выпустит десять дополнений для Dying Light. Зомби-экшен в течение года получит новые квесты, локации, врагов, механики, оружие и другой контент.

Разработчики хотят подготовить игроков к марафону дополнений под названием «Нулевой контент». В итоге в Dying Light появятся новые противники.

Согласно отчетам студии, еженедельно в Dying Light играет около 500 тысяч человек.



[ comments ]

Io Interactive стала независимой студией

Студия Io Interactive выкупила у издателя Square Enix сама себя. Разработчики стали не только независимой студией, но и сохранили права на серию Hitman.

Руководитель Io-Interactive Хакан Абрак заявил, что этот момент стал важным для студии. По его словам, команда готовится создать собственное будущее и это невероятно.

Разработчики намерены и дальше поддерживать серию Hitman.



[ comments ]

God of War – Кратос станет более сдержанным благодаря своему сыну. Новые детали

God of War - Кратос станет более сдержанным благодаря своему сыну. Новые детали

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В интервью с руководителем разработки God of War Кори Барлогом выяснилось, что Кратос в новой игре постарается меньше походить на засранца, стараясь научить своего сына выживать. 

Он был очень агрессивным в предыдущих частях серии, круша врагов направо и налево. В новой же игре у него появилась мотивация сдерживать гнев — сын Атрей. В путешествии он станет незаменимым помощником в чтении текстов и в разговорах с местными.

«Они работают вместе, и парень ему не обуза, ведь Кратос не знает местный диалект. Всё для него переводит Атрей. Как только вы увидите надпись на стене, он сразу прочтет ее. Хоть его сын и образован, он никогда не покидал территорию леса», — говорит Барлог. «В конце игры он станет лучше, и вы почувствуете за это ответственность. В других играх вы чувствуете что становитесь лучше, а здесь же гордитесь своим дитя».

Иногда мы сами будем управлять Атрейем, помогая отцу побеждать особых противников. По мере игры сын будет осваивать новые приемы. Встретятся и союзники, например, карлик по имени Синдри, который выковал молот Тора — Мьёльнир.

Еще один интересный факт касается растительности на лице Кратоса. Она теперь также реагирует на ветер и смену окружения в реальном времени, как и шерсть животных в игре. Реализацию этого ведущий художник персонажей Рафаэль Грассетти назвал чем-то вроде «старого трюка», а не совершенно новой технологией.

Релиз игры намечен на начало 2018 года эксклюзивно для PlayStation 4.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

[Конкурс] League of Legends – Выбери свой путь и получи легендарный образ в подарок

[Конкурс] League of Legends – Выбери свой путь и получи легендарный образ в подарок

В League of Legends стартовал ивент “Противостояние”, приуроченный к выходу легендарных образов на Ясуо и Ривен.

Игрокам предстоит сражаться на стороне порядка или хаоса. Выполняйте ежедневные задания используя специальные иконки. Получайте жетоны порядка или хаоса за каждый выполненный квест и обменивайте их на особые подарки.

В честь данного события мы тоже решили порадовать всех фанатов этой игры и организовать розыгрыш. Для участия необходимо:

– быть подписчиком нашей ВК-группы;
– сделать репост вот этой записи;
– примите участие в голосовании, чтобы обозначить свою лояльность.

Главным призом является образ “Предвестница Зари Ривен” или “Предвестник Ночи Ясуо”, подарок победителю будет начислен в соответствии с отданным голосом. Дополнительно будет розыграно 3 образа Дреднова Гангпланк.

Результаты конкурса мы подведем на трансляции, которая пройдет на канале GohaMedia, 21 июня, в 17.00 по московскому времени.

Обращаем ваше внимание, что образы предоставляются на русском сервере.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru

, Friede
;   Все новости раздела

[ comments ]

Terra Battle – руководитель разработки NieR: Automata добавит свой контент в игру

Terra Battle - руководитель разработки NieR: Automata добавит свой контент в игру

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Легендарный создатель серии Final Fantasy Хиронобу Сакагути и его студия Mistwalker Corporation продолжают работу над Terra Battle. Чтобы отпраздновать более 2,7 миллиона загрузок, скоро в игре появится новый мир и цепочка квестов.

Сценарием займется руководитель разработки NieR: Automata Йоко Таро,саундтреком — Кейчи Окабэ, а дизайном персонажей — Кимихико Фуджисака. Дополнительный контент будет связан с Drakengard и NieR. Mistwalker также подтвердили, что по достижении 2,8 миллионов загрузок, они приступят к созданию манги по Terra Battle.

Terra Battle доступна на ПК, Android и iOS.


Автор: RomaXP

Kept you waiting, huh?

Опубликовано:18.06.2017 20:18

Цитировать

Microsoft показала процесс сборки Xbox One X (видео)

Ведущий инженер Xbox Hardware Леонардо дель Кастильо и директор отдела программных разработок Microsoft Ларри Хриб показал компоненты Xbox One X и процесс сборки новой консоли.

Самую мощную и компактную Microsoft показывают на отметки 2 часа 6 минут видеоролика.

Консоль Xbox One X поступит в продажу 7 ноября 2017 года. Цена ­— 500 долларов.



[ comments ]

Слух: Shadow of the Tomb Raider – в сети появился логотип игры. Раскрыто возможное место действия

Слух: Shadow of the Tomb Raider - в сети появился логотип игры. Раскрыто возможное место действия

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Takeoff Creative на своем официальном сайте случайно опубликовала промо-материалы к следующей игре в серии приключенческих экшенов о Ларе Крофт –  Shadow of the Tomb Raider.

Судя по иллюстрациям, возможным местом действия проекта станет территория, где раньше проживали ацтеки, майя или инки.

 

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать