Battle Bears Royale: Коды

20 июня 2017г.
Чит-коды:

19947032 — бесконечный газ
19963027 — бесконечные джоули

Мой мир
Google+
Твитнуть
Нравится
Нравится
Одобряю
Комментарии (0 шт.)
Для комментирования необходима регистрация.

Backyard Wrestling: Don’t Try This at Home: Коды

20 июня 2017г.
Для активации кода, установите в режиме истории имя:

jche — режим Бога (1 игрок)
ddaniels — нескончаемый суперс (1 игрок)
cbarlow — режим Бога (2 игрок)
jmaxwell — нескончаемый суперс (2 игрок)
denicholas — урон не проходит
donttrythisathome — все коды открыты
ewilliams — активировать режим «Wireframe»
DEATHGAMER — разблокировать всех борцов и арены
tpiperi — у всех большие ноги
okendall — у всех большие руки
rtaylor — у всех большие головы
tho — у всех большие головы, большие руки, большие ноги
edma — игра от первого лица
pjefferies — режим призрака
ksimeonov — черно-белая игра
jgintu — разблокировать режим «Halo»
stomanovski — установить хардкор

Сменить песню во время матча(PS/PS2):
жмите «L1» + «L2». Жмите еще раз для смены.

Активировать чит-меню(PS/PS2):
в главном меню зажмите «L1» и жмите: «Х, треугольник, Х, треугольник, кружок».

Разблокировать все(PS/PS2).
в главном меню зажмите «L1» и жмите: «Х, квадрат, треугольник, кружок, Х, квадрат, треугольник, кружок».

В главном меню зажмите «L» и вводите(Xbox):
A, Y, A, Y, B — открыть чит-меню
A, X, Y, B, A, X, Y — разблокировать все

Мой мир
Google+
Твитнуть
Нравится
Нравится
Одобряю
Комментарии (0 шт.)
Для комментирования необходима регистрация.

NetherRealm добавит Саб-Зиро в Injustice 2 (видео)

Студия NetherRealm опубликовала новое видео, посвященное Injustice 2. В этот раз разработчики файтинга показали геймплей за Саб-Зиро из Mortal Kombat.

Саб-Зиро в качестве играбельного персонажа появится в Injustice 2 в июле 2017 года.



[ comments ]

Наиболее популярные онлайновые игры у жителей Москвы

Компания

МГТС

опубликовала

занимательный обзор

, в котором рассказала о наиболее популярных онлайновых играх среди жителей Москвы, основываясь на интернет-трафике, и сравнила их с данными прошлого года. Для нас этот обзор интересен тем, что практически в каждом из представленных жанров присутствует игра Blizzard.

Самой популярной MMORPG, как и в прошлом году, является World of Warcraft, занимающий 1 место среди всех игр подобного жанра. Среди шутеров на 2 место поднялся Overwatch, уступив только Counter-Strike. С 5 на 3 место в жанре экшн-игр поднялась Diablo III. Среди стратегических игр на 2 место поднялся StarCraft 2, а Hearthstone была вытеснена со своего 3 места.

За год москвичи стали играть в 100 новых игр и обновлений топовых проектов, что расширило общий список игровых сайтов до 300. Среднее время, проведенное в онлайн-играх, составило полтора часа в сутки, увеличившись за год на 30 минут.

По данным аналитического отчета МГТС об игровом трафике в сети компании за период с 1 июня 2016 по 1 июня 2017 года, интерес москвичей к игровому контенту вырос: жители столицы играли в большее число игр и проводили за этим занятием свыше полутора часов в сутки. В целом игровой трафик вырос на 60% и занимает уже около трети в общем объеме.
Более чем в половине случаев москвичи предпочитают играть на персональных компьютерах и ноутбуках.
:cut:

За год любители онлайн-игр не изменили своих предпочтений. Как и год назад, самым популярным жанром остался «Командный шутер от первого или третьего лица». На него пришлось более 40% всего игрового трафика.На втором месте — игры в жанре «Экшн» — 24% всех игровых сессий.Следом идут ролевые игры с возможностью создания собственной реальности (ММО-RPG) и стратегии. За год их доли не изменились и остались на уровне 10% у каждого
Наибольшие изменения коснулись игр в стиле «Экшн», где полностью сменились лидеры. Первое место заняла игра War Thunder, посвящённая боевой авиации, бронетехнике и флоту довоенного периода, времён Второй Мировой войны и послевоенного периода, сместив лидера прошлого года Wind of Luck на второе место. На третье место переместилась игра Diablo III, ранее замыкавшая пятерку самых популярных игр. Бессменный лидер последних трех лет World of Tanks не смог вернуть свои позиции и остался на четвертом месте.

Остальные жанры не претерпели изменений, лидеры прошлого года сохранили свои позиции в категориях.

Исследование проводилось на основе обезличенных данных пользователей, предоставленных c платформы по управлению интернет-трафиком на базе системы DPI (Deep Packet Inspection) МГТС.

ТОП-3 игр в сравнении с аналогичным периодом прошлого года

Bad Street Brawler: Коды

20 июня 2017г.
Режим Бога:

BD_BSP_B.EXE
00000B6F: FE 90
00000B70: 8F 90
00000B71: FD 90
00000B72: 75 90
000050AB: 04 C3

Мой мир
Google+
Твитнуть
Нравится
Нравится
Одобряю
Комментарии (0 шт.)
Для комментирования необходима регистрация.

Автор Devil May Cry 3 и Dragon’s Dogma прокомментировал статус разработки своей новой игры

Автор Devil May Cry 3 и Dragon's Dogma прокомментировал статус разработки своей новой игры
  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Пообещав анонсировать свой новый проект ещё в начале года, японский геймдизайнер Хидеаки Ицуно наконец решил пролить свет на этот счёт. Ицуно-сан наиболее известен по участию в разработке таких игр как Devil May Cry 4Devil May Cry 3, Devil May Cry 2 (присоединился в середине процесса для “спасения” ситуации), Dragon’s Dogma и Dragon’s Dogma: Dark Arisen, где он выступал в роли директора.

На этот раз творец из Capcom прилюдно извинился перед всеми за отсутствие его детища на выставке Е3 2017 и сообщил о прогрессе создания своей игры в соцсети Twitter.

Sorry to not announce anything at E3.
Please wait as my project is progressing smoothly.

E3は発表無しでゴメンなさい。プロジェクトは順調なので発表までお待ち下さい。

— Hideaki Itsuno (@tomqe) 18 июня 2017 г.

Я извиняюсь, что ничего не анонсировал на Е3. Разработка моего проекта стабильно продвигается вперёд, поэтому, пожалуйста, дождитесь его анонса“.

Читайте также: E3 2017: Final Fantasy XIV: Stormblood – множество свежих подробностей и видеороликов нового эпичного расширения популярной MMORPG.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: OkaRin

Get Personified

Опубликовано:20.06.2017 14:23

Цитировать

Horizon Zero Dawn теперь важная франшиза для Sony с планами по развитию на годы вперед

Horizon Zero Dawn теперь важная франшиза для Sony с планами по развитию на годы вперед
  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Horizon Zero Dawn — прорывная игра 2017 года для Sony, которая разошлась по миру тиражом в почти 3,5 миллиона копий. Похоже, что Sony и Guerrilla Games сделали ставку на новую франшизу, упомянув в британской газете The Telegraph планы на «годы вперед».

«Команда Guerrilla работала около 12 лет над Killzone… Когда они объявили о желании создать игру с открытым миром, полным живописной растительности, для них это была сложная задача, но они справились.

Реакция на игру была фантастической. Босс Guerrilla Games Герман Халст очень увлечен планами по развитию Horizon на многие годы вперед. Думаю, эта франшиза задержится в бизнесе на долгое время», — рассказал президент SEIA Шон Лейден.

Horizon Zero Dawn доступна только на PlayStation 4, а выход нового DLC The Frozen Wilds намечен на этот год.


Автор: RomaXP

Kept you waiting, huh?

Опубликовано:20.06.2017 14:02

Цитировать

Detroit: Become Human – Дэвид Кейдж назвал дату выхода своего нового проекта

Detroit: Become Human - Дэвид Кейдж назвал дату выхода своего нового проекта
  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Руководитель разработки Detroit: Become Human Дэвид Кейдж поделился с общественностью приблизительной датой выхода своего нового амбициозного проекта. Релиз точно состоится в 2018 году, но когда именно пока непонятно. В интервью он отметил, что хочет сделать геймера со-автором и посмотреть на то, как он изменит историю игры. Сюжет будет включать в себя темы терроризма и проблемы современного общества.

 

«Это не та игра, где у вас есть лишь три разных концовки. Здесь много путей и вариантов прохождения веток сюжета, ведущих ко множеству разных концовок. Главная цель здесь — добиться чувства у игрока, что именно он выбирает свою собственную судьбу, что он рассказывает собственную историю», — говорит Дэвид.

Релиз игры состоится в 2018 году эксклюзивно для PlayStation 4.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: RomaXP

Kept you waiting, huh?

Опубликовано:20.06.2017 13:52

Цитировать

Microsoft ищет сотрудников для создания игры для следующего поколения

Microsoft ищет сотрудников для создания игры для следующего поколения

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

На сайте LinkedIn в профиле главы найма сотрудников для Sony, Activision и Warner Bros. обнаружилась интересная вакансия ведущего художника по окружающей среде в Microsoft для AAA-проекта следующего поколения. Судя по второй строке, игра будет стилистически похожа на Horizon Zero Dawn.

Возможно, Microsoft хочет сделать свою Action/RPG в стиле проекта Guerrilla Games, либо нас ждет совсем другая игра, но со схожими визуальными характеристиками. В любом случае проект мы увидим не скоро.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: RomaXP

Kept you waiting, huh?

Опубликовано:20.06.2017 13:47

Цитировать

Rain of Reflections – Lionbite Games поделилась саундтреком из сюжетного трейлера игры

Rain of Reflections - Lionbite Games поделилась саундтреком из сюжетного трейлера игры

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Студия-разработчик Lionbite Games опубликовала на своём YouTube-канале композицию «Push» из сюжетного трейлера ролевой игры Rain of Reflections. Композитором выступил Джонатан Ярпехаг, который напишет для игры весь саундтрек.

«Push» by Jonatan Järpehag

Читайте также: Rain of Reflections – первый сюжетный трейлер и скриншоты новой киберпанк-RPG.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: RomaXP

Kept you waiting, huh?

Опубликовано:20.06.2017 13:33

Цитировать