[Mobile] ArcheAge Begins – Стартовал первый ЗБТ

[Mobile] ArcheAge Begins – Стартовал первый ЗБТ

В последнее время масштабные многопользовательские проекты все чаще обзаводятся собственными мобильными клонами. Уже появились такие проекты, как Age of Dynasty, Ragnarok Mobile, Lineage 2: Revolution и другие. Еще прошлым летом игроков MMORPG ArcheAge порадовали началом разработки Archeage Begins – мобильной версией знаменитой игры.

Разработкой Archeage Begins занимались компании XLGAMES и Gamevil. Теперь они готовы представить вам плоды своих трудов. Недавно было запущено первое глобальное закрытое бета-тестирование для Android-устройств. Вы можете принять участие в ЗБТ уже сейчас, однако поспешите, ведь продолжится тест только до 23 июня. Такой короткий срок для тестирования проекта обусловлен тем, что сама ArcheAge Begins выйдет на мобильных устройствах уже в этом квартале 2017 года.

Стоит отметить, что игра разработана на движке Unreal 4 и содержит множество функций оригинальной ArcheAge – рыбалку, торговлю, рейды и др. Сейчас бета-версия доступна только для Android, однако, возможно в ближайшее время проект появится и на iOS.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Call of Duty: Modern Warfare Remastered – трейлер отдельной версии игры и дата релиза

Call of Duty: Modern Warfare Remastered - трейлер отдельной версии игры и дата релиза

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Activision представила трейлер Call of Duty: Modern Warfare Remastered — обновленной версии известного шутера.

Релиз состоится 27 июня на PlayStation 4. На Xbox One и ПК игра станет доступна немного позже, но когда именно, пока неизвестно. Ранее переиздание входило в состав специальной версии Call of Duty: Infinite Warfare и не продавалось отдельно.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: RomaXP

Kept you waiting, huh?

Опубликовано:24.06.2017 09:44

Цитировать

Star Citizen – Создание солнечных систем в новом выпуске Around the Verse

Star Citizen – Создание солнечных систем в новом выпуске Around the Verse

Разработчики космического симулятора Star Citizen опубликовали очередной выпуск еженедельного шоу Around the Verse. На этот раз ролик был посвящен созданию солнечных систем, а также были освещены и другие интересные подробности разработки. Удалось узнать следующее:

  • Дизайнеры уровней закончили основную часть работы по созданию наземных форпостов;
  • Появились модульные блоки для ангаров и гаражей;
  • В настоящее время основное внимание уделяется внедрению системы разметки, необходимой для определения местоположений;
  • Была проведена работа над совмещением глобальной атмосферы и локального освещения;
  • Реализован улучшенный алгоритм сжатия для новой файловой системы. Это позволит обеспечить эффективную передачу данных;
  • Была проведена работа над дружественным искусственным интеллектом;
  • Продолжается работа над различными эффектами для поверхности планет, такими как шаги, удары оружия, следы от автомобильных шин;
  • Были проведены эксперименты по разрушению и деформации предметов, которые будут задействованы в кинематографических роликах Squadron 42;
  • Светильники, температурные диаграммы и другие источники освещения были приведены к окончательному виду;
  • Была создана библиотека сборных блоков;
  • Продолжают создаваться многочисленные фрагменты анимации для роликов;
  • Команда добилась больших успехов в динамике оружия и различных вторичных движений;
  • На трёх лунах была улучшена экосистема;
  • Почти завершена работа над посадочными площадками и обновлены модели лифтов;
  • Тестирование нового CIG DataPatcher, редактора Subsumption и многопользовательского геймплея в системе Stanton Persistent Universe продолжается.

Также поклонникам рассказали о строительстве солнечных систем с помощью Solar System Ed. Этот инструмент во многом упрощает работу. Многочисленные астрономы и астрофизики приложили свою руку к улучшению и разнообразию вселенной, и благодаря этому вы сможете насладиться различными и неповторимыми солнечными системами.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Dota 2 – M19 стали победителями открытых квалификаций СНГ на The International 7

Dota 2 – M19 стали победителями открытых квалификаций СНГ на The International 7

Сегодня завершился первый этап открытых квалификаций СНГ на The International 7 в дисциплине Dota 2. 1024 команды со всего СНГ сражались за заветный слот, который позволит пройти в закрытые квалификации и побороться за слот на главном чемпионате сезона по популярной игре. Сильнее всех оказались коллективы M19, в составе которых играют Глеб “Funn1k” Липатников и Михаил “Misha” Агатов и Double Dimension. Матч между финалистами проходил с переменным успехом для обоих коллективов – сперва M19 быстро победили на первой карте, затем DD перехватили инициативу и сравняли шанс, но собравшись, M19 вновь переиграли оппонентов и забронировали слот в закрытых квалификациях.

Double Dimension же придется завтра вновь повторить свою серию побед в рамках вторых квалификаций, если они все же хотят отправиться на The International 2017. Матчи между 10 командами стартуют сегодня в 18:30, а завтра мини-турнир завершится и мы узнаем последнего претендента на путевку от нашего региона на итоговый турнир по Dota 2

(c) GoHa.Ru

, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

Disney уволили режиссеров фильма о Хане Соло

Disney уволили режиссеров фильма о Хане Соло

Отдельный фильм про приключения молодого Хана Соло находится в производстве достаточно давно, но кажется съемки картины проходят не так хорошо, как бы это хотели любители Звездных Войн. Совсем недавно стало известно, что оба режиссера грядущего фильма Phil Lord и Chris Miller были уволены компанией Disney со своих постов. По слухам, проблемой стало различное виденье боссов компании и режиссеров касательно данного проекта и его стиля. Lord и Miller хотели самостоятельно заняться фильмом, сделав его полностью плодом своей работы, добавляя собственные сцены и разрешая актерам импровизировать, в то время как по планам Disney, они должны были лишь добавить некоторую нотку своего стиля в картину компании.

Это не первый раз, когда режиссеры покидают проекты под эгидой Disney из-за “творческих разногласий”. Обычно, стороны не могут договориться о работе над сценарием для фильмов. Так в свое время случилось и с картиной “Человек-Муравей”, когда Edgar Wright покинул режиссерское кресло после того, как Marvel отказались от его услуг в качестве автора сценария, решив самостоятельно выполнить данную задачу без его участия. Также, Ava DuVernay в свое время отказалась от работы над “Черной Пантерой” “из-за разногласий по сценарию”.

(c) GoHa.Ru

, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

Обзор Nex Machina

Nex Machina

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Housemarque уже давно заняла нишу ураганных экшенов с сочными взрывами, десятками врагов на одном экране и насыщенными световыми эффектами. Проекты Super Stardust, Resogun, Dead Nation и Alienation при визуальной разнице и различных подходах в реализации составляют общую ДНК компании, которая с каждым новым проектом демонстрирует наглядную эволюцию.

Новинка под названием Nex Machina создавалась при участии ретро-легенды Евгения Джарвиса. Евгений – не просто отец Defender или Smash TV, но и известный специалист по пинболу и аркадным автоматам. Используя свои прошлые наработки, гений Джарвиса и великолепную графическую технологию, Housemarque рассказывает яркую историю о закате человечества, оказавшегося в самом центре внезапного восстания машин. Вам предстоит посетить пять удивительных локаций и победить бесконечную армию роботов.

Благодаря воксельной технологии и специфическому использованию цвета визуально Nex Machina очень напоминает Resogun, только с видом сверху. Каждый из пяти миров, разделенных на 15 коротких секций, предлагает спасти людей, заработать мультипликаторы и дополнительные очки опыта.

В остальном игра не стесняется заимствовать идеи у коллег. И хотя вы можете погибнуть с одного выстрела, ваш персонаж способен резко уворачиваться от летящего града ракет и пуль, а также подбирать многочисленные бонусы. К ним относится спасительный, но одноразовый щит, тройной пулемет и усилитель дальности. Разрушив специальные ящики, вы можете получить доступ к мощному выстрелу, лазеру, детонатору, бомбе, мечу или максимально полезной ракетнице. Последняя просто незаменима на поздних этапах и при сражениях с боссами.

В Nex Machina представлены несколько уровней сложности, каждый из которых предлагает по нарастающей урезание продолжений, возрастающую агрессивность противников и скорость передвижения людей. Если на “Новичке” у вас будет бесконечное количество продолжений игры после гибели персонажа, то на “Ветеране” их количество будет ограничено, а сами противники будут атаковать с удвоенной силой.

Игра не принуждает вас проходить ее на каком-то конкретном уровне сложности, но для рядового геймера первый раз лучше попробовать завершить кампанию на минимальных настройках.

В любом случае вы получите динамичный экшен с мощными эффектами и разноплановыми врагами, которые заставляют грамотно маневрировать между градом пуль и специальных снарядов. Во многом успех Nex Machina объясняется зрелищностью графики, которая оживляет классическую механику с примесью Resogun. В результате игра затягивает и не отпускает до самого финала.

Кроме аркадного режима, пройдя который вы откроете все пять миров, вам предложат режим “Арены”, где уже работают ограничения по времени, враги становятся быстрее, а цифры бонусов выглядят весьма щедро. За прохождение арен можно получить новую броню или шлем для придания уникальности своему персонажу. Рейтинги, таблицы по странам и регионам должны подталкивать вас к новым испытаниям.

Nex Machina

Для любителей кооперативного труда предусмотрен режим на двух человек, правда, только на локальном экране. Есть надежда, что полноценный мультиплеер будет добавлен позднее, но она уж слишком призрачна.

***

Nex Machina – яркая и затягивающая игра со множеством режимов сложности, крутым вспомогательным вооружением и разнообразными по механике и противникам этапами. Но проекту явно не хватает онлайн кооператива, полноценного обучения и разнообразия в представленных режимах. Тем не менее, если вы фанат прошлых проектов от Housemarque, то и в случае с Nex Machina вы точно не останетесь разочарованы. Жаль, что все 75 эпизодов проходятся менее чем за час.

Визуальный обзор
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору
addict
cool_grafi
dlc
excluzive
weapons
coop_1scre

Игра пройдена на: PlayStation 4
Правильные темы: Есть
Продолжительность: 1 час

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: xtr

2017: много игр, столько хитов!


Редактор: ACE

#GameMAG21


Редактор: SkyerIst

#GameMAG21

Опубликовано:23.06.2017 22:57

Diablo III – Кто такие некроманты и какова их история

Diablo III – Кто такие некроманты и какова их история

История некромантов в Санктуарии началась еще с незапамятных времен. Впервые игроки смогли оценить представителя этого класса в Diablo II. Теперь же, в ожидании обновления для action/RPG Diablo III компания Blizzard решила рассказать об истоках этой древней и мрачной профессии.

Какую-то часть истории некромантов игроки могли найти в книгах, а также в диалогах с героями игры, однако все это лишь обрывки. Когда Инарий и Лилит создали Санктуарий и в нем появились нефалемы, вновь разразилась война между ангелами и демонами. Лилит убила всех оставшихся в новом мире ангелов и демонов, воспользовавшись отсутствием мужа, который удалился раздумывать о свалившейся на голову проблеме, в виде набирающих силу детей, в одиночестве. Такой поступок вынудил архангела изгнать Лилит из созданного ею же мира.

Чтобы хоть как-то сдержать могущество нефалемов Инарию пришлось перенастроить камень мироздания. Теперь, от поколения к поколению сила людей стала убывать, а время жизни сокращалось. Такому положению дел не обрадовался сын Лилит и Инария – Линариан. Именно он и взял себе имя Ратма, став первым стражем баланса.

Последователями этого нефалема являются нынешние некроманты, чье могущество поможет вновь восстановить баланс в Тристраме и во всем Санктуарии. Уже 27 июня вы сможете приобрести набор Некроманта, а также посетить новые локации, которые откроются с грядущим обновлением.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Grand Theft Auto V – Rockstar Games решила вопрос с модификациями для игры

Grand Theft Auto V - Rockstar Games решила вопрос с модификациями для игры
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Rockstar Games отреагировала на заявление о запрете модификаций для пятой GTA издателем Take-Two. Обсудив вопрос, руководство пришло к мнению, что пользовательские моды — важная часть игр Rockstar. И если они создаются для одиночного режима и учитывают права третьих лиц, то вполне законны.

«Rockstar Games верит в разумное творчество поклонников и хочет, чтобы создатели модов продемонстрировали свою страсть к нашим играм. После обсуждений с Take-Two, издатель согласился, что не будет подавать иски против сторонних модов для ПК-версий игр Rockstar, которые внедряются лишь в одиночную игру, бесплатны и уважают интеллектуальную собственность третьих сторон. Это не относится к мультиплееру или онлайн-сервисам, а также к инструментам, файлам, библиотекам или функциям, которые могут использоваться для влияния на мультиплеер. Также компания против использования файлов из других проектов Rockstar. Это не лицензия и не означает поддержку какого-либо стороннего проекта.

Take-Two оставляет за собой право возражать против любого стороннего мода, пересматривать свое заявление и отзывать его в любое время. Это не означает отказ от каких-либо прав, которые может предъявить Take-Two из уважения к третьим лицам».

Напомним, что сначала Take-Two прикрыла модификацию «Red Dead Redemption V», которая переносила карту первой части RDR в GTAV, а позже грозилась подать в суд на создателя инструментария для OpenIV. Реакция на запрет модов у игроков была крайне отрицательная. Многие стали изменять отзывы в Steam на крайне негативные, что буквально обрушило рейтинг игры в цифровом магазине Valve.


Автор: RomaXP

Kept you waiting, huh?

23.06.2017 22:53

The Evil Within 2 – Новые кадры сюжета

The Evil Within 2 – Новые кадры сюжета

Компании Bethesda и Tango Gameworks, разработчики хоррора The Evil Within 2, представили поклонникам очередной ролик, который демонстрирует различные сцены из сюжета игры. Благодаря видео можно отметить то, что не смотря на отсутствие в разработке проекта Синдзи Миками, вторая часть получилась довольно мрачной и пугающей.

Себастьян Кастелланос вновь будет главным героем, но теперь он будет действовать маленький городок-мир Юнион, который создало сознание его дочери Лили. Девочка долго считалась мертвой, однако организация “Мебиус” использовала в своей системе STEM. Вам предстоит успеть разгадать все ужасные тайны Юниона, пока город окончательно не разрушился, погубив тем самым разум Лили. При помощи рации вы сможете общаться с внешним миром, но выбираться из опасных ситуаций, отстреливая злобных и жутких монстров придется в одиночку.

Напомним, что релиз The Evil Within 2 состоится 13 октября 2017 года на платформах PlayStation 4, Xbox One и PC.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Распаковка и сравнение New Nintendo 2DS XL с 3DS и Nintendo Switch

Распаковка и сравнение New Nintendo 2DS XL с 3DS и Nintendo Switch

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В сети появилось первое видео с распаковкой новой портативной консоли Nintendo — New Nintendo 2DS XL. Авторы ролика сравнили размеры приставки с Nintendo 3DS и Nintendo Switch.

Жители Европы получат возможность приобрести систему уже 28 июля 2017 года. Цена для России — 9,999 рублей. Nintendo планирует поддерживать семейство 3DS еще длительное время. В этом году система получит ряд громких игр, в том числе Metroid: Samus Returns, Dragon Quest XI и Pokemon Ultra Sun / Ultra Moon.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: RomaXP

Kept you waiting, huh?

Опубликовано:23.06.2017 22:25

Цитировать