Разработчики Rust рассказали, сколько вернули средств пользователям Steam

Разработчики Rust рассказали, сколько вернули средств пользователям Steam

Недовольные играми пользователи Steam имеют право запросить у разработчиков возврат средств, а учитывая, сколько в сервисе имеется тайтлов в раннем доступе, может сложиться впечатление, что этим правом пользуются чуть ли не все игроки подряд.

Один из тайтлов в раннем доступе — шутер Rust с элементами выживания. У игры есть своя фанатская база, но есть и те, кто остался совершенно разочарован проектом. Разработчики Rust показали в Twitter реальные цифры, характеризующие количество отозванных копий и денег, вернувшихся игрокам.

Основатель Facepunch Studios Гарри Ньюман написал, что игра потеряла $4,38 миллиона на возврате средств в Steam. Цифра кажется большой, не так ли? Но в действительности это лишь 329 970 копий игры — или 6% от всего объема продаж. Ранее в этом году разработчики сообщали, что с 2013 года продано 5,2 миллиона копий игры.

По словам Ньюмана, основные причины для возврата — это низкая производительность игры и то, что она не была достаточно увлекательной и веселой для игроков. В разговоре с PCGamesN Ньюман согласился, что это довольно справедливые причины, особенно последняя, учитывая непростую механику Rust.

[ comments ]

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands – В игре появился режим Tier 1

Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands – В игре появился режим Tier 1

Разработчики кооперативного шутера Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands считают, что многие люди жаждут все более суровых испытаний, а также желают сыграть на самом высоком уровне сложности в жестких условиях без права на ошибку.

И благодаря обновлению, которое уже вышло на ПК, PS4 и Xbox One, для таких смельчаков был введен новый режим – Tier 1. Новая система создана специально для самых опытных игроков, готовых к еще более сложным испытаниям, чем были доступны в игре.

Режим Tier 1 можно активировать по достижении персонажем 30 уровня (максимального). После этого накопленный за выполнение заданий и завершение испытаний опыт позволяет вам повышать рейтинг. На каждом новом уровне рейтинга потребуется прилагать больше усилий.

Противники станут еще более бдительными и стойкими, а их атаки еще более опасными. В процессе игры вы сможете повышать ваш уровень сложности от Tier 50 до Tier 1 (или при желании зафиксировать текущий рейтинг, чтобы играть в оптимальных условиях). Кроме того, при повышении уровня сложности вы сможете улучшать оружие.

С помощью ресурсов вам удастся модифицировать оружие, чтобы оно оставалось эффективным в бою против набирающих силу противников. Эти ресурсы можно получить в игре, а также с помощью бесплатного приложения-компаньона Ghost Recon HQ в режиме Guerilla.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

[Стрим] "Утренняя болтовня", 29 июня с Тапиком и Сиротиным

[Стрим] “Утренняя болтовня”, 29 июня с Тапиком и Сиротиным.

Каждый будний день, и 29 июня не исключение, в 10:00 по Москве, мы приглашаем вас посетить наш традиционный стрим на канале GohaMedia.

В ежедневной программе “Утренняя болтовня” Андрей Сиротин и Тарас Кукурян будут обсуждать новости прошедших дней и последние события игровой индустрии, отвечать на вопросы зрителей и так далее.

Посмотреть прямую трансляцию можно прямо в этой новости.

(c) GoHa.Ru

, Sirotin
;   Все новости раздела

[ comments ]

Agents of Mayhem – новый трейлер, посвященный Бомбочкам

Agents of Mayhem - новый трейлер, посвященный Бомбочкам

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Студия Volition и издатель игры в России, компания Бука, опубликовали новый трейлер экшена Agents of Mayhem. Ролик представляет команду «Бомбочек».

Не позвольте сладкой красотке Джоуль обмануть вас, ведь за её гламурным образом скрывается ум гениального инженера, разбирающегося в робототехнике. Она и на шпильках по подиуму пройдет, и смертоносные турели сможет смастерить. Благодаря своей способности «Опытный программист», Джоуль идеально дополняет Раму, одного из лучших иммунологов мира и силу, с которой мало, кто может сравниться в Агентстве. Чаще всего она пользуется способностью «Стрельба без промаха» — и чем сильнее натягивается лук, тем точнее следует выстрел. Бойтесь солдаты ЛЕГИОНа, защищенные тяжелыми щитами, ведь вы не только получите дополнительный урон, но и окажетесь пригвождённые к стенке, если попадетесь на глаза Раме. Впрочем, какая команда обойдется без одержимого футболом безумца? Штрафной своей способностью «Хулиган» может пробить любую оборону на своем пути. Он точно в цель поражает своих врагов мощными выстрелами с малой дистанции, разметая любую толпу на корню.

Релиз Agents of Mayhem состоится 18 августа на ПКPlayStation 4 и Xbox One.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: RomaXP

Kept you waiting, huh?

Опубликовано:29.06.2017 09:34

Цитировать

Escape from Tarkov – объявлена дата начала закрытого бета-тестирования, опубликованы новые скриншоты

Escape from Tarkov - объявлена дата начала закрытого бета-тестирования, опубликованы новые скриншоты

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Студия-разработчик Battlestate Games представила новые скриншоты Escape from Tarkov и огласила дату начала закрытого бета-тестирования игры.

      
     

Сейчас игра находится в стадии закрытого альфа-тестирования, а уже в июле перейдет в стадию ЗБТ. Закрытая бета-версия будет доступна всем нынешним и будущим обладателям любой версии предварительных заказов. Именно там разработчики представят улучшенную оптимизацию и анимацию, новую область (всего в бете будут четыре локации – Таможня, Лес, Завод и Побережье), модули для оружия, предметы и снаряжение, обновленную экономику и систему страховки. Также в игре появится Миротворец – специальный торговец, у которого можно будет покупать западное вооружение и снаряжение.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: RomaXP

Kept you waiting, huh?

Опубликовано:29.06.2017 09:30

Цитировать

Battlefront II – Подробнее о системе ящиков с лутом

Battlefront II – Подробнее о системе ящиков с лутом

В шутере Star Wars Battlefront II игрокам предстоит увидеть довольно популярную в последнее время систему ящиков с лутом. И сегодня благодаря видео от YouTube-канала BattlefrontUpdates удалось узнать кое-какие подробности относительно контейнеров:

– ящики получится приобрести с помощью кредитов, которые вам выдают за участие в матчах;
– кредиты выпадают и из самих ящиков;
– за каждодневный вход в Star Wars Battlefront II вам также будут дарить по одному ящику;
– в данный момент в ящиках вы можете обнаружить карточки (они улучшают или заменяют ваши скиллы), крафтовые части и кредиты;
– существуют различные версии карточек: обычные, необычные, редкие и эпичные. И чем круче ящик, тем выше шанс достать что-то редкое;
– крафтовые части нужны вам для того, чтобы улучшить ту или иную карточку;
– дубликаты вещей будут автоматически разобраны на крафтовые части.

Релиз Star Wars Battlefront II состоится 17 ноября 2017 года на PS4, Xbox One и ПК (Origin).

Смотреть видео  

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Battlestar Galactica Deadlock – опубликован дебютный геймплей RTS по знаменитому сериалу

Battlestar Galactica Deadlock - опубликован дебютный геймплей RTS по знаменитому сериалу

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Издательство Slitherine Ltd. опубликовало дебютный геймплей стратегии в реальном времени Battlestar Galactica Deadlock, которая создается по мотивам культового фантастического сериала Battlestar Galactica.

Battlestar Galactica Deadlock перенесет игроков в самое сердце первой войны с кибернетической цивилизацией сайлонов. По словам разработчиков из студии Black Lab Games, игра находится в разработке около года и будет содержать в себе полноценную сюжетную кампанию, а также мультиплеер.

Проект планируется к выходу в августе 2017 года на PlayStation 4, Xbox One и ПК.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Ozu_sensei

Will write 4 food

Опубликовано:29.06.2017 09:19

Цитировать

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn – Проблема с очередями продолжает мучить игроков

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn – Проблема с очередями продолжает мучить игроков

Еще на прошлой неделе, 20 июня, состоялся официальный выход дополнения Stormblood для MMORPG Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Оно добавило в игру новые профессии, новые зоны, новых противников и многое другое.

И, к сожалению, в различных мирах до сих пор сохранилась проблема со входом в игру в часы пик. Разработчики даже включили систему автоматического выхода из игры, если персонаж находится в AFK-состоянии на протяжении 30 минут.

Но находчивые игроки придумали различные способы, позволяющие обойти эту систему. Из-за этого, соответственно, проблемы с очередями только ухудшились. Поэтому команда Final Fantasy XIV: A Realm Reborn решила пойти на довольно необычный шаг.

Теперь один раз в день все аккаунты одновременно будут выходить с сервера. Примерно за час до этого события игра пришлет всем системное сообщение, благодаря которому вы поймете, что совсем скоро начнется своеобразная перезагрузка.

Вернуться на сервер после данного “ивента” получится только через 10 минут (и вас выкинет из игры даже в том случае, если вы находитесь в инстансе или duty).

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, FF14.ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]