Хадзиме Табата рассказал отцу Final Fantasy о своей новой игре, Хиронобу Сакагути призвал геймеров ждать ее

Хадзиме Табата рассказал отцу Final Fantasy о своей новой игре, Хиронобу Сакагути призвал геймеров ждать ее

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В интервью изданию Dualshockers на фестивале Anime Expo создатель Final Fantasy Хиронобу Сакагути рассказал, что уважает руководителя разработки Final Fantasy XV Хадзиме Табату за то, что ему в итоге удалось сделать с этой многострадальной игрой. Мэтр отметил, что на этапе создания амбициозной пятнадцатой части было очень много проблем. Со стороны ему казалось, что справиться с ними непросто, поэтому то, к чему в итоге разработчик привел долгострой, заслуживает похвалы, считает Сакагути. Final Fantasy XV базировалась на “Версусе”, к которому Табата никакого отношения изначально не имел. Сейчас же он создает новый собственный проект.

В беседе с журналистами Сакагути назвал Хадзиме Табату своим другом, отметив, что часто встречается с ним и выпивает. Табата уже рассказал отцу Final Fantasy о своем следующем детище.

Табата и Сакагути

“У нас много разговоров на эту тему, но если я вам что-нибудь раскрою, будут большие проблемы со стороны Square Enix, а это не нужно никому… Я скажу одно. Считаю, что Табата находится на своем месте, он талантливый человек. Следующая его игра будет очень хорошей. Ждите ее!”

По неподтвержденной пока официально информации, команда Табаты готовит в настоящее время новый IP. Параллельно с этим она продолжает дополнять Final Fantasy XV новым контентом.

Читайте также: Хиронобу Сакагути прокомментировал возможность возвращения к работе над Final Fantasy.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst

#GameMAG21

Опубликовано:02.07.2017 13:35

Цитировать

Pokemon GO заработал сотни миллионов долларов в 2017 году

Pokemon GO заработал сотни миллионов долларов в 2017 году

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Несмотря на то, что пик популярности Pokemon GO остался в прошлом, игра продолжает пользоваться успехом и генерирует прибыль, которая кажется недостижимой для большей части мобильных релизов. Как говорится в отчете исследовательской компании Apptopia, за первое полугодие 2017 года Pokemon GO заработала свыше $250 млн. В общей же сложности проект принес своим создателям уже свыше $1,2 млрд.

В июне 2017 года в Pokemon GO играло порядка 60 млн. человек. В августе 2016-го цифра составляла 100 млн. Общее количество загрузок проекта превышает 752 млн.

Разработчики продолжают улучшать игру, вводят в нее новые правила и особенности. К празднованию первого дня рождения в июле готовятся крупные ивенты.

Прошлым летом Pokemon GO смогла значительно подстегнуть интерес к играм основной серии Pokemon и консольной продукции Nintendo. Дебютировавшие в ноябре Pokemon Sun/Moon стали самыми быстропродаваемыми релизами в истории японской компании.

Читайте также: Splinter Cell – глава Ubisoft Ив Гиймо прокомментировал разработку новой игры в серии.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst

#GameMAG21

Опубликовано:02.07.2017 13:34

Цитировать

Heroes of the Storm: Наш человек

Воскресенье, 02 Июля 2017.
Опубликовано в Новости клиентских онлайн игр, Новости MOBA

0.0/5 оценка (0 голосов)

Heroes of the Storm: Наш человек

Blizzard опубликовали обзор на нового персонажа Heroes of the Storm – им станет зараженный адмирал Стуков из Starcraft II.

Стуков – герой поддержки, который может принести своим врагам, пожалуй, больше всего неприятностей. Не то чтоб это откровенный имбаланс, но демонстрация способностей выглядит более чем внушительно. Судите сами.

Например, два самых часто применяемых умения – это исцеляющий вирус и патогенный вирус. Первый лечит союзника на протяжении времени и автоматически перекидывается на других союзников. Второй сначала замедляет, а потом повреждает врагов (ну хотя бы не перекидывается). А теперь внимание: врожденная способность Стукова позволяет мгновенно применить эффекты всех вирусов, то есть исцелить кучу здоровья своим и сильно замедлить и немножко ранить чужих. Как понимаете, массовое исцеление одновременно с массовым замедлением – это жуть. 

А теперь два героических умения, которые просто сносят крышу. Три размашистых удара зараженной рукой, которые отталкивают врагов в огромном радиусе – это еще ничего, а вот второе умение… Рука Стукова вытягивается и, если попадет в противника, будет толкать его до тех пор, пока тот не врежется в препятствие (и поймает за это оглушение). То есть целиться нужно хорошо, но если прицелиться, можно оттолкнуть противника… хоть до самой базы! Правда, Стуков все это время остается уязвимым, но получает броню.

На фоне этой жути третье обычное умение, урон и сайленс по небольшой площади, из которой легко можно выйти, выглядит уже не так убедительно, хотя даже оно в определенных ситуациях имеет страшную силу. 

Понятно, что многие поклонники Starcraft, особенно русскоязычные, обожают Стукова, но не перетрудились ли “близзы” с этим персонажем в Heroes of the Storm? Покажет, конечно, лишь практика, но пока что в умелых руках он выглядит, как сущий кошмар. Во всех смыслах этого слова.

Шоу «Чумного вепря» на Ярмарке новолуния

Что то так и не понял, как получить хоть что нибудь оО пришел туда, все бьют какого то Рыцаря Металла, потом пошли какие то вурдалаки со всех сторон, а потом всё закончилось, пару ачивок и всё, приходите через час. А откуда все вон те вещи брать? оО

The Elder Scrolls Legends: Теплая память о Скайриме

Воскресенье, 02 Июля 2017.
Опубликовано в Новости ККИ, Новости клиентских онлайн игр

0.0/5 оценка (0 голосов)

The Elder Scrolls Legends: Теплая память о Скайриме

ККИ The Elder Scrolls Legends получила крупное дополнение Heroes of Skyrim.

Времена безраздельного доминирования Hearthstone в коллекционных карточных играх давно закончилось. Игроки то и дело интересуются другими мирами, с большим любопытством открывая для себя новые сотни карт. Правда, это вступление больше подошло бы к “Гвинту”, ведь именно туда идет основной отток, а The Elder Scrolls Legends так и осталась более нишевой игрой – для настоящих поклонников серии, которым до TES VI еще куковать и куковать. 

Ниша нишей, а новый контент появлятся исправно – приключение вышло уже весной, а нынче игра стала богаче еще на полторы сотни карт и несколько механик. Bethesda решили сыгать на ностальгии по Skyrim: драконы, драконьи крики, прохладно-морозный дизайн новых карт – все это пробуждает теплые воспоминания.

Напоминаем, что для The Elder Scrolls Legends больше не обязателен фирменный браузер: игру можно запустить и на Steam.

Lineage 2 Classic – Списки героев серверов Shillien (Июль)

Lineage 2 Classic – Списки героев серверов Shillien (Июль)

Статус Героя Олимпиады в MMORPG Lineage 2 Classic – почетный и значимый титул в мире игры. И, естественно, люди должны знать своих героев! Поэтому на нашем форуме ведется хронология, и списки героев июля уже готовы.

В специальной теме вы можете ознакомиться со списком героев сервера Shillien. А вот тут у вас будет возможность изучить список героев сервера Gran Kain.

Для уточнения всех подробностей, связанных с хронологией, вы можете обращаться в ЛС Spayn на нашем форуме.

“Lineage 2 времен первых хроник вновь бросает вызов тем, кто не ищет легких путей. Интенсивная прокачка в Lineage 2 Classic погружает в игру уже с первых уровней. А классическая система экономики включает несколько проверенных временем способов заработать. Также все классы в классической версии игры имеют уникальные боевые характеристики, собственные локации стартовой прокачки и индивидуальные расовые квесты”.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

ArcheAge – Хроники нуба. Создаем бизнес-империю в игре с нуля

ArcheAge – Хроники нуба. Создаем бизнес-империю в игре с нуля


Наш модератор Stedman продолжает делиться с комьюнити секретами построения собственной бизнес-империи в MMORPG ArcheAge. Теперь он решил на личном примере показать, что надо делать, чтобы зарабатывать достаточно золота в игре на покупку экипировки, костюмов и прочих внутриигровых радостей.

В течение месяца автор будет вести дневник, в котором появятся подробные описания его жизни в ArcheAge. Чтобы было интереснее, заложены определенные стартовые условия. Надеемся, вам понравится!

Прочитать и прокомментировать дневник можно тут: «Реалити-шоу “Хроники нуба”»

«…весь июль будет посвящён мытарствам в плане заработка голды. Мы вновь пройдём весь путь с самого низа (разве что стартовые условия будут льготные), чтобы не просто словом, а делом доказать свои убеждения. Весь жаркий июль автор обещает вас радовать информативностью, детальными аналитическими изысками, разнообразными хохмами (когда будет настроение!), политическими слухами своего сервера, изысками чатовых войн (скриншоты) и многим другим. Каждый день — детальный отчёт о проведённых действиях в плане заработка голды. Каждый следующий день — детальный отчёт о полученном доходе…»

ArcheBox.ru – база данных ArcheAge, калькулятор русской и корейской версии игры. Интерактивная карта, калькулятор умений и подписи для форума! Всё для игроков!

, Хидэо
;   Все новости раздела

[ comments ]

Last Day of June – объявлена дата выхода нового проекта от создателей Murasaki Baby, опубликован свежий трейлер

Last Day of June - объявлена дата выхода нового проекта от создателей Murasaki Baby, опубликован свежий трейлер

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Студия Ovosonico объявила дату выхода Last Day of June. Игра будет издаваться компанией 505 Games и поступит в продажу 31 августа по цене $19.99

В этом кинематографическом проекте игроки будут решать эмоционально сложные головоломки, пытаясь повернуть время вспять. Центральный вопрос, который будет поставлен перед пользователями, звучит так:  «На что вы пойдете, чтобы спасти того, кого любите?». Это игра о любви и утратах. 

Основатель и глава студии Массимо Гуарини прокомментировал разработку проекта следующим образом:

«Люди чувствуют себя комфортно в широком смысле, говоря, что им не нравятся видеоигры, даже не пытаясь их пробовать, но никогда не говорят подобного о фильмах, музыке или искусстве, ведь у них есть всегда что-то, с чем можно себя идентифицировать. Я считаю, что игры могут быть такими же универсальными и относительными, и это то, что мы пытаемся показать с помощью этого проекта.»

Last Day of June ожидается на PlayStation 4 и ПК. Открыт предзаказ для обеих платформ. За предзаказ PS4-версии пользователь получит специальную тему с главными героями игры. Покупка с помощью сервиса Steam российским геймерам обойдется в 419 рублей

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

[Подкаст] Revelation – Подкаст, посвященный осадам на сервере Атум (01 июля)

[Подкаст] Revelation – Подкаст, посвященный осадам на сервере Атум (01 июля)

Сегодня, 1 июля 2017 года, в 24:00 по Мск начнется подкаст в прямом эфире, посвященный русскоязычной версии MMORPG Revelation.

Подкаст всецело посвящен внутриигровой политике и результатам осад на сервере Атум. Ведущим выступит Ashenveil, который пригласит к открытому обсуждению представителей сторон и кланов, участвующих в сражениях за право обладания замками и фортами первого сервера.

В ходе прямой трансляции зрители смогут задать свои вопросы в чат, на которые ответит ведущий или лидеры гильдий и сообществ, участвующие в подкасте.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru

, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]