[Стрим] Eternal – Продолжаем готовиться к ЗБТ русскоязычной версии игры

[Стрим] Eternal – Продолжаем готовиться к ЗБТ русскоязычной версии игры

Сегодня, 7 июля, в 18:00 по МСК начнется стрим, посвященный коллекционной карточной игре Eternal.

Garro будет вновь играть в данный проект, готовиться к закрытому бета-тесту игры в России, создавать новые колоды, демонстрировать механики, делиться советами и отвечать на вопросы игроков в чате нашего Twitch-канала.

Обсуждение прямой трансляции проходит прямо в этой новости. Оставить заявку на участие в ЗБТ можно на официальном сайте русскоязычной версии игры.

“Игра сочетает в себе тактическую глубину и высокую динамику, предлагая при этом простой и понятный интерфейс. Во время матча игрок может применять многоэтапные стратегические комбинации и менять свои решения в любую из фаз хода, отправлять в бой сотни различных существ и даже контратаковать противника.

В Eternal игрок может построить собственную идеальную колоду из 75 и более карт, которые разделены на 5 стихий, не привязаны к классу и могут быть скомбинированы любым образом. Огромная коллекция заклинаний, существ и других карт постоянно пополняется. Любую карту из неё игрок может получить бесплатно, выиграв её в матчах”.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Nintendo поделилась новой информацией о сюжетном дополнении для масштабной приключенческой игры

The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Nintendo поделилась новой информацией о сюжетном дополнении для масштабной приключенческой игры

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

На фестивале Japan Expo 2017 разработчики масштабной приключенческой игры The Legend of Zelda: Breath of the Wild подтвердили, что в сюжетном дополнении “Баллада о Воинах“, которое выйдет этой зимой, игроки по-прежнему будут играть Линком. Вопреки предположениям многих фанатов, дополнительный эпизод будет не приквелом, а сиквелом основной истории. Авторы подчеркнули, что пользователи смогут узнать больше о принцессе Зельде. Быть может, теперь она будет повсюду сопровождать Линка?

Аонума подтвердил, что в «Балладе о Воинах» вы по-прежнему будете играть Линком, но больше узнаете о Зельде. pic.twitter.com/JqVL44uUVw

— Nintendo Россия (@NintendoRU) 7 июля 2017 г.

В игре #BreathOfTheWild господин Такидзава хотел передать атмосферу Хайрула: от запахов до температуры. #Zelda pic.twitter.com/BZIE86MF05

— Nintendo Россия (@NintendoRU) 7 июля 2017 г.

На ивенте авторы также рассказали, что в дополнении появится рубашка с раками из The Legend of Zelda: The Wind Waker.

Да, рубашка с раком из #WindWaker появится в «Балладе о Воинах»! #Zelda #BreathOfTheWild #DLC2 #lobster pic.twitter.com/bB26z7olPS

— Nintendo Россия (@NintendoRU) 7 июля 2017 г.

В будущем Nintendo планирует выпустить специальный артбук по Breath of the Wild:

Хотите еще иллюстраций #Zelda? После арт-буков Arts & Artifacts и Hyrule Encyclopedia третья книга будет посвящена #BreathOfTheWild! pic.twitter.com/M15BaukGRD

— Nintendo Россия (@NintendoRU) 7 июля 2017 г.

И бонус – как Линк выглядел бы в 30 лет:

Линк в 30 лет? Вот как его изобразил Накано, когда Такидзава попросил более взрослого и сурового героя. #Zelda #TwilightPrincess pic.twitter.com/Hx9eIg2uAZ

— Nintendo Россия (@NintendoRU) 7 июля 2017 г.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild доступна на консолях Nintendo Switch и Wii U. С большим обзором GameMAG.ru вы можете ознакомиться по этой ссылке

Читайте также: Создатели Xenoblade Chronicles набирают сотрудников для работы над неанонсированной игрой, возможно, новой IP.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:07.07.2017 16:19

Цитировать

Создатели Xenoblade Chronicles набирают сотрудников для работы над неанонсированной игрой, возможно, новой IP

Создатели Xenoblade Chronicles набирают сотрудников для работы над неанонсированной игрой, возможно, новой IP

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Японская студия Monolith Soft компании Nintendo набирает сотрудников для работы над новым неанонсированным проектом. В частности, команда нуждается в профессионале, который хорошо разбирается в экшенах и сможет спроектировать игровой процесс с экшеновыми битвами. В описании вакансии перечисляются требования, которых не было в блоке вакансий по Xenoblade Chronicles 2. Соискатель должен разбираться в онлайновых играх, тематике средневековья и фэнтези, западных трендах и популярной культуре.

Выходящая уже этой зимой Xenoblade Chronicles 2 является полностью одиночной игрой со ставкой на линейное повествование. В отличие от Xenoblade Chronicles X, в ней не будет никаких онлайновых элементов

Monolith Soft

Новая вакансия может иметь отношение как к совершенно новой IP, так и продолжению подсерии Xenoblade Chronicles X. Ранее креативный директор Тецуя Такахаси говорил, что хочет развивать франшизу в двух отдельных направлениях (с сильным уклоном на линейное повествование и исследование огромного бесшовного мира без границ). Развитие онлайновой составляющей в подсерии X вполне логично. С другой стороны, тематика средневековья слишком далека от высокотехнологичного научно-фантастического сеттинга первого Xenoblade Chronicles X.

Конкретных новостей о безымянном пока проекте ждать до выхода Xenoblade Chronicles 2, очевидно, не имеет смысла.

Читайте также: Elite Dangerous: Legendary Edition вышла на PlayStation 4 в России.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst

#GameMAG21

Опубликовано:07.07.2017 16:16

Цитировать

Halo 5 – Обновление 4К и возможный выход следующей игры на ПК

Halo 5 – Обновление 4К и возможный выход следующей игры на ПК

Всех поклонников серии Halo ждут хорошие новости. Нет, к сожалению, это касается не новой игры по знаменитой франшизе, а уже существующих проектов. Недавно разработчики объявили о том, что в Halo 5: Guardians можно будет сыграть в разрешении 4К на новейшей консоли от Microsoft Xbox One X, так как будет выпущен специальный апдейт к игре.

Помимо этого, все предыдущие части серии, благодаря программе обратной совместимости, станут доступны на Xbox One. При этом все игры будут обладать рабочим мультиплеером, а пользователи как нынешнего поколения консолей, так и предыдущего, смогут совместно принимать участие в матчах.

Также наконец-то мы получили ответ на вопрос, мучивший обладателей PC – почему же разработчики не сделали полноценный перенос Halo 5 на персональный компьютер. Глава Xbox Фил Спенсер решил сосредоточить работу 343 Industries на новом проекте, так как это, по его мнению, намного приоритетнее, чем затрачивать большое количество усилий на “прошлогоднюю игру”. Также Спенсер отметил, что касается следующей игры по франшизе, так у Microsoft нет никаких причин не выпускать ее на ПК.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Просмотры: 7;   Все новости раздела

[ comments ]

Из Guerrilla Games уходит один из ветеранов

Из Guerrilla Games уходит один из ветеранов

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Геймдизайнер Стивен Тер-Хайд покидает Guerrilla Games. Об этом он сообщил в своем твиттере. Он отметил, что после 12 лет, отданных игровой студии, приступает к работе над чем-то новым. Стивен был руководителем разработки шутера Killzone: Shadow Fall, который выпустили в 2013 году. Это был успешный проект, мировые продажи которого достигли  2,1 млн. копий через пару месяцев после старта продаж.

After 12 years I have left @Guerrilla to start something new. pic.twitter.com/CHUGjai89K

— Steven ter Heide (@StevenTerHeide1) 6 июля 2017 г.

 “После 12 лет работы я покинул @guerrilla, чтобы начать что-нибудь новое. Было просто фантастически являться частью студии, достигшей успехов с Killzone, Rigs и Horizon. Я был крайне удачлив, что мне довелось поработать с таким количеством талантливых людей. Начинать что-то новое – это всегда большое приключение, и я крайне взволнован этим.”

Читайте также: Horizon: Zero Dawn – разработчики объявили о выпуске патча 1.30.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: BSMagway
Опубликовано:07.07.2017 16:02

Цитировать

Gundam Versus – опубликован новый трейлер, датирован релиз в Европе

Gundam Versus - опубликован новый трейлер, датирован релиз в Европе

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Bandai Namco Games опубликовала новое видео трехмерного файтинга Gundam Versus. Ролик посвящен одиночным и мультиплеерным режимам игры.

В одиночной игре пользователей ждут следующие режимы:

  • Free Battle (сражение против компьютера, настройка mobile suit, информация об комнаде и многое другое).
  • Trial Battle (интересный сюжет в 10 миссиях и сражение против огромного босса).
  • Ultimate battle (битва на выживание против множества ботов).

Мультиплеерные режимы:

  • Casual match 1VS1/2VS2 or 3VS (Выберите себе количество противников/союзников и сразитесь с ними).
  • Ultimate Battle (Уничтожьте заданное количество врагов и присоединитесь онлайн к 6 игрокам).
  • Player Match Custom Rooms (Установите свой список правил и настройте онлайн-сражения).
  • Ranked Match (Сражение против игроков вашего уровня).

В Европе игра выйдет 29 сентября 2017 года.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Ozu_sensei
Опубликовано:07.07.2017 15:55

Цитировать

[Обзор] Legend of the Ancient Sword Online – Знакомство с рыбалкой и интерфейсом

[Обзор] Legend of the Ancient Sword Online – Знакомство с рыбалкой и интерфейсом

Мы приготовили для вас новые обзоры, посвященные китайской MMORPG Legend of the Ancient Sword Online.

Первый – познакомит вас со столь популярной в различных проектах системой, как рыбалка. Вы сможете узнать, где именно разрешается ловить рыбу, на какие полезные вещи получится поменять свой улов, насколько увлекателен данный процесс и т.д.

А второй – поможет вам разобраться с пользовательским интерфейсом китайской версии проекта. Вы поймете, где располагаются недавно полученные предметы, какой режим битвы включен, как открыть атлас персонажа, окно питомца и книгу навыков, что удастся обнаружить в нижней части экрана и не только.

Читать “Всеми любимая рыбалка”
Читать “Знакомство с интерфейсом”

“Рыбалка доступна для любого игрока и не требует прохождения каких-либо квестов, по ходу вы все-таки встретите парочку заданий, которые познакомят вас с этой системой. С самого начала игры каждый персонаж в своей книге может найти фиолетовое умение со знаком рыбы (это и есть ваша удочка и снасти в одном флаконе). Ловить рыбу удастся в любом месте, где есть вода”.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

[Слухи] World of Warcraft – О чем будет следующее дополнение

[Слухи] World of Warcraft – О чем будет следующее дополнение

Осенью 2017 года игроки World of Warcraft отправятся в родной мир эредаров и штаб-квартиру Пылающего Легиона – Аргус. Хотя компания Blizzard еще ничего не подтвердила, многие предполагают, что это обновление может стать последним крупным контент-патчем для текущего дополнения Legion. Конечно же, игроки хотят узнать, что их ждет дальше.

Если верить некоторым неподтвержденным данным, то в следующем дополнении герои World of Warcraft отправятся в Кул Тирас и будут сражаться со Старыми богами. Даэлин Праудмур, отец Джайны Праудмур был повержен во время событий Warcraft III, после чего, игроки World of Warcraft видели лишь небольшие остатки от могущественного флота Кул Тирас. После событий дополнения Cataclysm, от побережья Лордерона откололся остров, с тех пор о его жителях ничего не слышно.

В файлах обновления 7.3. можно увидеть интересные доспехи, если разглядеть их поближе, то можно четко увидеть карту новой локации, а также некоторые украшения в виде щупалец. Данная карта очень похожа на карту Кул Тираса, которая присутствует в руководстве по World of Warcraft. Было бы логично предположить, что во время событий текущего дополнения, герои Азерота наконец положат конец бесчинствам Пылающего легиона и его лидеру – Саргерасу, единственными злодеями, которые уже хорошо зарекомендовали себя в истории игры, были бы Древние боги и их создатели – Лорды Пустоты. Об одном из таких богов могут рассказать Жрецы специализации “Тьма”, которые очень часто слышат голос своего артефактного оружия. Ксал’атат, клинок Темной Империи шепчет им о Боге Глубин, а это одно из прозвищ Н’Зота – представителя Древних богов.

Так при чем тут Кул Тирас, спросите вы. Но ведь эта сверхмощная военно-морская держава просто не может взять и исчезнуть. Тем более, что местоположение Джайны на данный момент не известно, а просто, без объяснений, предать забвению такого значимого персонажа разработчики тоже не могут.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Авторы BioShock анонсировали игру City of Brass (видео)

Студия Uppercut, которую основали выходцы из Irrational Games, анонсировала City of Brass. Новая игра вдохновлена не только серией BioShock, Dark Messiah of Might and Magic, но и приключениями Индианы Джонса.

Локации City of Brass создаются с помощь процедурной генерации. После каждой смерти героя в мире будет все изменяться. Игрокам необходимо будет найти баланс между защитой и атакой, чтобы дойти до конца. В City of Brass будет возможность изучать умения и покупать новую экипировку.

Даты выхода у City of Brass пока нет. Разработчики планируют выпустить игру осенью в Steam.



[ comments ]

Star Citizen – Создание лун и другие подробности в новом выпуске Around the Verse

Star Citizen – Создание лун и другие подробности в новом выпуске Around the Verse

Разработчики космического симулятора Star Citizen трудятся над созданием проекта не покладая рук. Для того, чтобы предоставить поклонникам отчет о проделанной за неделю работе, была создана программа Around the Verse, новый выпуск которой уже доступен. На этот раз, игрокам рассказали о том, как создаются процедурно-генерируемые луны, как проходит работа с графической составляющей, а также о многом другом:

  • Анимация G-force была улучшена, как и реакция персонажей на удары;
  • Идет работа по созданию реалистичного ближнего боя, в том числе, прорабатываются как сражения без оружия, так и с применением ножей;
  • Основное внимание в данный момент уделяется новой визуализации текстур;
  • “Render to texture” будет использоваться для всего пользовательского интерфейса, а также для видеоконференций между игроками в режиме реального времени;
  • Улучшена система контроля экспозиции, а также добавлены частицы освещения, турбулентности и сглаживания;
  • Проводится работа по созданию и отшлифовке лазерных пушек Amon & Reese, и Klaus & Werner;
  • Был создан тяжелый пулемет, обладающий собственной системой охлаждения;
  • Появился новый космический пылеуловитель, который позволит добавить большие объемы космической пыли в Stanton для 3.0;
  • Все основные архетипы аванпостов доделаны, однако их интеграция на поверхность планет все еще в процессе;
  • Завершена работа над основными функциями менеджера миссий;

Кроме того, разработчики рассказали о лунах, которые они создают с помощью процедурной генерации. Каждая из них имеет собственную гравитацию, экосистему, объекты, погоду и атмосферу. Если обычная FPS охватывает зону около четырех километров, в Star Citizens получится разглядеть всю поверхность планеты и все ее области без ограничения.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]