Rainbow Six Siege получил обновление 2.1.1

Rainbow Six Siege получил обновление 2.1.1

Сегодня, 11 июля, в рамках “Operation Health”, разработчики сетевого тактического шутера Rainbow Six Siege выпустили очередное обновление 2.1.1. Данный патч был сфокусирован на различных проблемах в игровом процессе и призван подготовить игроков к следующему обновлению 2.2.

Кроме того, вскоре, в игре появятся пакеты “Альфа”. Именно с их помощью вы сможете получать различные декоративные предметы для персонализации своего персонажа. В число таких элементов входят всевозможные облики, например раскраска “Тонкий лед”, и, более того, из пакетов Альфа вы сможете получить уникальные легендарные предметы.

Помимо этого, разработчики хорошо поработали над устройством оперативника Hibana – гранатометом “ИКС-КАЙРОС” и устранили различные ошибки и неполадки. Также команда избавилась от уязвимостей на различных картах.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Команда Dark and Light продолжает рассказывать истории

Команда Dark and Light продолжает рассказывать истории

Разработчики MMORPG Dark and Light выложила очередную статью, посвященную истории мира. На этот раз игрокам рассказали о том, что привело к уничтожению планеты Гайя, а также о вековом хаосе, который воцарился во вселенной. Как оказалось, именно катаклизм привел к возникновению нежити, которую вы встретите в своих путешествиях по Аркосу.

Как это всегда бывает, во время общей беды, разногласия между эльфами, людьми и дварфами были забыты и Орден и Света создал специальный плавающий замок под названием “Последняя надежда”, который мог оградить своих обитателей от темной магии. Старейшины Ордена попытались восстановить Столпы Света, однако только усугубили ситуацию. Именно они построили три алтаря и пожертвовали собой для того, чтобы сдержать тьму.

Напомним, что в данный момент проходит закрытое бета-тестирование проекта, а выход Dark and Light ожидается уже в этом году.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Итоги опроса на сайте: Какая у вас была первая консоль от Microsoft?

Итоги опроса на сайте: Какая у вас была первая консоль от Microsoft?

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Дорогие друзья, перед вами итоги недавнего опроса на сайте среди зарегистрированных пользователей. Мы спрашивали: Какая у вас была первая консоль от Microsoft?

  • Xbox 360 – 225
  • У меня никогда не было консолей от Microsoft – я играю на других приставках – 142
  • У меня никогда не было консолей от Microsoft – я играю только на PC – 65
  • Xbox – 47
  • Xbox One – 11
  • У меня никогда не было консолей от Microsoft, но планирую взять Scorpio – 9

Всего проголосовало 499 зарегистрированных пользователей.

Новый опрос “Ваша самая ожидаемая игра на конец 2017 года?” добавлен. Как всегда, вы можете найти его на главной странице сайта справа четвертым блоком. Для регистрации нажмите необходимую кнопку в меню в самом верху сайта. Не забудьте добавить аватарку и прикрепить свой PS ID / Gamertag в настройках аккаунта для автоматического участия в топах по трофеям и достижениям.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: ACE

#GameMAG21

Опубликовано:11.07.2017 18:48

Цитировать

[Превью] Dead Cells – Подробности создания арсенала оружия для игры

[Превью] Dead Cells – Подробности создания арсенала оружия для игры

Экшен платформер Dead Cells завоевал массу поклонников практически с самого появления в раннем доступе Steam. Пусть у игры не так много новаторских идей, разработчикам удалось взять всё лучшее у других успешных проектов жанра и смешать их в своей игре в бурную смесь, которая цепляет с первого же запуска и буквально не позволяет слезть с крючка. Приглашаем вас ознакомиться с материалом, который расскажет о том, как разработчики создавали арсенал из 50 видов оружия для своей игры.

Прочитать и обсудить статью можно в следующей теме: Dead Cells – Как сделать уникальным каждое из 50 видов оружия игры

“Мы решили не делать игру подобной Dark Souls или классическим РПГ, где вы выбираете какое-то одно оружие и улучшаете его раз за разом,” уточняет Филби. “Вместо этого мы сделали игру быстрой – рассчитанной на постоянный экшен, и роуглайтовой, то есть основанной на множестве забегов. Отсюда и родилась идея заставить игрока постоянно пробовать новое оружие, и искать синергию со второстепенным оружием, которое он выберет. Чтобы было интересно постоянно экспериментировать и получать от этого удовольствие. Мы как будто намекаем: не привыкайте к какому-то одному оружию, и не затачивайтесь под определенный стиль игры.”

(c) GoHa.Ru

, Lexxx20
;   Все новости раздела

[ comments ]

Diablo 3: Обнуление рейтинговых таблиц

С последним

хотфиксом

разработчики наконец исправили урон некроманта, который с эффектом Хрупкости, меткой Охотника на демонов и кольцом “Приговор Крисбина” был гораздо выше положенного. Таблицы ладдера, верхние строчки которого успели занять служители Баланса в связи с этим были обнулены, плюс ко всему уровни легендарных камней

откатили

до состояния на момент предыдущего обновления. Для компенсации затраченного времени в эти выходные (если быть точным, с 02.00 субботы и до 20.00 понедельника) игроки будут получать в два раза больше опыта.

Destiny 2 – четыре новых геймплейных ролика

Destiny 2 - четыре новых геймплейных ролика

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Студия Bungie и портал IGN представили 4 новых ролика с записью игрового процесса мультиплеерного шутера Destiny 2.

В первых двух видео демонстрируются классы Sentinel Titan и Void Warlock

Следующие два ролика показывают карту Endless Vale и изменения в режиме Control.

Destiny 2 поступит в продажу 6 сентября на Xbox One и PS4. На ПК24 октября.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Ozu_sensei

Will write 4 food

Опубликовано:11.07.2017 18:13

Цитировать

Ubisoft планирует открыть новую студию в Украине

Ubisoft планирует открыть новую студию в Украине

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Согласно сайту по поиску работы Smart Recruiters, компания Ubisoft планирует открыть вторую студию в Украине. На данный момент в Киеве уже 9 лет работает студия Ubisoft Ukraine (также известная как Ubisoft Kiev).

Новая студия будет базироваться в городе Одесса. На данный момент открыта вакансия для разработчика, “любящего игры Ubisoft, знающего язык C++ и математику”. Новая студия будет работать над играми для ПК и консолей в тесном сотрудничестве с другими отделениями компании.

Компания Ubisoft прикрепила к объявлению агитационное видео, рассказывающее о преимуществах в работе на нее.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Ozu_sensei

Will write 4 food

Опубликовано:11.07.2017 18:10

Цитировать

Overwatch – Команда Man At Arms изготовила крюк Турбосвина и продемонстрировала его в деле

Overwatch – Команда Man At Arms изготовила крюк Турбосвина и продемонстрировала его в деле

YouTube-канал AWE ME и программа Man At Arms уже достаточно давно известны, благодаря серии видео о создании оружия из игр, аниме или фильмов в реальной жизни. В разное время талантливые кузнецы уже изготавливали огромный Buster Sword Клауда Страйфа из Final Fantasy VII, элегантный Zenith Blade Леоны из League of Legends, более классический меч Чудоженщины God Killer и многие другие образцы холодного оружия. В этот раз объектом их внимания стал крюк Турбосвина из шутера Overwatch. Так что, если вы хотите увидеть как создается один из сигнатурных предметов арсенала австралийского бандита, а также оценить его в действии, то предлагаем вам ознакомиться с видео ниже.

Это не первый раз, когда Man At Arms бросают свой взор на Overwatch. Прошлый раз они изготовили необычный меч Генжи, добавив к нему подсветку, как в оригинале, а также его верные сюрикены. Учитывая последние тренды, осталось лишь дождаться, когда к ним прикрепят средства захвата движений и начнут использовать в игре, стримя процесс.

(c) GoHa.Ru

, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

EVE Online – Вышел июльский апдейт игры

EVE Online – Вышел июльский апдейт игры

Сегодня во время плановых технических работ был установлен июльский апдейт MMORPG EVE Online. Жителям Нового Эдема стал доступен второй этап проекта «Дискавери», над которым CCP Games работали совместно с организацией Massively Multiplayer Online Science и Женевским Университетом. Благодаря ему игроки смогут помочь ученым с поиском в нашей вселенной новых экзопланет.

Масштабный пересмотр крейсеров стратегического назначения позволил навести порядок в используемой этими кораблями уникальной механике подсистем, оставив пилотам вариативность их использования. Обновление также добавило визуальное улучшение боевых станций, редизайн кораблей, новые скины и многое другое.

Ознакомиться с переводом списка патчноутов вы можете на нашем форуме.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, EVE-online.goha.ru

, 4ertik
;   Все новости раздела

[ comments ]

Life is Strange: Before the Storm – разработчики рассказали об ЛГБТ-тематике в игре

Life is Strange: Before the Storm - разработчики рассказали об ЛГБТ-тематике в игре

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В интервью интернет-ресурсу Waypoint сценарист Life is Strange: Before the Storm Зак Гаррис поделился интересными подробностями про ЛГБТ-тематику в приквеле к Life is Strange.

По его словам, в оригинальной игре было слишком мало явных ЛГБТ-ориентированных выборов, поэтому в приквеле авторы собираются исправить ситуацию. Команда Deck Nine Games желает, чтобы подобные вещи стали нормой.

[Внимание! Далее идут небольшие сюжетные спойлеры!].

Разработчики полагают, что Хлоя, уже известная игрокам по первой части, вне всяких сомнений, является лесбиянкой, поэтому какой бы выбор не сделали пользователи, в этом плане она сама по себе не изменится. Геймеры могут выбрать отношения с Рейчел или же отказаться от них, но Хлоя все равно не будет до конца уверена в своем выборе, что красноречиво говорит о ее сексуальной ориентации.

Первый из трёх эпизодов Life is Strange: Before the Storm выйдет уже 31 августа этого года на Xbox One, PlayStation 4 и ПК.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Ozu_sensei

Will write 4 food

Опубликовано:11.07.2017 17:28

Цитировать