White Day: A Labyrinth Named School – хоррор получит костюмы из файтинга BlazBlue

White Day: A Labyrinth Named School - хоррор получит костюмы из файтинга BlazBlue

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Издатель Arc System Works анонсировал бонусы за предзаказ в Японии корейского хоррора White Day: A Labyrinth Named School. Все, кто предварительно оплатят игру, получат код на скачивание костюмов персонажей Ragna, Noel, Tager и Valkenhayn из файтинга BlazBlue.

      

Также было опубликовано множество новых скриншотов (не относящихся к коллаборации), иллюстраций персонажей и бок-арт проекта:

             

 

    

Релиз проекта в Северной Америке намечен на 22 августа 2017 года, 24 августа в Японии и 25 августа в Европе.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Ozu_sensei
Опубликовано:14.07.2017 19:31

Цитировать

[Mobile] Ekko and the Firefly – Красочное аниме-приключение появилось на Kickstarter

[Mobile] Ekko and the Firefly – Красочное аниме-приключение появилось на Kickstarter

На платформе Kickstarter появился новый приключенческий платформер Ekko and the Firefly. На ход разработки во многом повлияло творчество Хаяо Миядзаке, именно поэтому игра выполнена в стиле аниме и обладает своеобразной и красочной атмосферой.

Сюжет игры повествует о юном лесном духе Экко, которая пытается вновь открыть в себе магические силы. Магия покинула девочку в тот момент, когда она начала взрослеть, и теперь Экко путешествует через опасный мир в погоне за своими способностями, принявшими вид светлячка. Игровой процесс постепенно становится все более сложным, а кроме того, в процессе своих приключений вы можете разблокировать специальные способности. Любителям достижений тоже будет чем заняться в игре, здесь вы найдете более 100 ачивок.

Разработчики Ekko and the Firefly планируют собрать £25,000 для того, чтобы воплотить все свои идеи в жизнь. Если финансирование завершится успехом, релиз игры состоится в октябре 2017 года на мобильных платформах Android и iOS.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

[Обзор] Twilight Spirits – Обзор необычной MMO с замедлением времени

[Обзор] Twilight Spirits – Обзор необычной MMO с замедлением времени

Продолжается июль, а наш камрад Alioth продолжает разбираться во всем многообразии новых проектов, которые появились совсем недавно. Он уже рассмотрел такие игры как Astella и Kritika, а теперь взялся за Twilight Spirits.

Twilight Spirits является необычной MMORPG, разработанной уже знакомой нам компанией NetEase. Именно последние занимались другой MMORPG Revelation, а также являются официальными локализаторами игр Blizzard в Китае. Twillight Spirits предлагает игрокам нонтаргетовую боевую систему, а также необычную механику замедления времени при уклонения от атак противников. Подробнее об отличиях Twilight Spirits от конкурентов, а также о ее плюсах и минусах вы можете узнать из обзора, подготовленного Alioth’ом.

По всем канонам жанра нас вновь ожидает нонстоп экшен в инстансах, прерываемый лишь телепортами в общий хаб, чтобы сдать текущие квесты и набрать новых. В общем, ещё одна альтернатива для фанатов С9, Винидиктус, Драгон Нест и Критики Онлайн, по которой я на днях делал похожий обзор.

(c) GoHa.Ru

, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

Mass Effect Andromeda – EA объявила о выходе бесплатной пробной версии

Mass Effect Andromeda - EA объявила о выходе бесплатной пробной версии

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Electronic Arts анонсировала выход 10-часовой бесплатной триал-версии Mass Effect: Andromeda на PC, PS4 и Xbox One, которая будет доступна до 1 ноября 2017 года.

Пробная версия позволит вам полностью изучить первую планету в “Андромеде”, пустынную Эос, а также играть в мультиплеер без каких-либо ограничений на протяжении 10 часов.

Если же игра вам понравится и вы захотите ее купить, то весь сохраненный прогресс из триал-версии автоматически перекочует в полную версию. А чтобы у вас появилось больше мотивации для покупки Mass Effect: Andromeda, в течение 4 дней игру можно купить с 50% скидкой на всех платформах

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Coach
Опубликовано:14.07.2017 18:57

Цитировать

Zero Time Dilemma – сравнение графики на ПК и PlayStation 4

Zero Time Dilemma - сравнение графики на ПК и PlayStation 4

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Spike Chunsoft выпустила новое видео Zero Time Dilemma, в котором сравнила графическую составляющую версий для ПК и PlayStation 4.

Релиз игры на PlayStation 4 состоится 17 августа 2017 года. Ранее проект вышел на PS Vita, Nintendo 3DS и PC.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Ozu_sensei
Опубликовано:14.07.2017 18:41

Цитировать

Paragon – представлен трейлер нового героя – Зинкс

Paragon - представлен трейлер нового героя - Зинкс

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Epic Games выпустила свежий трейлер популярной MOBA-игры Paragon, посвященный Зинкс – новому герою дальнего боя.

Набор умений Зинкс:

  • «Горькое лекарство» – После того, как Зинкс зарядит свой пистолет, она создаёт на земле впереди зону, в которой враги получают длительный урон. Вы можете не ждать восстановления полного заряда и создать еще одну зону, но уже меньшего размера.
  • «Кошачий коготь» – После активации оружия Зинкс наносит длительный урон, который увеличивается со временем.
  • «Оглушающий рикошет» – Заряд энергии среднего радиуса действия отскакивающий от ближайших противников и оглушает их. Длительность оглушения увеличивается с каждым метким выстрелом.
  • «Злой доктор» – Пассивный эффект, ускоряющий восстановление маны. После активации способности Зинкс моментально исцеляется на 50% от получаемого урона за счет маны.

Сыграть за персонажа можно будет уже 18 июля.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Ozu_sensei
Опубликовано:14.07.2017 18:38

Цитировать

Статистика Оружейной: эпохальные+ подземелья

В честь новости о турнире

Mythic Dungeon Invitational

MMO-Champion

подготовили

новую подборку статистики Оружейной, посвятив ее эпохальным+ подземельям. В этой выборке учтен скромный 1,8 млн. персонажей с Американских и Европейских серверов, которые заходили в игру в течение последнего месяца.

На первом графике показан процент игроков, которые смогли вовремя пройти подземелье того или иного уровня сложности.

  • Уровень 2+: 71,1%
  • Уровень 5+: 59,6%
  • Уровень 10+: 33,8%
  • Уровень 15+: 13,3% :cut:

На втором графике продемонстрирован процент игроков, хотя бы раз прошедших то или иное эпохальное+ подземелье за положенное время. Наиболее популярными (и простыми для прохождения) стали Око Азшары, Чаща Темного сердца и Чертоги доблести, а меньше всего игрокам нравятся (и доставляют больше проблем) Возвращение в Каражан и Собор Вечной ночи — эти подземелья были добавлены после выхода дополнения, а сражения с обитающими в них боссами довольно сложны, поэтому они не особо почитаются пользователями.

  • Око Азшары: 75,4%
  • Чаща Темного Cердца: 73,4%
  • Чертоги доблести: 72,7%
  • Крепость Черной ладьи: 70,5%
  • Казематы Стражей: 70%
  • Штурм Аметистовой крепости: 69,5%
  • Логово Нелтариона: 67,8%
  • Утроба душ: 69,1%
  • Катакомбы Сурамара: 62,2%
  • Квартал Звезд: 61,2%
  • Возвращение в Каражан: 45,3%
  • Собор Вечной ночи: 39,2%

А какой наивысший уровень сложности подземелья вам удалось пройти? И какое подземелье лично вам нравится больше всего?

Игроки EVE Online займутся поиском настоящих экзопланет в рамках проекта Дискавери

Игроки EVE Online займутся поиском настоящих экзопланет в рамках проекта Дискавери

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания CCP Games предоставит своим пользователям уникальную возможность – присоединиться к поиску далеких планет, обитающих за пределами солнечной системы (так называемых экзопланет). При этом любителям EVE Online не придется покидать виртуальную систему.

Уникальная научная программа стала возможна благодаря сотрудничеству создателей EVE Online, инициативы «Массовая многопользовательская онлайновая наука» (MMOS), Университета Рейкьявика и Университета Женевы при поддержке известного профессора Мишеля Майора, лауреата престижной Премии Вольфа по физике 2017 года. В 1995 году совместно с Дидье Кело (Didier Queloz) Майор открыл 51 Пегаса b, первую экзопланету, вращающуюся вокруг звезды главной последовательности.

Капсулёры любого уровня и возраста займутся анализом и изучением реальных астрономических данных, основанных на долговременных измерениях светимости далеких звезд телескопом CoRoT, запущенным в космос в конце 2006 года в рамках программы по обнаружению планет за пределами Солнечной системы. Еще до интеграции в EVE Online телескоп CoRoT позволил методом транзитной фотометрии обнаружить 37 экзопланет (этот же метод использовался для поиска в звездной системе TRAPPIST-1). 

За участие в проекте разработчики подготовили специальные внутриигровые призы. Игроков ждут плексы, скины и чертежи ценных кораблей КОНКОРД. 

Профессор Мишель Майор говорит о проекте следующее: «20 лет назад я открыл новый мир с помощью телескопа. А в этом году мне открылся еще один мир, когда я узнал об EVE Online и ее игроках на фестивале “Фанфест».

Информацию о проекте «Дискавери» можно найти на официальном сайте. Июльское обновление EVE Online включает в себя и более традиционные для «Евы» изменения, в том числе полную переработку крейсеров стратегического назначения, а также новые модели для кораблей Rupture, Muninn и Broadsword и многое другое.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Xenofly92

You’re gonna carry that weight

Опубликовано:14.07.2017 18:32

Цитировать

Названа дата выхода Microsoft Seeing AI – приложения-поводыря на основе искусственного интеллекта

Названа дата выхода Microsoft Seeing AI - приложения-поводыря на основе искусственного интеллекта

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Приложение Microsoft Seeing AI создано для поддержки слепых и людей с дефектами зрения. Пользователи iOS смогут воспользоваться программой начиная с 12 июля 2017 года.  Microsoft Seeing AI разработанно на основе искусственного интеллекта – оно распознает и озвучивает все, что попадает в объектив смартфона

Одна из важнейших возможностей Seeing AI — распознавание людей в кадре. Приложение узнает эмоции, запоминает лица и в дальнейшем называет знакомых по именам. 

Распознование текста пригодится во множестве ситуаций: Seeing AI вслух зачитывает указатели, вывески, этикетки и прочие надписи. Также разработчики наделили приложение возможностью сканировать текстовые документы. Пользователь будет получать подсказки о том, как лучше расположить лист, а затем просканирует его и зачтет вслух. Особенно важно сохранение форматирования: благодаря выделению заголовков в тексте становится легче ориентироваться.

Seeing AI также способен распознавать наличные деньги и называть их номинал. Разработчики особенно подчеркивают то, что купюру не обязательно расправлять перед камерой — бумага может быть согнутой или помятой, это не помешает работе приложения. 

Поскольку Seeing AI — это исследовательский проект, разработанный в стенах Microsoft Research, некоторые его функции пока что носят экспериментальный характер. В частности, есть свои нюансы в распозновании сцен в кино. Например, искусственный интеллект может попытаться описать, что происходит в кадре, но предваряет это словами «Я думаю, что».

Приложение уже получило положительные отзывы по всему миру. Особенно высоко первые пользователи оценивают скорость работы и удобство чтения этикеток и вывесок. На данный момент программа доступна пользователям из США, Канады, Индии, Гонконга, Новой Зеландии и Сингапура.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Xenofly92

You’re gonna carry that weight

Опубликовано:14.07.2017 18:23

Цитировать

Naruto to Boruto: Shinobi Striker – Новый геймплейный трейлер

Naruto to Boruto: Shinobi Striker – Новый геймплейный трейлер

Компания Bandai Namco представила поклонникам мультиплеерного файтинга Naruto to Boruto: Shinobi Striker первый геймплейный ролик грядущего проекта. В трейлере рассказали о системе боя и различных игровых режимах.

В Naruto to Boruto будет присутствовать своеобразная система классов – атака, дальний бой, целитель и защитник. Исходя из этого, игроков ожидают командные сражения, в которых предстоит выбирать роль, соответствующую своему стилю игры. Помимо этого, в ролике были продемонстрированы три различных режима, в которых смогут принять участие команды. В Barrier Battle вам предстоит захватывать столбы с печатью, либо мешать противникам. Flag Battle представляет собой обычный режим захвата флага, а в Mission вы сможете выполнять co-op задания.

Напомним, что выход Naruto to Boruto: Shinobi Striker состоится в 2018 году, на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]