Little Witch Academia: Chamber of Time – новый трейлер и геймплейные кадры

Little Witch Academia: Chamber of Time - новый трейлер и геймплейные кадры
  • Вконтакте
  • Google+

Сегодня компания Bandai Namco провела стрим, посвященный приключенческой игре Little Witch Academia: Chamber of Time, во время которого были продемонстрированы новые геймплейные кадры. Также был опубликован арт, нарисованный Сюхеем Хандой. Его творение послужит основной для обложки игры.

Арт:

Little Witch Academia: Chamber of Time

Трейлер:

Запись стрима. Геймплей на отметках 2:48:372:56:083:01:54.

Little Witch Academia: Chamber of Time выйдет на PlayStation 4 в Японии 30 ноября. На PS4 и PC в Северной Америке и Европе релиз состоится в начале следующего года.

Читайте также: Little Witch Academia – опубликовано множество новых скриншотов адвенчуры.


Автор: lordzer0
23.07.2017 18:33

Слух: Microsoft не намерена наращивать инвестиции в разработку эксклюзивов

Слух: Microsoft не намерена наращивать инвестиции в разработку эксклюзивов

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Почти три месяца назад Фил Спенсер, глава подразделения Xbox, поделился информацией, что Microsoft увеличила инвестирование в создание эксклюзивов.

На самой E3 2017 компания не показала результатов этого инвестирования, однако Спенсер сразу же объяснил положение тем, что он не почувствовал необходимости анонсировать проекты, которые не выйдут в ближайшие 2-3 года. Он посчитал это не самой лучшей идеей.

На этой неделе известный инсайдер Matt с форума Neogaf написал, что, по его данным, Microsoft наращивать инвестиции в разработку собственных эксклюзивов особо не собирается. Далее он добавил, что причина кроется в слабых продажах, а у подразделения Xbox нет никакой свободы в разработке игр.

«Я никогда не говорил, что знаю абсолютно все. Я сказал, что нет значительных изменений в инвестициях. Могут быть и вещи, о которых я что-то не знаю или ошибаюсь, я никогда не утверждал, что не ошибаюсь. Но я знаю достаточно, чтобы иметь свой собственный взгляд на эту ситуацию».

Также он добавил, что Microsoft «сфокусировалась на контроле затрат и прибыльности, а трата огромных денег на разработку игр не входит в их планы».

Правда это или нет, мы не знаем. Если Microsoft действительно вложилась в крупные эксклюзивы, как утверждает Спенсер, то первые плоды, возможно, мы увидим на E3 2018.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Coach
Опубликовано:23.07.2017 18:30

Цитировать

Retro City Rampage DX – анонсирована версия для Nintendo Switch

Retro City Rampage DX - анонсирована версия для Nintendo Switch

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Vblank Entertainment Inc. на своем официальном сайте анонсировала Retro City Rampage DX для Nintendo Switch, а также опубликовала небольшой тизер.

Разработчики также рассказали, что в версии для Nintendo Switch будет улучшено управление при плавании и прицеливании. В вопросе сложности тоже будут изменения.

Точной даты выхода пока нет, но релиз ожидается в ближайшие недели.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Ninamac
Опубликовано:23.07.2017 18:15

Цитировать

Выпускной Crash Force в Steam

Воскресенье, 23 Июля 2017.
Опубликовано в Новости Action, Новости клиентских онлайн игр

0.0/5 оценка (0 голосов)

Выпускной Crash Force в Steam

Онлайн-экшен Crash Force перешел из раннего доступа к полноценному релизу.

Выпускной таких игр, как Crash Force – это как выпускной в сельской школе. В локальном масштабе событие значимое, но на общем фоне практически незаметное. Впрочем, какую-никакую популярность игра все же начинает обретать: количество обзоров приближается к сотне, и подавляющее большинство из них положительны. Что же честной играющий народ нашел в ней?

Crash Force по графике и геймплею похожа на Paragon, только вместо различных уникальных персонажей – чуть (ладно, гораздо) менее уникальные летающие машинки. Всего их 9, они разделены на 3 класса, и у каждой из них стандартные для MOBA 4 способности. Впечатляет и радует количество режимов, в которых можно сражаться:

  • 3 на 3
  • 4 на 4
  • 5 на 5
  • 6 на 6
  • десматч на 6-12 игроков

Crash Force можно приобрести за скромную сумму 249 рублей в Steam.

Xenoblade Chronicles 2 – Тецуя Номура назвал честью возможность поработать над новой масштабной игрой Monolith Soft и Nintendo

Xenoblade Chronicles 2 - Тецуя Номура назвал честью возможность поработать над новой масштабной игрой Monolith Soft и Nintendo

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Японский геймдизайнер и художник Тецуя Номура, возглавляющий в настоящее время процесс создания Kingdom Hearts III и ремейка Final Fantasy VII, назвал честью возможность поработать над масштабной ролевой игрой Xenoblade Chronicles 2. В интервью изданию Weekly Famitsu он рассказал, что считает креативного директора Monolith Soft Тецую Такахаси настоящим мастером своего дела. Они когда-то вместе были сотрудниками Squaresoft, где более опытный на тот момент Такахаси выступил наставником Номуры и помогал ему освоиться в новой компании.  Сегодня Номура вспоминает те времена с теплотой и говорит, что сразу же отозвался на просьбу старого товарища создать образы для ряда персонажей Xenoblade Chronicles 2.

В беседе с журналистами Номура подтвердил, что Monolith Soft и Nintendo показали еще не всех героев проекта, к которым он приложил руку. Больше действующих лиц раскроют позже. По словам звездного художника Square Enix, он очень внимательно подошел к процессу продумывания дизайна персонажей. Он принимал во внимание их личностные качества, оружие, которым они владеют, а также другие особенности. Номура отвечает за членов организации Ira, которой, судя по трейлеру, противостоят протагонист и его команда.

В параллельном интервью Тецуя Такахаси рассказывал, что уже очень давно хотел поработать с Номурой. В свое время они вдвоем входили в команду, ответственную за Final Fantasy. Потом Такахаси получил зеленый свет на производство собственного проекта Xenogears и хотел забрать к себе в группу Номуру, но исполнительный продюсер Final Fantasy и отец серии Хиронобу Сакагути постановил, что тот продолжит заниматься “Финалками”. На этом их пути разошлись.

Nintendo выпустит Xenoblade Chronicles 2 одновременно во всем мире в конце 2017 года на консоли Nintendo Switch.

Читайте также: Запуск Splatoon 2 в Японии: упавший eShop и километровые очереди за игрой и Nintendo Switch.

Читайте также: Создатели Xenoblade Chronicles набирают сотрудников для работы над неанонсированной игрой, возможно, новой IP.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst

#GameMAG21

Опубликовано:23.07.2017 16:18

Цитировать

Counter-Strike: Global Offensive – PGL Major Krakow: Гранд-финал. Gambit Esports vs Immortals

Counter-Strike: Global Offensive – PGL Major Krakow: Гранд-финал. Gambit Esports vs Immortals

Сегодня в 18:00 состоится финальный матч одного из важнейших турниров года в дисциплине Counter-Strike: Global Offensive – PGL Major Krakow. Две сильнейших команд турнира по итогам прошедших игровых дней – Gambit Esports и бразильцы из Immortals сразятся за солидный призовой фонд в размере $1.000.000. Впервые за долгое время СНГ-коллектив смог попасть в финал Major-турнира по CS:GO и теперь Gambit вряд ли намерены отступать или довольствоваться второй строчкой.

Напомним, что по пути к финалу Gambit сперва выиграли все три встречи в групповом этапе, уверенно переиграв mouz, G2 и VirtusPro, а затем последовательно разобрались в плей-офф с Fnatic и Astralis. В сумме, за весь турнир, команда уступила лишь 1 карту – в полуфинале Astralis смогли выиграть на Inferno.

Immortals неудачно начали турнир, проиграв сразу все тем же Astralis, но затем огорчили фанатов из СНГ победив в матчах против Vega Squadron и Na’Vi. Затем в бразильском дерби они оказались слабее SK, но все же смогли заскочить в уходящей поезд плей-офф, обыграв в решающем раунде еще один СНГ-коллектив FlipSid3. В плей-офф же Immortals стали первым коллективом, умудрившимся огорчить BIG, а затем обыграли и польских медведей из VirtusPro.

Immortals уже смогли последовательно выбить 3 СНГ-коллектива с PGL Major, смогут ли они стать “палачами” нашего региона обыграв Gambit или же последние отомстят за земляков?

(c) GoHa.Ru

, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

League of Legends – Континентальная лига. Четвертая неделя. День Второй

League of Legends – Континентальная лига. Четвертая неделя. День Второй

Сегодня продолжится предпоследняя неделя Континентальной Лиги в дисциплине League of Legends. В рамках первого дня нас ждут достаточно интересные матчи, а Gambit Esports, которые вчера уже гарантировали себе путевку в плей-офф, вновь сразятся с M19. Прошлая встреча была действительно интереснейшей и победитель был не ясен до последней минуты. В этот раз M19 сверхмотивированны, а вот Gambit’ы уже могли и расслабиться. Смогут ли бывшие лидеры региона победить нынешних?

Сегодняшние матчи:
16:00 Vaevictis Esports vs Na’Vi
17:00 M19 vs Gambit Esports
18:00 VirtusProvs ROX
19:00 Team Just Alpha vs Na’Vi
20:00 Gambit Esports vs ROX
21:00 Team Just Alpha vs Vega Squadron

Посмотреть все трансляции можно будет прямо в этой новости.

(c) GoHa.Ru

, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

[Стрим] Eternal – Собираем колоды и разыгрываем наборы повелителя

[Стрим] Eternal – Собираем колоды и разыгрываем наборы повелителя

Знакомство с карточной игрой Eternal продолжается. И 23 июля в 20:00 по МСК мы приглашаем вас посетить стрим, посвященный англоязычной версии проекта.

Alioth будет вновь изучать внутриигровые механики, собирать колоды, сравнить Eternal с другими ККИ, оценивать различные режимы, придумывать тактики и отвечать на вопросы людей в чате нашего Twitch-канала. Также в конце эфира мы разыграем 2 набора повелителя (стоимость: 1499 рублей) для русскоязычной версии игры.

Обсудить и посмотреть прямую трансляцию можно прямо в этой новости.

“Игра сочетает в себе тактическую глубину и высокую динамику, предлагая при этом простой и понятный интерфейс. Во время матча игрок может применять многоэтапные стратегические комбинации и менять свои решения в любую из фаз хода, отправлять в бой сотни различных существ и даже контратаковать противника.

В Eternal игрок может построить собственную идеальную колоду из 75 и более карт, которые разделены на 5 стихий, не привязаны к классу и могут быть скомбинированы любым образом. Огромная коллекция заклинаний, существ и других карт постоянно пополняется. Любую карту из неё игрок может получить бесплатно, выиграв её в матчах”.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

[Обзор] Dark and Light – Первые впечатления

[Обзор] Dark and Light – Первые впечатления

Долгое время разработчики MMO Dark and Light рассказывали нам об особенностях игры и истории ее мира, показывали ролики, красивые скриншоты и gif-картинки с анимацией игрового процесса. И вот проект перешел в стадию раннего доступа, поэтому мы решили поделиться с вами нашими первыми впечатлениями от увиденного в DnL.

Вы сможете узнать, как обстоят дела с оптимизацией, может ли игра похвастаться красивой графикой, сложно ли проходить квесты, как получить опыт, удастся ли продать различные вещи NPC, насколько суров мир за городскими стенами, зачем вступать в группу к другим игрокам, какой размер у игрового мира, а также можно ли назвать Dark and Light серьезным проектом.

Более подробную информацию об этой игре вы всегда можете найти в специальном разделе на нашем форуме.

Читать “Первые впечатления”

“Выход за пределы города оставляет вас один на один с жестоким миром игры. Уже у городских стен на вас может напасть другой игрок, если вы играете на PvP-сервере, разъяренный волк, кабан, появившийся ниоткуда скелет или гоблин, способный оглушить и раздеть вас полностью, а потом сложить ваши вещи в сундучок, который могут найти другие игроки”.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]