Dota 2 – Разработчики решили добавить изменения для новичков

Dota 2 – Разработчики решили добавить изменения для новичков

Компания Valve объявила о выходе нового обновления, которое должно положительно сказаться на новичках MOBA Dota 2. Не секрет, что Dota 2 является достаточно жестокой игрой по отношению к новичкам даже среди других игр своего жанра. Двумя основными проблемами для “нубов” становится многообразие различных доступных героев, а также агрессивное отношение других игроков к неудачным действиям новичка во время игры. Именно с этими проблемами и решили попробовать разобраться в американской студии.

Теперь новичкам будут доступны лишь 20 героев, которые, по мнению Valve, прекрасно подходят начинающим игрокам. Чтобы открыть полный доступ ко всем оставшимся персонажам, необходимо сыграть 25 игр. Кроме того, благодаря изменениям в матчмейкинге, новички будут играть в команде с игроками, которые хорошо ведут себя в большинстве игр.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru

, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

Сегодня проводится Кирин-торский тур по тавернам

В последний день июля маги Кирин-тора пускаются во все тяжкие и используют свой чародейский талант на дела менее важные, чем защита мира от вселенского зла. Не обращая внимание на то, что иногда эта дата выпадает на рабочий день.

Сегодня в игре проводится маленький праздник «Кирин-торский тур по тавернам» — шумное событие для любителей веселых гулянок, во время которого игроки могут перемещаться по самым разнообразным тавернам Азерота и Дренора, чтобы веселиться, кушать и выпивать вместе с другими любителями неспокойных посиделок. Интригует? Тогда спешите в ближайшую таверну, вас уже ждут!

Подробнее об этом маленьком празднике читайте в

нашем обзоре

.

SINNER – смотрите, какую игру в стиле Dark Souls создают китайские разработчики (обновлено)

SINNER - смотрите, какую игру в стиле Dark Souls создают китайские разработчики (обновлено)

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Китайская студия Darkstar Games работает над новым хардкорным ролевым экшеном для консоли PlayStation 4 под названием SINNER. Авторы вдохновляются сериалом Dark Souls, причем до такой степени, что их проект выглядит как созданный под копирку клон. Созданный, правда, достаточно качественно. Корейское издание Inven, ознакомившееся с игрой на стенде Sony в рамках выставки ChinaJoy 2017, пишет, что это “дорогой проект с очень высоким уровнем сложности”. Никто из присутствовавших на мероприятии журналистов так и не смог убить босса из демо-версии. Когда персонаж умирает, на экране появляется большая красная надпись “Вас уничтожили” с примечанием “Вы еще не готовы” ниже.

Никаких промо-материалов по игре (скриншоты, арты, рендеры) в сети пока нет. В настоящее время проект подтвержден к выпуску только на территории Китая.

[Обновление]

SINNER был заявлен к выпуску в западных регионах. Как уточнили сегодня сами авторы, игра разрабатывается не только для PlayStation 4, но и для Xbox One с PC. Англоязычную демку привезут уже на Gamescom 2017. В США и Европе новинка будет называться Sinner: Sacrifice for Redemption. Релиз запланирован на первый квартал 2018 года. Издателем выступит компания Another Indie Studio.

В игре геймеры возьмут на себя управление погибшим солдатом Адамом, который пытается спасти собственную душу. Каждый новый босс будет сложнее предыдущего, утверждают создатели. В грозных противниках они хотели отразить семь смертных грехов. Помимо Dark Souls разработчики вдохновлялись и рядом других проектов, в том числе Shadow of the Colossus.

Студия, ответственная за игру, была основана выходцами из Blizzard, Konami и Ubisoft.

Читайте также: Продажи Dead Rising 4 и Street Fighter V не соответствуют ожиданиям Capcom.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst

#GameMAG21

Опубликовано:31.07.2017 17:54

Цитировать

Xbox One X – Ubisoft рассказала, что думает о новой мощной консоли Microsoft

Xbox One X - Ubisoft рассказала, что думает о новой мощной консоли Microsoft

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Главный исполнительный директор Ubisoft Ив Гиймо дал интервью, в котором поделился взглядами компании относительно новой консоли от MicrosoftXbox One X.

Глава рассказал о преимуществах мощности консоли, о радости компании тому факту, что Microsoft сосредоточилась на увеличении производительности (вместо работы над периферийными устройствами, вроде Kinect), а также о том, какие перспективы издательство видит у новой приставки.

“Мы заключили сделку с Microsoft касательно Asassin’s Creed: Origins, которая использует очень хорошее преимущество в мощности устройства. Нам очень нравится, что они [Microsoft] делают, потому что вместо того, чтобы работать над Kinect или чем-то еще, они пошли по пути увеличения мощности, лучшего погружения, лучшего ИИ. Мы это приветствуем, так как это значит, что индустрия будет развиваться, ведь чем лучше игровой опыт, тем больше людей захотят его приобрести. Мы считаем, что у Xbox One X есть большой потенциал, консоль может преуспеть”.

Xbox One X поступит в продажу 7 ноября 2017 года по всему миру. Консоль будет продаваться по цене в 500$. Многие аналитики считают эту цену очень высокой и предполагают, что это может помешать системе завоевать широкую аудиторию. Поднимая вопрос о цене, Microsoft говорит, что рассматривает Xbox One X как консоль “премиум” класса. Глава игрового подразделения  Фил Спенсер был искренен, говоря о том, что считает, что более дешевый Xbox One S будет продаваться гораздо лучше, чем Xbox One X. Но X сможет привлечь новую аудиторию и занять место в экосистеме.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Ninamac
Опубликовано:31.07.2017 17:52

Цитировать

War Thunder – в игре появились эсминцы, стартовал летний марафон

War Thunder - в игре появились эсминцы, стартовал летний марафон
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Gaijin Entertainment объявила о масштабном пополнении флота в War Thunder. Теперь во флотах каждой из пяти наций, представленных в раннем тестировании морских боев, появились эсминцы. В их число вошли советский «7-У», британский «Трайбл», американский «Флетчер», немецкий «Тип 1936» и японский «Югумо».

Теперь в одном бою игроки могут управлять тремя различными видами техники – самолетами, боевыми катерами и эскадренными миноносцами – исходя из ситуации на поле боя.

На прошлой неделе в игре также стартовал летний марафон «Операция Л.Е.Т.О.». Выполняя различные задания, пилоты и танкисты смогут получить уникальные модели воздушной и наземной техники, созданные разработчиками специально для этого события. Подробнее о заданиях и наградах марафона можно прочитать официальном сайте.

31.07.2017 17:44

Анонсированы новые мобильные рабочие станции PREVAILPRO

Анонсированы новые мобильные рабочие станции PREVAILPRO

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания PNY Technologies на SIGGRAPH 2017 представила новые мощные мобильные рабочие станции P3000 и P4000. Обе модели работают на графических процессорах NVIDIA Quadro последнего поколения.

PNY PREVAILPRO оснащены:

  • 15.6” Full HD или 4K-дисплеем
  • Процессором Intel i7 Kaby Lake-H 2.8 ГГц
  • До 32 Гб оперативной памяти,
  • Высокоскоростным SSD
  • Возможностью установки жесткого диска на 1 или 2 терабайта
  • Разъемами USB Type-C 3.1
  • Windows 10 Pro 64-бит

Единственное отличие между моделями – это графический процессор: P3000 работает на NVIDIA Quadro P3000 6Гб GDDR5, а P4000 на NVIDIA Quadro P4000 8Гб GDDR5.

Каждая модель поддерживает одновременное подключение до четырех 4K-дисплеев (60Гц), а отдельная система управления позволяет настраивать экран и звук и дает возможность оптимизировать энергопотребление.

Размеры PNY PREVAILPRO составляют 14.96″ x 9.8″ x 0.73″ (38 x 24.9 x 1.8 см), а вес 2.9 кг.

  

Дата запуска P3000 и P4000 на данный момент не называется.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Coach
Опубликовано:31.07.2017 17:40

Цитировать

Фанат World of Warcraft показал, как MMO могли бы выглядеть в VR

На сайте

uploadvr.com

появилась небольшая статья, повествующая о том, как фанат World of Warcraft исследует локации игры в шлеме виртуальной реальности. Читайте ее перевод.

Фанат World of Warcraft показал, как MMO могли бы выглядеть в VR

Если вам довелось провести достаточно много времени в современном шлеме виртуальной реальности, то наверняка у вас была парочка «Ого!» («Wow!») моментов. Но очень немногие люди провели свои VR моменты в WoW («World of Warcraft»), поскольку у игры Blizzard поддержки виртуальной реальности попросту нет. И поскольку она является одной из самых популярных MMORPG на планете, было лишь вопросом времени, когда игроки возьмут в свои руки устранение этого досадного факта.

Изначально созданный пользователем YouTube

Puffycheeks

на Unity, это видео демонстрирует как пользователь

Ultra

(друг/коллега создателя) исследует город Даларан в шлеме HTC Vive. Вы даже можете заметить палочки Vive, летающие там, где должны быть его руки. Вот, посмотрите:

:cut:

Поскольку автор летает и рассматривает каждый уголок города, это видео очень длинное. Находясь на улице города, он смотрит вверх и удивляется столь реалистичному ощущению масштабов. Возможно, это именно то, чего очень не хватает большинству современных не-VR MMO, выпущенных в наши дни. В современных плоских играх очень сложно запечатлеть чувство благоговения и удивления.

Но этому очень далеко от полноценной игровой модификации или чего-то подобного. По сути, это похоже на 3D модель города, перенесенную в Unity, которую автор исследует просто, как это было бы в настоящем игровом мире. Джейсон Тренкоски (Ultra) описывает это как «прогулку».

Чтобы нечто подобное хоть когда-нибудь заработало в игре, потребуется, чтобы Blizzard сами добавили эту функцию. Правда совершенно никаких признаков, что им когда-нибудь будет интересное сделать нечто подобное, по крайней мере

в ближайшее время

.

«

Сейчас мы продолжаем работать над новыми картами, скоро выйдут Огненные Недра (через неделю или две), но наша цель состоит в том, чтобы попытаться поместить как можно больше мест в виртуальную реальность и попытаться по-настоящему передать те ностальгические ощущения

— написал Тренкоски. —

Мы не хотим сделать из этого игру, но когда все будет готово (что займет некоторое время) мы подумаем насчет чего-то вроде совместного режима

».

И все равно: оно заставляет вас удивляться. При таких играх, как The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4, имеющими полную поддержку VR, полноценная VR MMO может быть ближе, чем мы думаем? Идея играть в такие игры, как World of Warcraft, EverQuest, The Elder Scrolls Online или Guild Wars 2 очень интересна.

Вот еще одного видео, исследующее город Штормград.

Что вы думаете насчет этих видео? Пишите в комментариях.

Lineage 2 Classic – Обзор событий сервера Gran Kain (24-30 июля)

Lineage 2 Classic – Обзор событий сервера Gran Kain (24-30 июля)

Предлагаем вам изучить наш очередной еженедельный отчет о жизни сервера Gran Kain в русскоязычной версии MMORPG Lineage 2 Classic. И на этот раз он посвящен событиям, произошедшим в игре с 24 по 30 июля.

Из вестника вы сможете узнать о последних новостях сервера Gran Kain, анонсе нового сервера, предварительных героях августа, итогах осад замков и кто на этот раз смог убить таких эпических боссов, как Королева Муравьев, Баюм, Ядро, Орфен и Закен.

Читать “Вестник Гран Каина 24.07-30.07”

, Alioth
;   Все новости раздела

[ comments ]

[Обзор] Citadel: Forged With Fire – Все, что нужно знать о мане

[Обзор] Citadel: Forged With Fire – Все, что нужно знать о мане

Мана в песочнице с открытым миром Citadel: Forged With Fire используется не только самим игроком, но и некоторыми сооружениями. Повысить ее максимальный запас можно прокачивая соответствующий пункт в характеристиках персонажа.

И так как мана играет важную роль в этом проекте, мы решили подробнее рассказать вам про нее. Благодаря нашему обзору вы узнаете, каким образом ее можно восполнять, зачем создавать кольца, какие постройки потребляют данный ресурс, и как именно работает генератор маны.

Обсудить Citadel: Forged With Fire с другими людьми можно в специальной теме.

Читать “Все, что нужно знать о мане”

“Зелья маны можно создавать как руками, так и в котлах. Вариант с котлами более удобный, потому что вы можете построить сразу несколько подобных “станков” (и запустить там крафт). Всего на момент написания данного обзора можно скрафтить шесть видов зелий маны.

А специальные кольца восстанавливают Х маны в секунду, пока они вставлены в слот аксессуара. Для их создания вам потребуется плавильня. И в данный момент у вас есть возможность создать семь различных колец восстановления маны”.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

[Стрим] Albion Online – Качаемся, общаемся и фармим

[Стрим] Albion Online – Качаемся, общаемся и фармим

Пару дней назад нашей команде удалось принять участие в PvP-ивенте в MMORPG Albion Online. Alioth и Хидэо убивали рейд-босса и сражались за его лут, ганкали, бились с другими рейдами в открытом мире и в целом весело провели время.

Теперь им надо пополнить запасы экипировки, подкачать уровень, чтобы подготовиться к новым ивентам. На сегодняшнем стриме ребята будут открывать следующие тиры умений и общаться со зрителями нашего Twitch-канала. Не пропустите, прямая трансляция начнется в 20:00.

Обсудить и посмотреть стрим можно прямо в этой новости.

“В Albion Online присутствует экономика, которая полностью зависит от игроков. Все снаряжение в игре создается игроками. Вы можете сочетать различные элементы доспехов и вооружения благодаря отсутствию строгой привязки к классовой системе, ведь вы – то, что вы носите. Изучайте мир, окунитесь в PvE приключения, либо захватывайте вражеские территории и сражайтесь с другими игроками во всех мыслимых PvP форматах. Собирайте. Создавайте. Торгуйте”.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru

, Хидэо
;   Все новости раздела

[ comments ]