Начался закрытый бета-тест русской версии Eternal

Начался закрытый бета-тест русской версии Eternal

Российский издатель новой коллекционной карточной онлайн-стратегии Eternal объявил о начале закрытого бета-теста в России. Серверы доступны для обладателей наборов раннего доступа, а также части пользователей, подавших ранее заявки на участие в тестировании.

Во время закрытого бета-теста используется актуальная версия Eternal со всеми обновлениями, вышедшими с момента запуска проекта на Западе. Прогресс игрока и все достижения, заработанные им во время бета-тестирования, сохранятся и будут перенесены на этап открытого тестирования игры. Кроме того, уже на этапе ЗБТ пользователи русскоязычной версии Eternal могут попробовать свои силы в дуэлях и состязаниях с игроками из других стран.

Eternal — карточная онлайн-стратегия от американской студии и ветеранов жанра Dire Wolf Digital. Кроссплатформенная новинка сочетает в себе тактическую глубину и высокую динамику сражений. Разработчики объединили классические механики, знакомые всем поклонникам жанра, и оригинальные авторские элементы геймплея.

В Eternal игрок может построить собственную идеальную колоду, смешав в ней 5 стихий, каждая из которых отличается своими особенностями. Участники боев могут влиять на ход сражений, вмешиваться в происходящее в любой момент и подкидывать противнику неприятные сюрпризы. В игре предусмотрено 3 PvE-режима (кампания, состязание на выбывание, арена) и 3 PvP-режима (обычная игра, рейтинговые битвы и бои на арене). При этом разобраться в Eternal сможет даже новичок: разработчики позаботились о простом и понятном интерфейсе, а также наглядном и интересном обучении.

Кроме того, специально для вас мы приготовили ключи, открывающие доступ в ЗБТ. Поэтому если вы захотите принять участие в тестировании лично, то тогда возьмите код вот отсюда, затем зарегистрируйте аккаунт на официальном сайте игры, а потом вбейте полученный код вот тут.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Wolfenstein II: The New Colossus – разработчики опубликовали новый геймплейный ролик, посвященный главному герою игры

Wolfenstein II: The New Colossus - разработчики опубликовали новый геймплейный ролик, посвященный главному герою игры

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Bethesda Softworks опубликовала в сети новый видеоролик по шутеру Wolfenstein II: The New Colossus, содержащий сражение в инвалидном кресле из первых минут проекта и рассказ разработчиков из студии MachineGames об игровом процессе и несгибаемой воле протагониста Би Джея Бласковица. Для удобства видео содержит русские субтитры.

Релиз Wolfenstein II: The New Colossus состоится 27 октября 2017 года для Xbox One, PlayStation 4 и ПК.

Читайте также: Thumper – стильный ритм-экшен получил дату релиза для Xbox One, игра обзаведется поддержкой возможностей Xbox One X.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Gran Turismo Sport – разработчики показали фотомод

Gran Turismo Sport - разработчики показали фотомод

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Разработчики Gran Turismo Sport во всей красе продемонстрировали фотомод в новом видео.

Релиз Gran Turismo Sport состоится 17 октября эксклюзивно на PS4.

Читайте такжеPLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS – разработчики PC-хита ввели новый свод правил.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Blizzard работает над несколькими новыми проектами

Blizzard работает над несколькими новыми проектами

Во время финансового отчета компании Activision Blizzard подтвердилось, что ведется работа над созданием новых IP. Зная то, как игровой гигант выпускает свои проекты, можно не надеяться на то, что в скором времени появится даже какая-либо информация. Конечно, возможно мы услышим подробности от Аллена Адама во время BlizzCon 2017.

Аллен является одним из основателей компании и вернулся к работе только для того, чтобы возглавить инкубационные команды, работающие над новыми проектами. Майк Морхейм, в свою очередь, заявил, что основная часть внимания разработчиков заключается в поддержке уже существующих франшиз, но при этом не стоит забывать и про новые команды.

Морхейм добавил также и то, что проекты могут выйти на совершенно новых платформах, в том числе и мобильных. Некоторые из игр, за которыми наблюдает Адам, являются идеями над которыми уже давно работала Blizzard, но есть и совершенно новые тайтлы.

“Я должен сказать, что создание новых игр в стиле Blizzard на любой платформе потребует времени. И, как мы уже показали в прошлом, мы не собираемся выпускать какие-либо игры, которые могут не оправдать наших ожиданий, или ожиданий игроков,” – сказал Майк. Напомним, что Overwatch был первой новой IP от компании за 17 лет.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Просмотры: 24;   Все новости раздела

[ comments ]

Magic: The Gathering – На смену магическим дуэлям придет Арена

Magic: The Gathering – На смену магическим дуэлям придет Арена

На странице разработчиков коллекционной карточной игры Wizards of the Coast в Twitter был анонсирован Magic: The Gathering Arena. Пока не известно, что именно скрывается за этим названием, однако Арена явно придет на смену уже привычным Дуэлям.

Детали о новинке разработчики пока не раскрывают и непонятно, выйдет ли Арена на ПК. Wizards of the Coast планируют провести прямую трансляцию по Wizards of the Coast во время события ProTour Kyoto 2017. Именно там мы и узнаем, что же такое Arena. Кроме того, с 8 по 10 сентября можно будет увидеть и сам игровой процесс, а также зарегистрироваться на участие в бета-тесте.

Напомним, что Magic Duels стартовала еще в 2015 году, а совсем недавно, вышло последнее дополнение к цифровой версии Magic: The Gathering – “Амонхет”.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Просмотры: 42;   Все новости раздела

[ comments ]

Guild Wars 2: Предстоящие изменения в патче от 8 августа

В следующий вторник, 8 августа в GW2 состоится очередное балансовое обновление, которое, вероятно, снова немного перетрясёт существующий метагейм, но которое, помимо классовых правок, будет содержать и несколько контентных добавок.

:cut:

Первое: конди билды и саппортов

ожидает нерф

. Еду и утилитки на кондишены порежут в длительности почти в четыре раза. Связано это с удалением статов Condition Duration и Boon Duration, которые уже дублируются Экспертизой и Концентрацией соответственно. Теперь, к примеру, еда, дающая 20% длительности состояний будет содержать только 100 экспертизы (аналог 6.67% condition duration). Аналогичная ситуация ожидается с Boon Duration, так что Leadership руны для хрономантов могут стать из оптимальных обязательными. Впрочем, мы пока не знаем, как изменят классовые способности, так что паниковать рано, но, как человек, почти всегда играющий в конди билдах, могу сказать, что их нерф был необходим.

Второе: на WvW можно будет

использовать глайдеры

. Завязано это будет на новой системе территорий, когда к каждому захваченному объекту привязывается кусочек окружающей местности, на которой участники захватившей стороны смогут летать. Открываться WvW глайдинг будет через новую линейку WvW мастерства, отдельную от PvE мастери, но только для владельцев Hearth of Thorns. Карты претерпят некоторые структурные изменения, отражающие новые возможности и уже сейчас можно сказать, что Desert Borderland должна стать гораздо более играбельной.

Третье: в игре появится

легендарная броня

для PvP и WvW. Правда она не будет иметь уникального анимированного скина как рейдовая, но менять статы и руны в ней можно будет абсолютно так же, в любой момент вне боя (также будет требоваться дополнение Heart of Thorns). Собираться она будет из частей ascended сетов соответствующих режимов и трёх различных гифтов, ингридиенты для которых можно будет, опять же, купить у PvP и WvW вендоров. Вот список сетов, которые подойдут для переделки в легендарный статус:

• Triumphant Hero’s Ascended Armor

• Mistforged Triumphant Hero’s Ascended Armor

• Ardent Glorious Ascended Armor

• Glorious Hero Ascended Armor

О прочих изменениях будет известно только в день патча. Напомню, что с 11 по 13 августа все желающие могут поучаствовать в превью-эвенте, на котором дадут посмотреть немного стартовой локации дополнения Path of Fire, сделать первые миссии глобального сюжета и самолично оценить работу системы маунтов. Что касается новых элитных специализаций, то их потрогать дадут ещё через неделю, с 18 по 20 августа, причём всё вышеперечисленное будет доступно и для владельцев F2P аккаунтов.

[Гайд] Guild Wars 2: PoF – Изучаем новую специализацию некроманта

[Гайд] Guild Wars 2: PoF – Изучаем новую специализацию некроманта

22 сентября выходит второе дополнение MMORPG Guild Wars 2. «Path oF Fire» добавит в игру большое количество разнообразного контента. Одной из особенностей аддона станут новые элитные специализации. Каждый из девяти классов обретет новое оружие и возможности, которые существенно повлияют на игровой процесс.

Сегодня HawkingEtha опубликовал руководство, посвященное элитной специализации «Осквернитель». Отвергая короля мертвецов Палава Джоко некромант обращается к песчаным духам. Новое развитие для этого класса не только даст возможность использовать факел в качестве основного оружия. Оно также позволит осквернять противников и усиливать способности союзников.

Если вы планируете играть некромантом после выхода дополнения, советуем ознакомиться с руководством на нашем форуме.

Читать: [PoF] Осквернитель: Все умения и таланты

(c) GoHa.Ru

, 4ertik
;   Все новости раздела

[ comments ]

В Rocket League играют 34 миллиона человек

Студия Psyonix снова отчиталась о показателях Rocket League. В этот раз стало известно, что количество игроков достигло отметки в 34 миллиона человек. Еще месяца назад было 33 миллиона.

Также разработчики заявили, что выпустят новую систему, которая будет автоматически блокировать игроков, которые позволяют себе оскорбительные выражения.

И если первая блокировка будет лишь на сутки, то самых заядлых нарушителей ждет пожизненный бан.



[ comments ]

Tacoma вышла на PC и Xbox One (видео)

Студия Fullbright выпустила приключенческую игру Tacoma. Это второй проект компании, первым был Gome Home, вышедший в 2013 году. Игра получила очень высокие отзывы.

Действие Tacoma происходит в 2088 году. Главная героиня прибыла на заброшенную космическую станцию, чтобы забрать хранящиеся там данные. Вам необходимо будет изучить станцию, найти документы, узнать историю происходящего, а также встретиться с серьезной угрозой для человечества.

Сейчас Tacoma доступна на PC и Xbox One.



[ comments ]

Обновление 7.3: Обзор маунта Скат Маны

Скелетик дракондора, привет! Маунт для игроков с невосприимчивостью к морской болезни =)
Раньше хоть в коллекцию могло зайти, для ачивки на 350 или 400 маунтов, а, по слухам, их пока вводить не планируют =(