Lineage Eternal задержится, но перейдет на Unreal Engine 4

Lineage Eternal задержится, но перейдет на Unreal Engine 4

Разработчики MMORPG Lineage Eternal недавно поделились с поклонниками не очень радостной новостью. Дело в том, что релиз игры задерживается на неопределенное время и, в лучшем случае, мы увидим ее только в 2018 году. Однако, как выяснилось, такая задержка имеет под собой весьма весомое основание.

Корейский портал enewstoday.co.kr рассказал поклонникам о том, что одной из самых важных причин, по которой перенесли дату релиза Lineage Eternal, стал новый движок – Unreal Engine 4. Конечно, немаловажную роль сыграли и такие факторы, как смена руководящего состава и изменения в самой игре.

Изначально Lineage Eternal разрабатывался на движке Guild Wars 2, который является модифицированной и улучшенной версией первой Guild Wars. Однако, компании NCSOFT показалось, что нужно действовать дальновиднее и взять за основу Unreal Engine 4. Последний очень популярен среди MMORPG и экшенов.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Просмотры: 253;   Все новости раздела

[ comments ]

Injustice 2 – Оцениваем Старфаер в действии

Injustice 2 – Оцениваем Старфаер в действии

Компания NetherRealm показала игрокам новую супергероиню, файтинга Injustice 2, Старфаер. Вот время стрима, сотрудники студии сыграли за чемпиона и продемонстрировали ее способности. Старфаер оказалась очень простой в обращении, от чего будет неплохим выбором для новых игроков. Она может левитировать, сражаться в ближнем бою и применять энергию, в виде зелёных лучей. Кроме того, у супергероини меньший набор движений, что никак не сказывается на ее мощи.

Для всех обладателей сезонного абонемента, Старфаер стала доступна уже 8 августа. Остальным игрокам придется подождать до 15 числа.

Напомним, что ранее разработчики затизерили нового персонажа, выход которого намечается в ближайшем будущем. Скорее всего им станет Сайракс, знакомый игрокам по серии Mortal Kombat. С нетерпением ждём полноценного анонса, ведь кибернетический ниндзя обещает быть очень крутым чемпионом.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Просмотры: 43;   Все новости раздела

[ comments ]

Paragon – Патч 0.42 добавил в игру новую систему предметов

Paragon – Патч 0.42 добавил в игру новую систему предметов

MOBA Paragon получила патч 0.42 “Новая Заря”. Теперь главной игровой валютой является золото, а не опыт карт. И был полностью переработан баланс игровой экономики. Максимальный уровень героев увеличен до 20. Также у всех персонажей увеличилась скорость атаки.

У героев больше нет начального шанса критического удара или урона от критических ударов. Формула расчета регенерации маны переработана. Миньоны в волне элитных мобов стали сильнее. Появилась новая система предметов. И теперь золото можно тратить на приобретение очков характеристик. Скиллы Игги и Жгуна переработаны полностью.

Также разработчики переделали систему мастерства и подняли максимальный ранг с 10 до 99. Принадлежность теперь есть у колоды, а не у героя, поэтому одну и ту же колоду можно использовать в игре за любого персонажа.

Улучшены некоторые визуальные и звуковые эффекты. Обновилась схема управления PS4. Боты-оффлейнеры и боты-кэрри больше не помогают противоположным линиям. Полный список изменений патча находится во втором сообщении.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Final Fantasy XIV – Square Enix извинились и прокомментировали ситуацию с изменением цены подписки для русских и бразильских пользователей Steam

Final Fantasy XIV - Square Enix извинились и прокомментировали ситуацию с изменением цены подписки для русских и бразильских пользователей Steam

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Square Enix опубликовала сообщение на главном информационном сайте the Lodestone по своей популярной MMORPG Final Fantasy XIV: Online на тему внезапного повышения стоимости подписки для бразильских и русских пользователей платформы Steam. Корпорация извинилась за то, что сделала это без предупреждения, что привело к замешательству в комьюнити игроков. Далее поясняется причина повышения цены и дальнейшие планы.

Причина увеличения стоимости кроется в том, чтобы уравнять всех пользователей. А именно – независимо от того, где и на чём кто-либо играет и какую валюту оплаты использует, цена будет оставаться примерно на одном уровне для всех. А до этого получалось так, что бразильские и русские пользователи Steam платили меньше, чем все остальные, причём не только через сервис от Valve. После внесенных изменений все стали платить одну и ту же цену.

В ближайшем запланированном техобслуживании системы оплаты Mog Station, намеченном на 16 августа 2017 года, произойдёт временный откат цен подписки. Сниженная стоимость оплаты будет действовать примерно 60 дней. После этого цена вернётся на прежний уровень.

Удлинение периода действия низких цен, а также уведомление о времени их повышения позволит бразильским и русским геймерам подготовиться к изменениям стоимости. Square Enix также бесплатно добавит по 30 дней подписки на все бразильские и русские игровые аккаунты, использующие платформу Steam, чтобы помочь пользователям перейти на новые условия.

В конце послания компания снова извиняется за принесённые неудобства из-за отсутствия объявления об изменениях заранее.

Говоря о других свежих новостях по игре, стоит упомянуть, что сегодня вышел патч 4.06, добавляющий сезонное событие на летнюю тему, увеличивающий урон ряда дпс классов, а также количество выдаваемых в награду за убийство мирового босса Ixion количества рогов с 2 до 6 и с 1 до 3 за золото и серебро соответственно. Ближайшее значительное обновление – 4.10 – предложит новый масштабный рейд на 24 человека Return to Ivalice с сюжетом от легендарного автора Final Fantasy XIIVagrant Story, Final Fantasy Tactics и других проектов – Ясуми Мацуно.

Кроме того, Square Enix сообщили, что число зарегистрированных учётных записей игры перевалило за отметку в 10 миллионов по всему миру. В учёт также включены аккаунты пользователей бесплатной пробной версии.

Напомним, что недавно мы опубликовали обзор на свежее сюжетное дополнение и все предыдущие сразу.

Читайте также: Hellblade: Senua’s Sacrifice – опубликован последний дневник разработчиков.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Atelier Liddy & Souer: Alchemists of the Mysterious Painting подтверждена к выпуску на PS4, Nintendo Switch и PS Vita

Atelier Liddy & Souer: Alchemists of the Mysterious Painting подтверждена к выпуску на PS4, Nintendo Switch и PS Vita

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Koei Tecmo Games сообщила, что новая игра в ролевом сериале Atelier – Atelier Liddy & Souer: Alchemists of the Mysterious Painting – будет выпущена на консолях PlayStation 4, Nintendo Switch и PlayStation Vita. Японская премьера состоится уже этой зимой, западная последует позже.

Главными героинями игры станут сестры-близнецы – тихая и застенчивая Лидди Марлен и полная противоположность ей по характеру Сауэр Марлен. Они управляют небольшой художественной мастерской в столице королевства Адалетт, городе Мейвелле. Однажды сестры обнаруживают магическую картину, которая переносит их в таинственный магический мир внутри себя. Atelier Liddy & Souer: Alchemists of the Mysterious Painting будет ролевым приключением в этом загадочном месте.

В новом номере Famitsu говорится, что разработчики кардинально изменили систему синтеза и сделали сражения еще более захватывающими. “3D-модели персонажей также значительно изменились в лучшую сторону по сравнению с прошлыми играми в серии”.

Первые изображения будут опубликованы позже.

Читайте также: The Legend of Zelda – Nintendo опубликовала запись выступления разработчиков Breath of the Wild на Japan Expo 2017 с русскими субтитрами.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:08.08.2017 13:05

Цитировать

Dragon Quest XI – редакция Famitsu первой в мире оценила игру, назвав ее шедевральной

Dragon Quest XI - редакция Famitsu первой в мире оценила игру, назвав ее шедевральной

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Японский игровой журнал Weekly Famitsu первым в мире оценил поступившую недавно в продажу ролевую игру Dragon Quest XI компании Square Enix. Обозреватели присудили проекту в версиях для Nintendo 3DS и PlayStation 4 по 40 баллов из 40 возможных и звание “шедевра”. Это 25-й высший балл в истории издания за 30 лет его существования на рынке

В линейке Dragon Quest, в свою очередь, это второй случай 40/40 от Famitsu после Dragon Quest IX. Вот как оценивали все прошлые номерные части:

  • Dragon Quest II – 38/40
  • Dragon Quest III – 38/40
  • Dragon Quest IV – 38/40
  • Dragon Quest V – 36/40
  • Dragon Quest VI – 34/40
  • Dragon Quest VII – 38/40
  • Dragon Quest VIII – 39/40
  • Dragon Quest IX – 40/40
  • Dragon Quest X – 36/40
  • Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age (PS4) – 10/10/10/10 [40/40]
  • Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age (3DS) – 10/10/10/10 [40/40]

До выхода Dragon Quest XI только по одной игре для PlayStation 4 и 3DS получали по 40/40 от Famitsu – Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PS4) и Kid Icarus: Uprising (3DS).

Выдержек из обзора Dragon Quest XI в сети пока нет.

Западная премьера игры состоится в 2018 году.

Оценки другим играм из нового номера Famitsu:

  • Boost Beast (Switch) – 7/7/8/8 [30/40]
  • Get Even (PS4) – 9/8/7/8 [32/40]
  • The Lost Child (PS4) – 8/8/8/8 [32/40]
  • The Lost Child (PS Vita) – 8/8/8/8 [32/40]
  • Paradox of Gemini (PS Vita) – 8/7/8/7 [30/40]
  • Taisho Mebiusline: Teito Bibouroku Hare (PS Vita) – 8/7/8/8 [31/40]
  • White Day: A Labyrinth Named School (PS4) – 7/6/6/8 [27/40]
  • Yomawari: Midnight Shadows (PS4) – 8/7/8/8 [31/40]
  • Yomawari: Midnight Shadows (PS Vita) – 8/7/8/8 [31/40]

Читайте также: The Legend of Zelda – Nintendo опубликовала запись выступления разработчиков Breath of the Wild на Japan Expo 2017 с русскими субтитрами.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Faeria – состоялась премьера первого масштабного дополнения

Faeria - состоялась премьера первого масштабного дополнения

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Разработчики дуэльной карточной стратегии с динамично изменяющимся игровым полем Faeria объявили о премьере первого масштабного дополнения «Adventure Pouch: Поднебесье».

Дополнение добавляет в игру еще 33 новые коллекционные карты, а также новые механики, которые, по словам авторов, значительно изменят текущие условия игры. “Поднебесье – это райское местечко, где вас ждут чудеса, а также беспощадные испытания и опасности, скрывающиеся за облаками”, – говорят авторы.

Игрокам предстоит вместе сражаться со злыми силами, чтобы раз и навсегда изгнать их из Поднебесья. Эта зона состоит из 5 уникальных островов, на каждом из которых можно будет пройти свой особенный путь из последовательных миссий.

Уровень особого предмета «Походный кисет» будет повышаться в зависимости от ежедневной деятельности игрока, что позволит получать различные косметические предметы, а также золото, драгоценные камни и сундуки. Победы в матчах против других игроков, прохождение миссий Поднебесья и выполнение ежедневных испытаний Императора будут приносить очки походного кисета. Предметы «Походного кисета» каждого игрока будут оставаться открытыми, так что получать награды можно будет каждый день до 9 октября.

Материалы нового дополнения будут вводиться в игру еженедельно. «Походный кисет» и ежедневные совместные битвы с боссами против Императора будут доступны сразу, с сегодняшнего дня, а острова с новыми картами будут открываться игрокам каждую неделю: 15, 22, 29 августа и 5 сентября.

С нашим обзором на Faeria вы можете ознакомиться по этой ссылке.

Читайте также: The Legend of Zelda – Nintendo опубликовала запись выступления разработчиков Breath of the Wild на Japan Expo 2017 с русскими субтитрами.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Axiom Verge: Multiverse Edition – дата релиза

Axiom Verge: Multiverse Edition - дата релиза

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

На сайте американской торговой сети Amazon появился предзаказ игры Axiom Verge: Multiverse Edition, а также была опубликована дата релиза.

Axiom Verge: Multiverse Edition выйдет 17 октября 2017 года на PS4, PS Vita, Wii U и Nintendo Switch.

Дату релиза также подтвердил разработчик в своем официальном твиттере.

October 17th

— Tom Happ (@AxiomVerge) 7 августа 2017 г.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Lineage II Classic – Обновление 2.0 Saviors: Goddard, the Precursor of Birth [KOR]

Lineage II Classic – Обновление 2.0 Saviors: Goddard, the Precursor of Birth [KOR]

На корейских серверах MMORPG Lineage II Classic появилось обновление 2.0 Saviors: Goddard, the Precursor of Birth. На нашем форуме вы можете увидеть полное описание данного патча, однако учтите, что в русскоязычной версии игры могут присутствовать региональные изменения. В обзоре обновления вы узнаете о Землях Годдарда, Горячих Источниках, Саде Чудовищ и других зонах охоты, а также о Системе Стихий и балансе классов.

Прочитать и обсудить обзор можно в следующей теме: “Lineage II Classic 2.0 Saviors: Goddard, the Precursor of Birth [KOR]”.

“Во время охоты в стихийных зонах охоты вы можете увеличить уровень стихии за счет получения стихийного опыта и развития стихийного элементаля. За счет эволюции элементаля персонаж становится сильнее. Каждая стихия может развиваться в 4 направлениях: стихийная сила атаки, стихийная мощность защиты, вероятность активации стихийного критического удара и стихийный критический урон. Каждое направление можно развивать за счет очков характеристик, получаемых за счет развития и эволюции элементаля”.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Компания MSI презентовала свою новую линейку материнских плат на X299 чипсете

Компания MSI презентовала свою новую линейку материнских плат на X299 чипсете

В интерактивно-развлекательном центре Cyberspace компания MSI презентовала свою новую линейку материнских плат на X299 чипсете. Среди гостей мероприятия были как представители прессы, игровой индустрии, так и фанаты компании MSI.

В официальной части гостям мероприятия была представлена презентация о семействе процессоров Intel Core серии Х и материнских платах MSI линеек GAMING и PRO. Основными спикерами официальной стали Влад Никонов, специалист по техническому маркетингу компании Intel, и Дмитрий Лукин, технический директор российского офиса MSI.

Об инновациях в области моддинга рассказал представитель компании HYPERPC Артём Смирнов. Закрывал официальную часть специалист по маркетингу компании MSI Одиссей Бекметов, рассказавший о преимуществах материнской платы MSI X299 TOMAHAWK. Данная модель материнской платы стала главным призом мероприятия, который разыграли по итогам прохождения MSI X-GAMING КВЕСТА.

Основной активностью интерактивной части мероприятия стал сам MSI X-GAMING КВЕСТ. Гостям были доступны пять локаций для прохождения квеста: турнир по игре For Honor в буткемпе MSI, турнир по Battlefield 1 в игровой зоне, косплей зона, гонка на автосимуляторе и зона VR. Для тех, кто не гнался за призами, была доступна free-to-play зона в буткемпе Thermaltake. Также мероприятие посетили игроки команды Vega Squadron по дисциплине DOTA 2.

Фанаты команды могли взять автографы у любимых игроков, а также сыграть с ними в одной команде. Кульминацией мероприятия стал финальный розыгрыш призов, который прошел на главной сцене комплекса Cyberspace. Компания MSI разыграла сувенирную продукцию, игровые аксессуары и главный приз – материнскую плату MSI X299 TOMAHAWK.

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]